激闘!ランクA限定バトル2【】
マルチバトル激闘!ランクA限定バトル2の攻略情報ページです。
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ボスPTの行動
ごろつき(手前・移動する) | オノむそう | 2回行動 |
ごろつき(奥) | ばくれつけん、はやぶさ斬り | こんらん攻撃、どく攻撃、時々2回行動 |
マジックリップス | いてつくはどう | ダウン攻撃、ルカニ攻撃 |
ひとつめピエロ | 超ライデイン、超イオラ、ベホマラー(後半) |
※超イオラの頻度は低め
超ライデインをマホトラで
ひとつめピエロが超ライデイン(全体に200~)を使用します。なので回避が不可能。デイン無効でかためるのがベストですが、マホトラでMPを奪うことで対策できる。
MP切れの例 | |
吸収 | 152、86、152、超ライデイン、84、156、0 |
こんな感じでMPが切れます。賢さの高いモンスターが使用するとMP吸収量が増えるので、150程度吸う事ができれば4回程度で吸い付くせる?しかしマホトラで吸い尽くすと遠隔攻撃が増えるので注意が必要です(スカラなしでも超ライデインのダメージよりは低いはず)。マホトラで吸い尽くす場合はスクルトが欲しい。
あやしい瞳でひとつめピエロを眠らせてみた
今回はあやしい瞳でひとつめピエロを眠らせてみました。安全にはなりそうですが、火力枠を削って眠らせるかどうかはPT次第です。ゴリ押せるならゴリ押し、無理そうなら眠らせるかマホトラでMPを0に。それかベホマラーで超ライデインダメージを回復したい。
主なデイン無効モンスター(A以下、B除外) |
ガーゴイル、シールドこぞう、わらいぶくろ、みならいあくま、ひとくいサーベル、ビッグフェイス、しびれスライム、スライムつむり、バブルスライム、スライムタワー、プチヒーロー、スライムナイト、アイアンクック、メタルライダー、じごくのよろい、 |
ベホマラーでの回復
MPさえなんとかできれば超ライデインに合わせてベホマラーでの回復も可能。ちいさなメダル景品のホミロンを特技伝授に使用すると2枠に付ける事ができる。
壁は補助とリホイミ・スクルト
壁が必須かはまだ少しわからない。遠隔攻撃で後ろに攻撃が飛ぶので、できればスクルトを維持したい。また混乱攻撃で動けなくなる上に毒状態でHPが減るので事前にリホイミ(きせきのつるぎ)をかけておくと良いかもしれません。ピオリムをはさめるとさらに良いはず
また、後ろに1人ベホイミ持ちがいると安定します。動けなくなる時間が長いので自分だけではカバーできない。
混乱耐性持ち壁? | タップペンギー、プリズニャン、おばけキャンドル、マドハンド、くさった死体、ファーラット、おにこぞう、ベビーサタン、ドルイド、リップス、ブチュチュンバ、ヘルゴースト、きとうし、みならいあくま(デイン無効) |
いてつくはどう・オノむそうを避ける
カンダタがぐいぐい攻めてきてオノむそうを使用するので、範囲外に逃げます。それほど攻撃力は高くはないので守備力アップ中の壁はシカトしてもOKです。ばくれつけんも耐えれます。後ろがうまみ損ねる事もあるのでばくれつけんもそのまま耐えていいかもしれません。ルカニ攻撃で守備が下がるのでバフアイコンのチェックを
注意したい攻撃 | どく攻撃、こんらん攻撃、ルカニ攻撃 |
オススメ特性 | 自然治癒 |
タコメット | 自然治癒 毒無効 |
攻撃はやはり呪文系かな。バギムーチョ、イオグランデ、ギガデインなどで削っていきたい。MPが枯渇するので「ためる」で節約できればベストです。後はひかりの杖マホトラで吸収。
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カンダタって書いてありますがカンダタではなく、こいつごろつきでは。聖魔斬ではなくあくま斬りのほうが有効です。使う人なんてそうそういないだろうけども。
いてつくはどう、オノ無双のところのみの誤字でした。どうでもよかったですねw
無効分かりますか??
ほとんど通りますね。
デイン無効が重要って、モンスターかぶりを禁止しておいてなぜ特定のモンスター有利の流れを加速させるのかがまったくわかりません。
とくに前回使用率の高かったシールドこぞう、みならいあくまがまた有利という…。
運営はいくらでも好きにモンスターを強化してテストプレイできるからなのか
プレイヤー視点での感覚が欠けてるのかもしれませんね。ここらへんもDQ10と似通ってきてるのかなあ。
はじめて挑戦した時は週末期間内にクリアできるか不安だったけど、
組み合わせと、ここのアドバイスを活かして挑んだところ野良でも十分いけました。
盾役さん シールドこぞう →[スクルト][ベホイミ][キアリー(だったと思う)][ピオリム(装備)]
魔法アタッカー2人 →[ためる][インテ][ギガデイン][マホトラ(装備)]
サポ1人 [ベホイマ][ピオリム[ベギラゴン(空いた時間に)][装備不明]
魔王産特技を伝授したメンバーはいなかったので時間こそかかったけど、
マホトラでガス欠にしたのが勝利につながった気がします。
良メンバーに巡り合えるのって10回に一回あればいいほうで、
戦闘中も痛恨事故などで全滅したり、クリアまで茨の道でした。
今回の激闘を投げちゃってる人いるけど、まだ2日以上あるので頑張ってほしいです。
やっと勝てた。マホトラ作戦有効です。↓の匿名さんが言うように遠隔攻撃は集中力でよける事ができる。そうなると回復もベホイミでいいですね。
野良でmp満タンなのにいきなりマホトラする人に驚いたけどmp枯らす作戦だったのね!
バトルバランス考えてる人を変えるかクビでお願いいたします。
ひとつめピエロはベホマラーも使用するのでマホトラかマホヘルでさっさとmp空にしたほうがいいですね。
遠隔攻撃も面倒ですが、超ライデインされるよりよっぽど楽ですし、近接と違って遠隔は摘み回避出来ます。
壁サポ ピオリム スカラorスクルト ベホイミorリホイミ キアリー
回復サポ インテorインテラ ベホイミorベホマラー キアラル
アタッカー2体 ためる マホトラ イオグランデetc
こんな編成出来ればある程度安定するのかなと。
ひとつめピエロ超イオラも確認しました!
斧むそうが範囲外でも被弾する事が多々ありますが私だけでしょうか?
オノむそうは結構判定がシビアだから、キャラ2つ分位避けた方が良いですよ。
返信していただきご教授くださりありがとうございますm(__)m