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スライムエンペラーとセラフィはどっちが有能?回復量もチェック!【ドラクエタクト】

セラフィがランク5のレベル100になったので使用感の報告です。やまたのおろちの試練に連れていったのですが、すぐにこいつはやべぇな…となったのでまずはスライムのかけらで1凸しました。1凸すると以下の特性を獲得できるのでMPにかなり余裕ができます。やまたのおろちの試練などの長い戦闘ではないと厳しそう。

まぶしい笑顔 行動開始時MPを回復する

スライムエンペラーやクリフトのベホマラーとセラフィの天使のおまじないの大きな違いは大回復か中回復かです。まずはスライムエンペラーの大回復ベホマラーの画像を紹介。

A天使のおまじない

射程:自分を含む1~3 MP:82
呪文/補助
特徴: 「回復
(1) 範囲内のなかま全てを中回復
(2) 継続回復状態にする 効果2ターン
Sセラフィ Aゴールドエンゼル
Aベホマラー

射程:自分を含む1~2 MP:70
呪文/補助
特徴: 「回復
(1) 範囲内のなかまを全て大回復する
Dぶちベホマラー Sスライムエンペラー S大魔王の左手 Aごくらくちょう Aメッキー Dキメラ Sクリフト

たしかにセラフィの天使のおまじないの回復量はベホマラーに劣るが、「継続回復状態にする 効果2ターン」で100程度回復するので、500程度は結果的に回復している事になります。対象のターン後に回復するので時間差はありますがデメリットもメリットもあるでしょう。またこの天使のおまじないは射程が3と長いのも特徴です。ベホマラーは最大2となります。

※画像の天使のおまじないは強化なしの+0です。

※追記 天使のおまじない+8画像です。

その上で射程内にいるならばお助けセラフィで自動回復します。ヘナトスなどで下げられた攻撃だとそれだけで十分な回復量です。やまたのおろちは2回行動で攻撃してきますがお助けセラフィも2回発動する事になります。

やまたのおろちやスカイドラゴンの猛攻にスライムエンペラーだけの回復だと耐える事ができなかった僕のストーンマンが、セラフィだと余裕を持って耐えるようになりました。これは大きな差でしょう。

セラフィの毎ターンのMP回復量は5%程度です。1凸の場合は19程度回復しました。天使のおまじないは82と消費MPが高いのですが、お助けセラフィで待機でも回復できるのとこのMP回復で長時間でも使い続ける事ができる。

補助特技ではスライムエンペラーはエールとスクルト、セラフィはたたかいのうたとまもりのチカラを使用できます。それぞれ使い勝手は長所短所ありますが、スライムエンペラーは素早さが遅くバフを使うタイミングが遅れますが、セラフィは現時点で2位の素早さなので素早く味方にバフをかける事ができるのもメリットです。回復をあまり必要としない序盤で素早く味方を強化できる。

Bまもりのチカラ

射程:自分を含む1~2 MP:28
体技/補助
特徴: 「守備アップ」「呪文耐性アップ
(1) なかま1体のしゅび力と呪文耐性を上げる 効果3ターン
Sセラフィ
Aたたかいのうた

射程:自分を含む1~2 MP:34
体技/補助
特徴: 「強化
(1) 範囲内のなかま全てのこうげき力をアップ 効果3ターン
Sセラフィ
Bエール

射程:自分を含む1~2 MP:28
体技/補助
特徴: 「強化
(1) なかま1体のこうげき力としゅび力をあげる 効果3ターン
Sマポレーナ Sスライムエンペラー
Bスクルト

射程:自分を含む1~3 MP:24
呪文/補助
特徴: 「強化
(1) 範囲内のなかまの全てのしゅび力を3ターン上げる
Bじごくのハサミ Bエレメングリーン Bじごくのつかい Sスライムエンペラー Aデビルパピヨン Cマリンスライム Bヘルコンドル Cメイジキメラ Bパペットマン Aツリースロース

最近のガチャでスライムエンペラーも4凸まで育成できたし、セラフィよりもスライムエンペラーの出番が多いかもしれないなぁ…と考えていましたが、使ってみた感じこれはやばい。世辞抜きで断然セラフィの方を使いそう。

最後に、記事で紹介した参考になりそうな画像や公式イラストなどをセラフィなどの各キャラクターページでギャラリー化しました。過去画像や公式イラストなどをチェックしながら過去のキャラクターにも対応していきます。

匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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