転職の基礎知識 かけらと記憶【】

追記、編集しました

職業のさとりの入手

すごろくにチャレンジした後のすごろくじで入手できる

転職

現状では戦士、武闘家、僧侶、魔法使い、商人、旅芸人、盗賊に上記のさとりを使用して転職できる。全ての職業で2回行動の特性は獲得でき、その他にそれぞれ1個ずつ固有の特性があり、強化できるステータスにも差がある。

転職・職業のまとめとステータスアップ比較

万物の記憶

どのモンスターにも使用でき、1個で1つのマスを解放できる。一度使用すると返却時には◯◯(モンスター名)の記憶に変換されてしまう。900万DLパックやすごろくじで入手可能。すごろくじの万物の記憶は月1リセットなので月1回入手できる。

◯◯(モンスター名)の記憶

1個で1つのマスを解放できる。ランクA以上の同種配合でも入手可能

SSのモンスターは開放できるパネルが最大12マスなので4体同種配合する事でモンスターの記憶を12個入手でき、全てのパネルを開放できる。

SS×SS 3個
S×S 2個
A×A 1個
SS×A 1個
SS×S 2個
B以下の同種配合 0個

◯◯(モンスター名)のかけら

かけら15個で1つのマスを開放できる。すごろくでの選択した30体がゴール時に1回2個ずつ獲得できる。かけら15=記憶1と同じ。1週間で約1マス、1ヶ月で約4マスのパネルを開放、育成する事ができる。

1週間 14個
1ヶ月間 約60個~62個

パネル解放のリセット

ゴールドを使用して開放したパネルをリセットできる。使用したかけらや万物の記憶を◯◯の記憶に変換されて返却される。使用するゴールドは開放した1パネルにつき5万ゴールド。

さとりによる再転職

転職を利用してパネルをリセットできるがさとりを消化してしまう。

  • 使用したさとりは手元に戻らない
  • 使用したかけらや万物の記憶はモンスター名の記憶に変換され返却される
  • 前職のパネルはリセット状態になる

ランクによるマスの開放数の上限

ランクによって開放できるマスの上限。数字は解放できるマスの数。

SS S A
SS 12
元S 28 16
元A 29 17 1
元B 30 18 2
元C 31 19 3
元D 36 24 8
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  • コメント (33)
    • 匿名
    • 2019年 7月 15日 16:45

    キラーマシンが大好きなので育成しています
    転職についてですが、武闘家と戦士で迷っています
    アゲハをつけるので武闘家でいいかなとは思っているのですが…
    マルチはランクアップ素材、メタル、上級に連れ回そうと思っています

    • にゃんきち
    • 2019年 6月 12日 22:46

    sキラーマシン
    魔神ダークドレア
    破壊神シドー
    地獄の帝王エスターク
    スラ.ブラスター
    魔女リーズレット
    じげんりゅう
    バルザック
    におススメの職業教えて下さい
    多くてすみません

      • 匿名
      • 2019年 6月 12日 22:57

      物理はみんな武闘家、あとは魔法使いでいいよ。

      ここに書き込んでる暇があったら、すごろくがんばれ。

        • にゃんきち
        • 2019年 6月 16日 18:15

        返信ありがとうございます
        すごろく頑張ります!!!!

    • ina
    • 2019年 1月 19日 23:01

    Dランク→SSランクのモンスターの記憶を同種配合で36個ゲットしたいとき
    ①Aランクまで上げて36回同種配合
    ②Sランクまで上げて18回同種配合
    ③SSランクまで上げて12回同種配合
    のうち、どれがかけら宝石オーブを節約できるか計算してみました。
    (最初は色別に集計しようとしたけど面倒なので止めた)

    結果、必要数は①<②<③になりましたが、②や③は同種配合でレア特性が開花するチャンスがあるので
    どれが正解かはプレイヤーによって違うかもです

      • 匿名
      • 2019年 1月 19日 23:50

      ss×Aの配合と、ss×ssの配合とでは、開花する特性が違うということですか?
      体感的にはss×Dでも普通に良特性バンバン出る気がするんですが

        • ina
        • 2019年 1月 19日 23:56

        ああ、私の勘違いですね。すみません。
        DをSSまで上げたら、あとはDをそのまま同種配合で大剣豪とかつきますよね。

        > ②や③は同種配合でレア特性が開花するチャンスがあるので
        > どれが正解かはプレイヤーによって違うかもです

        は以後スルーしてくださいm(_ _)m

        • 匿名
        • 2019年 1月 20日 0:00

        特性はベースのランクのみ
        ただ記憶は餌のランクだからって事やろ知らんけど

      • 匿名
      • 2019年 8月 19日 18:51

      こういうの、凄く助かります。ランクアップ素材を節約したいなら、Aで止める、参考にさせていただきます。ありがとうございます。

    • 匿名
    • 2019年 1月 11日 13:28

    ランク限定ではステータスアップはなかなか厳しいけど、元Dとか元CをSSにしてパネル埋めるとHPや攻撃3000超えたりするし2回行動も取れるから、闘技場とかチビSS4匹とかでも楽しくなりそう

    • 匿名
    • 2019年 1月 06日 6:47

    ランくごとに解放数が違う。
    無転職ssよりもとDを鍛えたキャラクターの方が強い。

    • 早めの無駄毛処理
    • 2019年 1月 01日 1:56

    どなたか教えてください。

    ヘルコンドルをSにして、能力解放したいのですが、
    2回行動前の攻撃すら解放出来ないのは何故でしょうか?
    記憶とかもあるのですが…
    今一つルーフが分かってないようで…

      • 匿名
      • 2019年 1月 01日 2:06

      黄色いマスはSSランクしか開放できないのですよー(>_<)

      • 匿名
      • 2019年 1月 01日 2:08

      そして補足しておくと紫のパネルはSランクになると開放できるようになります。
      貼ってある画像のパネル内容のところをよく見れば明記されているのが分かるかと思います!

        • 匿名
        • 2019年 1月 01日 12:09

        あっ!本当だ(;´д`)

        ありがとうございました。
        二回行動には、SSでないとなれないんでね…

    • タクラッコ
    • 2018年 12月 30日 1:28

    バブルスライムでやってるんですけどスゴロクかA以上に上げてやらなければならないんですね

    • 匿名
    • 2018年 12月 25日 14:08

    同じモンスターを30体でやったとするとゴールした時にかけらが60個貰えるということでしょうか?

      • 匿名
      • 2018年 12月 25日 14:10

      2個しかもらえません

    • 匿名
    • 2018年 12月 24日 10:58

    パネルはリセットしたら開放した能力はどうなりますか?

    • ななし
    • 2018年 12月 23日 9:28

    原石や装備みたいに取得したカケラや記憶が確認出来る方法ってありますか?
    もちもの一覧には見当たらないので、何のモンスターのカケラを取得したのか解らなくなってしまった

    • 匿名
    • 2018年 12月 23日 1:03

    パネル解放リセットの金額は解放済みのパネルの数で変動するみたいですよ。
    6個解放時は30万でした。

    • 匿名
    • 2018年 12月 22日 22:43

    例えば戦士に転職。次に武闘家に転職したとして
    その後はさとり無しで戦士に再転職出来るのでしょうか?

      • どこパレ大好き
      • 2019年 1月 06日 3:57

      試して見たのですが再転職する場合、もう一度さとりを消費します。

    • oyaji
    • 2018年 12月 22日 21:41

    みなさま情報感謝ですm(_ _)m
    表にまとめてみます

    • 匿名
    • 2018年 12月 22日 21:22

    C→SSで31マス解放です

    • カズニャン
    • 2018年 12月 22日 21:18

    D→SSで32マス解放!

      • カズニャン
      • 2018年 12月 22日 21:20

      間違えた36マス解放です!

    • 匿名
    • 2018年 12月 22日 21:13

    パネル数、確認できたものだけ。

      • 匿名
      • 2018年 12月 22日 21:17

      あら、画像貼れなかった

      • 匿名
      • 2018年 12月 22日 21:24

      元のランク/ランクアップ後=パネルの数
      D/A=8 D/S=24 D/SS=36
      C/A=3 C/S=19 C/SS=31
      B/A=2 B/S=?? B/SS=30
      A/A=1 A/S=17 A/SS=??
      S/S=16 S/SS=28
      SS=12

    • とんきち
    • 2018年 12月 22日 20:59

    同種配合による記憶収集のしやすさを考えると
    ただでさえ強いカラースライムが
    更に強くしやすいということでしょうか?

      • 匿名
      • 2018年 12月 23日 16:43

      その通りです。

      • 匿名
      • 2018年 12月 23日 16:49

      正解っ!

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