強い人は凄い人っ!モンスター闘技場の名誉挽回をしてみる【】

前から感じていた事ですが、コメントなどを見ていると対人コンテンツの闘技場のイメージがとても悪い。しかし、いや?それは違うんじゃない?と思うこともあるので、モンスター闘技場について書いてみる

なぜ運営は闘技場を放置するのか

良いか悪いかは別としてカウントやダメージでのバランス調整も新特技が出る毎にしているので、完全な放置ではないと思われます。魔王カーニバルの比較的新しいモンスターのラインナップは闘技場を意識して属性耐性を決めている気もします。ここからは予想になりますが、闘技場の順位などを見ているとマルチなどと比較して遊んでいるユーザーの割合があまりに低くて開発の優先度が低くなってしまっているのではないでしょうか。せめて報酬の追加などは期待したい。

どこパレの闘技場は戦略性がない!

これをよく見かけるのがちょっとわからない。モンスターの編成、特技構成、装備だけでなくリアルタイムの戦闘なので入力の早さ、瞬時の判断力なども求められる。それに加えてランクインしたいならばポイントの出る特技の選択や勝率の下がる軽量での構成も考えなくてはいけない。例えばSSランクでの王者の闘気を3体入れても勝率は上がるがランクインするほどポイントは伸びないでしょう。切り裂くなどはポイントが低く王者の闘気よりも伸びないと思います。むしろ複雑すぎてついていけない。

闘技場は◯◯ゲー

切り裂くなどでも不評なイメージがありますが、過去から見ていても特定の特技だけ極端に強すぎる!と感じた事はないです。切り裂くが流行していた時は対抗して耐久パな構成も多かったですし、早詠みの陣が流行った時はザオリクループを警戒して全体呪文なども増えました。メガンテが流行った時は状態異常やマホトーンなども増えたはずです。ギュメイでメガンテするとラリホーされたりします。王者の闘気が活躍する今は切り裂くや体技封じがかなり増えていますよね。大魔王バーンのカイザーフェニックスが強化された時にはメラ無効のモンスターが増えました。つまり初期からずっと変化していて◯◯ゲーとはとても言えない。

まあ、たしかに王者…強すぎるんだけどね。まあでもきっと!どこパレ闘技場は運営の調整やユーザーの戦略でここからまた進化してくれるでしょう!

闘技場は課金ゲー

課金特技も多いですが、無料で入手できる切り裂くなどでの構成もまだまだ強いので、無課金でも戦略次第では達人維持も可能。となかなか今までも今も良いバランスだと個人的には思います。ベリアルのデスファイアなども一時期流行しましたね。これも課金なしで入手できる。早詠みの陣に対してデスファイアが使いやすかったり、王者の闘気を切り裂くで瞬時に落とせたりと課金と無課金のバランスもなかなか…と感じます。でもそろそろ闘技場用の無課金的な特技も増えて欲しいなと思います。体技封じとかw(嘘)

まあでも体技封じを使うにしても判断力が求められてプレイヤーで差が出ると思う。

育成するまでが長すぎる

これは個人的に思う問題点。今回わらいぶくろを1から育成しましたがかなり大変でした。闘技場で活躍するにはそれなりに軽いモンスターをSSランクまで上げる必要がありますが、かけらや宝石の必要個数が多すぎてなかなか育成が進まない。何かしら重要なイベントが重なるので昔よりも素材も集めにくい状態になっています。以前はおまかせで入るだけでそれなりに収集できた。特性厳選は良いとしてもランクアップの必要個数を半分くらいにしてもいいんじゃないかな…

マナーの悪い人がいる?

明確に禁止されてはいないがマナーの悪い人がいるのも問題かと思われます。例えばモンスターや棺桶を必要以上に動かして敗北しそう、した相手を煽ったり、1体のモンスターで降参したり、相手の嫌がるタイミングで降参したりなどかと思われます。対人コンテンツなので敗北して嫌な気持ちになるのはどうしてもあります。なので他の要素で嫌になるともっと闘技場は遊びにくい場所になってしまう。運営さんは今後の闘技場のためにもしっかりと対策を考えて欲しい。

1体のモンスターで降参するのは相手のポイントを伸ばさない戦略だとか、連勝できて嬉しいだろうとの話もありますが、戦闘以外の要素がランキングに影響するのはやっぱり違うと思う。

どこパレの闘技場は凄いと思うんだ

上記でも書きましたが戦略だけじゃなく、入力の早さや瞬時の判断などのプレイの上手さも要求されますし、特技の変更がバーンやクロコダイン以外は自由なので相手のモンスターを見て構成を予測する必要もあるでしょう。ここでは名前は出ていないマイナーな特技を駆使して勝率を上げている人もいたりします。褒め過ぎかもしれませんがスポーツ的な面白さもある可能性があるコンテンツだなと感じます。

で、何が言いたいかと言うと「闘技場で強い人は凄い」と言いたいわけです。2体でも低ランクを入れてみて達人で戦闘してみるとわかります。ほんと勝てない。異界の門、マルチバトル、連盟指令など色々ありますが、闘技場が一番プレイヤー個人の上手さや巧みさが出るコンテンツではないでしょうか。まあ、もちろん運要素もありまし、それなりのプレイ時間も必要です。

それなのに、どこパレの闘技場はランクインしても「スゲー!」と言われる事が少ないような気がします。ネット上を見ているとすぐに不正か?自演マッチングか?みたいな話が出ます。これはとても不名誉。僕の知人がたまに闘技場の達人で1位をとったりするくらい闘技場大ファンなのですが、そこまで考えるかー!って事まで考えて構成を作ったり、低ランクを育成していたりします。なので運営さんはもっと闘技場のユーザーがスゲー!と言われるように闘技場の事も考えて欲しいぜっ!闘技場のランカーをどこパレLIVEのゲストで呼んで戦略などを解説するときっと闘技場のイメージは変わるはず。終わり。

匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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  • コメント (216)
    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 22:11

    1試合で19万ってどうやって出すんですか?
    知ってる方いたら教えてください。

    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 17:51

    連勝ボーナス無くして、一番高いポイント3つの合計にすれば良いのに。
    対戦相手の被り無しで。

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 18:23

      被り無しにしたら対戦相手が少ないと誰とも戦えないって事?

      連勝ボーナスも被りもあって良いと思うんだけど、単純に直近3試合じゃなく、全試合中で一番高いポイントにすれば良いんじゃなかろうかまる

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 19:17

        戦えるけど、その相手とのポイントは一番高いもの一つにすべきってこと。サブアカウント防止用に。
        連勝ボーナス無くせば起死回生のタイミングで参ったされて負けても問題ないのかなと思いました。

          • レスした者です。
          • 2018年 3月 18日 0:47

          ありがとうございました。理解しました。
          貴方のその案、個人的には完璧と思います。

    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 17:41

    マナーの悪さについては同感です。
    一発逆転が入りそうなタイミングや、メガザルが入りそうなタイミングであきらめ(られ)るのは、本当にツラいです。
    あきらめたのだから、そこで勝敗をつけて欲しいし、あきらめた人はそれなりのペナルティーを与えてほしい。

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 17:56

      勝敗つけるだけならまだしも、ペナルティまで求めるとかw
      ストレス溜めすぎだろ

        • 匿名
        • 2018年 3月 24日 17:39

        ペナルティ付けたら実装した意味がまるでないw

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 18:53

      自分勝手にも程があるぞw

      • 匿名
      • 2018年 3月 18日 10:18

      賛成。
      仕様の穴を悪用するユーザーは駆逐された方が良いよ。

    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 17:39

    ストレスコンテンツ。

    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 10:04

    200コメいけそうだからまとめるぞ
    ■迷惑プレイヤーに効いてる要素
    ・チーム名表示
    ・終了時のポイント画面にも対戦相手の名前とチーム表示
    これで達人クラスは安泰
    サブが多そうな下位クラスは知らんがの

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 11:11

      誰も見てない説

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 15:15

        誰も見てないw
        まずお前は返信我慢しろよw

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 16:43

          あ、ごめん
          つい反応しちまった…

          下半身がじゃないよ

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 13:46

      まとめるぞ( ー`дー´)キリッ

      …。

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 15:16

        効いてる効いてるぅー( ー`дー´)キリッ
        よほどチーム名表示が都合悪いと見た

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 18:16

          ここで言われてるマナー違反?に当たるチムメン複数が言うには、特に困る事無いから続けるってさ。
          誰も困らないみたいだしチーム名表示でも良いんじゃないかな。

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 22:24

          そもそもずっとランキングで表示されてるしね。

            • 匿名
            • 2018年 3月 18日 10:30

            ランキングに載らなきゃ見れないからあんま意味ないけどね
            個人的には終了時に相手の情報見れるのは賛成

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 17:03

      本気で効いてると思う

    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 3:08

    対人に限らずマルチでもマナー悪い人がいるのは悲しいな。
    激闘にゲストで入ってきてずっとなんでやねんスタンプ押し続けてたり、
    棺桶になった人にわざわざ乗っかってなんでやねん押し続けるひとをたまに見る。
    いくらプレイヤースキルが高くてもマナーが悪いと嫌な気分になりますね。

    • 匿名
    • 2018年 3月 17日 2:44

    対人の話題は荒れる
    自身がリンチされているように錯覚するから生理的に無理って人も多いし

    あと、PVP系コンテンツは一部のおかしい上位ユーザーが
    人格を疑うような言動して炎上してる例をいくつも見てるから、
    PVPプレイヤー=そういう人が多いという偏見もかなりあると思う

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 18:39

    時短のために不毛ないてはは使えなくして位置も固定、降参されたら勝ち確定、降参後もバフデバフメーターそのままでオケ。

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 9:11

      それはあり得ないw

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 18:00

    マルチも闘技場もまだまだ改善出来る余地が沢山ある訳だし、
    余計な事を気にせず、それぞれが今よりもっと楽しめる良いゲームになれると思うんですけどね。
    企業決算終わって新年度から本腰入れてくれると良いですね。
    このままじゃ本当に勿体ない。

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 16:41

    闘技場でチーム表示は必要と思います!
    私はチーム好きなんで!
    私の在籍してるチームには、古参、新規さんが居ますので
    野良では必ず有難うスタンプするし
    他チームの強い方々が、
    このチームの奴には協力してやるか!って
    思ってくれるようにしてます!

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 17:17

      私もチーム名表示はありだと思う
      ただしちょっと意味合いが違っていて

      いわゆる談合 自演の抑止としてですがね

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:12

        チーム名表示すると、ミルフィーユさんのように嫌がらせ目的の人が増えそうですよね。

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 15:45

    TAランキングなんてとっくに気にしてないなぁ。
    早押し繰り返すだけだからすぐ飽きちゃった。

    連盟は飽きるけどミニゴロンのために自動でポチポチするコンテンツのイメージ。

    闘技場は自分が負けることもあるし工夫がいるところが面白いね。
    ついつい頑張ってしまう。

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 15:28

    王者3に必中格闘いきピオなんていう闘技場用にこだわり抜いたパーティを見ると課金額どうなんかな、すごいなとは思うんですが…
    TAランク常連や連盟ランク上位の方たちと比べると個人的に見劣りして見えてしまうのは闘技場が盛り上がってないせいか、対人だからつまらない負け方して素直に認められないのか…あまり魅力的に見えないのは何故だろう

    • そだねーさん
    • 2018年 3月 16日 14:42

    参りました後にNPCとの格闘継続やめてほしい。ハイテンションやデバフ消されて負けることもあるし、両方負けとかマジわからん。降参は一律1万でいいでしょ?

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 10:37

    一体で降参するプレイヤーはほんと性格悪いと思う。あれがあるから、闘技場で遊ぶ気になれない。闘技場もマルチみたいなブラックリスト登録できるようにしてほしい。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 15:39

      いいね ブラックリスト
      切り裂き魔とか早詠みの会とかサンバカーニバルとか
      片っ端からBL入れようぜw

      あれ・・・最近 闘技場全然マッチングしないなあ…

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 15:40

        絶対そうなるw

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 11:15

          いやいや、ブラックリストはあり得ないって
          強い人を片っ端からブラリすれば、どんどん楽に勝てるようになってしまう

          もう少し先を考えて発言したまえ

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 15:44

      ブラックリストじゃなくて
      最低 重量を設定すりゃいいのよ
      それか 4体は必須とかね

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 17:13

        一体じゃなくても、全く育成してない低ランク4体で降参するセコイ輩もいるからね。連勝中にそういうことやられるとホント腹立ちますわ。そういう人はジェム目当てなんだろうけど、運営さんには対策考えてもらいたいもんです。

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 11:13

          ジェム目当てじゃなくて、単なる嫌がらせですよ
          ジェムが欲しければフリーバトルでも良いので

            • 匿名
            • 2018年 3月 17日 15:11

            フリーじゃバトルメダル貰えませんよ

              • 匿名
              • 2018年 3月 17日 16:45

              そういう人はジェム目当てなんだろうけど…

              誰もバトルメダルの話なんかしてねーよw

              • 匿名
              • 2018年 3月 17日 17:43

              バトルメダル目的だとしても育成したモンスターを置かない時点で嫌がらせだろ

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 17:27

      開始5秒以内の降参は無効試合としてポイントや連勝に影響しない様にすれば良いんじゃないかね。
      で、降参側は試合数だけカウントする様にすれば、
      闘技場やりたい人と興味無い人がギスギスする事は無くなるんじゃなかろーか

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 11:16

        そうしたら6秒で降参するだけ

        何考えとんねんw

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 13:39

          5秒もあれば終わってるんで大丈夫ですw

            • 匿名
            • 2018年 3月 17日 16:49

            5秒じゃ終わらねー

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 10:24

    闘技場ずっと放置してるみたいだけど何も改善する気が無いならさっさと廃止してよ
    容量の無駄じゃない?自分は半年以上BANされて未だに入れないんですけど、こういうのみてたら運営がいかに仕事してないか分かる

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 11:24

      闘技場BANって不正してた証やん
      3枠バイシ取れなくなったからって不正者は文句言うなよ

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 15:45

      BANされたから廃止しろはすごいなw
      BANって何したの?多少の自演じゃBANなんてされないのに
      まさか自演でランカーとか入っちゃったの?w

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 18:39

      不正奴あらわるww

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 9:15

      ただの自爆やんw

      法律違反したら牢屋に入れられてしまったので
      法律を変えるか刑務所をなくすべきだ!とでも言いたいのかな

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 9:44

    オヤジさんお疲れ様です!
    私のチームでも闘技場2割くらいでしたが
    達人に何人か居るので、チーム掲示板で
    連勝キツいとか話題で盛り上がります。
    最近になり、闘技場に興味なかった古参メンバーも
    力を入れるようになってきました!
    新規メンバーも頑張ってます!
    闘技場記事は参考になるから助かります。

    • 匿名
    • 2018年 3月 16日 4:18

    闘技場は未だに自演、談合の不正でランカーになれる仕様だからこれが改善されない限りは報酬つけたイベントは開催されないでしょうね

    不正で上位になれちゃう仕様が全然改善されないから結局廃課金はみんな闘技場やらなくなったし

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 15:52

      そこを出来なくして初めてスタートラインなのに何やったんだろうね

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 16:26

      チームメンバー同士がマッチングしないようにするだけで
      だいぶ自演減るのにね
      それでゼロになるとは言えないけど
      相当数減ると思う

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 20:09

        高ポイントを取った相手とは1ヶ月ぐらいマッチング不可にすれば良い。
        そうすればサブ垢自演も減るんじゃないかな。

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 9:21

          それをやってしまったら公式な不正そのものですよ
          特定の人と当たらないって…平等でもなんでもない

          そんな事しても、サブ垢自演する人は新しいサブ垢作るだけ

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:17

        それやっても単純にサブ垢だったり、チーム移籍する人もいるだろうから無くなりはしないだろうね

    • P
    • 2018年 3月 16日 1:13

    先ほど、初めておやじさんと対戦しました~
    サンバの破壊力で壊滅しました、、、
    勝てる気しない。
    ありがとうございましたー

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:22

      りゅうおう入れてるから体技封じ入れるんやで

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 11:34

        まじレスすると、体技封じひかりのはどうで無意味だぜ。

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 15:39

          ひかりのはどうも体技だから持たせるやつに注意な!

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 15:51

        しっぺ返しで自分が体技封じ食らってる奴がいてクソわろたわ。

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 18:57

          こま?
          返せるんですか!?

            • 匿名
            • 2018年 3月 16日 20:07

            封じもしっぺで返せるよ。
            相手が封じ無効でも関係無し。

              • 匿名
              • 2018年 3月 16日 21:08

              良いこと聞いた!
              ありがどう!!

                • 匿名
                • 2018年 3月 16日 21:23

                闘気持ちにしっぺ付けとけば、体技封じすぐ潰せるよ。
                タイミング合わせてひかりのはどうすれば、そのまま闘気撃つことも出来る。
                キャンショと違って詠唱は止まらないからね。

                  • 匿名
                  • 2018年 3月 17日 9:59

                  まずSSにしっぺつけるのに抵抗がある
                  必中もそう
                  闘技場の問題はこれ
                  やれるか、やれないか
                  切り裂くに必中はいけても王者に必中としっぺはなかなかいけんぞ

      • oyaji
      • 2018年 3月 16日 21:07

      対戦ありがとうございます!
      その後3連敗したようなw

    • たく
    • 2018年 3月 15日 22:41

    なんだ、なんだかんだ言っても、闘技場人気じゃないですか
    運営はこうなると思っているのでは?

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 23:45

      人気ではないだろ

      • oyaji
      • 2018年 3月 15日 23:55

      あくまでも僕のイメージでは好きな人2割くらいw
      コメントやチームなどを見ての印象です。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 14:04

      みんななんだかんだ言ってゲームだから勝ちたいんだよ。
      でも勝てない人が闘技場をディスってるだけ。
      勝てれば闘技場は楽しいんだよな。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 22:13

    激闘のように、チーム名前も表示してほしい!
    私、達人クラスでボーダーぎりぎりですが
    あと1勝で!って時に、モンスター一匹。。。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:21

      試合終了後にも相手見れるようにして欲しいよね。
      悪質なユーザーをスクショに撮れるし。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:31

      チーム名表示賛成
      抑止力になるよ

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:23

        チーム名偽装の嫌がらせが増えるだけ

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:04

      チーム名表示してどうすんの?
      腹いせに晒すの?
      そんなダサい発想しか出来ないからボーダーぎりぎりなんじゃない?
      もっと強くなって勝率その物を上げる事考えなよ

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 1:21

        晒されたら困るようなことしちゃダメでちゅよ。

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 2:15

          来ると思った。
          ホント分かりやすいw

            • 匿名
            • 2018年 3月 16日 11:35

            反論出来ないんだな。

              • 匿名
              • 2018年 3月 16日 17:17

              延々続いて無駄にコメ数が伸びるより良いだろ

                • 匿名
                • 2018年 3月 17日 9:24

                ただの腹いせでしょうね

            • 匿名
            • 2018年 3月 16日 11:37

            めちゃ効いてるなw
            チーム名表示は悪質ユーザーの抑止力になりそう。

              • 匿名
              • 2018年 3月 17日 9:25

              ならねーよw

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 16:19

          腹いせ?
          楽しくゲームしてるから(^_^)/
          ダサい発想した君の方が、ダサいと思います(^_^)

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 9:26

        達人ランキングはチーム名前表示されてるし
        問題はないと思いますが?

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 19:00

          そうね。
          ここで嬉しそうに効いてるw言ってる奴はランカーにもなれない雑◯の証なのにね。

            • 匿名
            • 2018年 3月 17日 9:26

            うん、効いてないね

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:23

      チーム名表示よさそうだな
      効いてる効いてるw

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:24

      マッチングでチーム名表示
      対戦後に対戦相手のキャラ名とチーム表示
      これだけで達人の闘技場のマナーは改善する

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:27

      お、そしたら負けた腹いせに晒したろ!
      どうせこっちは匿名だからヘーキヘーキ。

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 1:45

        それ効果あんの?
        強いから晒します!
        効きすぎくそわろたw

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 8:01

          わかんないかな?
          悪質プレイヤーです!(大嘘)
          好き放題だね!

            • 匿名
            • 2018年 3月 17日 9:27

            わかんないかな?って…
            お前の知能じゃ返された意味すら分かってないっぽいw

              • 匿名
              • 2018年 3月 17日 13:37

              クスクスw

                • 匿名
                • 2018年 3月 17日 16:50

                アヘアヘw

                  • 匿名
                  • 2018年 3月 17日 17:07

                  ンフンフw

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:42

      最近の闘技場記事で揃いも揃ってマナーが~
      とか言ってる人多くて、ウソだろ!?
      そんなに民度が高いはずないんだが…
      と驚いていたけど、化けの皮が剥がれて来て安心した!

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 1:48

        民度の前に日本語の勉強なっ

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 8:02

          そうだな!
          是非勉強してくれ

            • 匿名
            • 2018年 3月 17日 9:28

            うけるんですけどーw

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 11:45

          理解できないならコメントしなきゃいいのに…
          読解力が足りないだけじゃんw

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 21:59

    ポイント制は廃止して連勝数で順位とか決めてほしい
    連勝数が被って順位がいっしょでもいいじゃん
    賞品とかかけたバトルは運営がリアル大会開いて参加者募ってやればいい
    てか早くバン解きやがれ!糞運営

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:17

      てか連勝ボーナスもっと増やすというか長くすればいいと思う。
      8連勝じゃなくてもっとボーナスが増えるようにすれば、1体でマクロの周回して妨害する連中も減ると思う。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 12:42

      どうしてBANされたの?逆にどうやったらBANせれるんだろう?

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 13:43

      バンされてるやつはグダグダ言うなや それで糞運営はお門違い

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 21:10

    ずっとミドル級しか無いのが逆に凄い。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:50

      ヘビーやったような?

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:29

        お前はベビーやな

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 20:59

    上位の人は凄いと思うけど、感動はしない。
    ポイントを伸ばすために特化した、闘技場用に育成されたモンスターと、その戦い方には、せこいイメージしかない。
    王者の闘気4体の人のほうが、セコセコやネチネチ戦ってくる人よりもかっこいい。王者の闘気はありだと思います。負けても、素直に敗北を認められる。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 21:05

      確かにちびっ子達にボコボコにされて負けたら気分悪いよね。
      悔しいのは分かるよ。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:32

      むしろ俺は王者の闘気が嫌だな

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 23:46

      何が言いたいのかよくわからんのだけど闘技場用に育成するのが気に入らないの?

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 0:07

        負け惜しみだよ。

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 0:08

        ポイント稼ぐために威力が低くてポイント倍率が高い特技を使ったりするのが気に入らないんじゃない?
        王者四人でブッパして即倒して終わりのほうが男らしいってことかな?あくまでも推測ですが。

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 9:36

          それは分かる気がします

          単純に誰が一番強いか決めよーぜー!で良いと思う
          なのにポイント制にするからネチネチするのよね。

          柔道に例えると…
          本来:1本取ったら勝ち(日本の美学)
          現状:派手に手数を増やして攻めてるアピール(一部の外人)

          ポイント制にするなら連勝ポイントを無限にしても良いんじゃないかな

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 20:31

    闘技場の上位の人はほんとゲームが上手い人が多いと思いますね。
    戦略や操作が上手いからマルチでも何やらせても凄い。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:26

      あんがいそうでもない
      ここでしか言えんけど

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 3:35

      それは絶対ない。
      闘技場で上位の人知ってるけど、マルチはクソ下手。摘み回避すらろくに出来ない。
      時間だけはあるみたいで、ずーっと闘技場こもってて、弱い相手や降参してくれる相手に当たったら、ポイント伸びるようにダラダラ戦闘延ばしてるだけ。
      労力は凄いと思うけど、操作や戦略が凄い訳じゃない。
      闘技場上位は人の嫌がることする事には長けてるイメージ。

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 3:47

        >>闘技場で上位の人知ってるけど、マルチはクソ下手。摘み>>回避すらろくに出来ない。

        決して多いと言うつもりはありませんが、これ凄い分かります。
        更に言うと、普段から闘技場ばかりで鍵を持っていないのか、部屋に入って来るばかりで自分からは建てない。
        自分が周りの足を引っ張って失敗したにも関わらず。

        >>労力は凄いと思うけど、操作や戦略が凄い訳じゃない。
        >>闘技場上位は人の嫌がることする事には長けてるイメージ。

        あくまでもイメージの話にこんな事を言うべきではないと思うのですが、上位の人が皆そうでは無いと思いますよ。

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 11:39

          闘技場上位の中には談合や自演してる人も居るでしょうしね。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 15:54

      こんなゲームでランキング取る人が
      ほんとにゲームが上手い人種なわけがない

      ただ単に課金に自制がかからない人か 単純に金持ちなだけ
      うちのチームにいた高校生プレイヤーは親のクレカを勝手に使いまくってランカー取ってたのを掲示板で自慢してて
      追放されてたし

      マルチがうまいかと言われたらまったくだった

      このゲームって携帯のスペックの影響すごい受けるからね
      高校生が持つような低スペスマホだとカクついて全然つまめないらしい

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:41

        単純に金持ちだったら、お前の発言はただの負け犬だなw

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 20:28

    プレイヤーを批判するんじゃなくてルールを批判すべき。
    ルールで認められてるなら降参でも遅延行為でも文句は言えない。
    プレイヤー同士で罵りあってないで要望出しな。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 20:39

      ルールで認められてる訳じゃなくて、ただの仕様の穴でしょ。
      仕様の穴を悪用して悪どいことをやるのは自由だけど、嫌われる覚悟はしないとね。
      どこパレ界も狭いからその辺は自己責任でな。

        • 匿名
        • 2018年 3月 15日 21:26

        嫌われて困る事もあんまりないですけどね。

          • 匿名
          • 2018年 3月 15日 22:18

          汚い手を平然と使うぐらいだからもう充分嫌われてんだろな

            • 匿名
            • 2018年 3月 16日 2:20

            いや、だから嫌わても特に困る事無いよねって話じゃないのかw

              • 匿名
              • 2018年 3月 17日 9:43

              やっぱり嫌われてるんだよ

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 20:06

    チムメンにボコられた時はどうしたらいい?

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 20:31

      うるせぇぞ木下

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 1:10

        誰だよw

          • 匿名
          • 2018年 3月 17日 9:43

          大嶋だよ!

            • 匿名
            • 2018年 3月 17日 9:44

            チンポコって読んじまったじゃねーか!

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:27

      チムメンとはガチでやった方がいいぞ
      手を抜いた方がこじれるから

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 7:55

        一周回ってネタパ対決すると楽しいで

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 19:41

    闘技場は降参あとの
    ・自分側 バフ打ち消し、攻撃ターンキャンセル
    ・相手側 異常ステ打ち消し
    みたいな仕様をなんとかしてくれ。

    ポイントどうこう言わないから、せめて相手が投了しても戦況をそのまま持続させてくれよ。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 23:30

      降参したらそのままAIが引き継ぐだけで良いのに
      何故かバフデバフ全部リセットとかいうクソ仕様だからな

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:54

      これはまずいっ..!やられる!ぐはっ
      逆転発動!こ、これは勝てる!!
      相手降参でテンションリセット
      そして敗北へ

      まじクソゲーの極み

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:45

        それ結構あるw

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 19:30

    必中の通常攻撃で来るシドー3体に
    なす術無く負けました。
    会心付きだからどのキャラも大体落とされる。
    被りNGにして欲しいな。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 20:08

      3体は見たとこないけどあれ強いな
      ???キラーとかつけてみたいな

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 21:19

      ワロタ
      必中いきバイいきピオ?キラーかな
      作ってみたいわ

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:19

      闘気ジュリ位ならすぐに落とせそうですね。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 7:58

      似たような感じで混乱マヒ攻撃必中で嫌がらせキャラやってみたら加点凄い少なくて笑ったわ

    • なずな
    • 2018年 3月 15日 19:04

    ランク限定闘技場とかモンスター重複不可の系統固定闘技場とか個人的に面白そうだと思うんだけどなぁ。無理かなぁ。期間限定イベント試合に出たら貰えるポイントを貯めて景品交換(特性タマゴロンなど)、ポイントは買ったら多く貰える負けても少ないが貰える。降参は最後まで戦って負けた時より少なく、なんて無理かぁ。

      • なずな
      • 2018年 3月 15日 19:09

      買ったらやなくて勝ったらや

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:16

      特技制限とか必要よな
      被りモンスターも排除で

        • なずな
        • 2018年 3月 15日 19:24

        確かにある程度の特技制限も必要ですね。
        系統固定今思ったらゾンビ系統限定とかあったら阿鼻叫喚ですねw

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:23

      特技の倍率下げてランク限定とか面白そうだけど
      ランク限定用のモンスター4体揃ってる人が古参じゃないと厳しそうなのがなあ
      今やってる鍵の迷宮で結構集まったけどソロイベントで出てくる他のランクBもスカウト出来るようにして
      使えるモンスターを増やしてほしいなあって思う

        • なずな
        • 2018年 3月 15日 19:29

        使用モンスターの数は初代モンスターズにあやかって3体までとかならいい感じになると思いますがどうですかね?
        まあこんな事言っても実際に行われるわけないので意味のない議論ですが

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 19:01

    あ、いま王者使ったよね?
    ねえ使った?
    顔と名前は覚えたからなぁ!
    夜道は気をつけろやあああああああ

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:04

      彼の人生を狂わせた王者の罪は重い

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:11

      いてつくはどう

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:14

      出会い頭にツインクローしてきそうでこわい

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:14

      夜道でも王者で止められるぞ
      詰んだなおまえ

        • 匿名
        • 2018年 3月 15日 19:38

        わろた

        • 匿名
        • 2018年 3月 15日 19:57

        わいのリアル必中切り裂くはカウント1やで
        きをつけなはれや!

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 1:55

          惚れてまうな

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 18:34

    ストレスの温床。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 18:19

    もう少しスコアが近い人同士でマッチングして欲しいですね
    いきなりスコアが一桁違う人とマッチングすると萎えます

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:29

      それだとポイント稼げなくてランカー死にそうだけどな

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 7:32

        ランカーさんは雑魚狩りでスコア上げておれつえーしたいだけって事ですね?

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 7:46

          狩られる側は大変ですね!

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 11:43

          闘技場ランカーって言っても、低ランクでも勝てる雑魚と運良く3回連続で当たるまで試行回数重ねてるだけだからな。
          ちょっと戦力整えてる奴なら簡単にボコれる。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 4:43

      一回だけあったイベントの時はそうだった気がする

    • 七氏
    • 2018年 3月 15日 18:15

    『3戦のポイント合計』というシステムが『ガン』なんじゃないかなあと思います。
    ・1週間の内、運良く3〜5連勝ほど出来たら、トップを狙わない限りもう真面目にやる意味が無い。なので、『さっさと終わらせてデイリー貰いたい』『ポイントをホイホイ献上して抜かれないように念の為』と、1体降参が増えるのだと思います。

    ・逆に連勝出来ないと頑張っても頑張ってもポイントが伸びない。最低でも3連勝以上しないと昇格は望めないのに、『勝ち→勝ち→負け→勝ち→勝ち→敵が1体降参→以下略』みたいに、勝ちの間に1回でも負けや1体降参が挟まると、そこからまた3連勝以上しないといけない。なのでどういう相手と当たるかの運がかなりのウェイトを占めてしまっている

    なので、『21戦(デイリー3回×1週間分)以上戦ったポイントの平均』で計算する方法だと良いと思うのですが。
    これなら『勝ち2回、負けor1体降参1回』のループに陥ってもチャンスは有りますし、
    21戦以上の合計となれば、『○連勝して維持or昇格確定だから後は1体降参したろ!』ってのも、完全にとは行きませんが防ぎやすくなると思います。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 20:33

      素晴らしいと思います。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 3:41

      なかなか良いアイデアですね。
      闘技場はスタミナ課金もないし、時間ある人に有利過ぎるシステムなので何とか改善して欲しい。

      • 匿名
      • 2018年 3月 17日 9:50

      ポイントの平均となると、1体降参される度に取り返しのつかないことになっていく…

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 18:15

    体技反射はよ

      • なずな
      • 2018年 3月 15日 18:52

      天地の構えお待ちしております

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:50

        無限の位の方がかっこええで

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 18:12

    ランクインする人の凄さは試行回数でしょ
    8連勝して低ランク混ぜて高ポイント出るまで繰り返す
    そこまで情熱を注げるのが凄いと思う
    自分は8連勝したら満足
    最悪ボーダー稼げれば満足

    わざわざ負ける可能性の高い
    低ランクパで挑もうとは思えない
    8連勝した時点でポイント稼げてる
    と、言うことは当たる相手はガチパの可能性が高いですしね
    努力と時間がすぐ水の泡になる運ゲーは嫌だわ

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 18:25

      本当これだと思います
      闘技場大好きでちょこちょこランクインしている知り合いは、月曜にウィークリーボーナスもらえるくらいやってるそうです

        • 匿名
        • 2018年 3月 17日 9:51

        そんな少なくないでしょw

    • 引きわるぼう
    • 2018年 3月 15日 18:00

    闘気がねぇ…強すぎるんだわあれは
    体技封じもって無いやつは無理だな
    せめて対策は2つ以上あるようにしないとバランス悪くなりすぎる。
    プチマならマホトーン系、マホカンタとかさ

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:51

    ランカーさん うちのチームにいるけど
    チーム内で回し合いで 自演を ずーーーーーーっとやってるよ
    なんとかならんもんかね

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 19:58

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:17

      チームは、冒険の書?

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 22:59

      これがある以上糞コンテンツなんだよな

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 23:15

      サブ垢で自演してる人も居るよね。

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:30

      怒らないからチーム名とキャラ名を言いなさい

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 13:04

        一時あるランクの上位がそのチームだらけなんだけどっていってたとこじゃないの
        しらんけど

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 13:40

          あるランクって達人以外で上位報酬ありましたっけ?

            • 匿名
            • 2018年 3月 16日 17:09

            一応あるよ
            達人以外は微々たるもんだけど

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:42

    バトルメダルの量と報酬の幅を増やすべき嫌いではないがいつもランク維持だけする

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:41

    降参したら、その時点で勝敗を決して欲しいです。降参された側には、ポイント付きで。
    ランク上位の方々のモンスター構成、特技を育成の参考にしていますが、1体育成するだけでも大変ですね。みなさん、凄い方ばかり。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:39

    すごうで→マルチで使えるモンスターが複数いる
    たつじん→闘技場用のモンスターが複数いる

      • 匿名
      • 2018年 3月 16日 1:32

      たつじん残留てきない奴はマルチもだめよ
      こうだな

      たつじん常連→マルチで使えるモンスターが複数いる
      たつじんランカー→闘技場用のモンスターが複数いる

      すごうでは論外

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 3:46

        プチマ、ランドレーザー、みかわし、海魔、ネイル、キャンショ乱れ撃ち、乱噛み、スカラ壁が二種類ずつくらい揃ってて獄級は毎回オールクリアしてるけど闘技場は凄腕と達人を行ったり来たりだぞ。

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 6:52

          獄級実装時からの古参ならそれくらい持ってて普通だよな?つまみミスしない事は大前提で
          獄級は必要特技揃ってて二人くらい上手ければクリアできる
          闘技場はその人が多少なりとも上手くて戦略を考える事ができないと達人には残れない
          つまり…
          チーム内にも毎回クリアしてるけど下手な奴はいる
          獄級はどちらかと言えばコミュ力が必要

            • 匿名
            • 2018年 3月 16日 15:07

            単純に面倒くさいだけだよ。マルチ上手くてキャラも揃ってるけど闘技場はマルチ兼用で週末に凄腕からランク上げ、達人は残留ラインに行こうが行かまいが3戦やって終わりって人が周りにもたくさんいる。達人維持までなら戦略考えなくても流行りを真似して試行回数稼げばいけるしんだから闘技場のランクでマルチを測るのは違うだろ。
            カジノと闘技場は試行回数ってこれ1番言われてるから。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:39

    ソロ用、マルチ用、低ランク戦用、それらを充実させるだけでも無課金者は運悪いと全然進まない。課金者じゃないと闘技場で理想的なパーティなんて作れるわけが無い。だから弱者は上を見て諦めるわけです。しかし数回戦闘しなければ確実に損をするわけだから嫌がらせに遊んだりしても何も不思議は無いでしょう。そしてそんな弱者同士で何回も巡り会えば実力無くたってクラスアップできますし。つまりは土俵を分ける事が出来てないので不満は無くなりませんぜ。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:19

    毎週上位に入る方は、ホントに凄いと思います。
    マルチのTAや連盟の猛者とはまた違った凄さがあると思う。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:17

    凄く共感します!闘技場は面白いと思います!
    でも対人である限り荒れてしまいますよね
    個人的には対人がすきでもない人を報酬餌に無理やりやらせるところはどうかなと思いますが、
    そうでもしないと成立しないのかなとも思います
    人がいないとつまらないですからね、対人は・・・
    だから本当に調整が難しいところだと思います
    育成についてはやっと引き当てたモンスターを何ヶ月もかけてミニなん百と投入して完成させていく中、
    闘技場専用に作る勇気がなかなか出ないです
    マルチより毎日やってる気もするんですけどねw
    ランクアップSSなら特性厳選も楽ですが、ランクアップがほんと厳しいですね
    イベント被せてくるので、ジェムはともかく素材集める時間がありません><

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:17

    闘技場→微課金雑魚
    連盟TA→廃課金強者

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 17:52

      負け惜しみにしか聞こえないよ?

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 17:59

      こういうゲームでヒエラルキー作っちゃう人の現世が心配

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 20:33

      脳死ポチポチしか出来ない奴には闘技場上位は一生無理だからなぁ。
      TAと連盟は行けるかもだけど。

        • 匿名
        • 2018年 3月 16日 4:12

        自演、談合の不正が無くなったら闘技場の上位も凄いと認めるが現状は不正したもん勝ちのコンテンツだろが

          • 匿名
          • 2018年 3月 16日 14:09

          不正しなくても上位行けるけどね。
          上位は全員不正だと思い込んでるうちは、一生上位は無理だろうけど。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:12

    Bランクのモンスターをバトルメダルで交換できるようにして
    同時期にイベントバトルでランク限定とかやってほしいな

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 17:08

    そもそも協力プレイは好きだけど対人は好きじゃない層が結構いますからね。私はそうです。
    でも闘技場でしか手に入らないモンスター、装備が強力だから仕方なくやってます。
    あと闘技場を否定すると「お前が雑魚だからだろ」とか大体罵倒コメントがつくからイメージ悪いです。
    闘技場強い人は素直にすごいとは思います。

      • 匿名
      • 2018年 3月 15日 17:12

      貴方の事ではないですが、見ていると否定する方にも問題があるように私は感じます。間違った否定だと「お前が雑魚だからだろ」と返されてしまうのも仕方ないかと。否定する時は反論されない正しい知識が必要だと思いますよ。

        • 匿名
        • 2018年 3月 15日 17:31

        それは少し違うと思う。否定する場合に知識をつけるのは必要だけど物を否定する以上反論が出るのは当たり前。
        その否定や反論に対して意見を言い合うのが議論でありそれぞれ考え方があるんだから反論されない議題などないと思う。

        それに「お前が雑魚だからだろ」という返しに関しては考えを放棄しているようにしか思えない。それを擁護するのはいかがなものか。実際に闘技場に悪い点があるのも事実なんだからそれを雑魚の一言で抑え込むのは何も解決しない。
        否定意見が確実に間違っていたものだとしてもコメントする以上しっかりと意見を伝えないとコメントをする意味がない。相手を逆上させるだけ。

          • 匿名
          • 2018年 3月 15日 17:38

          何の否定をしたか書かないと結論は出ないよ
          例えば闘技場は切り裂くゲーで面白くない
          の否定なら
          お前が雑魚だからの結論になる

            • 匿名
            • 2018年 3月 15日 17:50

            それにしたって兜装備させるといいだとか素早さ高いやつ使えばいいだとかいろいろ言うことはあるだろう?
            それを伝えたのちに対策するのもめんどくさいというならばやらなければいいと言うしかないけれど。
            まぁどっちみち人のブログに書き込むような否定内容でもないけど。

              • 匿名
              • 2018年 3月 15日 17:58

              相手がお母さんならそうだな
              否定じゃないなら答えるだろ

              • 匿名
              • 2018年 3月 16日 14:08

              子供じゃないんだから、闘技場でどうすれば勝てるかは自分で考えるもんだよ。
              〇〇ゲーでつまらないって逃げてるうちは、雑魚と言われても仕方ないわ。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 16:59

    戦術や操作がすごいっていうのはもちろんあるけどランクインするために高得点目指して何度もやり直す、やり続けるっていう根気がすごいと思います。なかなかできないことだと思います。

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 16:58

    どこパレライブでもしっかり闘技場の紹介すべきだな
    闘技場の本質を理解していないユーザーが多すぎる
    記事にもあるように単純な王者ゲームとは一概には言えない
    雀士あたりに闘技場やりこませてもいいだろ
    運営の対応に期待する

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 16:53

    マルチだとみかわし壁でも暇だから四人操作できる闘技場好き
    装備特性特技どこをとっても戦略性しかないんだけど育成はやっぱり時間がかかるし運も必要だから好きな人は少ないだろうね

    今だと闘気で、なにかが流行ってもすぐに付け替えて対策できるわけでもないし

    現状は闘気とザオリクが強すぎる早く1、2枠ザオリク復活しろ

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 16:52

    最高です
    ありがとうございました

    • 匿名
    • 2018年 3月 15日 16:49

    闘技場面白いコンテンツだと思います
    テコ入れして盛り上がってくれると嬉しいです

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