ボブルの塔B27地上7はあくま神官優先で倒しバギ耐性の回復役を。【ドラクエタクト】

ボブルの塔B27地上7もメラ系が有効になっています。あくま神官が瀕死で本気モードになるのと、いきなりインテがかかっているので優先して倒すべきです。やけつく暴風を使用するので麻痺にかかってしまう事もあり運要素も高め。
やけつく暴風
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射程:前方3 MP:28
呪文/攻撃 属性:バギ 麻痺
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文中ダメージを与える (2) まれにマヒする (所持)
A あくま神官
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おすすめはメラ系で次にギラとなります。ステージミッションにはひくいどりを入れてクリアやなかまを1体も倒されずにクリアがあります。毒があるのでHPを削られやすいので死なずをクリアするにはバギ耐性のあるフローラやヘルコンドルなどの回復も活用したい。スライムエンペラーはバギ弱点なので注意してください。
キャラ | |
S大魔王ミルドラース
2
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S大魔王ミルドラース |
??? / ぼうがい/移動2 |
リーダー |
メラ属性の息威力を20%アップ |
特性 |
大魔王の執念:自分の攻撃で敵を倒すと自分のHPを回復する/最大HP+30/しゅび力+20/れんごく火球威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
火炎球のかまえ:敵から攻撃をうけた時 反撃できる位置にいる場合 火炎球で攻撃する |
特技 |
れんごく火球
れんごく火球
射程:3 MP:
(1) 敵1体にメラ属性の中ダメージ4回
魔炎の息
魔炎の息
射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージ (2) 素早さをまれに下げる 効果3ターン
魔界の霧
魔界の霧
射程:3 MP:
(1) 範囲内の敵全てのこうげき力・かしこさを高確率で大幅ダウン 効果3ターン
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HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
1174 |
347 |
372 |
429 |
327 |
240 |
弱点 |
ギラ バギ 体技封じ 麻痺 |
半減 |
イオ デイン 息封じ 混乱 |
無効 |
眠り |
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Bひくいどり
4
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Bひくいどり |
自然 / /移動4 |
リーダー |
- |
特性 |
すばやさ+10/はげしい炎威力+2%(Lv90) |
覚醒1凸 |
メラ属性息威力+5% |
特技 |
いなずま斬り
いなずま斬り
射程:1 MP:3
(1) 敵1体に威力130%のデイン属性物理ダメージを与える
はげしい炎
はげしい炎
射程:直線 MP:64
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える
鬼火
鬼火
射程:周囲1 MP:26
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の体技中ダメージを与える
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
452 |
202 |
386 |
197 |
325 |
100 |
|
Sフローラ
2
|
Sフローラ |
英雄 / まほう/移動2 |
リーダー |
イオ属性呪文威力を20%アップ |
特性 |
清楚で可憐なお嬢様:3・5ターン目の行動開始時MPを回復する/最大MP+15/かしこさ+15 |
覚醒1凸 |
呪文のコツ |
特技 |
ばくれつ魔弾
ばくれつ魔弾
射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを4回与える
まどろみの嵐
まどろみの嵐
射程:前方3 MP:116
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠らせる
ビッグバン
ビッグバン
必殺技
必要ターン数:4 使用可能回数:1
射程:3 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージ
ベホイム
ベホイム
射程:自分を含む1~2 MP:42
(1) なかま1体のHPを大回復する
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
791 |
457 |
278 |
325 |
297 |
382 |
弱点 |
ヒャド ドルマ 休み 呪い |
半減 |
メラ バギ 眠り 呪文封じ |
無効 |
麻痺 |
|
S竜王
3
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S竜王 |
??? / こうげき/移動3 |
リーダー |
敵のしゅび力-20% |
特性 |
竜王の猛進:戦闘開始時いどう力を1上げる 効果2ターン/最大HP+30/こうげき力+15/ドラゴンスイング威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
いきなりバイシオン |
特技 |
ほのお
ほのお
射程:扇系 MP:97
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
ドラゴンスイング
ドラゴンスイング
射程:1 MP:54
(1) 範囲内の敵全てに威力255%の物理ダメージを与える
漆黒のツメ
漆黒のツメ
射程: MP:
(1) 敵1体に威力195%のドルマ系物理ダメージを与える
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HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
952 |
400 |
432 |
336 |
290 |
235 |
弱点 |
ギラ ヒャド 呪文封じ 混乱 |
半減 |
バギ デイン 息封じ 魅了 |
無効 |
眠り |
|
Sりゅうおう
2
|
Sりゅうおう |
??? / まほう/移動2 |
リーダー |
メラ属性の呪文威力+20% |
特性 |
かしこさ+15/すばやさ+20/れんごく魔弾威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
メラ属性とくぎのコツ |
特技 |
れんごく魔弾
れんごく魔弾
射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでメラ属性の呪文中ダメージを4回与える
メラゾーマ
メラゾーマ
射程:3 MP:72
(1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える
メラミ
メラミ
射程:3 MP:16
(1) 敵1体にメラ属性呪文中ダメージを与える
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HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
772 |
438 |
283 |
301 |
326 |
400 |
弱点 |
ギラ ヒャド 移動制限 休み |
半減 |
バギ デイン 眠り 呪文封じ |
無効 |
麻痺 |
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