ロンダルキアへの道 地下20階はメラギラ耐性とストーンマンと眠り【ドラクエタクト】

ロンダルキアへの道のラスト、地下20階にチャレンジしてきました。ここまでは何かしらの系統縛りがステージミッションにありましたが、ラストは「5ターン以内」「なかまを1体も倒されずにクリア」「回復を使用しないでクリア」になります。敵の強力な攻撃は主にメラとギラ。有利属性はイオ・ヒャドになっていてイオ系があればしびれくら以外は楽に落とせます。
キャラ | |
Bストーンマン
2
|
Bストーンマン |
物質 / ぼうぎょ/移動2 |
リーダー |
- |
特性 |
しゅび力+10 |
覚醒1凸 |
体技威力+5% |
特技 |
せいけんづき
せいけんづき
射程:1 MP:13
(1) 敵1体に体技中ダメージを与える
みがわり
みがわり
射程:自分のみ MP:23
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける
やいばくだき
やいばくだき
射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える (2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
570 |
191 |
285 |
455 |
157 |
155 |
弱点 |
バギ デイン 移動制限 混乱 |
半減 |
メラ ギラ 体技封じ 麻痺 |
無効 |
毒 |
|
みがわりを持つストーンマンがメラギラ耐性で相性が良いです。しかしストーンマンでも全員の攻撃を受け切る事はできないので、ストーンマンでみがわるのは2体程度で残り2体はメラギラ耐性がある方が良いでしょう。
オススメのメラギラ耐性
イオラ、ヒャダルコ、ラリホーとあるドラキーマ、アンクルホーンなどもオススメ。
キャラ | |
Aやまたのおろち
3
|
Aやまたのおろち |
ドラゴン / こうげき/移動3 |
リーダー |
メラ属性威力を10%アップ |
特性 |
こうげき力+10、最大HP+20、しゃくねつ威力+2% |
覚醒1凸 |
いどう力+1 |
特技 |
しゃくねつ
しゃくねつ
射程:直線 MP:81
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
テールハンマー
テールハンマー
射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える ときどきマヒにする
ローリングアタック
ローリングアタック
射程:周囲1 MP:
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
919 |
275 |
384 |
228 |
334 |
154 |
弱点 |
ヒャド デイン 毒 魅了 |
半減 |
メラ ギラ 息封じ 麻痺 |
無効 |
混乱 |
|
Aバブルキング
2
|
Aバブルキング |
スライム / ぼうぎょ/移動2 |
リーダー |
敵の毒耐性-25% |
特性 |
最大MP+10 |
覚醒1凸 |
まれにスカラ |
特技 |
どくこうげき
どくこうげき
射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える (2) 確率で毒にする
どくどくづき
どくどくづき
射程:直線 MP:32
(1) 範囲内の敵にランダムで威力55%の物理ダメージを4回与える (2) まれに毒にする
もうどくの息
もうどくの息
射程:直線 MP:23
(1) 範囲内の敵全てをときどき猛毒にする
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
930 |
255 |
332 |
292 |
212 |
175 |
弱点 |
バギ デイン 眠り 呪文封じ |
半減 |
メラ ギラ 呪い 魅了 |
無効 |
毒 |
|
Cドラキーマ
2
|
Cドラキーマ |
悪魔 / ぼうがい/移動2 |
リーダー |
- |
特性 |
かしこさ+3 |
覚醒1凸 |
イオ属性呪文消費MP-5% |
特技 |
イオラ
イオラ
射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
ラリホー
ラリホー
射程:3 MP:8
(1) 敵1体を確率で眠らせる
|
入手 |
10章 ゴールド杯! 1話 もうすぐゴールド杯
...
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
451 |
231 |
207 |
171 |
196 |
194 |
弱点 |
バギ デイン 眠り 毒 |
半減 |
メラ ギラ 息封じ 麻痺 |
無効 |
移動制限 |
|
Sテンタクルス
2
|
Sテンタクルス |
自然 / こうげき/移動2 |
リーダー |
物理威力+10% |
特性 |
最大HP+30/すばやさ+20/炸裂斬威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
ときどきこうげきじゅんび |
特技 |
こんしん斬り
こんしん斬り
射程:1 MP:20
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
ばくれつけん
ばくれつけん
射程:1 MP:22
(1) 範囲内の的にランダムで威力50%の物理ダメージを4回与える
炸裂斬
炸裂斬
射程:1 MP:38
(1) 敵1体に威力270%のイオ属性物理ダメージを与える
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
991 |
296 |
423 |
367 |
295 |
236 |
弱点 |
バギ デイン 息封じ 休み |
半減 |
メラ ギラ 物理封じ 魅了 |
無効 |
幻惑 |
|
Sおにこんぼう
2
|
Sおにこんぼう |
魔獣 / ぼうぎょ/移動2 |
リーダー |
魔獣系物理威力+20% |
特性 |
しゅび力+20/最大MP+15/ウルトラスタンプ威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
会心率アップ |
特技 |
こんしん斬り
こんしん斬り
射程:1 MP:20
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
ウルトラスタンプ
ウルトラスタンプ
射程:扇形 MP:68
(1) 範囲内の敵全てに威力180%の物理ダメージを与える
魔神斬り
魔神斬り
射程:1 MP:26
(1) 敵1体に威力100%の物理ダメージの会心の一撃を与えるが外れやすい
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
751 |
248 |
365 |
636 |
292 |
210 |
弱点 |
バギ デイン 眠り 物理封じ |
半減 |
メラ ギラ 移動制限 幻惑 |
無効 |
休み |
|
Aアンクルホーン
2
|
Aアンクルホーン |
悪魔 / まほう/移動2 |
リーダー |
敵のイオ耐性-20% |
特性 |
- |
覚醒1凸 |
イオ属性呪文消費MP-10% |
特技 |
イオ
イオ
射程:2 MP:8
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文小ダメージを与える
イオラ
イオラ
射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
ヒャダルコ
ヒャダルコ
射程:直線2~3 MP:24
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の呪文中ダメージを与える
|
入手 |
12章 世界は広い 5話 カンチガイ
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
618 |
292 |
248 |
293 |
207 |
256 |
弱点 |
バギ デイン 息封じ 麻痺 |
半減 |
メラ ギラ 呪文封じ 休み |
無効 |
魅了 |
|
Sグレイトドラゴン
2
|
Sグレイトドラゴン |
ドラゴン / こうげき/移動2 |
リーダー |
ドラゴン系息威力+20% |
特性 |
すばやさ+20/さいだいMP+15/かがやく息威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
ヒャド属性とくぎのコツ |
特技 |
かがやく息
かがやく息
射程:直線 MP:90
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息大ダメージを与える
こおりの息
こおりの息
射程:直線 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の息中ダメージを与える
ブリザーラッシュ
ブリザーラッシュ
射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力180%のヒャド属性物理ダメージを与える
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
751 |
386 |
366 |
348 |
437 |
235 |
弱点 |
バギ デイン 毒 魅了 |
半減 |
メラ ギラ 息封じ 麻痺 |
無効 |
混乱 |
|
オススメのイオ攻撃
耐性がない場合は攻撃に耐えるのが難しく仲間を1体も倒されずにクリアには向かない。2体程度を目安にストーンマンでみがわりを使用しながら攻撃しましょう。「なかまを1体も倒されずにクリア」「回復を使用しないでクリア」を達成したら「5ターン以内」用に3体に変更するのもオススメ。
キャラ | |
S邪神官ハーゴン
2
|
S邪神官ハーゴン |
??? / まほう/移動2 |
リーダー |
ドルマ属性呪文威力を20%アップ |
特性 |
邪神の加護:戦闘開始時ダメージを20%軽減する 効果3ターン/かしこさ+15/すばやさ+20/邪悪な魔剣威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
呪文のコツ |
特技 |
のろいだま
のろいだま
射程:3 MP:36
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージ (2) ときどき呪いにする
カース・イオナズン
カース・イオナズン
射程:3 MP:
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに呪いにする
邪悪な魔剣
邪悪な魔剣
射程:3 MP:
(1) 敵1体にドルマ属性の呪文大ダメージ
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
958 |
438 |
262 |
233 |
438 |
401 |
弱点 |
バギ デイン 移動制限 休み |
半減 |
ヒャド イオ 呪い 混乱 |
無効 |
麻痺 |
|
Sフローラ
2
|
Sフローラ |
英雄 / まほう/移動2 |
リーダー |
イオ属性呪文威力を20%アップ |
特性 |
清楚で可憐なお嬢様:3・5ターン目の行動開始時MPを回復する/最大MP+15/かしこさ+15/ばくれつ魔弾威力威力+2%(Lv110)/ビッグバン威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
呪文のコツ |
特技 |
ばくれつ魔弾
ばくれつ魔弾
射程:2 MP:108
(1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを4回与える
まどろみの嵐
まどろみの嵐
射程:前方3 MP:116
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠らせる
ビッグバン
ビッグバン
必殺技
必要ターン数:4 使用可能回数:1
射程:3 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージ
ベホイム
ベホイム
射程:自分を含む1~2 MP:42
(1) なかま1体のHPを大回復する
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
791 |
457 |
278 |
325 |
297 |
382 |
弱点 |
ヒャド ドルマ 休み 呪い |
半減 |
メラ バギ 眠り 呪文封じ |
無効 |
麻痺 |
|
Sデスピサロ
3
|
Sデスピサロ |
??? / こうげき/移動3 |
リーダー |
敵のイオ耐性を25%下げる |
特性 |
いきなりマホカンタ:呪文を反射するバリアを貼る 効果3ターン/こうげき力+15/最大HP+30/天魔崩壊威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
いどう力+1 |
特技 |
天魔崩壊
天魔崩壊
射程:周囲1 MP:56
(1) 範囲内の敵全てに威力280%のイオ属性物理ダメージを与える
異形の魔拳
異形の魔拳
射程:直線 MP:48
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える (2) 敵を2マス引き寄せる
雷光の息
雷光の息
射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える (2) まれにマヒする
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
1087 |
298 |
481 |
322 |
291 |
245 |
弱点 |
メラ ヒャド 息封じ 幻惑 |
半減 |
バギ ドルマ 休み |
無効 |
麻痺 |
|
Sバラモス
2
|
Sバラモス |
??? / まほう/移動2 |
リーダー |
イオ属性ばつぐん威力+15% |
特性 |
邪悪なベール:戦闘開始時 呪文耐性を上げる 効果3ターン/かしこさ+15/最大HP+30/圧縮イオナズン威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
イオ属性とくぎのコツ |
特技 |
ネクロゴンドの波動
ネクロゴンドの波動
射程:直線 MP:26
(1) 範囲内の敵全てに威力175%の物理ダメージを与える (2) まれに混乱する
ネクロ・イオナズン
ネクロ・イオナズン
射程:3 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージを与える
圧縮イオナズン
圧縮イオナズン
射程:3 MP:108
(1) 敵1体にイオ属性の呪文大ダメージを与える
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
870 |
452 |
358 |
252 |
250 |
380 |
弱点 |
メラ ヒャド 毒 呪い |
半減 |
バギ ドルマ 呪文封じ 幻惑 |
無効 |
魅了 |
|
S祭魔ジュリアンテ
2
|
S祭魔ジュリアンテ |
魔獣 / こうげき/移動2 |
リーダー |
物理威力+10% |
特性 |
すばやさ+20/こうげき力+15/祭魔のビート:戦闘開始時すばやさを大幅に上げる 効果2ターン/夏龍の舞い威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
イオ属性とくぎのコツ |
特技 |
夏龍の舞い
夏龍の舞い
射程:前方3 MP:67
(1) 範囲内の全てに威力240%のイオ属性物理ダメージを与える (2) ごくまれに休みにする
花火打ち
花火打ち
射程:1 MP:25
(1) 敵1体に威力95%のイオ属性物理ダメージを2回与える
魅惑のボンオドリ
魅惑のボンオドリ
射程:自分を含む周囲1 MP:32
(1) 範囲内のなかま全てのこうげき力を上げる 効果3ターン
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
736 |
338 |
453 |
303 |
442 |
223 |
弱点 |
バギ デイン 幻惑 混乱 |
半減 |
メラ ドルマ 移動制限 魅了 |
無効 |
休み |
|
Sアークデーモン
2
|
Sアークデーモン |
悪魔 / まほう/移動2 |
リーダー |
呪文消費MP-10 |
特性 |
最大MP+15/すばやさ+20/イオナズン威力+2%(Lv110) |
覚醒1凸 |
ときどきMP回復 |
特技 |
ひょうが
ひょうが
射程:周囲1 MP:26
(1) 範囲内の敵全てにヒャド属性の体技中ダメージを与える
イオナズン
イオナズン
射程:射程2 MP:137
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文大ダメージを与える
イオラ
イオラ
射程:2 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにイオ属性の呪文中ダメージを与える
|
HP |
MP |
攻撃 |
守備 |
素早 |
賢 |
767 |
481 |
272 |
322 |
317 |
340 |
弱点 |
バギ デイン 息封じ 麻痺 |
半減 |
ギラ イオ 呪文封じ 休み |
無効 |
魅了 |
|
以下、クリア時の流れ紹介です。

まずはデビルロードが下に降りてくるまでは動かない。待っているとグレムリンと3体並んでくるので下でみがわり準備。メラギラ耐性のあるドラキーマは左、アンクルホーンは右側へ。サンダーボルトで突っ込まれるとストーンマンが溶けるのでドラキーマのラリホーでしびれくらげを止めます。

後は火力勝負。デビルロードとグレムリン2体をイオ系で一気に落としましょう。

後はキラータイガーとしびれくらげを眠らせながら倒すだけで「仲間を1体も倒されずに」「回復を使用しないで」はクリアできます。5ターン以内はストーンマンが落ちてもいいのでみがわるキャラを2体から3体にするだけで火力が上がるはず。
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オヤジさん、こんにちは!
プリンは半分までしか行けずダメでしたが、
トンヌラはオーブもベギラマも貰えました♪
さて、落ちが渋いBを周回するか…(笑)