メラ属性強化の第8回闘技場が開始!次回は物理!メラ系モンスターを紹介と比較【ドラクエタクト】
大会名 | 開催期間 | ステージ効果 | 総ウェイト制限 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
闘技場 第9階 物理強化 |
1/18(月)12:00~1/25(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 物理とくぎ威力+40% |
220 | |||
闘技場 第8回 メラ属性強化 |
1/11(月)12:00~1/18(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 メラ属性威力+40% |
235 | |||
闘技場 第7回 | 1/4(月)12:00~1/11(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 | 265 | |||
闘技場 第6回 (報酬2倍) ※開催中 |
12/28(月)12:00~1/4(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 | 235 | |||
闘技場 第5回 | 12/21(月)12:00~12/28(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 | 200 | |||
闘技場 第4回 ヒャド属性強化 |
12/14(月)12:00~12/21(月)4:59 | ヒャド属性威力+40% | 220 | |||
闘技場 第3回 | 12/7(月)12:00~12/14(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 魔獣系のこうげき力・しゅび力・かしこさ・すばやさ+20% |
235 | |||
闘技場 第2回 | 11/30(月)12:00~12/7(月)4:59 | 全ダメージ30%軽減 | 220 | |||
闘技場 第1回 | 2020/11/23(月)12:00~ 11/30(月)3:59 |
全ダメージ30%軽減 | 235 |
次回は物理強化でウェイト制限220!
次回の第9回は物理特技強化となるようです。ゴンズなどの物理系キャラを育成しておきましょう。
おすすめのメラ系キャラ
キャラ | |
---|---|
Aアームライオン 4 才能開花 |
|
Sれんごくちょう 4 才能開花 | |
Aドラゴン 2 才能開花 |
|
Bベレス 2 才能開花 |
|
Sアリーナ 2 才能開花 |
|
S竜王 2 才能開花 |
|
Sりゅうおう 2 才能開花 |
|
Sにじくじゃく 3 才能開花 |
|
Bりゅうせんし 3 | |
Aゴンズ 4 |
|
S大魔王ミルドラース 2 | |
Aジャミ 2 |
|
Aスターキメラ 2 | |
Bあくまのきし 3 |
闘技場の遊び方
他プレイヤーのパーティとバトルを行い、勝敗や対戦内容で得られるスコアでランキングの上位を目指そう!大会での対戦、ランクの昇格、ランキング順位の報酬で「闘技場メダル」が手に入ります。集めた「闘技場メダル」は闘技場メダル交換所でSランクキャラクター「トマホーガー」や、Sランクぼうぐ「はぐれメタルよろい」など様々なアイテムと交換可能です。
闘技場のルール
大会毎に異なるルールと期間
闘技場ではさまざまなルールの「大会」が期間限定で開かれます。開催中の大会ルールは「対戦相手選択」画面の「お知らせ」ボタンから確認できます。
挑戦回数は1日3回で午前4時に回復!
1日3戦まで「大会」に挑戦できます。消費した「挑戦回数」は、毎日4:00に全回復します。
フリー対戦機能で自由に遊ぶ事も!
1日の挑戦回数を使い切った後に、戦績ポイントに影響無く自由にプレイできる「フリー対戦機能」があります。いつでも好きなだけ対戦ができますので、最適なパーティ編成をじっくりとお試しください。
闘技場パーティは最大10個まで編成できる!
対戦相手を選択後、闘技場専用のパーティを最大10個編成できます。相手に最適なパーティを編成して挑みましょう。
総ウェイト制限
大会毎に異なる「総ウェイト制限」があります。なかま毎に設定される「ウェイト」値の合計が「決められた総ウェイト」の制限内におさまるようにパーティを編成する必要があります。※同じ総ウェイト制限の大会が連続して開催される場合もあります。
ウェイト値 | なかま | |
---|---|---|
65 | 一部のSランク(魔王/英雄など) | |
50 | Sランク | |
35 | Aランク | |
25 | Bランク | |
20 | Cランク | |
15 | Dランク | |
10 | Eランク | |
5 | Fランク |
大会毎に異なる戦闘MAPのステージ効果!
大会毎にステージ効果が発生する戦闘MAPがあります。戦闘するパーティ選択画面の「ステージ効果」ボタンからステージ効果を確認できます。※同じステージ効果が発生する戦闘MAPの大会が連続して開催される場合もあります。第1回は「全ダメージ30%軽減」
闘技場の戦闘と戦績ポイント
対戦相手は選べる!
3組の対戦相手の候補が自動で選出されます。※初戦~6戦目までは対戦相手の候補がランダムで選出され、7戦目以降は自身の累計戦績ポイントに応じて選出されます。好きな相手を選択して戦いましょう。獲得できる「戦績ポイント」は、並び順が上の相手ほど高くなります。
チェンジで対戦相手を変更!
対戦相手選択画面の「チェンジ」ボタンをタッチすると対戦相手の候補を再選出できます。
勝利条件
下記のいずれかの条件で勝利となります。
1. 10ターン以内に敵をすべて倒す。
2. 10ターン経過時に残ったなかまの数が敵より多い。
※10ターン経過時に残ったなかまの数が敵と同数の場合は敗北となります。
闘技場スコア
戦闘終了時に対戦相手や、勝敗の結果に応じた戦績ポイントを獲得します。
・戦績ポイント
選択した対戦相手と戦闘の勝敗によってポイントは上下します。
・ターンボーナス
より少ないターンで勝利したときに得られるボーナスポイントです。
・生存ボーナス
勝利時に生存しているなかまが多いときに得られるボーナスポイントです。
※はじめから4体以下のパーティーでバトルを開始した場合、5体生存時のボーナスを得ることはできませんのでご注意ください。
累計戦績ポイント
大会を通じて得られた戦績ポイントの合計です。このポイントに応じて「闘技場ランク」と「闘技場ランキング」が上昇していきます。
闘技場ランク
大会毎に、累計戦績ポイントに応じて下記の順に昇格していきます。
ランクが昇格した際、そのランクに応じて「昇格報酬」を得られます。
※「マスター1」が最高ランクとなります。
※闘技場ランクは大会が終わるとリセットされます。
※報酬の内容は「対戦相手選択」画面の「報酬一覧」にて確認できます。
マスター 4~1 |
ゴールド 4~1 |
シルバー 4~1 |
ブロンズ 4~1 |
闘技場ランキング
累計戦績ポイントに応じて順位が変動する、大会ごとのランキングがあります。大会が終了したら、ランキング順位に応じて「ランキング報酬」を受け取ることができます。
※闘技場ランキングは大会が終わるとリセットされます。
※報酬の内容は「対戦相手選択」画面の「報酬一覧」にて確認できます。
※ランキング報酬は大会終了以降に闘技場トップ画面の「報酬受け取り」ボタンから受け取ることができます。
交換所で報酬と交換
入手した「闘技場メダル」は闘技場メダル交換所でさまざまなアイテムと交換できます。射程が扇形の広い範囲にこうげきできるギラ属性の息とくぎ「ボルケーノフレイム」を使えるSランクキャラクター「トマホーガー」や、物理ダメージを軽減する「物理耐性」が上がるSランクぼうぐ「はぐれメタルよろい」など豪華なラインアップとなっています。
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オヤジさん、こんにちは!
これまたストーンマンが活躍しそうてすね。
B6に上げとかないと…( >д<)イソゲッ
ストーンマンは闘技場だけじゃなく頻繁に使いそうですね!