スカラ壁の極意は…【バルザック・グラコス・闇の覇者・竜王・エスターク・魔王ミルドラース・だいまじん】【】
動かない事
わりと本気で思います。必要のない大防御やまもりの霧などは後ろのアタッカーたちに余分なストレスを与えてしまう。気がしたりしなかったり。
特に最近は超級を何十周もする事があるので少しの時間でも節約することがストレスの軽減に繋がります。攻撃もあまりダメージが出せない場合はあまり動かず後ろに任せる。自分が行動してしまうよりも時間を止めないで後ろの仲間のゲージを早く進める方が早く終わったりします。必要な時に必要なだけ霧や攻撃、いてつくはどうなどを実行する。
スカラ壁の役割やメリットを真面目に考えてみます。
- 壁スイッチを必要としないので後ろに防御系の行動をとらせない
- 後衛も攻撃に専念する
- 絆創膏3でも基本的に下がらない
- HPと相談
- 動いたりつまんだり動きすぎて余分な通常攻撃を後ろに回さない
- 時に霧での勝ちどき時
- できるだけ前に詰める
- 竜神王がいる時は特に位置に注意
- みかわし壁よりも火力貢献ができる可能性がある
- できない場合は自重する
- 霧大防御を繰り返し使わないので時間を節約できる
- つまみ回避したくない場合や危ない時は使う
- ダメージを受けない斬撃などの単体攻撃も避けないですむ
- 守備に影響しない特技でつまみたくない場合は霧や大防御を使う
超級はそこまでシビアではありませんが獄級だと後半の余分な霧や攻撃で素早くクリアを逃すって事が稀にあったりします。特技使用中でもタイムは進むので。どこパレでは使うか使わないかの状況判断はとても大事な要素かもしれません。安定してたら無駄に動かないでアタッカーに任せるのはとても大事なテクニック。このあたりで動けるのが壁プレシアンナ(サンバ)です。
王者の闘気とスカラ壁
この組み合わせが最近使いやすい。火力はあまり期待できないので連発はしませんがピンポイントで使用すると便利。主に超級。
- 乱れかみつき待ちまで余裕を作る
- つまみ行動が必要な特技に合わせる (後ろが楽)
- 無属性なので場所を選ばない
乱れかみつきを使用する場合は、乱れかみつきでのダウンが入っていない場合はスカラ壁でもダメージを受ける事が前提なので、そのちょっとの間の動きが止まればとても安定する。例えばダウンが入っていない時の通常攻撃もある程度(数発)耐える事ができても痛恨で落ちてしまう場合がある。ダウンが入ってしまえば痛恨のダメージも下がる。
王者の闘気のデメリットに止めるポイントを外すと敵が動いてほしくない時に動いたり、通常攻撃が重なったりするわけですが、これはみかわし壁の場合のデメリットなのでスカラ壁にはほとんど関係がない。
まあ、王者の闘気というかバルザックの高いHPと完璧な状態異常と弱体耐性、それなりの守備力。じわじわ回復する進化の力でのリホイミ効果がスカラ壁と相性が良すぎるのでしょう。
一家に一台スカラバルザック。個人的には竜神王よりもオススメです。
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凶エスタはともかくとしてグラコスがタイトルにいないのは不自然やな。グラコスは混乱とルカニ耐性あるモンスターの中では最高守備力のはず
!?
お前素早さ低いからw
奇跡…いや輝石を信じるっ
おれおまえ好きだよ
素早さ上がるといいな!
輝石の上昇量によっては君も復活ありえるで
魔カニの仕様変わる前に散々出てくんなとか言ってごめんな
すいません、始めてそんなに経ってない初心者なのですが分からないことがありまして。
こちらなら熟練者の皆さんがおられると思いまして、場違いな質問をお許し下さい。
バイキルトって体技にも乗るのでしょうか?
体技にもいろいろあるので、攻撃力依存の体技にはのります。
賢さ、素早さ依存の体技にはのりません。
のらない一例
・流星(賢さ)
・冥界の門(賢さ)
・天地崩壊(素早さ)
・ジゴスパーク(固定)
ありがとうございます、分かりました!
ついでに言うとそれぞれに対応する補助呪文で威力が上がりますよ
私も壁バルザックの安定感にハマってます
最近は憤怒メタ激闘ばかりですが…
竜王やエスタークのスカラ壁も作ろうかな
ゴルスラも仲間に入りたいです
耐性がね。。。
スカラ壁はさほど耐性気にしなくても大丈夫ですよ。
基本はジッとしているだけで大丈夫なので、眠ってもOK、混乱しても攻撃力低いのでOK。
治癒したらスカラ掛けなおせば十分耐えられると思う。
いやしの雨+自分の足元に回復の陣を敷ければ、HPの低さもカバー出来そうですね
それだけターン使うなら素直にバルザックかグラコス使って欲しい
混乱で動けないのは致命的
まるで動かないならみかわしでいいじゃん
動かないと動けないはまるで違う
ボミエも入るしもとから遅い
使えるとこでは使えるが狙って作るもんじゃあないだろ
君が本文を読んでないのはわかった
混乱は味方の霧剥がしたり制御不能で無駄な行動時間にも繋がるから、
攻撃力が低いから大丈夫とかいう問題では無いような。。。
耐性にこだわる人は、キャラ被りの傾向が強い気がする。
耐性不十分でも属性ほぼ無効は使える
わざわざ耐性の劣るスカラ壁作る意味がわからない
趣味枠?今はキャラ被ってもいいし。。。
いざという時混乱してたらどうすんの
それこそ作業ゲーなんだよなぁ
バルザックよりは劣りますが、スカラグラコスもいい感じです!
場合によっては、いやしの雨も使えます。
結構活躍してくれます!
そしてオヤジさん報告です!
もう一つの海魔使い、先日完成しました。
かなり強い印象です!
さすがテラさん、現状作れる最高の海魔神役ですね!
そうなの?
勝どきもよいけど絶好調の方が海魔人には適していると感じる。
恐らく竜神王の攻撃力の高さなら、他のキャラのテンション5よりも威力が高いんじゃないかな。
あとは男のロマンの問題かも
おやじさんが記事にする前からたまたま付いた特性を気に入って殆ど同じバルザック使ってますが、確かに使いやすいですねー
高確率で勝手にかかるリホイミが、バルザックの最高HPと実に相性バツグンなんですよね
スカラ壁復権ですかね?!
うちのいきスカエスタークとかまた活躍できるかな?!
王者はもう手に入らないので、レーザーかバイトはありなんでしょうか
レーザーは位置がな
バイトはありじゃないかね
超級回すより上級サクサク周回した方が輝石集まる気がするけどどうなんだろ
超級そこまで輝石落ちないし。。。
上級だけでためしに集めてみたがマゾすぎてハゲたわ
サクサク回せるチムメンがいるなら超級だね
グダグダなら上級の方がいいな
上級集めそんなにマゾイかな?
いつも乞食野良で入ってるけど+5まで上級で行けて、そうすると超級鍵も20-30溜まってるからそれで完成したりしなかったりなんだけど。。。
持ち寄りしてるとそんなに超鍵いらんな
10個~15個あれば上級と合わせてだいたい完成してる
超40週と過程の上級くらいか
獄級入れるともっと早い
一家に1台という事で作ってみました