クイーンスライム「ランドインパクト」の威力や特技倍率【】
珍しく当たったのでクイーンスライムの「ランドインパクト」の威力を調べてみました。消費MPは90とやや高めになります。
ランドインパクトの範囲は煉獄火球のような対象範囲です。上手く選択しないとはずれちゃうかな?
最近注目の会心倍率は1.5あるかないかですね。下ブレかもしれないので参考程度に
倍率は1.8倍~程度でしょうか。対象範囲系の威力としてはやや弱めかな?煉獄火球と比べると劣りますが十分強いですすみません。格闘王込みだと2.7倍程度になると思われます。ちなみに効果のボミエは耐性貫通を確認。片方はザオリクですし引きやすい特技セレクションかもしれないですね。以下は無属性特技と高倍率の属性特技の比較です。
クイーンスライムの攻撃力が616と低いので敵の守備力の影響があるかもしれません。攻撃力の高いモンスターでも試してみたいですね。
※追記 ボミエの効果は1段階になります。※闘技場のカウントは6になります。※比較の特技を追加しました。
ランドインパクト | 2.7倍~ | 会心1.5倍 |
スーパーレーザー | 2.5~2.6倍 | 会心1.5倍 |
ギガントネイル | 2.6倍~2.7倍 | 会心2~2.2倍 |
ホーントレイン | 2.85倍~3倍 | 会心2倍 |
ダークブラスト | 3~3.37倍 | 会心1.5倍 |
煉獄の火球 | 3.75倍 | 会心1.5倍 |
攻撃力1878のバトルレックスだとこんな感じのダメージになります。会心1.5倍の特技倍率は1.8倍くらいで間違いなさそう。しかしあまり変わらないはずですがスーパーレーザーよりも体感で威力が高いですね。ランドインパクトをメインにスーパーレーザーを補助で使うのもいいかなぁ。
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キャンショランドって使えますかね?
それとオススメ伝授モンス教えてください
この状態なんだけど 完成でいい?
それとも勝どき消していきピオかね?
卵白スパレはそこまで急ぐ仕事ではないので
これで完成だと思います!
ランドインパクトを獄で使おうと考えてて、特性なのですが、格闘王は必須で、いきバイ、いきピオ、勝どき、自動MP回復の4つの中でどれを消すのが良いと思いますか?
意見をお聞かせ下さい
いきバイ消して、戦闘開始時に
自分にバイキかけるスタイルが強いらしい
でもめんどくさいし勝ちどき維持しにくいし
個人的には普通にいきピオ削除がオススメ
デスタムーアにランドインパクトを付けたいわ
はあ…3枠って意外に嫌い
ゴルマ伝授のバイシオンと共有できんし
無属性体技、約1.8倍、円形広め、耐性無視素早さダウン
こんなん異界用に確保ですわ
貫通だと、しっぺ返しってされないんですかね
貫通の有無に関係なくしっぺ持ちに
状態異常が入ったら返ってきますよ
ただステータスダウン系はしっぺ返しの対象外なだけです
ちなみにマインドも対象外みたいですよ
そうなんですね。ありがとうございます。
壁グレイツェルにつけようと思ってました。
霧、ピオ、ランド、マズン、大防御を考えてましたがナシですね。
弱体はもともとしっぺ対象外だよ
伝授した方、乱れ髪にランドいい感じ?
ホーンで寄せてランドもかっこいいし
どっちにしようか迷うな
乱れ髪ランドは忙し過ぎて死ぬかも
と思ったらうまく使い分ければ強そうですね
ホーンもいいから本当に迷いどころ
ただ獄級にホーン来ると敵の技が見にくくなるけど
ランドは獄級でも強い効果だから相性悪いかも…?
3枠ランパク4枠乱れ噛みの構成にするなら、
他にも乱れ役がいるor乱れが有効じゃない時にランパク使う感じ
乱れ役ってほぼ撃ちっぱなしだし、全員にダウン行き渡った頃には
自然治癒でダウン切れそうになってる敵がいるから、他の行動あんまできない
消費MP乱れ噛み95ランパク90だからMP管理も重要だしね
これは鋭いと思う
乱れ撃ちも乱れかみつきも自然治癒のせいで最近の獄級は維持とサポートだけで行動が限られてくる
維持を疎かにするやつがいると崩れるよな
ボミエは疎かにしても壁の責任で誤魔化せるし大抵は壁が謝るがダウンはかみつきが戦犯になりそう
◯◯さんかみつき重視でお願いしますとなるぞ
なのでランドインパクトとの組み合わせはよろしくないと思うな
キャンショ、ネイル、乱れ撃ちって出来るし乱れ撃ちも火力不足にならないと思うけどな。
実際使ってて火力不足を感じたことはないな。乱れ入れたらネイルで、火力になれるし。
特技詰め込みすぎ
獄級は自然治癒あるから維持するのも大変よ
火力不足に感じないなら周りの火力が高いだけ
乱れ撃ちが数値上で火力不足なのは事実なのだから
実際に有効だと思うよ。バイシキャンショ乱れ撃ち使ってるけど敵が仲間呼びしまくる激闘でもない限りボミエを維持しつつ超をキャンショしてて、たまにバイシかけなおししても手が余るときがけっこうある。そういう時は何かしらの火力技が欲しくなるしネイルと2枠キャンショが欲しいと思うよ。もちろんピオリムを味方が維持してくれること前提の話だけどピオリムはみかわし壁が大抵やってくれるしね。それでも暇が無いっていうなら要領が悪いんじゃないかな。
逆に言うとそこまでしないと火力出せないんだろ?
キャンショが必要な激闘ならともかく、それ以外ならランインの方が総合火力は確実に高いでしょ
あと上の人じゃないけど攻撃特技3種は詰め込みすぎだと思うわ
維持出来るかどうかじゃなく、維持の楽さや確実性を考慮したらネイル使わない方がいいでしょ
アタカンある場所ではランドインパクト、アタカンがない場所で乱れ、ランドインパクト両方有効、キャンショが必要な場所は乱れ撃ちでいいじゃん。
乱れ撃ちはキャンショやネイルと両立できる。がアタカン無効、火力低めの弱点。
ランドインパクトはスパレや乱れ噛みつきと両立できる。が敵が多いと全体に当たらなくてボミエが一段階だから全体に撒きにくい弱点。
と適所が違うんだから。
火力補助なんだよなぁ
乱れ髪入れて、余裕があればランドインパクト
デバッファーってのが理想か?
乱れ撃ちはサポ特技
ランドインパクトは火力枠も可能
敵が多いとボミエ性能が下がるのは乱れ撃ちも一緒だよ回数に上限あるんだから
平均値で6回で下の会心2回の議論よりのように被りもある
連盟指令では乱れ撃ち有利だしキャンショとの両立も魅力だから火力とボミエ性能では押さん方がいいかもな
説明的にもランドインパクトは耐性低下じゃなくて耐性無視の可能性がある
今後単体の強力なボスが出ても乱れ撃ち有利だろう
敵の多さで難易度誤魔化してるのはいつか終わるだろ
乱れ撃ちはまた輝くよ
100回まわしてs4体
お疲れ様です、、オヤジさん!
ランドインパクトですが、早速デスタムーアに伝授したので報告いたします。
デスタムーア いきバイ・格闘王 攻撃力1977(タネ、装備込)
通常ダメージです。
次に、SH会心画像です。
会心1.5倍以上は有りそうですが、どうでしょうか?
もう少し検証してみます。
強い(確信(さすテラ))
さすがなのはランドインパクト だと思うんだけど。
こんなにすぐ伝授して威力検証できるのは
さすテラだと思わないかい?
テラさん仕事が早いッΣ(゚Д゚;)モウ!?
いつもご苦労様です。
テラさんのバーン育成報告も期待していますwww
ムダ毛お前もか!w
略すなw
乱れ撃ち
・一発で複数相手を2段階下げられる事がある
・キャンショと2刀流できる
・会心期待値高い
・アタカンいると撃てない
・通常火力低い
ランドインパクト
・一発で1段階しか下げられない
・Sレーザーや乱れ噛みと2刀流できる
・会心期待値高い
・通常火力高い
・タゲ指定なので当てたい相手に確実に当てられる
乱れ撃ちうつとラグくなる
会心減衰あるから比較すると乱れ撃ちの会心期待値は低いじゃない?同じ敵に2回当たる事が前提の2段階だしな
逆に2段階状態の同じ敵に追撃する可能性もある
敵が複数ならなら
会心期待値はライドインパクトの方が高いね
乱れ撃ちは一体に複数会心出る可能性があるから
瞬間火力はこっちの方が上
もちろん敵が一体とかなら圧倒的に強い
まぁボミエは敵が複数いる序盤こそ重要だし
どこでも使えるライドインパクトの方が
使いやすそうだ
乱れ撃ちは会心1倍だから序盤の瞬間火力も1.5倍のランドインパクトが上かな
終盤の敵1体なら乱れ撃ちが上だが終盤は火力いらないよっていうね
会心2回出れば
余裕で瞬間火力上行かない?
ランドインパクトが2体のモンスターで会心2回出したらどうだ?
ダメージ効率も会心確率もこっちが高いわけだが
単体への最大ダメージなら乱れ撃ちだろうねー
瞬間火力って要するに
理論上の最大火力って意味と
ほとんど同じじゃないの?
もし違ったらすまん
自分はそういう意味で捉えてた(´・ω・`)
ごめん、言葉が抜けた
理論上のの前に単体に対するって入れといて
気になったので横からすみません
その前提条件での比較で乱れ撃ちの火力が高いと判断するならフェザスコ最強ではないでしょうか
それなら無意味な議論だと思います
貫通ボミエが大前提の火力比べだぞ?
フェザスコどこから出て来たのw
もちろん敵が一体とかなら圧倒的に強い
責めるつもりではないんだが後にこう続いてるのだから敵が複数いる状態での火力比較で乱れ撃ちが瞬間火力が高いの話ではないのか?
比較するなら会心ダメージ以外のダメージも予想したんだけど違うかな?
敵が複数いて敵1体に与えるダメージが高い可能性はたしかに8回?同じモンスターに会心を出した乱れ撃ちだと思うよ
この比較だと全ての範囲攻撃が乱れ撃ちに敗北する
俺のイメージでは出したダメージの全てを足し算
乱れ撃ちとランドインパクトそれぞれ2回会心出た条件ならランドインパクトの方が上じゃないかと思っただけだな
攻撃力2000バイキ
1乱れ撃ち
会心2回 12000
1会心以外 最大6回で2.4倍
2ランドインパクト
会心2回 18000
会心以外 2.7倍を敵の数
2回会心が出る確率も2の方が高い
敵が複数いる状態でなら
ランドインパクトの方が強いのには
全く異論はないんだぜ?
ばら撒きと範囲じゃ比べるのも
可哀想なレベル
最初のコメントにも書いてあるけど
自分が言ったのは同じかいしん二回でも
その二回が同じ敵に行った場合
単体に与えられるダメは
かいしんランドインパクトより火力上
=瞬間火力は乱れ撃ちの方が高い
って意味(´・ω・`)
返信できないからここに
だから乱れ撃ちの会心2回とランドインパクトの会心1回だと乱れ撃ちの方が瞬間火力が高いって比較に何の意味があるんだよって話かな
敵が複数いて運よく同じ敵に会心2回出ました
他のダメージを省くと乱れ撃ちの瞬間火力が高いです
ダメージ2回と1回を比較します
乱れ撃ち会心2回12000
ランドインパクト会心1回9000
ここまで不利な条件で3000しか差を出せないし奇跡みたいなパターンに議論の意味あるかね?
意味も何も単純にその奇跡のパターンが
存在する以上、瞬間火力では乱れの方が
強いのさって言う事実を言っただけさ(´∀`)
話が長い
デスタムーアにランドインパクト付けたい。
ギガントネイル俺氏高みの見物
いきなりアタックカンタ!
今回はザオリクかランドインパクトだし爆死も減って皆幸せ
運営見てるか!ハズレないほーがセールス上がるぞ!
見てきた
どこパレもサービス終了あるかもと心配だったが0時スタートの午前中でセールス46位あるならまだまだ大丈夫だろうな
午後はもう少し伸びるだろ
少し安心したぜ安次嶺…….
さよなら乱れ撃ち
ダイの大冒険よりセールス上がってて草w
初日から引くのかガチ勢は凄いな
パスできました
オヤジさん、記事ありがとうございます!
私も今朝10連だけやってみました!
1体は伝授してみます。
さすテラ
またお前か!
さすテラー
しかしいつも引き強いな
うらやま
さすさすテラテラ
このノリ鉄板になってますね(´∀`)笑
ランドインパクトのメリットは今まで乱れ撃ちを入れて落ちていたパーティーの火力が範囲になる事で火力が落ちる事なくボミエをばらまける事だ。乱れ撃ちなら特定の敵(点滅で切れそうな時とか)を狙う事はできない(敵が多いほど外れる確率は高い)がランドインパクトならローテーションするように狙いながらデバフの維持ができる。火力を損わないのは獄級では相当なメリットだと思われる。クロコダインはスルーしても構わないがガチ勢ならこれは引いておく方がいいだろう。1枠ザオリクも無駄にはならない。
デバフ貫通でこの威力はヤバいよー(T^T)っ
ダイ大はジェム消化させる餌だったのね
30連して来ず・・・
魔王カーニバルでも散財したので、今回はもういいです。。。
※今持ってるキャラもろくに育ててないし、暫くは課金無しでそちらを育てていく事にする(負け惜しみ)
(´・ω・`)課金特技しかないよねこのクソゲ
獄行くとなると課金特技かみかわし壁ですね
そうでないスマホゲームがあるのか?笑
残念な事にたくさんあるよ(ランキング上位アプリに多い)
どこパレはガチャ引かないとまともに遊べない糞ゲー
無課金で楽しかったら即サービス終了だと思われます
ツムツム「…」
モンスト「…」
乱れうち「でもキャンショないじゃない?ねぇ?」
特セレで2枠キャンショデンガーが
手に入る可能性があったんやで
格闘王と大剣豪の二刀流がダサい
乱れ撃ちと違って耐性貫通だし…
さよなら乱れ撃ち
乱れうちも耐性貫通だぞ
ああ、貫通ってけずりとるみたいに耐性を無視するって意味か。
それなら上位かな
明日仕事帰りにカード買って引く予定
ほんと…100連以内で
エンゼルスライムのザオリクも当たりだから迷いはない
三枠レーザーと取り替えるか悩む
ホーントレインとの組み合わせはありでしょうか?
ありだと思う
一番レーザーが相性良さそうだけど
乱れ噛みだと忙しくなりすぎな気も
まあマルチによって様々だけどね
ありがとうございます
特技伝授しますm(__)m
ホーンは自力で対象増やせるメリットあるし
適度に寄せて、ランイン多めみたいな感じで上手く使えれば問題なく強いと思う
自分もホーン持ちに伝授した
自分で敵を纏められるか当てやすい
3枠でこれってすごい優秀だよな
4枠に乱れ噛みやレーザーも付けれるのが有難い
3枠でこれは凄いよな
組み合わせか単体で使うか人柱まちかね
記事見て欲しくなったから
30連できたぜー
エンゼル欲しい
これ欲しいな…手始めに40連は爆死した
40連って爆死って言わないと思う。
確率より少し悪いだけ。
レーザー持ちに伝授させたい。
でも2枠バイシホイミンはもう使ってしまった
2匹引けってことか。。。
耐性貫通は素晴らしいですね。
でもこれは1段階の下げですよね。
これ重要かと思います。
まだ引けてないので違ったらごめんなさい。
記事の追加ありがとうございます。こんなマイナスイメージととられてしまうかもしれないコメントにも対応していただきありがたいです。
ちなみに今回の特技は乱れ撃ちと比べてそれぞれの良さがあって面白い特技だなと思ってます。
何より優れているのは耐性貫通ですよね。乱れ撃ちの場合は余り言いたくないですが乱れかみつきのような対応されたら…。アタカンもありますしね。
乱れ撃ち使ってるので言いたくないのですが、これは素晴らしい特技です!
レーザーとほぼ同じ倍率で3枠ってのが強いよね
すごく使いやすい
これは…t強いんじゃないか…?!