獄級動画とヒント 激闘!竜の王と剣の神【】
出現モンスター特技・特性
竜族の王・りゅうおう | ピオリム 王者の闘気 |
2回行動 遠隔攻撃 威圧 2回行動 ヒートアップ 一発逆転 |
だいまどう | 早詠みの陣 超イオラ |
先制攻撃 2回行動 遠隔攻撃 ヒートアップ |
ギュメイ将軍 | 聖魔斬 魔神斬り 羅刹斬 |
2回行動 ヒートアップ ひん死で状態回復 一発逆転 |
魔剣神レパルド | 聖魔斬 魔神斬り 阿修羅斬り |
2回行動 ヒートアップ 絶好調 ひん死で状態回復 |
王者の闘気で序盤を楽に
1ターン目にカウント1の斬撃や早詠みの陣、超イオラを使用してきます。王者の闘気で序盤を止めると少し楽になる。1ターン目の超イオラをうける時は壁のまもりの霧などが剥がされてしまうので注意が必要。あまり急ぎすぎずに敵の特技のカウント中に王者の闘気を被せたい。
海魔神の怒りで会心狙い、アタッカーはプチマダンテ
今回は会心完全ガードがないのと敵のHPもそれほど高くはないので破壊神シドーの海魔神の怒りが1体いればスピードクリアに問題はなさそう。プチマダンテも有効なようなのでプチマダンテの呪文か海魔神の物理構成家でそろえたい。
エルギオスのサブ壁でさらに安定
序盤にやや攻撃が多いのと、壁がカウント1の斬撃でターゲットされる事があるので、保険に2枚壁がいると安心。避けやすいタイプですが遠隔攻撃もあるので後ろにいていつでも壁を交代できるように準備しておくと安心だと思われます。しかし攻撃もできないと手が空いてしまうので、天地崩壊で海魔神の怒りなどの物理特技のダメージを上げたい。
キャンセルショットで最初の超イオラを止める
右上のだいまどうは早詠みの陣→超イオラと動きます。この超イオラをキャンセルショットで止める事で、周りの霧や大防御が剥がれずに安定させる事ができる。これは開幕ゲージが5%でもいきなりピオラなら間に合います。
マホトーンが有効
超系の呪文を使うだいまどうにはマホトーンが有効です。入れておけば万が一の長期戦も安全かもしれません。
参考動画
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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火力高めなら、もう壁なしでも、ブッパで25秒前後で終わります。この鍵集めたい。。。
もはや、スカ壁と火力ぶっぱでイケちゃいますね(^^)
もともと難易度低い獄だったけど、インフレのおかげで拍車がかかってる
お陰で2個目の+6がスムーズに作れそうです
こんなの初めて♡
正直最近の獄で必要とされてる特技ってなんですか?
一部、どの激闘でも、この二点をあげてくださると幸いです
まもりの霧
だいぼうぎょ
ピオリム
ワロタ
これで間違ってないのほんと草
みかわし2プチマ2で余裕ですね
今回はそこまで防御も高くないし、海魔やギガネでも十分
素早くがないから単品で落としていくのもいい
いろいろ楽しむ余裕ができる激闘です
素早くはあるんじゃない?
素早くありますよ
獄ではありましたね
失礼、今のなしで…
十分と言うけど瞬間的火力だとプチマより海魔神が上じゃないかな
確かに海魔神は強いし体技だからアタカンがきても安心だけどヒャド属性だからね笑次の激闘で少し対策されんじゃね?
対策はされるし過去の激闘にも無効もいるよ
論点はこの激闘ではどっちが有効かでしょ
ルカニ入れずにプチマと並んで会心も狙える海魔神が今回は強いよねって話
煽りたいだけでまともな攻略議論できないなら黙ってなよ
プチマ2体でも簡単に行けました。
何故か邪法もしっぺがえしも俺の発言にされてるww
いやあすごいブログだ、やっぱそういう・・・あっなんでもないです
だから間違い認めて早く去れエアプさん
分かったから落ち着けよ
マンネリ気味だから君にはもう少し発狂してほしいと思ってる
やっぱそういう・・・
の後をぜひ聞かせてください
狂ってるのはどう見ても君らなんだがww妄想妄言やばすぎ
すごいブログだな、管理人の自演かバイトか狂信者どれかはしらないけど
これだけ狂ってるのが信者だったら面白いな
日本だと思ったらここは北朝鮮だったみたいだ、将軍様ー!!
わーやばい人だー かわいそうー(棒)
減点-4点。
・何がどう北朝鮮なのかの説明がない
・妄想妄言の意味を正しく理解できていない
・狂った自分を客観視できていない
・あまり面白くない
早く、やっぱそういう・・・の続きをお願いしたい
じゃあどれがお前の発言なんだよ?
正直邪法も闘気も火力インフレに飲まれる・・・
それを悟らせないように獄級のHP下げられてるよなw
御覧ください
マーケティングの邪魔をされるとこのように自演や荒いコメントで溢れかえります
わかりやすいねwwここはそういうブログです
じゃほーの宣伝したの君だろw
闘気自体は微妙だよ 正直
しっぺ返しで返されるし ← テストに出ます
闘気有効の激闘は邪砲も有効 ← ここ大事
テストに出るところ間違ってるよ。
マインドはしっぺがえしされない。
マーケティングの邪魔してんのはお前だよ。闘気はしっぺ返し食らわないぜ?嘘情報はほんと邪魔!
邪砲 > 闘気 の理由をわかり易く説明せよ 。
テストに出るからな 笑
精一杯の負け惜しみするくらいなら2度とここに来ないで欲しいわ。
お前ら獄級の話をしてくれ
今回の激闘めちゃくちゃ簡単ですね。
海魔3みかわし1でいったら一瞬で終わった…。
火力のインフレが…。
火力もだけど、
条件に素早くがある間は体力少なくしてるからこんな感じだろうな
闘気接待すると 邪法も効くからな しばらくは邪法ゲーかな
邪法と闘気は別物だよ。
邪法はしっぺで終わる。
もう諦めてガチャ回せよ。
王者の闘気のタイミングw
邪砲だとどうなるんでしょうか?しっぺがえしあるのかな?
超級でしっぺあるけど獄級でないとかあるしな
こればっかりはわからん
敵の攻撃はパターンが決まってると思いますが、だれか闘気で動き封じたあとの攻撃パターンはどうなるか知ってる人いますか?
2ターン目の攻撃パターンに移行するか、封じられた1パターンを行うのか、後学のため教えてください
ゲージ増加中に怯えた場合はそのまま続行
詠唱を怯えさせて止めた場合は
キャンショ同様にスキップされると思います
闘気で動き封じたら何の参考にもならないと思うんですが・・
わかりやすいマーケティングだろ、今回の激闘で闘気全く必要ない
闘気マルチでは微妙って声けっこう挙がってるから
闘技場エンジョイ勢にもガチャって貰えるように頑張ってるんだよ
全く必要ない?
超イオラと陣とピオリム止まる可能性あるのにか?
なくても勝てるはわかるが必要ないはちょっとなぁw
冷静になれよ爆死でもしたかw
どこからそんな声が挙がっているんでしょうか?
Twitter等でもむしろ闘気でクリア報告をよく見ますが
闘気自体は微妙だよ 正直
しっぺ返しで返されるし
よって 基本闘気が有効な激闘は邪砲も有効なはず
このところの闘気バンザイムードはちょっと不自然にうつる
たしかに火力と行動制御の合わせ技は弱いとは言えないけど
みだれかみつきのような衝撃はなかった
闘気有効の激闘は邪砲も有効 ← ここ大事
マインドはしっぺ入ったっけ なんか日本語も変だし
闘気はしっぺ返し食らわないよ?エアプお疲れちゃん。
エアプ君恥ずかしいからやめてw(*´艸`*)
テストに出るからな
闘気有効の激闘は邪砲も有効 ← ここ大事
ワロタww大事なとこ間違ってんじゃんwww
そして反論出来ないんだな。
邪砲が通らない激闘でも闘気は通る
でしょう?
堂々と間違った情報垂れ流さないでください
闘気有効の激闘は邪砲も有効 ← ここ大事
大草原
おいもうやめろ
主のくじけぬ心貫通してる
闘気を微妙というのは勝手ですが
初心者さんもみてるので誤情報はやめてね
邪砲はしっぺでやられるし、もう消しても良さそうだね。
ここに来て久々笑った
ありがとう
笑いの才能あるよ
にしても、主のくじけぬ心貫通はほんと笑った
闘気、闘技場のイメージが強いと思うので動き封じられたらって思ってると思うんですけど
普通につまみ回避したら喰らいませんよ
あ、封じたらって事でしたね。封じられたらって読み間違えてました