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ルカニ系が必須級!ベビーパンサーロード8 バトルロード攻略【ドラクエタクト】

※ちいさなメダル報酬のなかまを1体も倒されずにクリア用に記事を更新しました

百獣のかぶとが入手できるベビーパンサーロード8にチャレンジしてきました。ボスのグレイトドラゴンの守備力が483と高いので物理でダメージを与えるにはルカニ系は必須な感じでした。クリアだけならランク6に上げる必要はなさそうだ。

ベビーパンサーロード8の流れとヒント

1ターン目にグレイトドラゴンがサブナック、アルミラージ、あばれこまいぬを仲間呼びするので特技習得させたベビーパンサーの眠り攻撃とプリズニャンのラリホーですぐに眠らせる。サブナック、あばれこまいぬは物理火力が高く、アルミラージはラリホーを使用するので注意。3体とも眠りが超弱点。サブナックとあばれこまいぬはグレイトドラゴン同様にバギ弱点だがアルミラージだけは無属性で倒したい。

ラリホー

射程:3 MP:8
呪文/弱体 属性:眠り
(1) 敵1体を確率で眠らせる
Eアルミラージ Aベビル Bあくまのきし Bブリザードマン Aマッシュスライム Cドラキーマ Dスペクテット Bヘルゴースト

グレイトドラゴンが下にくるまでに上記の3体を処理。終わったらグレイトドラゴンに特技習得させたももんじゃのルカニを入れ、プリズニャンでは既存特技のマヌーサで幻惑にする。

ルカニ

射程:3 MP:9
呪文/弱体 属性:弱体
(1) 敵1体のしゅび力を確立で3ターン大幅に下げる
Aウドラー Dダンスニードル Eタホドラキー
マヌーサ

射程:3 MP:8
呪文/弱体 属性:幻惑
(1) 敵1体を確立で幻惑にする
Eプリズニャン Dわらいぶくろ

ルカニが入れば火力ゴリ押しで。ベビーパンサーのウィングブロウ+6、キラーリカントのふうじん斬り+6、リカントマムルのしんくう斬り+6まで上げました。

ベビーパンサーロード8のなかまを1体も倒されずにクリア

グレイトドラゴン1体になるまでのノーデスは容易なので、グレイトドラゴンを倒す火力を上げる事ができれば楽になりそう。物理中心なので会心が出ればかなり早く倒せるはず。

マヌーサを入れるプリズニャンが落ちてしまうのでプリズニャン以外に輝く息を使用するようにヒャド耐性のももんじゃやリカントマムル、ベビーパンサーで縦に並んで誘導すると良いでしょう。

後は囲んでしまえばプリズニャンが落ちる事はなくなる。

ベビーパンサーロード7

敵全てが眠り有効なので8同様にラリホーや眠り攻撃、あまい息などを使用すると楽に倒せる。オート周回もできるので眠り系が8で必要になるかもしれませんが、この時点で無理して特技取得させる必要はないでしょう。

ベビーパンサーロード6

相手がキラーパンサーのみなのでレベル上げには最適。メラ弱点バギ等倍なので8クリアを目指してベビーパンサー、リカントマムル、キラーリカントのバギ系特技の特技レベルを上げておくと良いでしょう。

冒険に参加できるなかまの比較

キャラ
Dベビーパンサー 2
Dベビーパンサー 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 まれにこうげきじゅんび 物理会心率+5%
覚醒1凸 すばやさ+10
特技 ストームクロー ウィングブロウ かまいたち
HP MP 攻撃 守備 素早
515 111 386 130 226 68
弱点 メラ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Dメイジももんじゃ 2
Dメイジももんじゃ 魔獣 / /移動2
リーダー -
特性
覚醒1凸 全ステータスを5%上げる
特技 ヒャド イオ
HP MP 攻撃 守備 素早
341 168 212 196 160 200
弱点 バギ デイン 眠り 物理封じ
半減 メラ ギラ 移動制限 幻惑
無効 休み
Fしましまキャット 2
Fしましまキャット 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性
覚醒1凸 全ステータスを5%上げる
特技 こうねつ斬り きりさく
HP MP 攻撃 守備 素早
261 89 183 119 129 88
弱点 ヒャド イオ 眠り 物理封じ
半減 バギ ドルマ 移動制限 幻惑
無効 休み
Fももんじゃ 2
Fももんじゃ 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性
覚醒1凸 全ステータスを5%上げる
特技 ひっかきのあらし とびかかってこうげき
HP MP 攻撃 守備 素早
300 84 179 153 78 78
弱点 メラ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ヒャド 移動制限 幻惑
無効 休み
Eねこまどう 2
Eねこまどう 魔獣 / まほう/移動2
リーダー -
特性
覚醒1凸 全ステータスを5%上げる
特技 メラ ギラ
HP MP 攻撃 守備 素早
286 142 169 131 190 143
弱点 ヒャド イオ 眠り 物理封じ
半減 バギ ドルマ 移動制限 幻惑
無効 休み
Eプリズニャン 2
Eプリズニャン 魔獣 / まほう/移動2
リーダー -
特性 ヒャド威力+2%(Lv75)
覚醒1凸 かしこさ+5
特技 ヒャド マヌーサ
HP MP 攻撃 守備 素早
300 164 169 132 183 146
弱点 イオ デイン 眠り 物理封じ
半減 メラ ドルマ 移動制限 幻惑
無効 休み
Cリカントマムル 2
Cリカントマムル 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性
覚醒1凸 全ステータスを5%上げる
特技 しんくう斬り はげしくきりさく
HP MP 攻撃 守備 素早
499 147 228 190 158 126
弱点 メラ ドルマ 眠り 物理封じ
半減 ヒャド イオ 移動制限 幻惑
無効 休み
Bキラーリカント 2
Bキラーリカント 魔獣 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 こうげき力+5
覚醒1凸 物理消費MP消費-5%
特技 せんこうづき ふうじん斬り ばくれつけん
HP MP 攻撃 守備 素早
671 194 366 189 373 123
弱点 メラ ギラ 眠り 物理封じ
半減 イオ デイン 移動制限 幻惑
無効 休み

百獣のかぶとはステージ8クリアで入手

A 百獣のかぶと
基礎ステータス
守備力:10
特殊効果 魔獣系幻惑耐性+9%
錬金効果
※最高値のみ
①魔獣系幻惑耐性+4% / 魔獣系ドルマ属性体技耐性+4% / 魔獣系ドルマ属性耐性+3% / 魔獣系HP+13 / 魔獣系しゅび力+7 / 魔獣系すばやさ+5 /
種類 かぶと
装備可 こうげき ぼうぎょ
そうび錬金 2~3枠最大の合計値 + 特殊効果 + 基礎値
パターン1 魔獣系幻惑耐性+12% 魔獣系幻惑耐性+9% 守備力+10
パターン2 魔獣系ドルマ属性体技耐性+12% 魔獣系幻惑耐性+9% 守備力+10
パターン3 魔獣系ドルマ属性耐性+9% 魔獣系幻惑耐性+9% 守備力+10
パターン4 魔獣系HP+39 魔獣系幻惑耐性+9% 守備力+10
パターン5 魔獣系しゅび力+21 魔獣系幻惑耐性+9% 守備力+10
パターン6 魔獣系すばやさ+15 魔獣系幻惑耐性+9% 守備力+10

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