もう手放せない!うとね地獄の帝王エスタークでかけら半自動周回【】
すげぇ楽ですこれ…びびりました。画像のエスタークはゲージ100ではありません。人の反応を超えます。特性発動と同時に攻撃するくらいの早さですね。ただし遅い時もあります。※地獄の帝王エスタークの特性には「いきなりバイキルト」「ウトウト」が付いています
あまりないですがゲージ100でもしも寝なかったらダイの券でアバンストラッシュなどはどうでしょう。仲間やチームで周回する時はウトウト発動時は動かなくていいなどの決めごとをしていくと周回が楽になりそうですね。
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いきなりテンションつけたら敵がぶっ飛んでくのでやられモーション短縮して更に周回が捗ったり?闘技場で運用してたウトウトエスタの特性崩してしまったの惜しかったなあ…。
ウトウトはミニでつきますか?なかなかつかないし、おやじさんのミニでつく特性一覧にもなかったので、念のため確認させてください
つきますよー
おやじさんご本人からのご返信、どうもありがとうございます。引き続き頑張ってみます。
こう言うの好き
あやしいひかり、マルチではいいけど、闘技場ヤバくないですか?
相手のパーティにウトウトエスタが一体組まれているだけで、自陣が凍てつく波動を発動する前に瀕死なのですが。
初実装の月でマッチングする相手も所持数が1体とかだけど、来月・再来月の魔カニを迎えるにつれ、ウトウトエスタ3体ばかりになりそう。
切り裂くや闘気が実装された時も荒れたけど、もっと酷い気がします。
エスタが寝たらマインドでも麻痺でもキャンショでも防ぐ手段なし。
唯一、ウトウトが無かったり未発動時の3秒詠唱の「ねむる」中にキャンショ等で運よく止められればってだけ。
大防御等で軽減できるとしても、ねむる1回で3回喰らうのでは大防御も間に合わない。
だったら、課金して魔カニ引きまくれとか言われそうですが、2~3ヶ月後にはあやしいひかりしか飛び交わない惨状になってそう。
あやしいひかりって闘技場で使うときは攻撃必中が必要?
あと、自動HP回復付いてた場合、あやしいひかりが発動すると回復するんでしょうか?
必中は必要ですよ!
自動HPは知らん。
知らんなら答えるな!
うるせぇカスwww
暴言厨乙
オヤジさん、こんにちは!
個人的には、「手放せない!」ではなく、『やはり欲しいエスタ』ですね(笑)
スペチケ、親チケぶっぱ・・・いや、来月大きな波が来てからだな・・(*´ω`)
100%引いても何もしない輩がいるので、
そういった場合においても使い勝手がよさそう。
前からオーブ周回用に2枠全体特技欲しいなと思ってたのですが
これのためだけにエスタ欲しいくらいです
野良ではスタンプ忘れないように注意ですね
元の特技数が少ない低ランクに全体攻撃を伝授して、特技数が2つになるように調整すれば、なんちゃって2枠全体攻撃特技の出来上がりです♪
特技タップ→そのまま同じ箇所タップ、とすごく楽ですよ♪
ウトウトエスタには敵いませんが。。
おおおお!これは気づきませんでした
ありがとうございます
だいぶ前に記事あったじゃんか
良いですね~オヤジさん!
ウトウト面白いですよね!!そして、以前コメントしましたがアバストも良いですね!
私も周回遊んでいます!
余談ですが、ダイの剣が、ダイの券になっています。