【上級・超級】激闘!大魔王ゾーマ【】

6/29(金)から7/1(日)まで開催の激闘!大魔王ゾーマの上級・超級の情報です。編集中ですので追記していきます。コメントでの情報もお待ちしています。

獄級 激闘!大魔王ゾーマこちら

掲示板での募集

獄級攻略情報

クリア条件

クリア条件(中級・上級)
クエストクリア しなずにクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
クリア条件(高難易度)
しなずにクリア 味方の死亡回数が
合計3回以内
すばやくクリア

出現モンスター特技・特性

無効耐性は確認できたものだけ書いています。

1戦目

バラモスゾンビ ひきちぎる 2回行動
いきなりピオラ(超級)
一発逆転(超級)
最後のあがき(超級)
キングヒドラ グランドバイト
インパクトブレス
2回行動
いきなりピオラ(超級)
れんぞく6
マホトラ攻撃
絶好調
バラモスブロス ライデイン
ひきはがす
イオラ
2回行動
いきなりピオラ(超級)
マホトラ攻撃
ヒートアップ
イオ無効

2戦目

大魔王ゾーマ いてつくはどう
早詠みの陣
絶対零度
2回行動
会心ガード
ヒートアップ
一発逆転(超級)
ひん死で状態回復(超級)
くじけぬ心
ヒャド無効
ドラゴンゾンビ
(上)
不滅のまもり
火炎の息
切り裂く
ちょうはつ(超級)
2回行動
不屈の闘志
ヒートアップ
ヒャド無効
ドラゴンゾンビ
(下)
こおりの息
切り裂く
デスファイア
2回行動
ヒートアップ
ヒャド無効

初心者ヒント

つまみ回避する特技が多いので当たらないように注意。上級者が勝ちどきを発動させるので急いで敵を倒してしまわないように注意です。一番後ろは遠隔が飛んでくるので注意が必要。真ん中あたりが安全地帯です。

上級の周回

勝ちどきを持ち越しやすいのでできるだけ1体はテンションを持ち越したい。

超級の周回

まもりの霧を1戦目で使用しておけば勝ちどきを持ち越せる。壁はスカラ壁がベスト。憤怒の一撃が強いが1戦目に無効がいるので覇道の閃撃を混ぜるのが最適。1~2体勝ちどきを持ち越せるようにしたい。

クリア動画

匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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  • コメント (7)
    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 14:08

    どうでもいいけど、ホストしてて速攻で切断なってしまった時の3人の動きこんなにヤバかった?守りの霧優先で通常攻撃メイン、たまに他の特技て感じだったんだが
    前もっと頭使ってくれてたよな……?

    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 7:30

    体感ですが闘気入りづらい気がします(超級以降)。

    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 2:45

    なんか闇ゾマ微妙すぎる……いらないねこれw

      • 匿名
      • 2018年 6月 29日 2:52

      現状物理有利だから厳しいね
      火力自体もプチマより下は流石に…

        • 匿名
        • 2018年 6月 29日 4:23

        闇ゾマプチマは強いと思ったけど、零度ゾマは蹴ってもいいよね、、、

    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 1:56

    絶対零度想像以上に威力低かった。賢さ3000でインテ大賢者でダメ4000ちょいくらいだったわ。
    マホトーンとか耐性下げの効果あるとはいえ、赤たまごつかってヒャドの心得++とるまでもないですね。

    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 1:37

    早詠み零度チートすぎw
    カウント1て

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