2章5話ハード DQ1モンスターのレベル上げとドラゴン凸育成【ドラクエタクト】
今回のドラクエ1イベントではイベントバトルロードにて指定されたドラクエ1のモンスターを使用してバトルする必要があります。それなりにレベルを上げていないとクリアが難しいので以下のモンスターの中から5体選んでレベルを上げましょう。
DQ1バトルロード7に参加できるモンスター
-
2
ドラゴン
A ドラゴン/こうげき
メラメラ耐性ギラギラ耐性ヒャドヒャド耐性大弱点バギバギ耐性半減イオイオ耐性大弱点デインデイン耐性ドルマドルマ耐性半減眠り眠り耐性毒毒耐性超弱点物理封じ物理封じ耐性呪文封じ呪文封じ耐性体技封じ体技封じ耐性息封じ息封じ耐性半減移動制限移動制限耐性休み休み耐性幻惑幻惑耐性呪い呪い耐性麻痺麻痺耐性半減混乱混乱耐性無効魅了魅了耐性超弱点
ぶんまわし
火炎の息
はげしい炎ドラゴン系息威力+10% -
2
ドロル
B ゾンビ/まほう
メラメラ耐性半減ギラギラ耐性ヒャドヒャド耐性バギバギ耐性イオイオ耐性大弱点デインデイン耐性大弱点ドルマドルマ耐性半減眠り眠り耐性半減毒毒耐性半減物理封じ物理封じ耐性呪文封じ呪文封じ耐性体技封じ体技封じ耐性超弱点息封じ息封じ耐性移動制限移動制限耐性休み休み耐性幻惑幻惑耐性超弱点呪い呪い耐性麻痺麻痺耐性無効混乱混乱耐性魅了魅了耐性
ヒャド
ヒャダルコ
ルカナン -
2
ドラキー
F 悪魔/まほう
メラメラ耐性ギラギラ耐性ヒャドヒャド耐性大弱点バギバギ耐性半減イオイオ耐性大弱点デインデイン耐性ドルマドルマ耐性半減眠り眠り耐性毒毒耐性物理封じ物理封じ耐性呪文封じ呪文封じ耐性半減体技封じ体技封じ耐性息封じ息封じ耐性超弱点移動制限移動制限耐性休み休み耐性半減幻惑幻惑耐性呪い呪い耐性麻痺麻痺耐性超弱点混乱混乱耐性魅了魅了耐性無効
メラ
ギラ -
2
りゅうおう
S ???/まほう
メラメラ耐性普通ギラギラ耐性大弱点ヒャドヒャド耐性大弱点バギバギ耐性半減イオイオ耐性普通デインデイン耐性半減ドルマドルマ耐性普通眠り眠り耐性半減毒毒耐性普通物理封じ物理封じ耐性普通呪文封じ呪文封じ耐性半減体技封じ体技封じ耐性普通息封じ息封じ耐性普通移動制限移動制限耐性超弱点休み休み耐性超弱点幻惑幻惑耐性普通呪い呪い耐性普通麻痺麻痺耐性無効混乱混乱耐性普通魅了魅了耐性普通
メラミ
メラゾーマ
れんごく魔弾メラ属性の呪文威力+20% -
2
スライム
F スライム/こうげき
メラメラ耐性大弱点ギラギラ耐性普通ヒャドヒャド耐性半減バギバギ耐性普通イオイオ耐性半減デインデイン耐性普通ドルマドルマ耐性大弱点眠り眠り耐性超弱点毒毒耐性普通物理封じ物理封じ耐性普通呪文封じ呪文封じ耐性超弱点体技封じ体技封じ耐性普通息封じ息封じ耐性普通移動制限移動制限耐性普通休み休み耐性普通幻惑幻惑耐性無効呪い呪い耐性半減麻痺麻痺耐性普通混乱混乱耐性普通魅了魅了耐性半減
たいあたり
デイン -
4
ゴースト
F ゾンビ/まほう
メラメラ耐性ギラギラ耐性大弱点ヒャドヒャド耐性大弱点バギバギ耐性半減イオイオ耐性デインデイン耐性半減ドルマドルマ耐性眠り眠り耐性半減毒毒耐性半減物理封じ物理封じ耐性呪文封じ呪文封じ耐性体技封じ体技封じ耐性超弱点息封じ息封じ耐性移動制限移動制限耐性休み休み耐性幻惑幻惑耐性超弱点呪い呪い耐性麻痺麻痺耐性無効混乱混乱耐性魅了魅了耐性
メラ
ドルマ -
2
よろいのきし
C 悪魔/こうげき
メラメラ耐性普通ギラギラ耐性大弱点ヒャドヒャド耐性大弱点バギバギ耐性半減イオイオ耐性普通デインデイン耐性半減ドルマドルマ耐性普通眠り眠り耐性普通毒毒耐性普通物理封じ物理封じ耐性普通呪文封じ呪文封じ耐性半減体技封じ体技封じ耐性普通息封じ息封じ耐性超弱点移動制限移動制限耐性普通休み休み耐性半減幻惑幻惑耐性普通呪い呪い耐性普通麻痺麻痺耐性超弱点混乱混乱耐性普通魅了魅了耐性無効
つきとばし
ローリングアタック -
2
スターキメラ
A 自然/まほう
メラメラ耐性普通ギラギラ耐性半減ヒャドヒャド耐性大弱点バギバギ耐性半減イオイオ耐性普通デインデイン耐性普通ドルマドルマ耐性大弱点眠り眠り耐性超弱点毒毒耐性超弱点物理封じ物理封じ耐性普通呪文封じ呪文封じ耐性普通体技封じ体技封じ耐性普通息封じ息封じ耐性半減移動制限移動制限耐性無効休み休み耐性普通幻惑幻惑耐性普通呪い呪い耐性普通麻痺麻痺耐性半減混乱混乱耐性普通魅了魅了耐性普通
メラ
メラミ
イオラメラ属性威力+5% -
2
メイジドラキー
D 悪魔/まほう
メラメラ耐性半減ギラギラ耐性普通ヒャドヒャド耐性普通バギバギ耐性普通イオイオ耐性大弱点デインデイン耐性大弱点ドルマドルマ耐性半減眠り眠り耐性超弱点毒毒耐性超弱点物理封じ物理封じ耐性普通呪文封じ呪文封じ耐性普通体技封じ体技封じ耐性普通息封じ息封じ耐性半減移動制限移動制限耐性無効休み休み耐性半減幻惑幻惑耐性普通呪い呪い耐性普通麻痺麻痺耐性半減混乱混乱耐性普通魅了魅了耐性普通
ヒャド
ギラ -
3
あくまのきし
B 悪魔/ぼうがい
メラメラ耐性普通ギラギラ耐性大弱点ヒャドヒャド耐性普通バギバギ耐性半減イオイオ耐性大弱点デインデイン耐性半減ドルマドルマ耐性普通眠り眠り耐性普通毒毒耐性普通物理封じ物理封じ耐性普通呪文封じ呪文封じ耐性半減体技封じ体技封じ耐性普通息封じ息封じ耐性超弱点移動制限移動制限耐性普通休み休み耐性半減幻惑幻惑耐性普通呪い呪い耐性普通麻痺麻痺耐性超弱点混乱混乱耐性普通魅了魅了耐性無効
ラリホー
ダークスパイク
鬼火
2章5話ではレベルを上げながらドラゴンを凸育成できる
2章5話ノーマルで初回報酬で仲間になるドラゴンですが、2章5話ハードでは「なかま加入可能」となっており周回する事で集める事ができます。1回の戦闘の経験値は750。消費スタミは15です。
3章5話ではほのおのつるぎの素材を集めながらレベル上げができます。獲得経験値は1200と多いですが消費スタミナも20と多いのがネックです。
スタミナがない時はイベントバトルロードへ
スタミナがない時はドラクエ1モンスターをイベントバトルロードで育成しましょう。経験値はかなり高くイベントバトルロード6でも2000の経験値を獲得できます。
僕のドラゴンはこんな感じ。1時間ほど周回してみましたが…全然集まりませんw
イベント期間中は気長に周回を頑張る必要がありそうだ。
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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あと20日有るので、1日に2匹を目安にゲットすれば良い……と考えれば無課金かつ自然回復分だけでも行けそうな気はしますね
自分も今日なんとかドラゴン周回できるようになりましたが、オートで行けるかが微妙なんで相応に時間がかかりそうです。
ドラゴンに集中したいんですが系統のオーブも集めなきゃならないんで
優先順位の見極めが大事そうです。
自分も今日なんとかドラゴン周回できるようになりましたが、オートで行けるかが微妙なんで相応に時間がかかりそうです。
ドラゴンに集中したいんですが系統のオーブも集めなきゃならないんで
優先順位の見極めが大事そうです。
既に廃課金勢(及びガチャせずに育成に全てジェムぶっ込んでる)YouTuber達が動画上げてますが、
完凸レベル100で装備の特殊効果吟味したらHP1000超えるみたいですね。ガチャ無しでそこまでタフなモンスター作れるのは割と良い事なのではないでしょうか
このゲームどうせガチャくっそ渋いですしいっそのことドラゴン育成に消費してしまっても良いのかも…
ハード2-5が2~3回に1回ペースでドラゴン落ちるので、5凸したいのなら必要数計算して進めるとよいです。
限定イベントでもあるので、スタミナは消費ジェム40~60のうちは回復させて早めに5凸終わらせたほうがよいかなと思います。
ちなみにスタミナは回復させる回数が増えると消費ジェムが増えていく仕様で、
1~3回…消費40、4~6回…消費60、7~9回…消費100、10~12回…消費150、…な感じです。
6回目までだと消費ジェム300で良いのでそれでスタミナ80×6=480回復するのは悪くないかと思います。
無課金の人はドラゴンも凸する回数を決めた方がいいかもしれませんね。4凸⇨5凸はドラゴン20体要求されるので。
4凸までと4凸から5凸の要求数が同じって凄い大変ですわ
これ凸大変ですよねぇ…
3凸まできました
それってどこパレの輝石+5 → +6 までの凸と同じ仕様ですね。
どこパレの運営陣もやっぱり一枚噛んでるのかな?
>それってどこパレの輝石+5 → +6 までの凸と同じ仕様ですね。
うわ、的確な例えですね。適当なとこで妥協しとくのが吉ですね。
攻略記事参考にさせていただいています。
今、本編メインストーリーを9章まで終わらせているところなのですが、
ドラゴンの周回へ切り替えるタイミングはいつ頃からが良いのでしょうか?
ハード2ー5章が倒せるようになったら、イベント期間中はドラゴン周回を中心という考え方で良いでしょうか?
微課金でスタミナにはジェム使わない方針でやろうとしています。
メインストーリーはいつでもプレイできるのでイベント優先でいいかもですね
10章8話が桁違いの鬼門ですよ。
ここまではストレートに来れた人でも恐らく引っかかるのではないかと。
かく云う私も落とせずに高い壁を眺めています orz