イベ第2弾で入手方法が増えた「Sパプニカのナイフ」火力かHPで装備錬金!【ドラクエタクト】
ダイを入手してからモチベがかなり上がっています。ダイの武器となるS装備のパプニカのナイフですが、第1弾では難しいステージのスペシャルバトルアバンの使徒をクリアしないと入手できませんでしたがイベント第2弾からはダイの大冒険交換所や総力戦!魔軍司令ハドラーでも入手できるようになっています。
このパプニカのナイフは最大値で以下のように強化する事ができます。
パターン1 | アバンストラッシュ威力+24% 物理威力+4% HP+45 攻撃力+14 |
パターン2 | 物理威力+12% 物理威力+4% HP+45 攻撃力+14 |
パターン3 | 物理ばつぐん+15% 物理威力+4% HP+45 攻撃力+14 |
パターン4 | HP+282 (基礎値+45) 物理威力+4% 攻撃力+14 |
これは迷います。「耐久を上げるHP+282」に3回使用できる「アバンストラッシュ強化」、海波斬、空裂斬もあるので無難に「物理ばつぐん」で火力を上げるか…高難易度ではHPも重宝するのですが、個人的にはやはり火力が出た方がゲームが面白い!今回の総力戦!魔軍司令ハドラーでは空裂斬を活用しました。アバンストラッシュの大ダメージは魅力ですがデイン、バギ、ヒャドと活躍が多そうなのも考慮する必要があります。
30回程度装備錬金してとりあえずこんな感じになりました。イベント終了までメダルとゴールドに相談しつつ錬金して強化していこうかと思います。揃った効果次第ではHPに浮気するかもしれないし、どうなるかはわかりません。まだ1回も虹で揃った事がないんだよなぁ。
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コメ削除すんなカス
オヤジさん、こんにちは!
いつもこれで悩むんですが、
攻撃力10と物理+1%の比較は
どう考えたらいいんですかね?
最初の計算か後の与ダメージに影響するかの違いですかね?
多くは%の方が有利そうですがどうなんでしょうね
様々な条件で計算したわけではありませんが基本的には虹に設定されている%の方を信用しても良いのではないでしょうか
物理のダメージ計算式は大雑把に書くとこうなります
(攻撃力÷2-守備力÷4)×威力%×ばつぐん%×リダスキ%×他…
守備力が高い相手は攻撃力を上げた方が火力が上がります
守備力が低い相手は威力ばつぐんを上げた方が火力が上がります
どの位の攻撃力と守備力が分岐点になるかは、「タクトサーチ」か「ドラクエタクト攻略Webアプリ」のダメージ計算ツールでシミュレーションが出来ると思います
おおーーー!!
ありがとうございます。
そろそろトルネコ実装して
錬金割引とかブラックフライデーとかも
やって欲しいですね(笑)
実社会とのコラボも面白いのにw