攻撃伸ばすの飽きた!とりあえずの武器だけGET。クレイプニルの剣【】
とりあえずクレイプニルの剣は武器GETまで進行しました。なぜならエリュトロンがいないので…のと物質系のうちのメインのSキラーマシンがデバッファー寄りで複数育成しているのと1体は音速斬りで素早さ重視なためそこまで攻撃力に魅力を感じない。爆風演武が多段じゃないのも合成効果なくてもいいなと思える要因。ただ後で後悔する日が来る事もありそうだ。
とりあえずどの系統も攻撃力だけ伸ばすのは飽きた。個人的には物質系は守備HPでも面白かった。スライムはHP攻撃と伸ばしたい。で、系統だけでなく???系統も装備できるいきなりスカラ装備テンション系とかも出して欲しい。最近のどこパレはももんじゃでの系統装備や連盟の大きすぎる特攻ボーナス(新モンスター特攻自体は賛成)で自由度が下がってしまったように思う。
のこった弁当は第4の遺跡でも回そうか。3ヶ月以上もたんけんパスがSSなしなのもテンションが下がる原因だ。本当に5%あるのだろうか?これ・・・
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パス30回で3体は当たってますよ~
3%のときは半年ほぼ毎日引いて1度も来なかった時もありました。その後の半年で10体位きましたが。
確率と言われちゃそれまでだが
どこパレの確率は怪しいね
毎日引いてて90回以上の試行回数あるとすれば1回も出ないのは1%以下ですねー
自分は90回くらいやってSS1体
昔の特セレ3%の方が当たってたなー
以前は楽しくて結構課金してたけど最近ほんとつまらなく無課金になって暫く経ちます。今ではデイリーのみこなす日もあるがかなり気楽に遊べてます。当然ジェム不足に陥るので強い特技きたら貯まりに貯まったゴミ書物をしおりに変えて消化。3000ジェム残る月の魔カニは1発勝負。無料で目玉が来たらぶち上がるしモチベも上がる。限りある無料ジェム内でどう遊ぶかもこのどこパレ、結構楽しいのでおすすめです
それでも飽きたらカムバックログボもある
だよね。いいよね。もー暫くこれ続けるとね、
課金とか考えなくなるよ、ホントに
ももんじゃ発掘武器のそうびボーナス効果1.5倍特性の対象ダメージアップは強いがその系統内でもっと汎用的に使える有用な効果にするべきだった
その系統の最適1.5倍特性がほぼほぼ限定されてしまうし結果的に育成の幅が狭まる 武器効果の特性と噛み合ってない○○とくぎのダメージアップのパレスキ持ちのモンスターもパレードを組む際相対的に価値が下がる
格闘場の守りの霧貫通バグはもう完全スルーなんですかねー
今日も検証してみたけど、多段系の攻撃が相手からくるといきなり守りの霧無視でダメージ貫通するんですが…….。
俺だけ?
それそれ!!
スチプレは特に貫通ですね。
闘技場での失敗を、また繰り返すのか……
頑張れー!運営さ~ん!!( >д<)
まもりの霧→1撃だけダメージ消してくれる
多段攻撃の1発めだけナシで複数回当たる分はくらうんじゃないの?
多段系は複数回防げるよ
実際さみだれうちは全弾ミスで防げた
スチプレと獣神断裂斬は最初だけ防ぐどころか全弾被弾する
あんまり話題になってないけどバグだと思うんだよなぁ…….。
おやじ検証しろよ
あなたがすれば?
わかりました。
俺、闘技場でスチプレも獣神も使ってるけど、
普通にまもりのきりで全弾防がれたよ
こっちが使うと霧で全弾防がれて、相手が使うと霧剥がれてくらうからバグっていう話なのよ
まもりの霧は
多段攻撃も全てミスミスミスで無効になるが
会心の一撃くらうと貫通だったような?
間違ってたらスミマセン。。。
それは間違いだ!
だいぼうぎょが一連のダメージを大きく減らすってなってるのに対して霧は一回無効にするって書いてあるし、そもそも多段特技を全部防げる挙動自体が違和感あるよな。
いや、言いたいことは分かるけど今はバグの話だから
応援ありがとう!
サービス終了まで 知らんぷりできるようがんばります。
多段・通常・範囲攻撃も守りの霧で1回は攻撃を防いでくれていますよ。特性に予測やアタカンを持ったモンスター(スラブラ等)入れてないですか?予測やカンタが発動されていると、相手モンスターがその系統の特技を使えないので通常攻撃で霧を剥がされて、別の相手モンスターが予測やカンタ以外の特技を使って被弾は多々ありますよ。
検証するためにスラブラも予測も抜きで何回もやりましたが、スチプレ1回で全弾被弾して全滅しました。
格闘場はパーティ構成組んでちゃんと勝ちたい派なので、戦闘中もしっかり内容を見てる方だと思っていますが、霧が剥がされるとか関係無く一部の特技は全弾被弾します…….。
まずは運営に不具合を問い合わせてみてはどうでしょうか
https://support.jp.square-enix.com/main.php?la=0&id=12201
ありがとうございます。
ここでもう少し情報を固めてからと思ったのですが、とりあえず報告してみます!
根に持つタイプが発動するとバグる気がします
根に持つタイプは入れたり入れなかったりしてるので、まだそこまでの検証は出来てないです、すみません。
ただ確実に霧を無視して被弾するバグはありますね…….。
毎月、ももんじゃ→曜日クエストスタミナ半減→連盟→異界の繰り返し
何の変化も無い…
系統優遇特技を出すことで、みんなの育成が殆ど一緒の内容で何の面白みも無い
果たして運営が目指していた改革はこういう事だったの?
正直毎月の課金にうんざりしてきだした。課金する意味があまり無いというのが原因
それでもやる内容に変化でもあれば課金してでも楽しめるんだけど1ヶ月変わらぬスケジュール
こんな事なら以前のように普通にソロイベをやってくれた方がマシだった
上に書いた内容でみなさんも同じと思うけど『ほねつき肉』を使う機会が全く無い
マジで何とかしてくれないとやる事がないから『飽きた』で辞める人も多くなると危惧してます
早急な打開策を運営にして貰いたい
あ、色々書きましたが私もoyajiさんと同じくエリュトロンは持ってますがアイテムはゲットだけして無凸です。
理論値追いかける為だけに課金するのにもう疲れた。どうせまたインフレの波にすぐ飲まれるので適当に攻撃力だけ上げれたら良いです
あとoyajiさんと同じ意見で爆風演舞が多段系の攻撃じゃないので気にしなくなったってのもあります
今ってモンスにしろ特技にしろももんじゃ武器にしろ「その月だけ」接待っていう課金ものがほとんどですから、ほんと課金する意味が薄れるというのはすごくわかります。
いまさらだが、ほんと無能運営を痛感するわ。オワクソ宣言してたころ以上のクソっぷりだし。
あと、骨つき肉もどうにかして!ログボが肉の日は、ほんとガッカリするから。