ロトのよろい2つ目は必要か?【】

必要である。では、なぜロトのよろいが2つ必要かを考察していきます。また、昨日のアップデートで以下の不具合修正があったようです。

  • 特定のさくせんにおいて、本来使用しないとくぎを使用してしまう不具合を修正
  • 特定の状況において、仲間が行動しなくなる不具合を修正
  • モンスター闘技場の公式バトルにおいて、対戦相手の仲間詳細を正しく閲覧できない状況を改善
    • 仲間詳細からスワイプで詳細情報の切り替えが行われるようになりました。

マルチバトルでの必要性

現在のマルチバトルでロトのよろいの自動MP回復が必要になる事は「獄級」でもほぼありません。しかし今後はどうなるかわかりません、ただ各プレイヤーが出すのは1体なので1つあれば十分になります。あ…ふくすう登録。

必要なのはソロ高難易度

必要なのはソロ高難易度です。前回は火力押しがしやすい異界の門でしたが前々回は難易度が高くそうでもありませんでした。耐久も考え長期戦も必要な異界の門になってくると自動MPが必要になってくる。上記のマルチバトルでは自動MP回復が必要ないためアタッカー全てに自動MP回復を付けるのは困難です。そうなるとロトのよろいは多い方が調整しやすくなってきます。

異界の門も報酬を豪華にしたり、系統の特攻の設定、タイムでのランキングの実装が予定されており難易度が上がる可能性は低くはないでしょう。なのでしっかりと準備をしておきたい。

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  • コメント (6)
    • 匿名
    • 2019年 10月 31日 23:25

    ロトの鎧5万Gで売れるのか。

    • 匿名
    • 2019年 10月 29日 21:07

    連盟でいつも片方mp切れるからありがたい
    と思いたい

    • 匿名
    • 2019年 10月 29日 19:35

    有用性微妙かもだけど今度はMP合成でも作ってみようかな・・

    • 匿名
    • 2019年 10月 29日 9:47

    万が一不要だと思ってるやつがいても、取らないやつはいないわな

      • oyaji
      • 2019年 10月 29日 12:08

      おぞまと悪魔の吐息は前の2体には有効と考えていいと思います。
      マルチに関しては試してから記事を書く事が多いので言葉の表記は参考程度にくらいしか考えていません。
      それぞれに付与率が設定されており個々の耐性のガード率も影響するでしょうし見えない敵の特性や耐性までは考えても仕方ないかなと思ってます。

    • テラ
    • 2019年 10月 29日 8:06

    おはようございます、オヤジさん!
    ロトの鎧は必要だと私も思います、すぐに2つ目作りました。
    魅力は現状守備力1位でMP自動回復の効果、装備なので汎用性にも優れています!

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