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クリフトガチャは引くべき!?攻撃回復補助妨害と万能!【ドラクエタクト】

11月17日開始のクリフトSPスカウトガチャは引くべきかの考察です。SのピックアップはクリフトでAはアローインプとなっています。個人的にはクリフトはかなり良いキャラではないかと思っています。役割が多彩で腐りにくく長生きできそうなキャラ。

ステータスは物理アタッカーよりの万能タイプ!

ステータスは賢さも攻撃力も高いタイプです!無属性の物理攻撃と高い賢さからのベホマラー。英雄は秘伝書での特技習得できないのがネックか。HPもそれなりに高いのは頼もしい。

クリフトは2体目のベホマラー持ち!

現時点でのベホマラー持ちはクリフトとスライムエンペラーの2体です。スライムエンペラーの凸が進んでいる人にはやや魅力不足でしょうが持っていない人にはかなり嬉しい特技。イベントだけでなく闘技場でも使い勝手が良い。

ベホマラー

射程:自分を含む1~2 MP:70
呪文/補助 属性:回復
(1) 範囲内のなかまを全て大回復する
(所持) S クリフト S スライムエンペラー

レッグスラストでのまれに移動封じ!

もしや移動制限系の耐性はこれか!?確率がたまにではなく「まれに」なので発動率は高くはないかもしれませんが使い方によっては戦略性が高そうな特技。

レッグスラスト
250% 250% 250% 250%

射程:直線 MP:42
物理/攻撃 属性:なし
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
(2) まれに いどう封じにする
(所持) S クリフト
倍率順位7位/ばつぐん比較14位

攻撃力&呪文耐性アップの神官の加護!

対象は1体だが攻撃力だけでなく同時に呪文耐性もアップする強化特技を持ちます。これもスライムエンペラーの攻撃守備をアップするエールに少し似ています。

神官の加護

射程:自分を含む1~2 MP:28
体技/補助 属性:なし
(1) 仲間1体のこうげき力と呪文耐性を上げる 効果3ターン
(所持) S クリフト
エール

射程:自分を含む1~2 MP:28
体技/補助 属性:強化
(1) なかま1体のこうげき力としゅび力をあげる 効果3ターン
(所持) S スライムエンペラー

必殺技は新範囲!吹き飛ばし効果も!

範囲300%の無属性の強力な必殺技には吹き飛ばしの効果もあります。アリーナの属性の閃光烈火拳が350%と考えると無属性範囲で300%はかなり高い威力と言えるでしょう。ただし無属性なので弱点はつけない。

Aアローインプは自己強化ありの遠隔アタッカー!

クリフトと同じくピックアップされているAアローインプも面白いです。こうげきじゅんびで自身の攻撃を強化でき、移動力は2ですが射程3の物理攻撃で攻撃する事ができます。貴重なデイン系の使い手なのも○。

雷光メッタうち
165% 206% 247% 330%

射程:3 MP:29
物理/弱体 属性:デイン 弱体
(1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
(所持) A アローインプ
倍率順位17位/ばつぐん比較15位
こんしんうち
195% 195% 195% 195%

射程:3 MP:23
物理/攻撃 属性:無属性
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
(所持) A アローインプ
倍率順位11位/ばつぐん比較20位
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
体技/補助 属性:強化
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
(所持) A アローインプ D あばれこまいぬ F いたずらもぐら

クリフトは引くべきか?

かなりオススメのキャラです。攻撃は範囲が直線のみとやや使い勝手は悪いですが無属性で使い勝手がよく、レッグスラストには移動封印のデバフあり。範囲回復のベホマラー持ちで攻撃、呪文耐性をアップできるバフもある。無属性なので活躍する場面を選ばないですし、回復、補助、妨害と役割が多いので単純なキャラよりも長く活躍できるはず。Aのアローインプも特徴的なアタッカーなので合わせて引いてみても損はないガチャと思われます。

キャラ
Aアローインプ 2
Aアローインプ 悪魔 / こうげき/移動2
リーダー 物理威力+5%
特性 こうげき力+10/すばやさ+15
覚醒1凸 デイン属性物理威力+10%
特技 こうげきじゅんび
こうげきじゅんび

射程:自分のみ MP:14
(1) 自分のこうげき力を1ターン大幅に上げる
こんしんうち
こんしんうち

射程:3 MP:23
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
雷光メッタうち
雷光メッタうち

射程:3 MP:29
(1) 敵1体に威力55%のデイン属性物理ダメージを3回与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
722 243 396 175 346 118
弱点 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 眠り 混乱
無効 呪い
Sクリフト 2
Sクリフト 英雄 / ほじょ/移動2
リーダー 敵の攻撃力-10%
特性 サントハイムの守護神:3ターン目の行動開始時 MPを回復する しゅび力を大幅に上げる 効果3ターン/最大HP+30/最大MP+15
覚醒1凸 女神の加護:戦闘開始時ダメージを10%軽減する 効果5ターン
特技 ベホマラー
ベホマラー

射程:自分を含む1~2 MP:70
(1) 範囲内のなかまを全て大回復する
レッグスラスト
レッグスラスト

射程:直線 MP:42
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
(2) まれに いどう封じにする
狼牙突き・極
狼牙突き・極
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:直線 MP:74
(1) 範囲内の敵全てに威力300%の物理ダメージ
(2) 2マス後ろに移動させる
神官の加護
神官の加護

射程:自分を含む1~2 MP:28
(1) 仲間1体のこうげき力と呪文耐性を上げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
817 308 398 256 268 302
弱点 バギ ドルマ 幻惑 麻痺
半減 メラ イオ 呪文封じ 呪い
無効 休み


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  • コメント (10)
    • 匿名
    • 2020年 11月 18日 23:11

    ○エンペラーいるからいらない
    △エンペラーより弱い

    • 匿名
    • 2020年 11月 18日 14:12

    アローインプ相当強いっすよね、、
    現状デイン系呪文最大キャラのライムスライムよりダメージが高いとかなんとか

      • 匿名
      • 2020年 11月 18日 14:20

      売り上げ落ちたらからAも強くなってきたな

    • 匿名
    • 2020年 11月 18日 8:31

    アローインプって、何気に攻撃力9位で
    竜王と2しか変わらないんですね……
    もっと強そうな雰囲気にしてほしかったなw

      • みや
      • 2020年 11月 18日 17:03

      そうなんですよね。しかも「こうげきじゅんび」まで持っているから油断するとボコられます。

    • 匿名
    • 2020年 11月 17日 22:17

    同じベホマラー使いのスライムエンペラーは実際使ってみるとエールの方がメインだし住み分けはできるのかなと思ってたらこっちにも攻撃バフ特技アリ!
    スライムエンペラーが憤死しそうです。

      • タクト
      • 2020年 11月 17日 23:37

      エンペラーはスクルトがあるし、秘伝書で後付け出来るのでまだ差別化が出来るかと!
      ただ…闘技だとなぁ…(T . T)

    • 匿名
    • 2020年 11月 17日 21:52

    250%もの物理攻撃にベホマラー?
    何がしたいの?

      • 匿名
      • 2020年 11月 18日 23:12

      売り上げ上げたい

    • 匿名
    • 2020年 11月 17日 21:39

    クリフト要らないと思る!!!

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