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グレイナル&バルボロスのドラクエ9ガチャは引くべき?メンテは14時まで【ドラクエタクト】

2022年3月4日のメンテナンスは14時までとなっています。いつもは11時にイベントが開始される事がほとんどなので長く感じてしまいますね。なので少し早めに新ガチャのSグレイナルとSバルボロスの考察をしていきたいと思います。メンテ内容は以下。

・バージョン2.5.0の公開
・イベント開催準備
・一部不具合の修正
・データ更新

「光と闇の竜SPスカウト(グレイナル)」

まずはグレイナルから。事前にTwitterにてアンケートをしていますがグレイナルの方が人気のようです。まずはグレイナルから考察していきます。

グレイナルのデインフォースはデイン属性の強化

グレイナルの基本特性は「デインフォース」です。奇数ターンに自身と味方の「デイン」とくぎで与えるダメージを20%上昇させ、デイン属性のとくぎから受けるダメージを20%軽減します。

基本特性 空の英雄: 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 自分含む5×5範囲内のなかま全てをデインフォース状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)

ドラゴン系バラン・カイザードラゴンと相性が良い

キャラ
Sカイザードラゴン 3 才能開花
Sカイザードラゴン ドラゴン / こうげき/移動3
リーダー ドラゴンの守備力を30%アップ
特性 竜の怒り 物理の心得
覚醒1凸 いどう力+1
特技 サンダーブレイク らいじん斬り ばくれん斬り 天雷斬
HP MP 攻撃 守備 素早
1130 360 533 423 461 310
弱点 バギ ドルマ 毒 魅了
半減 ギラ ヒャド 息封じ 麻痺
無効 混乱
Sバラン 3
Sバラン ドラゴン / /移動3
リーダー ドラゴンの守備力を30%アップ
特性 超竜軍団軍団長
覚醒1凸 ドラゴニックオーラ
特技 ラリホーマ ギガデイン ギガブレイク
入手場所 ダイの大冒険イベント
HP MP 攻撃 守備 素早
908 330 538 328 351 417
弱点 バギ ドルマ 幻惑 麻痺
半減 ギラ ヒャド 物理封じ 移動制限
無効 休み

グレイナルはドラゴン系です。ドラゴン系には優秀なデイン系アタッカーのバランとカイザードラゴンがいます。グレイナルは息系ですがバランとカイザードラゴンは物理系なのでデインフォースとバランの基本特性でかなり火力が上げやすいと予想できます。

バラン基本特性 超竜軍団軍団長: 10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 自分を含むひし形範囲のドラゴン系のこうげき力を上げる 効果3ターン(自分のみ4ターン)

ライトニングブレスでのデイン耐性下げ

さらにライトニングブレスでデイン耐性を下げる事ができるのでデインフォース以外にもデイン系の火力をアップする事に貢献できる。

Aライトニングブレス

射程:扇形 MP:88
息/弱体
特徴: 「デイン」「属性耐性下げ
(1) 範囲内の敵全てにデイン属性の息大ダメージを与える
(2) デイン耐性をときどき下げる 効果3ターン

特性1凸3凸は息(ブレス)に特化

1凸3凸の特性は息に特化しています。1凸は移動力+息威力20%なので必須級となるでしょう。3凸は3ターン目に息威力が2段階アップしさらに火力が伸びます。デイン系の補助と考えると3凸は無理して取る必要はないかもしれませんね。

1凸 若き血潮: いどう力を 1上げる 息の威力を20%上げる
2凸 竜の火酒: 3ターン目の行動開始時 MPを回復する 息威力・効果を大幅に上げる 効果3ターン

「光と闇の竜SPスカウト(バルボロス)」

次のバルボロスを見ていきます。

バルボロスのドルマフォースはドルマ属性の強化

グレイナル同様に基本特性はドルマフォースで奇数ターンに自身と味方の「ドルマ」とくぎで与えるダメージを20%上昇させ、ドルマ属性のとくぎから受けるダメージを20%軽減します。

基本特性 闇竜: 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 自分を含む5×5範囲内のなかま全てドルマフォース状態にする 効果3ターン(自分のみ4ターン)

ドラゴン系のドルマアタッカーはAガメゴンロードAブラックドラゴンなどしかいないのでグレイナルと異なり系統でのシナジーはあまり高くはなさそうです。魔王ウルノーガやエスタークなどの???系統との相性が良いかもしれません。

キャラ
S魔王ウルノーガ 3
S魔王ウルノーガ ??? / こうげき/移動3
リーダー 味方のドルマ系(物理)威力を20%アップ
特性 大樹の魂
覚醒1凸 魔王のオーラ
特技 Bクリムゾンミスト Aシルバースパーク Aダークブレイク
HP MP 攻撃 守備 素早
1353 372 568 440 340 221
弱点 メラ ギラ 体技封じ 混乱
半減 イオ デイン 物理封じ 移動制限
無効 休み
Sヒュンケル 2
Sヒュンケル 英雄 / こうげき/移動2
リーダー ドルマ系(物理)威力を20%アップ
特性 鎧の魔剣
覚醒1凸 不死身の男
特技 B大地斬 A闘魔傀儡掌 Aブラッディースクライド A必殺ブラッディースクライド
HP MP 攻撃 守備 素早
1090 442 561 418 417 227
弱点 デイン 体技封じ 麻痺
半減 メラ ギラ ヒャド バギ イオ ドルマ 休み 魅了
無効 移動制限
Sりゅうおう 2 才能開花
Sりゅうおう ??? / まほう/移動2
リーダー 味方のメラ系(呪文)威力を20%アップ
特性 呪文のコツ りゅうおうのホンキ ときどきMP回復
覚醒1凸 メラ属性とくぎのコツ
特技 Aダークピラー Bメラミ Aメラゾーマ Aれんごく魔弾
HP MP 攻撃 守備 素早
965 548 350 382 395 481
弱点 ギラ ヒャド 移動制限 休み
半減 バギ デイン 眠り 呪文封じ
無効 麻痺
Sエスターク 3
Sエスターク ??? / こうげき/移動3
リーダー 味方の(物理)威力を15%アップ
特性 地獄の帝王
覚醒1凸 帝王の権能
特技 A黒炎 Aジゴスラッシュ A帝王の一撃
HP MP 攻撃 守備 素早
1228 395 561 411 442 218
弱点 ギラ イオ 眠り 息封じ
半減 デイン ドルマ 休み 麻痺
無効 混乱

1凸は「物理」3凸は「息」を強化

グレイナルが息系に特化していたのとは異なり、バルボロスは1凸で奇数ターンに攻撃力、移動力をアップ。3凸はHP50%以下で大回復と息威力の2段階アップとなっています。

1凸 闇竜の翼: 10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 こうげき力・いどう力を上げる 効果3ターン
3凸 闇竜の逆鱗: 自分のHPが50%以下になると 自分のHPを大回復し 息威力・効果を大幅に上げる 効果3ターン 戦闘中1回のみ発動する

特技もドルマ系で物理と息の2種類を持っています。範囲は広いですが闇竜のアギトは単体多段のようにも使えるはずです。ドルマ耐性を下げながら強力な物理で攻撃できる。

A破滅の魔球

射程:前方 MP:95
息/攻撃
特徴: 「ドルマ
(1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の息大ダメージを与える
Sバルボロス
A闇竜のアギト
300% 375% 450% 600%

射程:1 MP:56
物理/弱体
特徴: 「ドルマ」「属性耐性下げ
(1) 範囲内の敵にランダムで威力75%のドルマ属性物理ダメージを4回与える
(2) ドルマ耐性をまれに下げる 効果3ターン
Sバルボロス
倍率順位12位/ばつぐん比較9位
B湧き上がる闇のチカラ

射程:自分のみ MP:24
体技/補助
特徴: 「息威力・効果アップ」「ダメージカット
(1) 自分のダメージを15%軽減し息威力・効果を1.5倍にする 効果1ターン
Sバルボロス

イベント配布の「バラン」と相性の良いグレイナル、ドルマ系に特化しドルマ系アタッカーとして自己完結できそうなバルボロス。

記事を書く前まではグレイナル推しだったのですが、ドルマ系アタッカーとして一人で完結できそうなバルボロスに魅力を感じました。

最近は魅力的なキャラクターの実装が続いて何でも引く感じになっているので個人的には少し様子見しようかな?有償10連だけ引こうかなと悩んでいます。バフ系はセラフィ、少年テリーと揃ってきているので1枠が汎用性の高い魔剣士ピサロ、残り2枠をデインまたはドルマ系アタッカーとグレイナル・バルボロス。ちょっと枠が5体では少ない気がしてしまいますね。

※追記 グレイナルは完凸で竜王のドラゴンスケイル!バルボロスは自動MP回復(小)

グレイナルは耐久力がかなり高くなりそうですね。

グレイナル完凸 ドラゴンスケイル: 敵からこうげきをうけた時 自分のHPを回復する
バルボロス完凸 自動MP回復(小): 行動開始時MPを回復する
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