【どこパレ七不思議】連盟期間中盤で何故か砦建設が進む【】
最近はスタミナ改善もあって、初日から終盤まで砦MAX状態が続いていたわけですが、今までの連盟指令の様子は初日はバンバン砦が立つしレベルも育つ。2日目から終盤までは徐々に個人達成報酬を取り終える人が増えるので減少傾向って感じでしたが。今回はなぜか中盤から砦がたちはじめた。画像は木曜日。
ちなみに今回の初日の連盟指令の同時刻はこう。過去ないほど砦のレベルが低かった。
- あまりに連盟指令が寂しいので隠れどこパレファンが立ち上がった
- ぶっちゃけ連盟指令なのを皆忘れていた
- ボスより防衛や制圧がうまい!などの情報の変化があった
- 謎のパワーが働いた
僕の予想では①と②。②はわりとガチでいそう。
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初日に連盟アイコンがないから忘れるよあれは
忘れてる人多そう
ちょっと前まで連盟は一大イベンドだったのになあ
今や連盟なんてつまらないイベントだしガチでやる必要も需要もなくなった、ただ俺は連盟イベントが大好きだ 何故なら掲示板でチームの垣根を越えて皆とたわいもないおしゃべりができるからだ、連盟に限らず全てのイベントにあのおしゃべり掲示板欲しいな むしろそれがイベントでありどこパレのメインだから あれがなくなったらもうどこパレやる必要がないのでやめるわ それくらい下らない会話に参加するのが楽しみで仕方ない、もう掲示板に参加したら100ジェム貰える方がモチベ上がるわww
会話してる人もいるのはわかるんだか常に動物園状態なのがなぁ。
それな。
他愛もないにも程があるんだよな。
ある意味羨ましいよ、あのレベルにまで自分を下げられて加われるのは。
俺は人間ができてないから無理だ、自尊心が邪魔をして。
他行けば?
いや行くべきだ!
初日に比べると不思議と砦建つの早いですね
もともとボスに有効な特技やら云々は制圧勢には関係ないはずですし
オヤジさん、こんにちは!
チーム内でも、ちょうどこんな話題が出てましたw
たしかに盛り上がってないので、
初日忘れていた人や眠気に負けて寝ちゃったけど後悔なし!
みたいな人もチームにいましたけどね。
連盟報酬より、期間限定ログインボーナスの方が良いって、
バランスの難しさを感じますね・・・( ゚Д゚)ノ ガンバレ~!
良記事!!
こういう任意にユーザー参加させるイベントで人がいないと何らかのbotが発動するんだろうな。
しかしここまでアクティブユーザーが減るとは想定して無かったのだろうか?
そのうちサイレントでサーバー減らしかねんな・・・
ここのコメントで「今回参加人数少ないからいつもより順位が高い」ってなのを見て、
それなら俺もワンチャンあるかも勢が涌いたんだろぅと思うな。
ワンチャンとは言ったって二桁か三桁の上の方からだけなんだよね、僅かの順位の差で報酬に違いがあって頑張る意味が出てくるのって。
3000位が2000位に、2000位が1000位に上がったところで、はっきり言って労力に見合う報酬なんて無い無い。
しのぎを削る価値や意味があるのは本当に上位陣だけ、その他大勢は無理しても大して得する事なんてないんだから自分の強さに見合った遊び方をしてればいいと思うが。
あなたの価値観だけで判断してるからなのでは?
ミニゴロンを少数しかもってない人には赤タマゴロンは貴重だし、
チョコヌーバの記憶も1より3よりも6個欲しいと考えるのでは?
いう通りだ、個々の価値観の話になっちゃったら俺の意見など何の意味も無いわな。
中には一度でいいからこれまで到達した事のない順位に入ろうという理由だけで頑張る人もいるだろうしね。
前回は終始2000位くらいでした。
今回は獲得個数は前回より少ないけど、1400位くらいです。
4bitおっさんが煽った
大方の人がモンスターや特技全然できず
更に初日のスタート時にバギブレも無理って知ったので諦めたところからスタートしたけど
前々回など以前のパレードでそのまま使ってもそこそこスコア取れると初日後半か翌日辺りから広まってって多少動く人が出てきたのではないかな
あとスタミナ使うところがないってのも
7.集まれ勢の罪滅ぼし
ないない
運営が裏でプログラムでもいじったんじゃ無いの?w ぶっちゃけ忘れてた→じゃやろかな?とはまずならんでしょ。少なくともワイはやる気でん。
まあサクラか捨て垢で水増ししてると言われた方がしっくりくる。
あり得るな。
砦立たねえ、ヤベーな、ただでさえ参加人数過去最低なのにますます減っちまう、せや!砦はうちで立てればええんや!冴えてるーって事がマジでありそう。
みんな頑張ってるように見せかけるサクラ効果もあるし。
これはブラウザ版での話なのですが、不具合で重くなって誰も戦闘できなくなってた時も、ボス周辺の子分の数が自動で減っていってたという時がありました。
ブラウザ版では制圧ランキングのようなものはなく、ボス以外と戦闘するメリットがほぼ無かったため、子分が勝手に減っていくのは仕様なんだなと皆思っていました。
なのでどこパレで同じような事があっても不思議ではないですね。
ブラウザ版は500位や1000位のボーダー近辺の
順位に必ずいるシンて名前のおばちゃんアイコンの
プレイヤーが複数人いてお手伝いシンと呼ばれていたよw
懐かしいですね(笑)
ブラウザ版には運営バイト君垢があるのは暗黙の了解でしたね。
ボス以外の戦闘はほとんど参加していないのに自動で上がっていくのも仕様でしたし・・・。
どこパレも参加者少ないのでブラウザ版と同じ仕様になったのでしょう(笑)
6.インコさんが本気出した
5.思わず、ダンシングフレイムが当たった
フレイム当たっても制圧はやらないんだよなぁ
なるほど、その通りですね。
⑤運営スタッフが身内友人総動員してサクラにしてる。
そんな無駄金使うなら開発か宣伝しろ
素で忘れていて初日は参戦し損ねました