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シドーとデビルロードが才能開花!猛毒+眠りの人気の理由を考察するよ!【ドラクエタクト】

才能開花総選挙で決定したシドーが1月16日に遂に才能開花です!同じく才能開花するAはデビルロード。魔剣士ピサロに完全に食われそう…なので早めに紹介しておきます。

1/25(火)に才能開花の追加を予定となっています

まず、シドーの人気の理由ですがほぼ99%くらいが以下の特技の「死の吐息」の猛毒と眠り効果です

B死の吐息

射程:直線 MP:27
息/弱体
特徴: 「眠り」「
(1) 範囲内の敵全てをときどき眠り・猛毒にする
S破壊神シドー

タクト初期はバブルキングの猛毒の息などを使用してHPの高い強敵にHP依存の猛毒ダメージを与えるだけで様々な高難易度がクリア可能でした。またバブルキングはリーダー特性で毒耐性を下げる事ができるため無効の敵にも猛毒を入れる事ができました。

次に高難易度が次々と「無効」ではなく「完全に無効」となりました。リーダー特性を利用しても耐性に変化がなく猛毒の価値が少し低くなったわけです。

しかし才能開花などの高難易度では”ボス”は完全無効なのですが、ボス以外の敵キャラクターは毒が入る事もあった。眠りで動きを止めても毒ダメージは毎ターン発生するのでボス以外を倒す手段として人気が出たといった感じです。

以上が既存のシドーが人気な理由です。ジゴスパークなどの威力にはほとんど期待できないですし、大前提でボス+お供がいるバトルとなります。ボスは今後も完全無効でしょう。

今回才能開花で追加された特技も体技大ダメージ+マヒ、移動封じ、呪いとなります。使える場面はきっとあるでしょうが、使い勝手が難しい状態異常です。んー。

[tskii 破壊神の眼光]

そして追加された特性は耐久系。個人的には少しガッカリかなぁ。デコイよりも猛毒、眠りを入れた後の役割が欲しかった。

基本特性 生贄の儀式: 味方が倒される度に自分のHPを300・MPを80回復する
ひんしでベホマ 自分のHPが20%以下になると自分のHPを全回復する 戦闘中1回のみ発動
再生する肉体 戦闘開始時 被HPを回復効果を超大幅に上げる 効果99ターン

デビルロードはギラ系の息に特化、あまい息のかまえで反撃の眠りです。面白い性能だけどSの火力インフレが凄すぎて中々Aを組み込む機械がない。才能開花総選挙までしたのだからもう少し頑張ってほしかったなぁ…

A催眠焦熱球

射程:1~3 MP:78
息/弱体
特徴: 「ギラ」「眠り
(1) 敵1体にギラ属性の息大ダメージを与える
(2) ときどき眠りにする
Aデビルロード
Bヒートフレイム

射程:T形 MP:61
息/攻撃
特徴: 「ギラ
(1) 範囲内の敵全てにギラ属性の息中ダメージを与える
Aデビルロード Bフレイムドッグ
キャラ
S破壊神シドー 2 才能開花
- ??? / ぼうがい / 移動2 (ドラクエ2)
リーダー 敵のデイン系耐性を25%ダウン
特性 ひんしでベホマ 再生する肉体 生贄の儀式
覚醒1凸 邪神降臨
特技 破壊神の眼光 死の吐息 破壊神の叫び ジゴスパーク
HP MP 攻撃 守備 素早
1371 571 281 453 523 517
弱点 メラ ギラ 息封じ 混乱
半減 ヒャド バギ 眠り 休み
無効 呪い
Aデビルロード 3 才能開花
- 悪魔 / こうげき / 移動3 (ドラクエ2)
リーダー 味方のギラ系威力を5%アップ
特性 あまい息のかまえ いどう力+1
覚醒1凸 ギラ属性威力+5%
特技 催眠焦熱球 どくの息 ベギラマ ヒートフレイム
HP MP 攻撃 守備 素早
1040 362 340 441 407 306
弱点 イオ デイン 息封じ 麻痺
半減 メラ ドルマ 呪文封じ 休み
無効 魅了
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  • コメント (8)
    • InvaderT
    • 2022年 1月 16日 13:45

    シドーの才能開花が追加されてません。どうしてでしょうか?

      • oyaji
      • 2022年 1月 16日 14:55

      1/25(火)に才能開花の追加を予定となっています

    • ランチタイム
    • 2022年 1月 15日 12:14

    おやすみさん、こんにちは!

    パレで後半一番使ったピサロナイト!
    ファランクス、リベホイミ、霧、大防御…懐かしいw
    ファランクスか、痛恨なし大防御のアレ…を期待しましたが、
    う~ん…ミラクル…じゃないんてすよね~。
    せめて『身代り』+『超身を守る』とかが
    面白かったなぁ~w

      • oyaji
      • 2022年 1月 15日 12:17

      みがわり系だったら激アツですね!!!!!!
      明日が楽しみです!

    • 匿名
    • 2022年 1月 15日 0:22

    シドーは新特技が体技なのが残念ですね。死の吐息で寝た相手を起こしちゃいます。呪文なら良かったのに……
    デビルロードは、眠り成功率+10%が有るので、催眠焦熱球で『1〜3の可変射程でギラ息大ダメージ&弱点相手に確実に眠り』と考えると、悪くないというかSを差し置いて起用する機会もあるんじゃないでしょうか?
    息なので寝てる敵を起こしませんし。シドーにこの特技欲しかったくらいです(笑)

      • oyaji
      • 2022年 1月 15日 1:07

      あ、そっかー、起こしちゃうのもありますよね。
      1~3射程は本当に使いやすいですよね、デビルロードは才能開花しようかな。

        • 匿名
        • 2022年 1月 15日 11:32

        シドーは猛毒、眠り狙いの場合が多いので
        すぐに自身で追撃するイメージはあまりないかなぁ~。
        3ターン目に追い眠りと、最後のトドメくらいが
        シドー使った場合のパターンかと。
        むしろ再生する肉体がついたので
        ベホイミ程度でもかなり回復するのか気になりますね。
        デビロは…
        毒息⇒反撃で眠り⇒追い毒で猛毒⇒追い眠り新技
        のリタマラしている未来を感じますねw

          • 匿名
          • 2022年 1月 15日 13:24

          毒の息でそういう疑似死の吐息みたいな真似もできますね……
          眠り成功率+10%のおかげで、反撃の甘い息も弱点相手には確実に成功するのは美味しいですね!

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