赤き彗星エリュトロン中長期的な育成考察。おすすめ特技・特性【】

引かねぇよ!だけどパスは引くよ!で、考察です。エリュトロン詳細はこちら

まずは斬撃タイプで仕上げる(1月13日~)

1/13(月) ~ 1/19(日)各日21:30 ~ 23:59までで開催されている連盟指令にて特大ボーナス設定。斬撃が有利な連盟指令なので斬撃タイプでまずは育成するのが無難でしょう。

対象となる仲間 ボーナス効果
闘神レオソード
邪神レオソード
砂塵の幻馬
エリュトロン 特大
その他まじゅう系統の仲間

特技はまずはさみだれうち(斬撃)で様子見。連盟指令の相手次第では属性斬撃かはげしいきりさき、魔神の絶技などを考えていきましょう。このあたりはまだ不明。

連盟指令用の特性構成

固有特性の紅き機神では勝ちどきといきなりテンションの効果があります。なので特性はつくりやすい。いきなりバイキルトは連盟指令では必要ありませんが、付けておけば開催中の激闘で活躍も可能。

勝ちどき いきなりテンション
大剣豪 絶好調
いきなりバイキルト 自由枠

1月後半は格闘王タイプ(異界の門)

1月後半は異界の門があるでしょう。物質系統ではSブラスターよりも物質とシナジーが強く効果も上位互換です。万能に使うためにもSブラスターを活用したい。

  • 味方のぶっしつ系統のHP 攻撃力 守備力が40%アップ 味方のまじゅう系統の攻撃力 守備力が30%アップする ※この効果は重複しない

目指せ闘将エリュトロン!

ここまでに青ミニゴロンで闘将を開花できれば斬撃とSブラスターのどちらも残せる。

闘将※※ 大剣豪 格闘王の 両方の特性が発動する

1月後半~2月は闘技場のぶっしつ杯で体技!格闘王が活躍

「第1回ぶっしつ杯」は1/27(月)から開催。カウント5のSブラスターだけで活躍できる。しかし攻撃必中は必要だ。特性はこんな感じかな。素早さもかなり高いのいきなりピオラだけでもそれなりに当たるでしょう。

勝ちどき いきなりテンション
闘将 絶好調(自由枠)
いきなりバイキルト 攻撃必中

斬撃テンションバーンも様子見だと?

さみだれうちは斬撃の連盟指令やマルチバトル、Sブラスターは異界の門やマルチバトルと考えて、斬撃テンションバーンもワンチャンあると考えられるので現時点で消す枠がほとんどないです。連盟指令まで様子見が無難でしょう。かなり万能なモンスターなので臨機応変に育成していきたい。

攻撃的なスカラ壁もありじゃなーい?

守備力も高く耐性もかなり良いので、攻撃的なスカラ壁も良いかなと思います。敵の攻撃力もインフレし獣神断裂斬やスチームプレッシャーなどが多様されてきてアゲハ乱舞の頃よりもヒートアップなどのSブラスターの解除の需要が高まっている。

勝ちどき いきなりテンション
闘将 いきなりスカラ
いきなりバイキルト 一発逆転

いきなりスカラだけでなく一発逆転なども組み合わせればかなり面白いんじゃないかなと思います。カンダタで作りたかったが妥協した育成案。メイン壁ではないのでいきなりピオラは外してもOKでしょう。必要ならトリリオンダガーでカバー。超級では攻撃的なメイン壁、獄級ではサブ壁ポジションでヒートアップ解除と火力。わくわくしてくるなこいつ…パスたのむぞー!

とにかくSブラスターは残しておこう。

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  • コメント (34)
    • 匿名
    • 2020年 1月 11日 8:16

    引いていい?
    だれかおして

    • 匿名
    • 2020年 1月 11日 0:02

    悲報 ピサロナイト粘着される
    キラーマシン2と3が嫉妬か
    深まる物質格差

    • 匿名
    • 2020年 1月 10日 22:02

    物質パでピサロナイトいらんって最初に書いた者だけどガチでいらんよ
    蟹で代用とかじゃなくて蟹のほうが物質パのパレスキも壁役としてもピサロナイトより適任だから言ったのよ
    味方にスクルトがかかるとか1戦めだけちょっと有利になるだけで2戦め以降は旋律でスクルト2段階かかってるわ

      • oyaji
      • 2020年 1月 10日 22:32

      1戦目だけちょっと有利が運要素も強い異界には便利なのでにじくじゃくもSキラーマシンも強いのだと僕は考えます。現状の異界に組み込まれていないだけでマヒ耐性、ボミエ耐性もありますしピサロナイトがいるとカニさんもスラ・ブラスターも???系統でも耐久あがるんですよっと。
      様々な攻略を否定して現状での最適解だけを求めるならきっと物質もスライムも不要な可能性があります。

        • 匿名
        • 2020年 1月 10日 22:54

        言いたいことは分かるけど1戦めでかかるのがピオリムとスクルトじゃ有用性が比べ物にならないでしょう
        ピサロナイト入れて火力落としてまで蟹やスラブラの耐久上げる意味も薄いし
        今後の難易度や敵の構成とか考慮するとガチでいらんって言葉は言い過ぎとは思いますけどコメント主の物質パの壁役ってのに単純に当てはまるのは蟹でしょう
        敵の構成に合わせてピサロナイト可能性があるにしても壁役に必要な特技を優先的に回すことは廃課金以外にはオススメできないですね

          • 匿名
          • 2020年 1月 10日 23:16

          ピサロナイトがスクルトかけるのじゃなくてピサロナイトにピオリムがかかるのが重要かと思うんだけどどうかな?

            • oyaji
            • 2020年 1月 10日 23:36

            それけっこう重要かもしれないですね
            系統を揃える意味としては
            先制で旋律をいれたりベホマズンのリカバリがーが早かったりの効果がありそうです
            となるとエリュトロンや闘神レオソードなども欲しくなっちゃいますね

          • oyaji
          • 2020年 1月 10日 23:31

          1戦目スクルトで耐えて助かる異界多かったですけどね
          火力落として耐久を上げるか、耐久を上げて火力を落とすか
          それはまあ好みと攻略要素でしょう
          今後の様々な系統インフレを考慮すると課金に優しいのもピサロナイトですよ
          先に言ったように???系統とも組めれば魔獣にも組み込めます
          実際に僕が使ってますし様々な系統と組み合わせて動画もアップしてます
          コメ主のピサロナイトの代用を考えてあげる事は有益でしょうが、ピサロナイトのいるいらないを議論する意味はないのでは?
          エリュトロンを攻撃的なスカラ壁に育成するのもありだし、せんじゅつもあるので攻撃しつつ回復やバフを持たせる事も可能
          もちろんスラキャンサーだって物資系統の壁として優秀
          ここまで説明しないといけないのが悲しい

      • 匿名
      • 2020年 1月 10日 22:47

      視野が狭いから否定しかできないんだぞ
      ここでピサロナイトの話いる?
      麻痺攻撃1つでゴミになるのにカニ適任はないよな
      古参はエスタで懲りてるよ
      こいつで物質は攻撃守備HP40%だぜ?
      むしろ今さらカニ?
      カニ組み込む必要性ある?
      素で攻撃5000超える時代に

      • 匿名
      • 2020年 1月 10日 23:06

      大丈夫だとは思うけど一応。
      下の方で一時的に伸びてたレスは、あなたが言ってた「ピサロナイトいらん」について盛り上がってた訳じゃなくて、返信場所を間違えて付いたレスの内容について伸びてただけだからね。
      繰り返しになるけど一応。

    • 匿名
    • 2020年 1月 10日 21:47

    青ミニで欲しい開花ならないすけど。。
    辛いぜ。

    • 匿名
    • 2020年 1月 10日 20:06

    いきなりエリュトロンきたー。
    物質専用の武具の実装が楽しみだ~。

    • 匿名
    • 2020年 1月 10日 18:35

    色ちがいでレオソード2体よりセールス上がってるね

      • 匿名
      • 2020年 1月 10日 18:46

      これでまた運営が明後日の方向に向かうな……

        • 匿名
        • 2020年 1月 10日 21:33

        というか、魔カニ引くよりレオソード2種含め当たりが多いしこっち引けばよかったと思うし引く人多いのもわかるわSSも5%だし…
        今後は魔カニよりセレクション引く方が賢いまである?

          • 匿名
          • 2020年 1月 10日 22:52

          魔カニの確定枠を忘れてるぞ…

            • 匿名
            • 2020年 1月 11日 1:24

            確定枠でクイーンスライムとかスペーディオとか当たるよりは…

              • 匿名
              • 2020年 1月 11日 6:18

              魔カニは表記怪しいまである。

          • 匿名
          • 2020年 1月 11日 19:09

          結局100連(おまけ1月チケ40枚分)回しちゃった者なんですけど、当たったSSは闘神、闘神、邪神、の3体(チケ交換でエリュトロン含めると4体)
          SS確率5%…ってこんなもんだよなhahaha…

            • 匿名
            • 2020年 1月 11日 19:12

            闘神、邪神羨ましい
            私も100連ですが、カニ2匹とカンダタでしたよ

            • 匿名
            • 2020年 1月 11日 19:39

            ホント羨ましい…
            俺なんて、メカバーンとハーゴン…

    • 匿名
    • 2020年 1月 10日 12:40

    単パスで狙うのが賢いな

    • 匿名
    • 2020年 1月 10日 12:36

    ピサロナイト持ってないから物質パの壁役が大魔神しか居なかったけど、コイツ来てくれたお陰でいけそう
    でもいきテン勝どきが死に特性になってしまうのが惜しい
    どうすれば良いんだぁぁああ

      • 匿名
      • 2020年 1月 10日 13:07

      壁するだけなら蟹かスラブラ入れたらいいんでは?

      • 匿名
      • 2020年 1月 10日 18:30

      むしろ物質パでピサロナイト入れないけどな

        • 匿名
        • 2020年 1月 10日 18:34

        どや顔してるとこ悪いけどスラキャンサー、スラブラスターはスライムだろ
        主は物質パで議論しとる
        スライムで強化できるが相互関係がない

          • 匿名
          • 2020年 1月 10日 19:19

          どや顔してるとこ悪いけど壁役にHP・攻撃力40%UP付いてれば十分候補になるだろ
          主は物質パの壁役の話ししとる
          役割分担きっちり出来てれば相互関係は絶対じゃない

            • 匿名
            • 2020年 1月 10日 19:26

            絶対じゃないのはお前ルールでは?
            系統は趣味要素も強いのを理解しよう
            主がピサロナイトと赤熱の話してるんだからさ
            蟹とかでも代用できるのは誰でも知ってる
            なぜしないかをまず考えよう

              • 匿名
              • 2020年 1月 10日 19:46

              相互関係絶対はお前ルールでは?
              系統で強いのは趣味要素だけじゃないのを理解しよう
              主がいきテンと勝どきの話してるんだからさ
              スライムが物質じゃない事は誰でも知ってる
              返信者に横からどや顔とか言って煽り始めたのは誰か考えよう

                • 匿名
                • 2020年 1月 10日 19:49

                絶対とは言わんぞ好きにしたらw
                オウムかよおまえ
                考えろってw

      • 匿名
      • 2020年 1月 10日 19:00

      デュランダルって職業で守備上げてももう壁としては厳しい?

        • 匿名
        • 2020年 1月 10日 21:02

        もうと言うか当時からHPの低さが絶望的・・・今となっては守備も高くないし。
        好きなんだけどなぁ・・・。

    • 早めのムダ毛処理
    • 2020年 1月 10日 12:28

    オヤジさん、こんにちは!

    探パスは体感で3ヶ月に1回当たる気がしているので
    なんとなくオヤジさんにもそろそろ来る気がしますねw
    幸運を祈ります( >д<)

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