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これは迷う!S装備太陽のかんむりはドルマ・混乱耐性・MP特化と選択肢多め!【ドラクエタクト】

DQ8交換所とグランドチャンピオンへの道バトルロード無制限の部で入手できるS太陽のかんむりの錬金厳選をしていきたいと思いますが…あれ、これ迷うやつだ。基礎効果は「混乱耐性10%」ですが錬金抽選の最高値を見ると「混乱耐性+10%」「ドルマ属性呪文耐性+8%」「MP+13」があります。

ざっくりと最高値でまとめると混乱耐性が40%、ドルマ属性呪文態勢が24%、MPが基礎効果14と合わせて53となります。装備の比較表でチェックしてみると。MPなら黄金の短剣や他武器系の装備に及びませんが”防具”としては一番高い数値になりそうです。

ドルマ属性呪文態勢もSプリンセスローブがドルマ属性呪文耐性+15%、ドルマ属性耐性+12%となっているので24%は破格の数値。

混乱耐性もプラチナヘルムの12%が最大なので40%はかなり高い数値。

う…ここまで考えてまだ決める事ができない。全て良い…

では用途別に考えてみます。

MPをアップしたい場合のメリット

今だとMPが足りない…場合は黄金の短剣などの短剣系を使う場合が多いでしょう。しかし短剣を装備させた場合に物理系だと与ダメージが大きく下がってしまう。武器はそのままにMPを上げる事ができるのが嬉しい。

ドルマ属性呪文耐性を上げたい場合

24%と高い数値ですが”呪文”に限定されています。今回のゼシカ、ククール、ヤンガスはドルマ耐性を持ちますが基本的に英雄はドルマ弱点が多くみがわり系ではガメゴン、おばけこぞうなどがドルマ弱点です。”ドルマ呪文”を警戒したい場合はある程度ドラゴンバゲージでカバーできます。厳しいのがダークピラーなどの複数回判定くらいかなぁ。

混乱耐性を上げたい場合

※【追記】防具の装備制限を忘れていました装備できるのはタイプが「まほう」「ほじょ」「ぼうがい」のみとなります。すみません

キャラ
Sヤンガス 2
Sヤンガス 英雄 / こうげき/移動2
リーダー 味方の守備力を20アップ
特性 テンションバーン
覚醒1凸 猪突猛進
特技 山賊のおたけび ためる カチコミ オノむそう 蒼天魔斬・極
HP MP 攻撃 守備 素早
1067 321 500 397 412 213
弱点 ヒャド イオ 呪い 混乱
半減 バギ ドルマ 眠り 物理封じ
無効 休み
Sアリーナ 2
Sアリーナ 英雄 / こうげき/移動2
リーダー 味方のメラ系(物理)威力を20%アップ
特性 武術の真髄 メラ属性物理の極み いどう力+1 おてんば姫
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 紅蓮脚 ばくれつけん 烈進撃 烈火拳 閃光烈火拳
HP MP 攻撃 守備 素早
988 343 533 387 488 272
弱点 ギラ ドルマ 毒 混乱
半減 バギ イオ 眠り 移動制限
無効 物理封じ
Sキラーマジンガ 3
Sキラーマジンガ 物質 / こうげき/移動3
リーダー 物質の守備力を30%アップ
特性 ファイターキラー
覚醒1凸 いどう力+1
特技 ギアチェンジ アイスブレイド オーバードライブ
HP MP 攻撃 守備 素早
950 336 517 515 442 131
弱点 イオ デイン 幻惑 混乱
半減 メラ ドルマ 移動制限 休み
無効 麻痺
S竜王 2
S竜王 ??? / こうげき/移動2
リーダー 敵の守備力を20%ダウン
特性 竜王の鼓動 ドラゴンスケイル 竜王の猛進
覚醒1凸 いきなりバイシオン
特技 竜の炎 漆黒のツメ ほのお ドラゴンスイング
HP MP 攻撃 守備 素早
1402 470 485 395 332 255
弱点 ギラ ヒャド 呪文封じ 混乱
半減 バギ デイン 息封じ 魅了
無効 眠り
Sキングレオ 4
Sキングレオ 魔獣 / こうげき/移動4
リーダー 魔獣の(体技)威力を20%アップ
特性 獣王の大回復
覚醒1凸 百獣の王
特技 はげしいおたけび 獣王雷爪撃 獣王の咆哮
HP MP 攻撃 守備 素早
815 397 516 336 448 228
弱点 バギ ドルマ 物理封じ 混乱
半減 ヒャド イオ 休み 幻惑
無効 眠り
Sメタルドラゴン 3
Sメタルドラゴン 物質 / こうげき/移動3
リーダー 味方のバギ系威力を10%アップ
特性 ミサイルの追撃 いどう力+1
覚醒1凸 体技のコツ
特技 ミサイル しんくうは ヘビーブロウ トルネード
HP MP 攻撃 守備 素早
1045 428 432 531 415 268
弱点 メラ ドルマ 移動制限 混乱
半減 ヒャド イオ 眠り 体技封じ
無効
Sギュメイ将軍 3
Sギュメイ将軍 魔獣 / こうげき/移動3
リーダー 魔獣の(物理)威力を20%アップ
特性 二の太刀
覚醒1凸 獣頭将軍
特技 返し刀 斬り上げ 雷切 飛刀
HP MP 攻撃 守備 素早
1027 341 507 365 375 197
弱点 イオ ドルマ 物理封じ 混乱
半減 ヒャド バギ 移動制限 幻惑
無効 休み
Sキラーマシン2 3
Sキラーマシン2 物質 / こうげき/移動3
リーダー 物質の(物理)威力を20%アップ
特性 メイジキラー
覚醒1凸 いどう力+1
特技 クロスボウ ランドインパクト アトミックブレイド
HP MP 攻撃 守備 素早
941 307 513 416 471 180
弱点 ギラ デイン 幻惑 混乱
半減 バギ イオ 移動制限 休み
無効 麻痺
Bストーンマン 2
Bストーンマン 物質 / ぼうぎょ/移動2
特性 しゅび力+10
覚醒1凸 体技威力+5%
特技 やいばくだき せいけんづき みがわり
入手場所 ほぼ全てのガチャで入手
HP MP 攻撃 守備 素早
615 206 307 491 169 167
弱点 バギ デイン 移動制限 混乱
半減 メラ ギラ 体技封じ 麻痺
無効

MPは魅力だけどしばらくは短剣で我慢、ドルマは呪文のみなので我慢で

僕は混乱耐性を狙う事にします。


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  • コメント (6)
    • 匿名
    • 2021年 10月 10日 4:45

    太陽の冠が装備できるのは「まほう・ほじょ・ぼうがい」の3タイプだけで、「こうげき・ぼうぎょ」は装備できませんよ
    混乱弱点の絞り込みでリスト化されているモンスター一覧は誰も装備できません・・・。
    勿論混乱弱点のストーンマンも装備できません。

      • oyaji
      • 2021年 10月 10日 18:01

      あ!!!!!!!!!!そうでした…すみません、訂正します。

    • 匿名
    • 2021年 10月 09日 17:07

    状態異常耐性だけは止めた方が良いと思います。
    計算式は省きますが10%減で実質1%しか軽減されない仕様ですよタクトは。

      • ランチタイム
      • 2021年 10月 09日 17:16

      そうだったんですか!!?
      知らなかった…(;´д`)

        • 匿名
        • 2021年 10月 09日 18:26

        そうなんですよ、今回のラプソーンで気付いたのです。ラプソーンはごく稀に混乱になる攻撃をしてくるのですが太陽の冠を装備すれば0になると思っていました。しかし混乱に2回なったので色々な情報サイト、YouTuberに確認しました。そうすると
        等倍混乱耐性(クリフト、バーバラ等)
        100ー(10ー状態異常%)=ならない確率
        が計算式らしいです。上記の計算式だと91%で混乱にならないので太陽の冠は実質1%しか役にたっていません。太陽の冠を混乱耐性に染めて20%にしても2%の効果しか発揮されません。
        運営に問い合わせましたが計算式は言えませんとのことでした。
        普通に考えればこの計算式はおかしいと思うので再度
        質問致しましたが返答できないとのことでした。
        戦略を組むことでこの%表示はおかしいと思うので消費者庁案件だと自分は考えております。

          • ランチタイム
          • 2021年 10月 09日 22:00

          うおっ!
          本当だったんですね… リアルだぁ~…
          これは耐性だけなんですよね?
          会心や威力は普通に表示%どおりなんですよね?
          たしかに謎ですね~( ・ω・)?

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