ダイヤモンドスライム&サージタウスが気になるっ!遂にSランクみがわりの時代か!【ドラクエタクト】
テリーのワンダーランドイベント「星降りの大会 in オルクステラ 前哨戦」のスライム系統、物質系統のステージで新規モンスターとなる「ダイヤモンドスライム」と「サージタウス」がゲーム内に実装されています。もしも味方として実装されるとしても、そのまま実装されるかは不明ですが特技や特性などを確認する事ができます。
一番気になるのがダイヤモンドスライムです。みがわりを持っています!しかも全属性が半減…。もしも実装されたとしても半減止まりで激減低ランクみがわりとは差別化できるのかな?
Aダイヤキャノン 大 |
射程:1~3 MP:76 呪文/攻撃 特徴: 「無属性」 (1) 敵1体に呪文大ダメージを与える Sダイヤモンドスライム |
Aダイヤアーマー |
射程:自分を含む1~3 MP:42 呪文/補助 特徴: 「守備アップ」「呪文耐性アップ」 (1) 範囲内の全てのしゅび力・呪文耐性を上げる 効果3ターン Sダイヤモンドスライム |
Bみがわり |
射程:自分のみ MP:23 体技/補助 特徴: 「みがわり系」 (1) 1ターン隣接しているなかまへの攻撃を代わりに受ける Bガメゴン Aヘルカッチャ Aおばけこぞう Sダイヤモンドスライム Sメカバーン Bストーンマン Aさそりアーマー Aクロコダイン Aグレンデル |
以下のような特性が確認できました。なにーーーーーーー!追撃だと…
みがわりで無属性追撃ができるとなると超面白い事になりますね。スラリンガルも有能だしセラフィもいるしスライム系はすごい。属性耐性が半減止まりでもハードメタルボディでかなりダメージを軽減できそうですね。
特性 | ハードメタルボディ: ダメージを45%軽減する とくぎの消費MPを30%上げる ダイヤボールの追撃: 自分以外のなかまがこうげきをした時 追撃できる位置にいる場合 こうげき対象にときどきダイヤボールで追撃する |
サージタウスはとにかくカッコいい!これは男の子は欲しくなるやつ。特技は新しい範囲で扇形(大)となっています。多段ですが分散するタイプではないので会心などにも期待ですね。守備力低下の無属性、デイン、バギ属性となっています。
Aげきれつ暴風うち 240% 300% 360% 480% |
射程:扇形(大) MP:74 物理/攻撃 特徴: 「バギ」 (1) 範囲内の敵全てに威力60%のバギ属性物理ダメージを4回与える Sサージタウス 倍率順位33位/ばつぐん比較32位 |
Bげきれつメッタうち 160% 160% 160% 160% |
射程:扇形(大) MP:42 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「守備ダウン」 (1) 範囲内の敵全てに威力40%の物理ダメージを4回与える (2) しゅび力をまれに下げる Sサージタウス 倍率順位48位/ばつぐん比較69位 |
A天雷弓 300% 375% 450% 600% |
射程:3 MP:43 物理/攻撃 特徴: 「デイン」 (1) 敵1体に威力300%のデイン属性物理ダメージを与える Sサージタウス 倍率順位21位/ばつぐん比較18位 |
特性はちょっと惜しい感じ。偶数ターンで良いから攻撃力アップが欲しい!でも、1凸少年テリーと組み合わせれば開幕攻撃バフも維持できそうか。すばやさも良いですがみかわし率アップも欲しいですね。
特性 | サブエンジン: 10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 すばやさ・いどう力を上げる 効果3ターン マインドアロー: 自分が物理でこうげきをした時 ごくまれに休みにする マーシャルキラー: 戦闘開始時 こうげき力・みかわし率を大幅に上げる 効果2ターン |
以上です。敵として実装されたからといってすぐにガチャなどで実装されるかはわかりません。キングレオのようにゲーム内で実装されても長く放置されるパターンもあります。でも、そろそろみがわり系には変化が欲しいですね。グレンデル入れてみがわりガチャとかしてくんないかなぁ。
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タクトオリジナルモンスター、レドクリムの
2ターンみがわり獣神の仁王は
実装されないんですかね?
レドクリムはいつか実装されそうですよね。
運営にとっても特別なモンスターだと思うのでストーリーに大きなアップデートがあるか、周年のような節目で実装されるんじゃないかなと予想しています。
みがわり系は省かれそうw