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キラーマジンガはいきバイのギラヒャド!1凸移動+3凸で無属性反撃だと!?【ドラクエタクト】

9月1日のガチャとなるキラーマジンガさんの一部情報がが公開されました!特技はギラ系とヒャド系の2属性が公開、残り1個は不明です。特性にいきなりバイキルトの2段階アップスタートと物理耐性アップ、名称はファイターキラーでキラーマシン2のメイジキラーと似ています。

Aアイスブレイド
250% 312% 375% 500%

射程:前方2 MP:
物理/攻撃
特徴: 「ヒャド
(1) 範囲内の敵全てに威力250%のヒャド属性物理ダメージ
Sキラーマジンガ
倍率順位32位/ばつぐん比較31位
Aオーバードライブ
300% 375% 450% 600%

射程:前方3 MP:
物理/攻撃
特徴: 「ギラ」「特技で移動
(1) 敵に威力300%のギラ属性物理ダメージを与えて最大2マス移動する
(2) 自分ととくぎ対象の間に敵や障害物がある場合は発動できない
Sキラーマジンガ
倍率順位21位/ばつぐん比較18位

凸では覚醒1凸でいどう力が3になり、3凸でこんしん斬りでの反撃オプション!!!?これは完凸でも何かある流れなのか。

ダークドレアムやテリーなどと同様に凸数での強化が当たり前になってきましたね。ステータスや特技の登録が終わり次第、キラーマシン2などと比較してまたこのページで紹介します。

【追記】ステータスは攻撃力、守備力、素早さが高いようです。この攻撃力からのいきバイで移動3の射程がある特技は使いやすいだろうなぁ。ステータス自体はキラーマシン2からそこまでインフレしているようには感じませんが、特性や特技でかなり違うかもしれませんね。

キャラ
Sキラーマジンガ 3 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
1280 423 611 621 528 170
弱点 イオ デイン 幻惑 混乱
半減 メラ ドルマ 移動制限 休み
無効 麻痺
Sキラーマシン2 3 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
1271 392 607 510 557 226
弱点 ギラ デイン 幻惑 混乱
半減 バギ イオ 移動制限 休み
無効 麻痺
Sキラーマシン 3 才能開花
HP MP 攻撃 守備 素早
867 405 563 570 395 300
弱点 イオ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ドルマ 眠り 体技封じ
無効

キラーマジンガガチャは引くべきか?3凸反撃だけでなく完凸で追撃…。

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  • コメント (11)
    • 匿名
    • 2021年 9月 02日 15:58

    ほぼキラマ2の属性違い
    ウエイト50、開幕強化は闘技場向け
    相手の属性よって使い分けるのも良いと思われる
    が、一番の問題は物質のカケラが絶望的に足りない事

    • 匿名
    • 2021年 9月 01日 0:33

    なんか露骨な集金路線が末期どこパレを彷彿とさせる……
    オーバードライブは使い辛い突進系の技(突進系の技がクソなのはこの前ムキムキデスタムーアさんが証明してくれましたよね)だし、反撃オプションは3凸。悪いけど現状のガチャじゃ重課金でもないとPUを3凸なんて出来ないし、まして物質系はこれまでちっとも欠片を配ってないから欠片不足で1凸すら怪しい……
    重課金廃課金にとっては、反撃オプションが優秀そうなので、最終的にMP枯れて素殴りになりがちな開花の扉終盤にて使えそう、という評価になりそうですよね。
    『完凸前提』というここのランキングでも上位になるのかな?

      • oyaji
      • 2021年 9月 01日 6:56

      毎回すごいランキングにつっかかりますが…w
      課金重視の完凸前提ではなく、常設系やイベント配布など完凸や4凸が前提で運用されているキャラクターが多数いるので新規キャラクターなども完凸ステータスなどで旧キャラと比較したいと言っているだけです。
      例えば完凸テンタクルスが強いから新規イオキャラ微妙!となってもそれはガチャを多く引いてきた古参の手持ちの話であってリセマラする人や新規プレイヤーは新キャラの方が凸が高い、狙いやすい場合もあります。
      キラーマシン2の上位互換的または同等の性能で2属性持ちとなれば上位に置いているキラマ2よりも上に置かざるを得ないのではないでしょうか。

        • 匿名
        • 2021年 9月 01日 12:12

        なるほど!
        でも、一律に『完凸で比較!無凸1凸で比較!』とするよりは、
        初心者や無課金微課金のガチャ事情を考慮して『常設Sは3凸以上、PUは1凸』くらいで比較した方が、より攻略サイトを欲するユーザー目線に立ててるかなーと個人的には思います。
        PUと常設じゃ入手のしやすさは全く別物ですので……

        おやじさんのこれまでの傾向を見るに、『常設への評価が厳しく、技の性能は属性持ちかどうかで評価』という傾向が強いように見えます。
        未開花の常設でもワイトキングやカイザードラゴンは開花後半のような高難易度で使う事もありますし、貴重な属性持ちでも氷結の鎖のように本体スペックが乏しかったり低威力だったり、オーバードライブのように使いにくい追加効果(敵に突っ込んで行ってしまう)が有ると正直微妙だと思うので、
        その辺りの評価も柔軟になると、非常に信頼性の高いランキングになるかなぁと思います♪

          • oyaji
          • 2021年 9月 01日 12:55

          無課金なのか微課金なのか、その中でプレイ期間はどのくらいなのか、かけら所持数はどうか、ガチャの確率や特典も変化しているので複雑な条件で比較すると今以上にわけがわからないと混乱すると思います。ゲーム内の(最大切り替え)でもそうですし、基本的には最大時で比較するのが最もシンプルで公平だと僕は思います。古参ユーザーはそれぞれ自身で解釈できる知識があるでしょうし最も考えるべきは無課金や微課金ではなく”初心者”だと考えます。
          ドラクエタクトは適材適所なので特定のステージでニッチなキャラクターが活躍する場も多い事は理解していますがそれはどのキャラクターにも当てはまる事です。その中でもMP回復など汎用性があるワイトキングなどは当時から高い評価をしているはずで新キャラで徐々に下がっていくのは仕方ないと思われます。突進系はたしかにマイナス要素ですが自身が生存可能な場所へ移動するような使い方もできます。
          そんな感じで書き足りないくらい色々と考えてはいますが全ての人が満足するのは無理なんじゃないかなと思います。
          なので毎回同じようなツッコミをされても同じような回答にしかなりませぬ。

    • 匿名
    • 2021年 8月 31日 21:24

    ドレアムより強い?

    • 匿名
    • 2021年 8月 31日 19:26

    ほしい!

    • 匿名
    • 2021年 8月 31日 18:35

    キラマ2の属性違いみたいな感じかなあ
    アイスブレイド、、マヒャド切りの立場が、、

      • 匿名
      • 2021年 8月 31日 18:42

      キラーマシンが才能開花でアイスブレイドもらえるんじゃね?

    • 匿名
    • 2021年 8月 31日 18:23

    無課金死亡

    • 匿名
    • 2021年 8月 31日 18:15

    はいぶっ壊れの集金モード

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