★不具合のお知らせ(Ver2.3.3)【】

Ver2.3.3にて、以下の不具合を確認、公式のお知らせがきていましたよ。


■確認されている不具合
・【iOS】iOSのバージョンが10以上の端末でTouch IDを使用して特定の操作を行うとエラーが発生する不具合

以下の操作を行うとエラーが発生するのを確認しております。

・iOSのバージョンが10以上の端末にて、Touch IDを使用して「ジェムの購入」のキャンセルを行う
※決済は正常にキャンセルされます
ご注意下さいねm(_ _)m
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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  • コメント (11)
    • (*T^T)
    • 2017年 3月 17日 17:15

    ですよね(*T^T)
    ジュリアンテのときより悪化してますよね。
    お返事ありがとうございます。

    • (*T^T)
    • 2017年 3月 16日 19:25

    特技セレクション100連回してもSS出ないのはバグですか?

      • 匿名
      • 2017年 3月 16日 20:04

      ちょっとバグか分からないから確認の為あと100連やってみてくれ

        • 匿名
        • 2017年 3月 16日 20:06

        もしでなかったらもう100連してくれ❗
        バグかもしれんからな

          • 匿名
          • 2017年 3月 16日 20:11

          それでも出なかったらさらに100連してみないとな
          バグかもしれんから

            • 匿名
            • 2017年 3月 17日 10:03

            バグじゃなく仕様だな。
            今回はSS/Sの出がかなり悪い気がする。
            設定間違えてるんじゃないか?
            285回回してSS4体

    • 匿名
    • 2017年 3月 16日 18:06

    相手がまいったしたあとに自分のモンスターの行動ゲージ進まなくなるバグは?
    最近はないけど

      • 匿名
      • 2017年 3月 16日 18:08

      それもう修正済みですよ

      • koyaji
      • 2017年 3月 16日 20:14

      モンスター闘技場での、戦相手が切断した後のAIバトルでアクションゲージが増加しない事がある不具合は3月1日のアップデートで修正済みのようです(*^^*)
      匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m

      • 匿名
      • 2017年 3月 17日 10:05

      進行ゲージは修正されてるけど
      バフ・デバフ・ゲージリセットは相変わらずそのまま

        • koyaji
        • 2017年 3月 17日 13:48

        そうなんですよね(^^)
        まいった後のリセットはモチベーションが少し下がるので、早く修正はいるといいですよね(*^^*)
        勝ちどきや一発逆転後のSHT時のリセットは少し悲しくなる…(ノω・、)
        匿名さん、コメントありがとうございますm(_ _)m

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