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ロンダルキアへの道地下19階 物質系統のみでクリアの流れ【ドラクエタクト】

やっとクリアできたー。2時間くらいあれこれやってた気がします。今日クリアできなかったらキラーマシンとキラーアーマーをランク6にランクアップするとこでした。バギクロスステージを物質系統でクリアしろとか無茶ぶりすぎる。今回はクリア時の流れを紹介。もう1回やれと言われてもできないやらない。

クリア時の構成

はじめはキラーマシンの代わりにゴールデンゴーレムでした。幻惑があると安定するのですが凸なしでMPが切れたのでキラーマシンに交代。

キャラ
Bブリザードマン 2
Bブリザードマン 物質 / ぼうがい/移動2
リーダー -
特性 すばやさ+10/ヒャダルコ威力+2%(Lv90)
覚醒1凸 ヒャド属性呪文威力+5%
特技 ヒャダルコ
ヒャダルコ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文中ダメージを与える
ラリホー
ラリホー

射程:3 MP:8
(1) 敵1体を確率で眠らせる
凍結の息
凍結の息

射程:直線 MP:
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息中ダメージ
(2) ときどき いどう封じにする
入手 第2部3章 6話 ウドイン大陸を冒険!・3
HP MP 攻撃 守備 素早
642 233 192 240 309 202
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ヒャド 体技封じ 麻痺
無効
Aまおうのかげ 2
Aまおうのかげ 物質 / ぼうがい/移動2
リーダー 物質系ヒャド属性威力+10%
特性 すばやさ+15/最大MP+15
覚醒1凸 まれにMP回復
特技 あまい息
あまい息

射程:直線 MP:13
(1) 範囲内の敵全てを確立で眠らせる
ふはいした息
ふはいした息

射程:直線 MP:22
(1) 範囲内の敵全てのこうげき力・かしこさをときどき下げる 効果3ターン
ヒャダルコ
ヒャダルコ

射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
564 255 228 282 336 241
弱点 イオ デイン 呪文封じ 魅了
半減 ギラ ヒャド 毒 体技封じ
無効 麻痺
Sキラーマシン 3
Sキラーマシン 物質 / ぼうぎょ/移動3
リーダー ヒャド属性物理威力+20%
特性 こうげき力+15/しゅび力+20/マヒャド斬り威力+2%(Lv110)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ブリザーラッシュ
ブリザーラッシュ

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える
マヒャド斬り
マヒャド斬り

射程:1 MP:
(1) 敵1体に威力270%のヒャド属性物理ダメージを与える
ローリングアタック
ローリングアタック

射程:周囲1 MP:
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
692 315 470 466 323 241
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 眠り 体技封じ
無効
Aキラーアーマー 3
Aキラーアーマー 物質 / こうげき/移動3
リーダー 物質系物理威力+10%
特性 しゅび力+15/すばやさ+15/ブリザーラッシュ威力+2%(Lv100)
覚醒1凸 いどう力+1
特技 せんねつ斬り
せんねつ斬り

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力180%のギラ属性物理ダメージを与える
やいばくだき
やいばくだき

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
ブリザーラッシュ
ブリザーラッシュ

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
713 260 402 260 303 167
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効
Bてっこうまじん 2
Bてっこうまじん 物質 / こうげき/移動2
リーダー -
特性 こうげき力+5
覚醒1凸 ヒャド属性物理威力+5%
特技 せんこうづき
せんこうづき

射程:直線 MP:7
(1) 範囲内の敵全てに威力131%の物理ダメージを与える
せんねつ斬り
せんねつ斬り

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力180%のギラ属性物理ダメージを与える
ブリザーラッシュ
ブリザーラッシュ

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
615 221 298 353 196 112
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 体技封じ 麻痺
無効

まずタ右側4体を止めます。射程ギリギリの位置でバブルスライムへまおうのかげの「あまい息」、マドハンドにブリザードマンの凍結の息で移動封じ。こうするとバギクロスをうつタホドラキーが射程に入れず綺麗にかたまる。物理アタッカー2体は左側で待機。

てっこうまじんをブリザードマンの横に移動して2ターン目のじんめんじゅのバギクロスを誘いダメージ床へ移動させる。バギクロス後はまおうのかげとブリザードマンの位置をチェンジ。まおうのかげでマドハンドと左のタホドラキーへあまい息。右側の奥のタホドラキーはブリザードマンでラリホー。

2ターン目後半でてっこうまじんとキラーマシンでダメージ床のじんめんじゅを挟み込んで攻撃。ある程度削るとリホイミを使い動かない。はじめは幻惑を入れていましたが下のマミーはわりと命中率低め。祈ろう。

3ターン目のまおうのかげはバブルスライム列へあまい息で追加眠り。4ターン目はマドハンド列にあまい息を入れます。

ブリザードマンはルカニ(特技習得)でじんめんじゅの守備下げを狙いましたがクリア時は失敗。なくてもいけそう。3ターン目で完全にじんめんじゅを挟み込んでバギクロスさせない。

ブリザードマンのヒャダルコ混ぜつつ4ターン目でギリギリじんめんじゅを討伐。マヒャド斬り+8、2体のせんねつ斬りは+7.このあたりまでは毎回なんとかいける。ここからがきっつい。

マミーはキラーマシンでタイマンで落とす。タホドラキーをせんねつ斬り攻撃して起こす、ブリザードマンのラリホーでタホドラキーが動く前に眠り。で、1体ずつタホドラキーを落としていく。まおうのかげはあまい息で2列の眠りをできるだけ維持。

やまたのおろちの試練用に物質系の回復にとまおうのかげに入れたベホイミが役に立ちました。じんめんじゅを落とした後はアタッカーを回復しながら地道に戦う。タホドラキーを2体落てしまえばベホイミがあればほぼ落ちない。はず。

キラーマシンも落とされ物理アタッカーはてっこうまじんのみに。ヒャダルコ、あまい息、せんねつ斬り、ベホイミを上手く回す。もうこのあたりからは上手く説明できず。

14ターン目てっこうまじんのMP枯渇。まおうのかげはMP回復があるので最後までベホイミ、ヒャダルコ、あまい息で動けます。こいつすげぇな。

ラストはてっこうまじんの通常攻撃。なかまを1体も倒されずに、5ターン以内はバギ耐性で強いキャラ組めば良いんじゃないっすかね…と投げやりになるくらい疲れた。


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