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バイシオン・バイキルト スカラ・スクルトの効果

コメントでバイシオンやバイキルト、スカラ、スクルトなどの倍率はどうなっているのかとあったのでチェック。以下のモンスターが特技を使用する事ができます。

    エール

    射程:自分を含む1~2 MP:28
    体技/補助 属性:強化
    (1) なかま1体のこうげき力としゅび力をあげる 効果3ターン
    (所持) S スライムエンペラー
    バイシオン

    射程:自分を含む1~2 MP:16
    呪文/補助 属性:強化
    (1) なかま1体のこうげき力を3ターン上げる
    (所持) B シードラゴンズ
    スカラ

    射程:自分を含む1~2 MP:15
    呪文/補助 属性:強化
    (1) なかな1体のしゅび力を3ターン大幅に上げる
    (所持) D ぐんたいガニ E リリパット E ホイミスライム D スライムつむり B シードラゴンズ
    スクルト

    射程:自分を含む1~3 MP:24
    呪文/補助 属性:強化
    (1) 範囲内のなかまの全てのしゅび力を3ターン上げる
    (所持) C マリンスライム C メイジキメラ B じごくのつかい S スライムエンペラー B ヘルコンドル A デビルパピヨン

    バイキルト系スカラ系は3段階までアップする

    バイキルトスカラ系は3段階までアップするようです。他のドラクエシリーズでは2段階が多いので注意しましょう。攻撃力アップが15%ずつのアップ、守備アップが25%ずつアップとなっています。

    攻撃アップ 守備アップ
    1段階 15% 25%
    2段階 30% 50%
    3段階 45% 75%

    上昇値は戦闘中のステータス画面で確認可能でした。親切に何%アップしているのかも確認できます。これはありがたい。

    しかし実際には攻撃力×1.45倍、守備力×1.75倍になるわけではなく以下のようになった。

    攻撃 守備
    1段階 1.12倍 1.2倍
    2段階 1.24倍 1.4倍
    3段階 1.36倍 1.6倍

    なんでだ?と調べてみると、どうやら凸で獲得したステータスアップの5%×5回の25%はこのバフの計算からは除外されらしい。25%を排除すると攻撃力×1.45倍、守備力×1.75倍ほぼぴったりとなった。


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    • コメント (2)
      • 匿名
      • 2020年 8月 12日

      勇者ヨシヒコのチョイキルトが1.2倍でショボい扱いでしたが、それ以下だったんですね。
      重ね掛けできるからいいけど。

      • ランチタイム
      • 2020年 8月 11日

      オヤジさん、こんにちは!

      早速の検証、ありがとうございます。
      どうやら凸が進んだモンスに関しては、
      バフするより戦力を投入した方が良さそうですね。
      これはスタメン育成の方向性を考えねば…(笑)
      ありがとうございました!

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