【上級・超級】激闘!進化の先【】

ドラクエ4ラインナップで新規マルチ「激闘!進化の先」

12/3(月)から12/6(木)まで 開催の激闘!進化の先の上級・超級の情報です。情報お待ちしています。

クリア条件

クリア条件(中級・上級)
クエストクリア しなずにクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
クリア条件(高難易度)
しなずにクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
すばやくクリア

 出現モンスター特技・特性

デスピサロ マホカンタ
切り裂く
デビルズソウル
2回行動
自然治癒
ひん死で状態回復
一発逆転
メラ・デイン無効
バルザック ヒャダルコ
キラーチューン
2回行動
ときどきリホイミ
最後のあがき
ヒャド無効
キングレオ ピオリム
バイシオン
2回行動
ハック攻撃
ヒートアップ
ひん死で状態回復
マホトラ攻撃
エスターク 滅多斬り 2回行動
いきなりテンションバーン
ヒートアップ
ひん死で状態回復
メラ無効

周回はいきスカ壁が便利

エスターク、デスピサロの通常攻撃が早いのとテンションバーンがあるので周回はいきスカ壁を前においておくと安心です。この2発は終わってからオーロラブレス系などを前に出すと使いやすい。最後のあがきとも相性が良い。

いてつくはどう系をしっかりと(超級)

火力押しでもクリアは可能ですが、一発逆転やテンションバーンなどもあるのでいてつくはどうやスーパーレーザー系をしっかりと。

最後のあがきの対策

最後のあがきはオーバーキルしたダメージに比例して最大999のダメージを受ける特性です。なので1000以上のHPを確保できれていれば問題ありません。壁なしの場合は過剰に攻撃を受けてしまわないように後ろに下がるか、ベホマラーなどの回復で対処したい。新特技のいやしの雨もいいかもしれません。

クリア動画

匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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  • コメント (21)
    • reo
    • 2018年 4月 20日 20:31

    超級で邪法検証してきましたm(_ _)m
    結果としては通ります。
    ただ瀕死になると状態回復するので、
    実際に使うかは迷うところかと。
    王者の闘気でいい気もします!
    獄は安定クリアのためならいいのかな?
    以下画像の通りです!
    (野良でご協力いただいた方
    ありがとうございましたm(*_ _)m)

    • 匿名
    • 2018年 4月 20日 18:04

    天地崩壊はモーション長いし会心出ないから周回には邪魔だゲストで来たらキックしてやるって人多いです??
    特性は完成してるものとして。

      • 匿名
      • 2018年 4月 20日 18:44

      悪いけど上級なら蹴ってる
      サクサク回したいのに無駄にモーション長いし
      被りなしの激闘ならなおさら

        • 匿名
        • 2018年 4月 21日 10:57

        おとなしく守りの霧でじっとしててもダメですか・涙

          • 匿名
          • 2018年 4月 21日 12:13

          じっとするって… 
          印象よくないかな

            • 最初に質問した匿名です
            • 2018年 4月 21日 23:05

            やぱモーション長くて蹴られてるんですねー!
            把握しましたー
            上級周回は違う子使いますー!!

              • 匿名
              • 2018年 12月 03日 3:14

              上級周回ではわざわざ確認しないから
              蹴りはしないけど
              正直ゲンナリするのはある

                • 匿名
                • 2018年 12月 03日 8:10

                超級までは特技・特性は確認せずに出発してしまいますね。
                (最近の急に難しくなった奴は別として)

                基本的には、獄級・幸せ一族・スタンプ連打以外では蹴ることはないですね。

            • 匿名
            • 2018年 12月 03日 1:43

            悪いけど、蹴ってる?
            心が狭いね、ダサっ!

      • 匿名
      • 2018年 4月 20日 18:47

      ワイも蹴ってる
      プチマダンテ以下の火力であの長さはない

    • 匿名
    • 2018年 4月 20日 16:00

    個人的に激闘は、
    超級までは、死亡3回以内・被り不可・クエストクリア
    で良いと思うのですがね…
    獄は上級者向けということで死なずにかスピクリ
    あってもいいかもですが。

      • 匿名
      • 2018年 4月 20日 18:00

      上級は被りOKのほうがいいと思う。

      獄はまぁ…なんでもいいかなぁ。
      しなずにスピクリもなれてきたし。

      けど上級であがきとしなずにはちょっとひどいかな。
      まぁ自分ホストならホスト報酬以外は1つくらい減っても問題ないけど。

    • 匿名
    • 2018年 4月 20日 9:49

    この激闘って、海魔神でも大丈夫ですよね??

      • 匿名
      • 2018年 4月 20日 17:53

      個人的には別にいいとは思う
      ただ、バルザックがヒャド無効だからゲストで入ったら蹴られるかもしれないなーとも思う

    • 匿名
    • 2018年 4月 20日 7:21

    一体だけヒャド無効とか、、
    まあ、海魔神つかえば、あがき軽減出来ちゃうからね
    それ潰したかったのかな

      • 匿名
      • 2018年 4月 20日 7:45

      バルザック自体がヒャド無効だから
      始まる前から予想出来た

      地味にヒャド無効多いよね

        • 匿名
        • 2018年 4月 20日 11:42

        まあ無効のリスクの代わりに火力が高いって考えるとね
        属性付きは通る相手ピンポイントで出せば無属性より強い方針で行ってほしいな

    • 2018年 4月 20日 1:11

    上級でデスピサロにゴッドプレス無効化されたのでデイン無効です( ´ ▽ ` )ノ
    デイン属性なんて無意味かと思いますが一応報告おば

      • oyaji
      • 2018年 4月 20日 15:59

      いえいえ助かります!
      情報ありがとうございます!

    • 匿名
    • 2018年 4月 20日 0:59

    痛恨あるのに死なずにはやめてもらいたい

      • 七氏
      • 2018年 4月 20日 3:36

      しかもいきなりテンションバーン、一発逆転、最後のあがきと事故死要素を盛り沢山にしてきてるのが嫌らしい(´・ω・`)

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