スカラ壁の育成のススメと解説【】
どちらもそれぞれ試したのですが、今回のスライムの逆襲の獄級はスカラ壁の方が楽だなと感じだのでスカラ壁について書いてみます。
みかわし壁の苦手な行動
特性れんぞく◯攻撃の通常攻撃です。例えば今回のスライムの逆襲の獄級のようにれんぞく2の場合、1度目の攻撃でまもりの霧を剥がさえれて、2度目の攻撃で大防御を剥がされる危険があります。これが2回行動や他のモンスターとの行動と被るとみかわし壁の場合とても危ない。なので昔のようにHP守備力の耐久値が高いモンスターの方が比較的安定する事がある。
それぞれの特徴
主にスカラ壁として利用されるモンスターには以下の特徴があります。魔王ミルドラースの耐性が完璧で少し守備力が低いですが、乱れかみつきと合わせると問題ないレベルだと思われます。また魔剣士ピサロもみかわし壁として注目されますがそれなりに守備力も高いのでスカラ状態だと安定します。しかしHPが低いのがネックです。
エスターク | ルカニ ボミエ無効 眠り弱点 素早さが低い |
凶エスターク | ルカニ有効 ダウン ボミエ無効 眠り普通 |
竜王・闇竜王 | ルカニ有効 ダウン ボミエ無効 |
魔王ミルドラース | ダウンルカニボミエ系無効 やや守備が低い |
魔剣士ピサロ | 異常弱体全無効 守備力もそれなりだがHPが低い |
基本は大防御→まもりの霧 安定したら使わない
基本的な最初の行動はみかわし壁と変わりません。それなりにミスが出る事もあるので大防御を優先。乱れかみつきが入ってしまうとまもりの霧と大防御を維持する必要がなくなるので攻撃に参加する事が可能になります。これがスカラ壁のメリットです。また、スクルトを使用するので乱れかみつきが入った中盤はスカラ壁以外も耐性さえ完璧なら大防御なしでも壁として機能するようになります。特に耐性が完璧でそれなりの耐久力がある強やまたのおろちなんかはパーティーにいると頼もしい。なので万が一スカラ壁が後ろに下がったり死んだ場合も崩れる危険性が低い。
バイシオンとの相性
スクルトの維持で火力がアップするインパクトブレスの使い勝手が良いわけですが、仲間にバイシオン持ちがいればいきなりバイキルトだけでも攻撃力アップ状態を維持できるのでスクルトを維持しながらの物理攻撃が楽になる。
ダウンアイコンの点滅・バイシオン・瀕死で状態回復などはガード体制へ
敵のダウン状態をしっかりと把握している必要があります。ダウンアイコンの点滅やバイシオンでの攻撃力アップ時にはまもりの霧や大防御で再びガード耐性へ。相手がれんぞく持ちの場合はまもりの霧を省いてタイミングを合わせて大防御を2回使用する方がいいかもしれない。
こんな感じでスカラ壁を使用していますがやはり安定するかどうかは乱れかみつきをどれだけ維持できるかだと思います。1人ではなかなか難しい事もあるかもしれないので乱れかみつき2体で完璧にダウン状態を持続するのも良さそうですね。少し手を止めてバイシオン使用後にタイミングを合わせて乱れかみつきを入れたり、場面に合わせてバフを捨てる判断なども重要になってくるかもしれません。
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元のぼうぎょりょくよりもルカニ耐性の有無で絞ると
エスターク(高攻撃力、高会心、眠る、鈍足、ダウン耐性無)
魔王ミルドラース(器用貧乏)
魔剣士ピサロ(高素早さ、高みかわし、低HP)
ヤマタノオロチ(高攻撃力、かみつき役と被りやすい)
この辺が候補なのかな?それぞれ特徴があって場所を選ぶ気がする。
もしルカニ攻撃なければまた変わってくるし、一体に絞るのは難しい、個人的には魔王ミルドラースが一番いいと思う(被りづらい)
ダウンルカニボミエ無効のスカラ壁として見る場合、単純な守備力はミル、ピサロ、おろちの順番ですが
個人的にはピサロよりもおろちの方がスカラ壁としての性能は上かなと思います。
ピサロはHPが低すぎますね。
今の現状だと噛みつきさえ入れば被ダメを1に抑えることが出来るので、超呪文、痛恨に備えてHPが多いおろちの方が1枚上手だと思います。
あとピサロはMPも低いんですよね。
おろち、ピサロ、共にいきスカピオバイ格闘のかみつきスカラ壁いますがピサロは大体倉庫番です。
落ちるときって痛恨が多いと思いますが、
スカラ壁に会心ガードはどうでしょう?
闇竜王でやると面白そうですが
凄くいいと思うけど会心ガードの希少性が
ヤバすぎるっしょᐠ( ᐝ̱ )ᐟ
スカラ壁とか難しい事を言ってるけど、エスタ系や竜王の守備力まずまずの奴がスカラ装備すればよくね?
技を合わせてから守備高いアタッカーがスカラ積む。もしくは乱れ持たない奴がスカラ積む。
これだけだろw獄にイキスカとか要らんわw
あ、うん
おや?
いいね!
このいきスカいらない意見懐かしいなwwww
運悪じゃないといけなくもないってだけでベストじゃないのはわかる
インブレ型闇竜王で獄級を周回していますが、乱れ噛みつきは本当に優秀な特技ですね。スカラ更新とインブレだけでクリアできることもあります。まもりの霧、だいぼうぎょすらも要らないことが多いです。
壁があれば、乱れと邪法で安定ですよ
昨日の深夜に7戦くらいスカラみかわしのどちらも壁をしましたが
乱れかみつきが先に入れば安定
天地邪砲で止まれば安定
ですが、壁としては嫌な部類の激闘だと思いますよ
インブレなんてとっくの昔に産廃になってると思ってましたが。
んーどうでしょうねぇ
スカラのバフで火力アップ、無属性、反射未実装、敵の守備力無視、アタッカー枠に入らない
スカラ壁でいければかなり有効だと個人的には思うのですが
獄だと敵が固すぎるので
ルカニ無しでも通るインブレの火力はかなり強く感じました
スカラ壁の役割こなしながら攻撃は十二分に強いと思います!
スカラ壁に持たせるならSレーザーのがいいよ。火力役にレーザー持たせるの火力落ちるし
バフ消しもあるしそれがいいかもね
俺は火力としてSレーザーいいと思うけど
乱れ噛みつき込みの壁候補にヤマタノオロチも追加してはいかがですか?耐性が完璧で守備力もピサロと大差ありませんし普通に乱れ噛みつきが有効な獄級でスカラ壁になれますよ。
トクセレ産なら初期で乱れ噛みつき持ってるのも利点ですし。
そのおろちって開幕壁するの?かみつきするの?
イキスカついてれば開幕噛みつきでええんちゃう
いきピオいきバイ格闘王自動MP回復でいきスカが入る余地ないでしょ
うちのチームは異界ドラパオロチ4体育ててる人が多いから、ソロ用に格闘王イキスカ、イキバイ、イキピオ、装備MPの噛みつきオロチ人結構いるけどな
いきバイ必須か?
装備MP
ダウン効果だけを狙うと考えるといきバイいらないってのも手だと思います
ただ周りに受け入れられるかは問題ですかね
乱れかみつきが初手バイキルトはなしだと思います
スカラ壁ができるとは記事中にも書いていますが、あくまでもやまたのおろちは壁補助になるかなと個人的には考えています。
固定のメンバーならいいかもしれませんが不特定多数の人と組む場合にややオススメできないかもしれません。
理由としては
①乱れかみつありの場合
乱れかみつきをが入るまで耐える必要がありますが乱れかみつきを優先しないといけない
事前に話し合いや仲間の壁スイッチなどでカバー可能
②乱れかみつきなしの場合
乱れかみつきのあるやまたのおろちと被り参加できない場合が多い
ドラパを意識してかやまたのおろちのまま使用している人が比較的多い