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優先的にランク7のレベル120にランクアップ育成したいキャラ【ドラクエタクト】

前回のアップデートでランクの上限が解放され、Sのモンスターだとランク7でレベル上限が120になります。ランク4→5や5→6との最大の違いは虹色のオーブを必要としない事でしょう。その代わり、「○○のクリスタル」という新素材を必要とします。この新素材は」、ランク5→6で使用したメインストーリーハードの報酬で入手できます。ドロップする確率はそこまで高くはないのでまずは「ランクアップ応援ミッション」の報酬のクリスタルを使ってランクアップしていきましょう。

以下では個人的に優先的にランク7へ育成したいキャラの紹介です。

万能なリーダーエスターク(???)

物理威力を15%もアップできるリーダースキル、汎用性の高い特技と火力、前に出せる耐久、セラフィ抜きでもガンガン上がる攻撃力と選出したい場面が特に多いキャラクターです。※画像を追記しました。3番目が弱点をつけない1凸エスタークのジゴスラッシュです。汎用性の高さも中々だと思います。

キャラ
Sエスターク 3
Sエスターク ??? / こうげき/移動3
リーダー 物理威力を15%アップ
特性 地獄の帝王:敵からこげきを受けた時 こうげき力が上がる 効果3ターン
覚醒1凸 帝王の権能:自分のHPが50%以下になると自分のHPを大回復する 戦闘中1回のみ発動
特技 ジゴスラッシュ
ジゴスラッシュ

射程:1 MP:58
(1) 範囲内の敵全てに威力280%のドルマ属性物理ダメージ
帝王の一撃
帝王の一撃

射程:1 MP:47
(1) 敵1体に威力300%の物理ダメージ
黒炎
黒炎

射程:扇形 MP:65
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息中ダメージ
HP MP 攻撃 守備 素早
1145 367 522 382 411 202
弱点 ギラ イオ 眠り 息封じ
半減 デイン ドルマ 休み 麻痺
無効 混乱

バトルロードでA配布キーファとストーンマンの育成!(英雄・物質)

ドラクエ7イベント配布のキーファは専用のバトルロードでスタミナ消費なしで育成できます。また定番のストーンマンもバトルロードに参加できるのでこの機会に育成しておきましょう。

キャラ
Aキーファ 3
Aキーファ 英雄 / こうげき/移動3
リーダー 英雄系守備力+15%
特性 たねフィーバー:敵から攻撃をうけた時 攻撃力・守備力・すばやさを時々上げる 効果2ターン/メラ・ストライク威力+2%/火炎無双斬威力+2%/メラ・ストライク威力+2%/火炎無双斬威力+2
覚醒1凸 いどう力+1
特技 まもりのたね
まもりのたね

射程:自分を含む1~2 MP:16
(1) なかま1体の守備力を大幅に上げる 効果3ターン
メラ・ストライク
メラ・ストライク

射程:扇形(小) MP:30
(1) 範囲内の敵全てに威力165%のメラ属性物理ダメージを与える
火炎無双斬
火炎無双斬
必殺技 必要ターン数:3 使用可能回数:1
射程:1 MP:52
(1) 敵1体に威力90%のメラ属性物理ダメージを3回与える
(2) 守備力をまれに下げる 効果3ターン
烈風斬
烈風斬

射程:前方3 MP:21
(1) 敵1体に威力180%のバギ属性物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
911 302 466 330 350 129
弱点 ヒャド デイン 移動制限 休み
半減 バギ ドルマ 麻痺 混乱
無効 幻惑
Bストーンマン 2
Bストーンマン 物質 / ぼうぎょ/移動2
リーダー -
特性 しゅび力+10
覚醒1凸 体技威力+5%
特技 せいけんづき
せいけんづき

射程:1 MP:13
(1) 敵1体に体技中ダメージを与える
みがわり
みがわり

射程:自分のみ MP:23
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける
やいばくだき
やいばくだき

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
570 191 285 455 157 155
弱点 バギ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ギラ 体技封じ 麻痺
無効

マリベル接待に便乗するキラーマシン2!(物質)

マリベルのメラを優遇するためにドラクエ7イベントではメラが有効なステージが多い。超巨大ボスバトルの魔王オルゴ・デミーラなどキラーマシン2が活躍できる場面が多い時期となるでしょう。同じくガボのバギも優遇されているがバギ系物理のゴッドライダー、ゲリュオンなどは範囲系がないため後回しでも良いでしょう。

キャラ
Sキラーマシン2 3
Sキラーマシン2 物質 / こうげき/移動3
リーダー 物質系物理威力を20%アップ
特性 メイジキラー:戦闘開始時 こうげき力・呪文体制を大幅に上げる 効果2ターン
覚醒1凸 いどう力+1
特技 アトミックブレイド
アトミックブレイド

射程:前方 MP:
(1) 範囲内の敵全てに威力250%のメラ属性ダメージを与える
クロスボウ
クロスボウ

射程:3 MP:
(1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える
ランドインパクト
ランドインパクト

射程:周囲1 MP:
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
(2) まれに休みにする
HP MP 攻撃 守備 素早
941 307 513 416 471 180
弱点 ギラ デイン 幻惑 混乱
半減 バギ イオ 移動制限 休み
無効 麻痺

セラフィは余裕ができてからでOK(スライム)

エスターク、キラーマシン2以上に出番が多いセラフィですが、レベル上限を10上げても回復量や耐久が上がる程度でそこまで影響はないと思われます。しかしセラフィが生存できる可能性を上げる事も大事なので余裕ができればランクアップしておきましょう。

キャラ
Sセラフィ 2
Sセラフィ スライム / ほじょ/移動2
リーダー 守備力を20%アップ
特性 お助けセラフィ:なかまが敵から攻撃をうけた時 回復できる位置にいる場合 お助けセラフィで回復する
覚醒1凸 まぶしい笑顔:行動開始時MPを回復する
特技 たたかいのうた
たたかいのうた

射程:自分を含む1~2 MP:34
(1) 範囲内のなかま全てのこうげき力をアップ 効果3ターン
まもりのチカラ
まもりのチカラ

射程:自分を含む1~2 MP:28
(1) なかま1体のしゅび力と呪文耐性を上げる 効果3ターン
天使のおまじない
天使のおまじない

射程:自分を含む1~3 MP:82
(1) 範囲内のなかま全てを中回復
(2) 継続回復状態にする 効果2ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
901 506 296 307 483 406
弱点 デイン ドルマ 移動制限 休み
半減 ギラ イオ 眠り 呪い
無効 麻痺

デイン高火力のギュメイ将軍!(魔獣)

倍率の高い多段で範囲の雷切と追撃の威力は他のデインキャラと比べても強力です。追撃の飛刀も物理特技なので火力が伸びやすいでしょう。少しでも火力を上げるためにもランク7へ育成しておきたい。扇系無属性もあるので周回などでも使いやすい。

みがわり系モンスター各種

高難易度などで出番の多いみがわり系モンスターも早めにランクアップして育成しておくべきでしょう。Sモンスターはいないので素材数が少ないのが救いです。ストーンマンはキーファロードで育成できるので優先して育成を。

キャラ
Aさそりアーマー 2
Aさそりアーマー 自然 / ぼうぎょ/移動2
リーダー 自然系しゅび力+15%
特性 -
覚醒1凸 まれにスカラ
特技 みがわり
みがわり

射程:自分のみ MP:23
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける
テールハンマー
テールハンマー

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える ときどきマヒにする
大地の祝福
大地の祝福

射程:自分のみ MP:28
(1) 自分を継続回復状態にする 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
1047 217 283 465 300 203
弱点 バギ デイン 物理封じ 麻痺
半減 メラ イオ 体技封じ 移動制限
無効 魅了
Aおばけこぞう 2
Aおばけこぞう 悪魔 / ぼうぎょ/移動2
リーダー 体技威力+5%
特性 しゅび+15/最大HP+20
覚醒1凸 まれにHP回復
特技 つきとばし
つきとばし

射程:1 MP:7
(1) 敵1体に体技小ダメージを与える
(2) 2マス後ろに移動させる
みがわり
みがわり

射程:自分のみ MP:23
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける
トリックアンドトリック
トリックアンドトリック

射程:前方 MP:33
(1) 敵1体に体技中ダメージる
(2) 2マス引き寄せ
(3) ときどき休みにする
HP MP 攻撃 守備 素早
868 250 278 326 331 134
弱点 バギ ドルマ 体技封じ 麻痺
半減 ギラ ヒャド 眠り 混乱
無効 呪い
Bガメゴン 2
Bガメゴン ドラゴン / ぼうぎょ/移動2
リーダー -
特性 しゅび力+10
覚醒1凸 デイン属性体技消費MP-5%
特技 あまい息
あまい息

射程:直線 MP:13
(1) 範囲内の敵全てを確立で眠らせる
いなずま
いなずま

射程:1 MP:26
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の体技中ダメージを与える
みがわり
みがわり

射程:自分のみ MP:23
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける
入手 16章 不穏な気配 4話 水辺で一休み ...
HP MP 攻撃 守備 素早
775 188 238 398 166 157
弱点 メラ ドルマ 毒 魅了
半減 ヒャド イオ 息封じ 麻痺
無効 混乱
Bストーンマン 2
Bストーンマン 物質 / ぼうぎょ/移動2
リーダー -
特性 しゅび力+10
覚醒1凸 体技威力+5%
特技 せいけんづき
せいけんづき

射程:1 MP:13
(1) 敵1体に体技中ダメージを与える
みがわり
みがわり

射程:自分のみ MP:23
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける
やいばくだき
やいばくだき

射程:1 MP:12
(1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える
(2) こうげき力をときどき下げる 効果3ターン
HP MP 攻撃 守備 素早
570 191 285 455 157 155
弱点 バギ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ギラ 体技封じ 麻痺
無効
Bドラゴンバゲージ 2
Bドラゴンバゲージ ドラゴン / ぼうぎょ/移動2
リーダー -
特性 最大HP+15
覚醒1凸 メラ属性息威力+5%
特技 かばう
かばう

射程:自分のみ MP:11
(1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりにうける
めいそう
めいそう

射程:自分のみ MP:21
(1) 自分のHPを大回復する
火炎の息
火炎の息

射程:直線 MP:30
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
936 243 282 176 205 181
弱点 ヒャド イオ 毒 魅了
半減 バギ ドルマ 息封じ 麻痺
無効 混乱

マリベルとガボは状況を見ながら(英雄)

イベントでも優遇されているので早めに育成しておきたいガボとマリベルですが、バトルロードには参加できないので一般的なプレイだとランク6のレベル110まで到達するにもまだまだ先だと思われます。イベント期間中にレベルを優先して上げつつレベル110に到達する事ができるならばランク7にランクアップしても良いでしょう。英雄は他にもトンヌラ、デボラ、ビアンカ、アリーナと育成したいキャラが多め。

キャラ
Sガボ 4
Sガボ 英雄 / こうげき/移動4
リーダー バギ属性物理威力を20%アップ
特性 野生のカン:バギ属性物理の威力を10%上げる/会心率を5%上げる
覚醒1凸 白オオカミの秘伝:戦闘開始時こうげき力・すばやさを上げる 効果3ターン
特技 フェンリルアタック
フェンリルアタック
必殺技 必要ターン数:2 使用可能回数:2
射程:1 MP:
(1) 敵1体に威力360%のバギ属性物理ダメージを与える
ローリングウインドクロー
ローリングウインドクロー

射程:周囲1 MP:30
(1) 範囲内の敵全てに威力165%のバギ属性物理ダメージを与える
(2) しゅび力をまれに下げる 効果3ターン
狼風拳
狼風拳

射程:扇系(小) MP:
(1) 範囲内の敵全てに威力250%のバギ属性物理ダメージを与える
白狼突き
白狼突き

射程:直線 MP:65
(1) 範囲内の敵全てに威力280%の物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
867 367 516 347 471 197
弱点 ヒャド イオ 眠り 呪い
半減 バギ ドルマ 移動制限 幻惑
無効 休み
Sマリベル 2
Sマリベル 英雄 / まほう/移動2
リーダー -
特性 スペシャルな美少女:自分が呪文でこうげきをした時 呪文威力・効果を10%上げる 効果1ターン
覚醒1凸 呪文のコツ
特技 れんごくの火炎
れんごくの火炎
必殺技 必要ターン数:4 使用可能回数:1
射程:3 MP:
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の呪文大ダメージ
バギクロス・改
バギクロス・改

射程:3 MP:114
(1) 範囲内の敵全てにバギ属性の呪文大ダメージを与える
ファイアバード
ファイアバード

射程:3 MP:
(1) 敵1体に反射不可のメラ属性の呪文大ダメージを与える
マリベル流メラミ
マリベル流メラミ

射程:4 MP:36
(1) 敵1体にメラ属性の呪文中ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
861 500 286 282 367 433
弱点 ヒャド デイン 眠り 呪い
半減 バギ ドルマ 移動制限 休み
無効 混乱

まだまだ使うデスピサロ&竜王(???)

マホカンタと当てやすいイオ系範囲に引き寄せ、汎用性の高いドラゴンスイングに範囲の広いほのおの竜王、この2体も新キャラクター達に押され気味ですがまだまだ使うと思われます。余裕があれば育成しておきましょう。

キャラ
Sデスピサロ 3
Sデスピサロ ??? / こうげき/移動3
リーダー 敵のイオ耐性を25%下げる
特性 いきなりマホカンタ:呪文を反射するバリアを貼る 効果3ターン
覚醒1凸 いどう力+1
特技 天魔崩壊
天魔崩壊

射程:周囲1 MP:56
(1) 範囲内の敵全てに威力280%のイオ属性物理ダメージを与える
異形の魔拳
異形の魔拳

射程:直線 MP:48
(1) 範囲内の敵全てに威力250%の物理ダメージを与える
(2) 敵を2マス引き寄せる
雷光の息
雷光の息

射程:直線 MP:57
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息中ダメージを与える
(2) まれにマヒする
HP MP 攻撃 守備 素早
1172 323 518 348 315 265
弱点 メラ ヒャド 息封じ 幻惑
半減 バギ ドルマ 休み
無効 麻痺
S竜王 2
S竜王 ??? / こうげき/移動2
リーダー 敵のしゅび力-20%
特性 竜王の猛進:戦闘開始時いどう力を1上げる 効果2ターン
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 ほのお
ほのお

射程:扇系 MP:97
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージを与える
ドラゴンスイング
ドラゴンスイング

射程:1 MP:54
(1) 範囲内の敵全てに威力255%の物理ダメージを与える
漆黒のツメ
漆黒のツメ

射程: MP:
(1) 敵1体に威力195%のドルマ系物理ダメージを与える
HP MP 攻撃 守備 素早
1027 432 466 363 313 255
弱点 ギラ ヒャド 呪文封じ 混乱
半減 バギ デイン 息封じ 魅了
無効 眠り

ゾーマ、サンタリーズレットなどの呪文系は後回し?

個人的には闘技場を抜きにすると最も優先度の高いのは現時点ではイベントでも出番の多い物理系かなと思われます。プレイスタイルに合わせて育成していきましょう。


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  • コメント (2)
    • 匿名
    • 2021年 4月 29日 12:17

    竜王はともかく、デスピサロ、押され気味ですかね?未だに人権級のモンスターだと思いますが……
    個人的には、能力は高いですが射程の無いエスタークよりは優先すべきだと思います。キラマ2と並んで最優先レベルだと思ってます。
    あと、セラフィは高難易度で必須級ですし、他のスライム系がパッとしないので素材の取り合いになりにくく7に上げる候補としては上の方に来ると思います(ゴールドに余裕のない場合は後回しでもOKですが……)

      • oyaji
      • 2021年 4月 29日 13:12

      デスピサロさんは闘技場はともかくイベントでの活躍は以前より減っていると思います
      イオ系が増えましたし周りの火力も順調に伸びてきているからでしょう
      耐久、自動攻撃バフ、自動回復、横5マス、リーダースキル
      様々なコンテンツが増えてきて物理で組みやすくなりセラフィも追加された事からデスピサロ<エスタークになってきているなぁと個人的には思います
      セラフィは無駄にはなりませんがレベル120にしてもクリアできるできないにほとんど差はないでしょうって感じですかねMPも十分ですし

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D/自然
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ちからため ローリングアタック
C/物質
パンドラボックス
あまい息 しびれる一撃 鉄甲牙
A/物質
新規追加 武器・防具 装備
Sおうごんのティアラ
呪い耐性+10%...
【超巨大ボスバトル魔王オルゴ・デミーラ】
Aまじゅうのキバ
バギ属性物理威力+4%...
【ドラクエ7メダル交換所】
Aまきばの杖
メラ属性呪文威力+4%...
【ドラクエ7メダル交換所】
Aドラゴンクロー
ドラゴン系息威力+4%...
【ドラゴンフェスティバル】
Aドラゴンメイル
ドラゴン系毒耐性+9%...
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