寝るの嫌だ!悪夢の吐息は戦略的撤退するよ【闘技場】【】

達人の闘技場を何回かプレイしましたが、何回やっても悪夢の吐息は分が悪い。現在の闘技場は格上と戦いポイントを稼ぐか、同格と戦い無難に勝点をとるかの二択になると思います。下位はポイントが低すぎる。達人になってから相手の悪夢の吐息率がかなり高くなってきた。

ここが嫌だ悪夢の吐息

カウント7と長いが当たるとほぼ寝る。今の全員まもりの霧状態では4/3程度で初弾は受ける可能性があるし、止める運が悪いと2回目の悪夢の吐息に当たる。で、王者の闘気やおぞましい一閃のマインドとの違いは完全に内部のゲージがリセットされてしまう事にある。タップでおこしても自身の行動までに相手の次の悪夢の吐息が出るほうが早い事が多く、眠りループになってしまう。

おぞましい一閃も同様だがおぞましい一閃はカウント8と悪夢の吐息よりも1長い。この1のカウントでかなり差があるように感じます。

S・ブラスターもやだ!

次に当たりたくないのが複数のS・ブラスター。これもかなり増えてきた印象。単純にカウント5と出が早い上に会心もあるので即死する事も多い。無属性で威力も高い。

封動の舞も良いがやはり行動停止の確率が低く運要素が高くしっぺがえしに対応できない。現時点ではいきなりまもりの霧と攻撃必中を考えると特性がカツカツだがグリズリー(固有特性にいき霧と必中)などの新キャラは特性枠に余裕があるためしっぺがえしなどを搭載している事も多い印象です。グリズリー3匹なども見かけました。グリズリー持ちの人はぜひ頑張ってほしい。

異界の門やマルチ優先の人が多く記憶にも余裕がないのでまだあまり見かけないが、いきなりテンションが固有特性にあるにじくじゃくも増えてくると驚異になりそう。

僕のメンバーもまだまだ闘技場用に成長させる要素はあるが…ホメロス、にじくじゃくと立て続けに育成したためミニゴロンがない。

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  • コメント (7)
    • テラ
    • 2019年 11月 16日 0:35

    オヤジさん!
    記事を見て、こんなモンスターを作ってみました!
    耐性も一応ザキ・息封じ持ちで種族特性は「しっぺ返し」です。
    高HPなのも良いと思います。

      • テラ
      • 2019年 11月 16日 0:37

      ステータスです、活躍できると良いですが。

    • テラ
    • 2019年 11月 15日 19:54

    お疲れ様ですオヤジさん!
    ベアも転職が完成間近で闘技場デビューしていないのですがオヤジさんの記事を見て使ってみようかと思っています。
    取り敢えず特技特性はこんな感じです、悪夢メインで行こうかと思っています。

      • テラ
      • 2019年 11月 15日 19:57

      まだ完成ではないのですがステです。

        • 早めのムダ毛処理
        • 2019年 11月 15日 21:13

        オヤジさん、テラさん、こんにちは!

        テラさん、当てていたんですね!!
        そして、なんと贅沢な特技(゜ロ゜;豪華!!
        スチプレのグラも似合うナイスなチョイスですね♪

          • テラ
          • 2019年 11月 15日 22:19

          ありがとうございます。
          魔獣PTのために頑張りました。

    • 匿名
    • 2019年 11月 15日 18:08

    耐性無視のおぞまと違って耐性下げだからカット系の装備である程度は防げるはず。激闘じゃ一切眠り効かないし。

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