白はサポ!HP552万!最後の遺跡ボス「魔神ダークドレアム」ももんじゃ発掘隊【】
HPすんごい高いです。おぞましい一閃や魔神の絶技などを使用してくるので、このボスも止めないと厳しい。
魔神ダークドレアム | おぞましい一閃 帝王の一撃 魔神の絶技 しっぺがえし 自然治癒 |
魔神ダークドレアムを止める
しっぺがえしがあるのでおぞましい一閃で止める場合はタップでももんじゃを起こす必要があります。しかし眠るとすごい楽です。はげしい切り裂きは操作が必要ないのでながらプレイ向き。どちらもONにしててもOKです。修羅の獄で最大HPを削る前提なら火力はなくても良いでしょう。※動画は2つONにしてあります。
はげしいきりさき | 斬撃:5~7回 いずれかの敵に 斬撃ダメージ まれに行動を ふうじる |
おぞましい一閃 | 斬撃:敵全体に 斬撃ダメージ たまに 行動をふうじ ねむらせる |
修羅の獄で最大HPを削る
2周目以降を考慮するなら修羅の獄で最大HPを削るのは必須でしょう。HP552万を毎回削るのは現実的ではありません。修羅の獄は攻撃力依存なので黄の祭壇のビックスがおすすめです。特性やステータスなどを眺めながら組んでいくと7000~8000程度まで攻撃力が伸びる。攻撃10%が少し不思議な挙動。
補助は白モジャラで青がデバフアタッカー
白が攻撃力が伸びるのですが、白を補助にして攻撃力が伸びない青をサブアタッカー兼デバッファーにしましょう。これは白の素早さが伸びないからです。999まで伸ばすのがかなり難しい。素早さが遅いと魔神ダークドレアムとの先制勝負に勝てないので安定度が下がる。
ピオリムを入れたり、作戦を切り替えて魔神の絶技などでルカニも入れてみたのですが、戦闘時間が短いので特技をシンプルにした方が個人的にはよかった。止める前提なら回復系はいらないと思います。
※動画では賢者の唄を使用。
バイシオン | 呪文:味方全体の攻撃力をあげる |
賢者の唄 | 踊り:味方全体のかしこさを2段階あげ テンションをたまに1段階あげる踊り |
ナイトフィーバー | 踊り:自分以外の味方のテンションをたまに1段階あげる踊り |
参考動画:修羅の獄+はげしいきりさき+おぞましい一閃+賢者の唄
初回討伐後・修羅の獄でHPを1にした場合
初回討伐時に修羅の獄を使用してHPを1にした場合、討伐後の魔神ダークドレアムのHPが1になる。効果は報酬を全て入手するまで持続します。
報酬獲得後
報酬がリセットされ、激レア枠が装備ではなく合成素材に変化します。
2周目のボスはやみのたましい
2周目以降はボスがやみのたましいとなりHPが下がります。276万なのでこれもまた修羅の獄でHPを1にする必要があるでしょう。使用特技はほぼ魔神ダークドレアムと同じだと思われます。
やみのたましい | おぞましい一閃 帝王の一撃 魔神の絶技 しっぺがえし 自然治癒 |
2回目の報酬リセット以降はHPリセットなし
2回目の報酬リセット後は変わらず「やみのたましい」との戦闘になるのでHPのリセットはないようです。
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質問です。
修羅の獄なしで、半分位ドレアムのHP減らした状態にした後、修羅の獄当たったので再挑戦したところ、修羅の獄ではドレアムのHPが減らない現象が発生してるのですが、仕様なんでしょうか。
修羅獄は最大HPを減らす効果ですよ
ありがとうございます。
一度倒したら、最大HP減っていました。
修羅の獄を使う場合って
まず敵の体力マックスの状態で修羅の獄でガンガン削るんですよね?
ある程度削れたと感じたら特技チェンジして最後まで倒す。
そしたら次からは削れた状態からスタート。
であってますか??
いや最初から最後(HP1)まで修羅の獄だけで最大HPを削る感じです
他特技はデバフ効果のみしか意味がないと思います
なるほど。
という事は常に修羅の獄と他2体の組み合わせで初回は最初から最後までやらなきゃいけないんですね。
大変なのは初回だけと。
大体合ってると思います。
500万を34回倒すのはしんどいから、500万を修羅で1にして1回倒して1を33回倒すって感じですかね。
連盟みたいに時間制限無いので暇な時間におぞましいで手動でやるのが良さそうですね。眠り&マインドなのでハゲきりより安定します^_^
運良く修羅の獄が手に入りましたが、
HPいまで削ってから、倒せば次はHP1から始まるのでしょうか?
初心者並みの質問で済みません。
ドレアムを1にして報酬100個ゲットして報酬がリセットされると2週目以降はやみのたましいというボスになりHP260万?くらいでまた復活します。2週目以降はずっとやみのたましいなのでドレアムとやみのたましい1回ずつHP1まで下げる必要がありますね。
1になりますよー。報酬リセット後はモンスターが変わるのでまた削る必要があります。
あ、これまた修羅で削りなおさないといけないのか。半分とはいえしんどいな。
やみのたましいのボス報酬を100個取ったら、次はHP1のままなんですかね
その次はずっとHP1のままでした
ものすごい勢いでジェムが消えていきますよ!w
修羅の獄の輝石が最大hpのパーセント分ダメージあがる説明なってるけど
ボスにも輝石の最大hpダメージ増えるの?
「最大HPダメージ+1%」ですよね。「敵の最大HP」みたいな記述が無いので
私は修羅の獄で与えるダメージを1%増やす、にしか読み取れません。
最大hpとは?みたいな話だね
ただの記述ミスか。
ここの運営適当すぎて笑えるな
修羅の獄の効果知ってれば輝石の説明を見ても「最大hpとは?」とならないと思いますが
修羅は最大hp減らすんだろ?
だから、輝石が減らす量をパーセント分…。
あ、そういうことか。
別に何も可笑しくないだろ。最大HPに与えるダメージが+されるだけ。
しかし最大HPの12%ダメージだとドレアム60万削れるのか、それはそれで見てみたいが。
無理して修羅獄取ったから今回は頑張って赤チケと剣まで取るけど、次からまったり勢になります(^ω^;)
途中一部幻魔の獄になってますね
修正しました!ありがとうございます。
寝ぼけてますね…
最後の遺跡クリアおつかれさまです。
……ちょま!!
やみのたましいのボス報酬、激レア報酬が合成素材だけになってる
そこまでの集金イベじゃなかったってことか
3回目からボスのHP1になります
一番気になる所は、次回の探検イベントが来た際に各ももんじゃの祭壇の特技枠や特性枠が同じかってのが凄く気になりますね
毎回、祭壇の効果枠が変化はするならかなり厳しいかと
むしろ変わらないと面白くないと思います。
テンプレート使ってまわすだけなのはちょっと。。
特性の位置だけ変えるなら、ミニゴロン一個で済みますので、変わらないかと。まぁ、私は次元竜1回倒すので精一杯(弁当20個セット1つ買い)で、景品も全部種でしたが
いうてミニは余りやすいし調整はしやすい