【上級・超級】激闘!ドラゴンラッシュ【】
12/15(金)から12/17(日) 開催の激闘!ドラゴンラッシュの上級・超級の情報です。情報お待ちしています。
掲示板での募集
クリア条件
クリア条件 | ||
クエストクリア | 味方の死亡回数が 合計3回以内 |
同一モンスターを使わず クリア |
出現モンスター特技・特性
グレイトドラゴン | マホカンタ だいぼうぎょ バスターストーム バイシオン |
2回行動 ボミエ攻撃 しっぺがえし 自然治癒 ヒートアップ 一発逆転 勝ちどき ヒャド無効 炎ブレス無効 |
キングヒドラ | リホイミ だいぼうぎょ インパクトブレス |
2回行動 ルカニ攻撃 しっぺがえし 自然治癒 ヒートアップ れんぞく6 絶好調 |
強バトルレックス | いなずま(上級) ジゴスパーク(超級) バイシオン だいぼうぎょ らいじん斬り |
2回行動 ボミエ攻撃 しっぺがえし 自然治癒 絶好調 勝ちどき 炎ブレス無効 |
神竜 | 超いてつくはどう ザオリク オーロラブレス |
2回行動 ルカニ攻撃 しっぺがえし 一発逆転 くじけぬ心 バギ無効 デイン無効 |
乱れかみつきで攻撃力を下げる【超級】
乱れかみつきが実装されたので少し楽になりました。乱れかみつきで早めに攻撃力低下を入れる事で安定します。アタッカーがいるなら乱れかみつき後はスクルト・ピオリムなどでの補助も有効。
スーパーレーザー&いてつくはどうでのバイシオン・テンション・リホイミの解除
2体のバイシオンやリホイミ、テンション(逆転など)があるのでスーパーレーザーが必須クラスです。中盤は大ぼうぎょが多いので大ぼうぎょ解除にも一役。キングヒドラがやや下にズレる事が多いのでレーザーの範囲からはみ出しやすくバイシオンが残っている事があるので注意です。
当てにくいのでいてつくはどうの方が良い事もあるかもしれません。
壁はまもりの霧と大防御で守りメインに【超級】
2回行動持ちが多く、通常攻撃の頻度が高いです(春の陽気に誘われてもよりも高い印象)。なので壁は大防御でまもりに徹したい。まもりの霧→大防御と維持できれば完璧です。間に合わない場合は後ろの仲間が壁スイッチ、スカラ壁の場合は回復も用意する必要がるかもしれません。
壁はルカニ無効が必須(できればボミエも)
ルカニ攻撃があるので、壁はルカニ無効のモンスター以外は厳しいです。ピサロナイト、エスターク、デュランダル、魔剣士ピサロなどはルカニが無効です。壁で人気の竜王は守備力を下げられてしまうので注意。ボミエ攻撃もあります。
画像は超級。ピサロナイト守備力1812スカラファランクス(40%カット)状態での神竜の通常攻撃です。いきなりジゴスパーク直後なのでHP次第ではかなり危ないかもしれません。
今回は会心が有効
今回は最近お馴染みの会心完全ガードがありません。なので会心が強いギガントネイルや爆砕斬りを上手く組み込むと楽になるかもしれません。
神竜を先に倒してしまう(超いてつくはどう・ザオリク)
上級では神竜を超いてつくはどう前に倒すことも可能です。超級では難しいのでキャンセルショットで止めた方が良さそう。ザオリクも使用するので最優先で神竜は倒したい。会心を狙うと楽です。キャンセルショットがある場合はまもりの霧と大防御を消してしまうキングヒドラを先に倒すのもあり。
爆砕斬りと零度斬り
神竜、キングヒドラを倒すと楽になります。単体を落とすには会心の威力と倍率が高い爆砕斬り、零度斬りなどが有効。次にふりおろし、ひきちぎる、けずりとる、バスターストームなどでしょうか。零度斬りはグレイトドラゴンだけ無効なので注意が必要です。
要必中バスターストームで幻惑をバラまく
バスターストームで幻惑をバラまくと被弾率を下げる事ができます。しかししっぺがえしがあるので使う場合は必中攻撃がほぼ必須です。
みだれ打ちでボミエをバラまく&ピオリム
今回はみだれ打ちでボミエを入れると目に見えてミスが増えるような気がします。ピオリムを入れるとさらに回避率アップ。
キャンセルショットで止めたい特技
超いてつくはどう | 止めるか、先に神竜を落とすか |
リホイミ | 超級では3800~程度回復してしまう |
バイシオン | スーパーレーザーのタイミングが悪いと壁が死んでしまう |
マホカンタに注意
グレイトライドンが中盤からマホカンタを使用するのでプチマダンテ、グランドクロスなどは注意が必要です。
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この激闘昔は滅茶苦茶難しかったんだがなぁ、上で苦戦する程度には
鍵ドロップ低すぎやね・・・
初心者が部屋立てたときに覚えて欲しいのは
君は一発殴られるのが仕事だから
神竜のスーパーハイテンションを恐れることなく喰らってくれ
後の3人で全員消し飛ばすから
初心者ホストの部屋に入ったならホストを守るのも仕事だと思います。
それで勝てない難易度でもないでしょう?
これは酷いですね
初心者に壁をさせるなんて…上級か超級の話かわかりませんが、アタッカーなんて誰でも育成できるのでホストが初心者なら壁をするのがゲストの仕事と思いますが…
ホストのモンスターを第一に考えるか
ホストのクリア(報酬)を第一に考えるか
考え方の違いですね
負けなければそこまで問題はないかと
初心者に精神的な痛恨の一撃!
なんでこっちが威力で連弾が範囲なんだ
逆やろ…
昔のコメント読んでると、難しいけど色々試行錯誤してて楽しそうに見える。
今はぶっぱで終わり。なんかむなしい。
なにこれつよい
野良だとホストの人はちゃんとメンバー選ばないとダメだね
なぜか返信になっててすみません
おいおいwぶっぱで終わりとか言うなや。明らかに他の超級とは違う奴だぞ。普通に軽い獄級くらいの難易度なのに。
鍵掲示板な、ノーガード全滅必死の出発で溢れとるやんけ!!
実装当初からドラゴンラッシュの超級は事故多発でしたね
久しぶりにやったけどやっぱ簡単とは言えないなあ゛
さくさく周回が出来ないね
今じゃ超級も開幕逆転プチマ2発で終了ですな
暴走したら超級もワンパンでした
攻撃される前に終わる
野良じゃグダりそうだが
乱れ打ちとピオリムでかなり楽になる
回復持ちサポ一名は欲しい
メイン壁一名
大防御持ちアタッカー一名
乱れキャンショ一名
これで超級勝てました。
ここの先輩方の意見を聞きたいのですが、壁役として魔王ミルドラースってどうなんでしょうかね?
状態異常もルカニもボミエも効かないですし、他の壁役に比べ賢さがかなり高いから、
壁役兼ベホマラー役としてなら今後活躍出来るのかなあ?とふと思ったんですが……
懸念点は他の壁役に比べ微妙な守備力(1406)なんですよね……
攻撃と賢さが約1600あるのを考えると1つは体技か呪文を入れた方が良いのかな?
個人的意見ですが壁は竜王以下の守備力は厳しいと思います、正直竜王もギリギリラインです。
特性が四枠になり、守備力10%をつける選択肢も有効だとおもいます、いずれにせよ、デブドラを壁とするのはオススメしません
乱れかみつきが入る激闘ならあり
それ以外だとなし
ただ補足として霧だいぼうぎょ交代する前提ならばありだと思う
一体で全部の攻撃受け止めるみたいな感じは不向きかな
耐性はほぼ完璧だし、自分は選択肢の一つに入ると思う
準アタッカー兼サポかサポ兼壁がいいと思う
オヤジさんの動画の様に壁がローテーションすれば普通にクリアできる。
従って、過去二回の獄級クリアしている人からすれば何も障害なく突破できる訳であり、
ここで躓く人は今回の超級でこの壁が入れ替わる立ち回りを覚えて下さいという運営からの優しいミッションだと思う。
実際、今回の様に超級で壁の入れ替わりの練習が出来れば今後獄級の成功率は大幅に上がるわけで運営はこらから獄級配信していく中で沢山のユーザーに獄級をクリアしてもらうためには、まずはこの壁が入れ替わるという立ち回りをなるべく沢山のユーザーに覚えて欲しいんだろう。
獄級でしか入れ替わりを使わなければ、結局獄級をクリアできている人達だけしかできない立ち回りとなり、上級者とそれ以下の人との差がいつまで経っても縮まらない訳ですし。
前に壁がいて壁がつまんでないのにどこから飛んできたか分からない謎の通常攻撃が飛んできて死んだのですが、
敵って混乱したら無差別に通常を攻撃してきますか?
例えば、遠隔持ちじゃない敵でも混乱中の通常攻撃は後衛にも飛んできますか?
敵は混乱すると、後ろにも攻撃してきます、混乱さそせるのはあまり良くないです。
大方生放送の獄級に感化されて無能運営はこんな激闘をドヤ顔で作ったんだろうな
混乱有効ってわざわざ書いてるのにしっぺ返し自然治癒入れるって普通の頭してたらそんなことしないから
混乱させて皆殺しによる自滅を狙う運ゲー戦法ワンチャン
今回の激闘さ、痛恨事故率なんか高くない?2回とも野良でやったんだが2回とも痛恨食らって即死したんだが…運営数値いじった?それともこんなもんなのかね…
いじってるよ
テンション貯まってる状態からの痛恨が痛いですね。
会心ガード出したんだから事故らないでしょって運営は考えてるですかね。。。
何度かやってるけど確率はそんな高いわけじゃない
ただ、通常の頻度が普段より高くて、
上級だろうが開幕で動く前に痛恨引くと何もできずに一人落ちるからやばい
安定するなら100・50%の人が大防御して開幕の通常連打は耐えてもらわないと7,8回に一回は壁がもたない
超級獄級の壁練習用ってイメージ
乱れかみの復刻を売りたいんですよ。
おやじさん記事更新お疲れ様です!いつも助かっています♪今回の激闘を遊んで、乱れ撃ちやファランクスが欲しくなりました(‘∇’*)
まもりの霧→大防御と維持できないくらいの頻度なので大防御のみでいいと思われます。
これってどういう意味ですか?
大防御のみでいい理由?がよくわかりません
どっちも使っておくメリットってないんですか?
霧+大防御をしてる時にヒドラの多段攻撃を受けると両方消えるからじゃないかな?
れんぞくXの多段攻撃の場合、霧は初撃のみ防御して、あとは通過する。
それなら壁専門キャラは大防御して次回大防御待機ぐらいでいいと思う。ってことじゃないかな
なるほど!
霧の仕様を理解してませんでした
ありがとうございます!
大防御ループからの痛恨確殺やめちくり〜
今回の上級超級はいい感じの難易度だね 適当にやってたら勝てない程度になっててちょうどいいわ これからもこのくらいがいいね
神龍だけメラ通りますね
いつも雑魚扱いするから運営も切れたんやで
おやっさん今回俺無理そう
ナイトでヘルプきてー
ファランクス無しでクリア出来るのかこれ…
攻撃頻度下げるのに乱れ撃ちも必須級な気がするのだけど
レーザーよりいては欲しいですね。
全員にレーザー当てるのが至難の業というよりヒドラが押し出されてしまってまず当てられない。
混乱させると敵の行動パターン変わるみたいです。
みなごろしなどが飛んできます。
混乱時のみなごろしは特性の狂戦士を持っているんでしょうね
なるほど・・・
なるほど・・・。
なっとく
混乱させたら自分が混乱したり、皆殺しが飛んで来たりして有効だとは思えないのですが、混乱が有効というのは運営の罠ということでしょうか!?
混乱を上手く利用していらっしゃる方はおられますか?
混乱させて皆殺しで自滅を狙ってね
こんなの無理だは
動画のピサロナイトなんていねぇよ
神竜は開幕超いてはとザオリクもちなので先に狙う/キャンショが楽
上級開幕3回痛恨でエスタ竜王ドレアムがワンパンで落ちた時はやばいと思ったが
運が悪すぎただけだったみたいだ
混乱有効ってあるのに全員しっぺと治癒はさすがに糞すぎる。
運営批判ってのはあまりしたくないけど、これは意地悪と言わざるをえないよね
しかも天地邪砲とかいう特技を出しておきながらしっぺと治癒が増えるばかりだもんなあ
グレイトドラゴンヒャド無効
神竜が確かザオリク