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被ダメージ上昇は10%!オルゴ・デミーラに引く価値はあるのか!もうすぐ1周年!【ドラクエタクト】

5月7日からオルゴ・デミーラガチャが開始!天地をたばねる者「オルゴ・デミーラ」が登場です。ピックアップAはマヒと追撃が特徴のウイングタイガー。オルゴ・デミーラは引く価値はあるのか…引きたい、でもタクトは2020年7月16日サービス開始。告知されている前夜祭も考えるとそろそろ1周年関連の動きがありそうだ…って事も考えながら引くかどうかも考えていきたい。

特性ではHP満タンで火力アップ!

特性ではHPが100%で自身の与ダメージが1.2倍になる効果があります。バイシオンの攻撃力アップが1段階で15%アップ。与ダメージアップはバイシオンで上げる攻撃力とは異なり守備などの影響を受けない事を考えるとかなり強力なのがわかります。みがわり系モンスターと組み合わせる事でHP100%状態を維持する事も難しくはないでしょう。

特性 不滅の美:行動開始時 自分のHPが100%の場合 敵に与えるダメージが20%上昇する

HP20%以下でHPが全回復(1凸)

オルゴ・デミーラはHP、守備力が低く耐久面での心配があります。覚醒1凸ではこの耐久面を補うようなHP20%以下で一度だけHPを全回復する効果を獲得する事ができます。上記のHP100%与ダメージアップの効果とも相性が良いでしょう。

1凸 自分のHPが20%以下になると自分のHPを全回復する 戦闘中1回のみ発動

新効果の被ダメージ上昇効果が2種(注目)

オルゴ・デミーラの新特技2種には「被ダメージ上昇にする:効果3ターン」の効果があります。超巨大ボスバトルやターン指定がある高難易度で重宝するかもしれません。被ダメージ上昇効果は受けるダメージが10%(1.1倍)上がる効果となるようです。特殊マスにも効果があるが毒などには効果なし。

魔界の獄炎は威力大の息で範囲が大きいので使いやすそう。

Bデビルズハート

射程:1~3 MP:24
体技/弱体
特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇
(1) 敵1体をときどき混乱にする
(2) ときどき被ダメージ上昇にする
(3) 被ダメージ上昇効果3ターン
Sオルゴ・デミーラ
A魔界の獄炎

射程:扇形 MP:93
息/攻撃
特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇
(1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ
(2) まれに被ダメージ上昇にする
(3) 被ダメージ上昇効果3ターン
Sオルゴ・デミーラ

サイコスパークは使いにくいか?移動3だと

サイコスパークの範囲はトリックグレイツェルのハロウィンスパークに続いて2つ目です。ハロウィンスパークも威力は高かったのですが射程2が使いにくい印象でした。しかしオルゴ・デミーラは移動3なので範囲の使いにくさは改善していると思われます。

Aサイコスパーク

射程:2 MP:108
呪文/攻撃
特徴: 「無属性」「多段呪文
(1) 範囲内の的にランダムで呪文小ダメージを8回与える
Sオルゴ・デミーラ
Aハロウィンスパーク

射程:2 MP:108
呪文/攻撃
特徴: 「ドルマ
(1) 範囲内の敵にランダムでドルマ属性の呪文小ダメージを8回与える
Sトリックグレイツェル

ウイングタイガーAはマヒ成功で追撃!

同じくピックアップAのウイングタイガーはギラ属性のぶんまわし系と直線の無属性マヒ攻撃があります。特徴はパラライズラッシュでのマヒ成功からのアサシンファングでの追撃です。

特性 自分の特技で敵をマヒした時 追撃できる位置にいる場合 攻撃対象にアサシンファングで追撃する

アサシンファングは射程1、150%の物理攻撃になります。

アサシンファング
150% 150% 150% 150%

射程:1 MP:
物理/攻撃
特徴: 「無属性
Aウイングタイガー
倍率順位49位/ばつぐん比較72位

オルゴ・デミーラは引くべきか?

色々と魅力的な効果は多いのですが気になるのは10%増の「被ダメージ上昇」でしょう。火力面ではオルゴ・デミーラでなければいけない場面は特に思いつきません。

似たような効果が今後実装されないのであればオルゴ・デミーラは引いておいた方が良いのではないかな?と思います。しかし個人的にはその効果単体では特に強いわけではないのでイベント配布のキャラにも同等の効果を持つ特技が実装されるのではないでしょうか?

オルゴ・デミーラを引いておくべきだった…となる可能性もないとは言えませんが期間は7月16日まであるので1周年とほぼ同時に終了します。まだ様子見でも良いのではないでしょうか。

キャラ
Sオルゴ・デミーラ 3 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
1192 610 323 342 468 518
弱点 ヒャド イオ 呪文封じ 息封じ
半減 バギ ドルマ 体技封じ 魅了
無効 混乱
Aウイングタイガー 4
- 魔獣 / こうげき / 移動4 (ドラクエ7)
リーダー 味方のマヒ系成功率を10%アップ
特性
覚醒1凸 アサシンファング
特技 閃熱ぶんまわし バギマ パラライズスラッシュ アサシンファング
HP MP 攻撃 守備 素早
898 251 560 191 440 270
弱点 メラ デイン 眠り 物理封じ
半減 ヒャド ドルマ 移動制限 幻惑
無効 麻痺
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  • コメント (5)
    • 匿名
    • 2021年 5月 07日 21:13

    どうも被ダメ増加は30%まで重ねがけできるみたいですね
    30%増加となるとさすがにPT全体火力が結構違ってくるかも……

      • oyaji
      • 2021年 5月 08日 1:30

      超巨大ボスバトルなどで30%はでかいですね。
      特にメラ有効な今回のオルゴ・デミーラとかだと。

    • 匿名
    • 2021年 5月 07日 17:19

    もうすぐ1周年・・・って7月じゃないですかーっw
    でも抱き合わせのAも含めてイマイチピンとこないんですよね・・・

      • oyaji
      • 2021年 5月 07日 17:28

      6月からもう1周年系のイベントかもしれませんよ
      カウントダウン系もあるでしょうし

        • 匿名
        • 2021年 5月 07日 17:59

        うわああ地獄の系統フェス
        ただでさえ素材足りない状態で鬼の必要素材偏りフェス…
        才能開花の素材もまた必要になるのか…
        でもまあその時になるまで中身わかりませんし、
        告知もいつも急過ぎてどうせ用意もできませんものね

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