斬撃・体技特技倍率まとめ。大剣豪・格闘王別【】

斬撃と体技と踊りの特技倍率のまとめです。ここでは主に攻撃力に依存する物理系の特技の情報をまとめています。

特技と属性

大賢者で1.5倍

  • スラクラッシュは体技で格闘王が必要ですがビッグバンなどの似ているため記載
特技 倍率 大賢者 備考 MP
グランドクロス 1.3倍 1.95倍 バギデイン
HP依存
150
ビッグバン 2.5倍 3.75倍 メラギラ
HP依存
188
スラ・クラッシュ 4倍 6倍 ヒャド吹雪
HP依存
191
イビルアイ 3.3倍 4.95倍 ドルマ炎ブレス
HP依存
暴走1.68倍
124

斬撃・大剣豪で1.5倍

特技 倍率 大剣豪 備考 MP
はやぶさ斬り 0.75倍×2
1.5倍
1.12×2
2.25倍
15
切り裂く 1.5倍 2.25倍 13
かぶとわり 1倍 1.5倍 2段階/守備低下 7
シールドブレイク 1.5倍 2.25倍 2段階/守備低下
会心2倍
42
だつりょく斬り 1倍 1.5倍 2段階/攻撃低下 9
メダパニ斬り 1倍 1.5倍 メダパニ(混乱) 9
マヌーサ斬り 1倍 1.5倍 マヌーサ(幻惑) 9
ボミエアタック 1倍 1.5倍 2段階/素早さ低下 9
フールシュート 1倍 1.5倍 2段階/賢さ低下 9
タメトラ斬り 1.1倍 1.65倍 テンション吸収 25
たたきつぶす 1.1倍 1.65倍 範囲(小)
大地の怒り 1.1倍 1.65倍 範囲(小) 33
キャンセルショット 1.1倍 1.65倍 行動再抽選 12
ばくれつけん 0.5×4回
2倍
0.75×4回
3倍
対象ランダム 42
シャイニングボウ 0.3倍×4~12回
1.2倍~3.6倍
平均2.4倍(8回)
0.45倍×4~12回
1.8倍~5.4倍
平均3.6倍(8回)
メラ・デイン
対象ランダム
108
フリージングボウ 0.33倍×4~12回
1.32倍~3.96倍
平均2.64倍(8回)
0.495倍×4~12回
1.98倍~5.94倍
平均3.96倍(8回)
ヒャド
対象ランダム
108
バーニングボウ 0.33倍×4~12回
1.32倍~3.96倍
平均2.64倍(8回)
0.495倍×4~12回
1.98倍~5.94倍
平均3.96倍(8回)
ギラ
対象ランダム
108
ギガスラッシュ 2倍 3倍 イオ
直線範囲
会心2倍
45
魔神斬り 1倍 1.5倍 6
オノむそう 1.6倍 2.4倍 自分周囲にダメージ 40
乱れ撃ち 0.40倍×4~8回
1.6倍~3.2倍
平均2.4倍(6回)
0.6倍×4~8回
2.4倍~4.8倍
3.6倍
対象ランダム
素早さ低下
耐性を下げて判定
95
乱れ咲き 0.375倍×4~8回 0.56倍4~8回
2.2~4.4倍
平均3.36倍(6回)
対象ランダム
ハック
耐性を下げて判定
95
爆砕斬り 0.5×4~8
2~4倍
0.75×4~8
3~6倍
平均4.5倍(6回)
対象単体
会心1.8倍~
イオ属性
72
零度斬り 0.5×4~8
2~4倍
0.75×4~8
3~6倍
平均4.5倍(6回)
対象単体
会心1.8倍~
ヒャド属性
72
雷鳴斬り 0.5×4~8
2~4倍
0.75×4~8
3~6倍
平均4.5倍(6回)
対象単体
会心1.8倍~
デイン属性
72
百獣拳 0.75×4
3倍
1.125×4
4.5倍
無属性
対象ランダム
会心1.5倍
72
羅刹斬 0.9倍×3~5
2.7~4.5倍
平均3.6倍
1.35×3~5回
4.05~6.75倍
平均5.4倍(4回)
無属性
対象指定円形
会心1.3倍
82
阿修羅斬り 0.68倍×3~6回
2倍~4倍
1倍×3~6回
3倍~6倍
平均4.5倍(4.5回)
無属性
対象指定円形
耐性を下げてダウンフール
会心1.1倍
87
さみだれ斬り 0.68倍×3~5
2.04~3.4
平均2.72倍
1.02×3~5
3.06~5.1倍
平均4.08倍(4回)
無属性
タゲ指定あり円形範囲
会心1.2~1.3倍
60
さきみだれ斬り 0.71倍×3~5
2.1~3.5
平均2.86倍
1.06倍×3~5
3.19~5.3
平均4.26倍(4回)
無属性
タゲ指定あり円形範囲
会心1.3倍
たまにマヌーサ
67
ジェノスラッシュ 0.34×6~13回 0.51×6~13回
3.06~6.63倍
平均約4.84倍(9.5回)
対象ランダム
会心1.1倍
125
魔神の絶技 0.47~0.49×5~10回 0.7~0.73×5~10回
約3.65~7.3倍
平均5.4倍(7.5回)
対象ランダム
耐性を無視して稀に弱体付与
会心1.3倍
155
はげしいきりさき 0.6×5~7回 0.9×5~7回
4.5~6.3倍
平均5.4倍(6回)
対象ランダム
会心1.25倍
マインド貫通
117
竜のアギト 2.2倍~2.4倍 3.3~3.6倍 対象単体
耐性下げ1段階ルカニボミエ
52
全身全霊斬り 2.89~3.25倍 4.3~4.8倍 対象単体
会心3倍
58
絶望の大鎌 2.85~3.25倍 4.27~4.8倍 対象単体
会心3.1倍
耐性下げ2段階ダウンフール
65
帝王の一撃 4.3~4.8倍 6.45~7.2倍 対象単体
会心3.6倍
87
ギガントネイル 1.75倍~1.8倍 2.6倍~2.7倍 無属性
全体
会心2~2.2倍
75
覇道の閃撃 1.75~2倍 2.6倍~3倍 耐性1段階下げダウン
会心2.3倍
127
マジックブレイク 1.85~2.05倍 2.7~3倍 ハックダウン貫通
会心2.2倍
127
おぞましい一閃 1.4~1.58倍 2.1~2.4倍 マインド眠り貫通
会心2倍
163
ダークマター 1.6倍~1.8倍 2.4倍~2.7倍 無属性全体
耐性1段階下げルカニ
会心2倍
82
あんこくのツメ 1.4~1.5倍 2.1~2.25倍 無属性
全体
会心1.5倍
ダウンルカニボミエフールの弱体
耐性貫通
しんらばんしょう斬 1.1~1.25倍☓
2.5~2.75倍◯
1.65~1.85倍☓
3.75~4.125倍◯
スライム ドラゴン 自然 魔獣
会心1.35~1.4倍☓
会心3倍
78
てんいむほう斬 1.1~1.25倍☓
2.5~2.75倍◯
1.65~1.85倍☓
3.75~4.125倍◯
悪魔 ゾンビ 物質 ???
会心1.35~1.4倍☓
会心3倍◯
78
聖魔一閃 1.1~1.25倍☓
3.2~3.6倍◯
1.65~1.85倍☓
4.8~5.4倍
???系◯
会心4.35倍
123
連魔斬 0.65×3~5回☓
0.9×3~5回◯
2.7倍~4.5倍◯
平均3.6倍(4回)
0.75×3~5回☓
1.35×3~5回◯
4.05倍~6.75倍◯
平均5.4倍(4回)
???系◯
会心2.85倍
96
ギガブレイク 2.85倍~3.2倍 4.2倍~4.8倍 イオ・デイン
全体
会心2.4倍
169
さみだれうち 0.57~0.63×4~7回 0.85~0.94×4~7回
3.6倍~6.3倍
平均4.95倍(5.5回)
無属性
全体・1体につき4~7回
会心1.3倍
142
獣神断裂斬 0.47×7~10回
※まじゅう倍率
0.7×7~10回
4.9倍~7倍
平均5.95(8.5回)
無属性
全体・1体につき7~10回
会心1.38倍
140
深淵の門 0.42×7~10回
※?とゾンビ倍率
0.63~10回
4.41~6.3倍
平均5.35(8.5回)
ヒャド・バギ
全体・1体につき7~10回
会心1.5倍
146
封動斬 1.8×3
※?とゾンビ倍率
2.7×3
8.1倍
イオ・ギラ
単体3回
会心1.5倍
93
大魔神斬り 会心1.3倍
CT20初回0
76
灼熱火炎斬り 4.5~5倍 6.75~7.5倍 メラ
会心2.8倍
CT32初回0
116
ヒュプノスハント 2倍
眠り時
7.7~8.2倍
3倍
眠り時
11.55~12.3倍
会心4.5倍
眠り時ダメージアップ
88

体技・格闘王で1.5倍

特技 倍率 格闘王 備考 MP
ツインクロー 1倍×2
2倍
1.5倍 ×2回
3倍
25
はらわたをえぐる 1.2倍×2回
2.4倍
1.8倍 ×2回
3.6倍
30
ひきちぎる 1.1倍×2回
2.2倍
1.65倍 ×2回
3.3倍
ルカニ貫通 30
けずりとる 1.2倍×2回
2.4倍
1.8倍 ×2回
3.6倍
ボミエ貫通 35
ひきはがす 1.1倍×2回
2.2倍
1.65倍 ×2回
3.3倍
呪文耐性低下
最大1段階(×1.5)
連続かみつき 0.4倍×6回
2.4倍
0.6倍 ×6回
3.6倍
対象ランダム 64
乱れかみつき 0.38×4~8回 0.57×4~8回
2.28~4.56倍
平均約3.42倍
対象ランダム
ダウン貫通
95
暴れかみつき 0.5倍×4~8回 0.75倍×4~8回
3~6倍
平均6回 約4.5倍
対象ランダム
テンション2段階下げ
会心1.35倍
85
ふりおろし 2.5倍 3.75倍 会心2倍 35
炎の蹄鉄 2倍 3倍 メラ属性
吹き飛ばし
会心1.8倍
35
はげしいおたけび 固定ダメ? マインド
範囲(大)
46
地這い大蛇 2倍 3倍 イオ属性
直線範囲(中)
会心2倍
45
ランドインパクト 1.8倍 2.7倍 会心1.5倍
対象範囲
ボミエ貫通
90
プレートインパクト 1.8倍 2.7倍 ボミエルカニ
会心1.55倍
121
スーパーレーザー 1.65~1.75倍 2.5~2.6倍 無属性
いてつくはどう
直線範囲(中)
対象指定なし
会心1.5倍
75
S・ブラスター 1.96~2.2倍 2.94~3.3倍 無属性
いてつくはどう
全体
会心2.1倍
125
ソードクラッシュ 1.52~1.65倍 2.28~2.4倍 斬撃封印
耐性貫通
会心1.3倍
157
グランドバイト 1.45~1.55倍 2.1~2.3倍 無属性
全体
守備低下2段階
会心1.1倍
65
レーザーキャノン 1.6~1.8倍 2.4~2.7倍 無属性
直線範囲(中)
対象指定なし
会心1.5倍
85
ホーントレイン 1.9~2.0倍 2.85倍~3倍 無属性
直線範囲(中)
対象指定あり
吹き飛ばし
会心2倍
58
ホーンブレイク 1.9倍 2.85倍 無属性
直線範囲(中)
対象指定あり
会心1.3倍
耐性1段階下げてハック
72
ダークブラスト 2~2.25倍 3~3.37倍 ドルマ属性
直線範囲(中)
対象指定なし
会心1.5倍
75
ゴッドプレス 2.38倍 3.57倍 デイン属性
対象指定をあり
円形範囲
会心2倍~
98
デスニードル 2~2.1倍 3倍~3.15 無属性
直線範囲(小)
対象指定あり
耐性1段階下げて賢さ守備ダウン
会心2.3倍
60
ジェノスパーク 2.2倍 3.3倍 デイン・ドルマ
対象指定あり
直線範囲(中)
会心2.2倍
85
次元圧縮 1.78~1.95倍 2.67~2.92倍 ドルマ
対象指定の円形
会心2倍
112
憤怒の一撃 1.9倍~2倍 2.85~3倍 イオ
全体攻撃
会心2.4倍
80
ゴッドハンド 2.8倍~3.1倍 4.2~4.65 ギラ・デイン全体
会心2.3倍
165
アビスハンド 3倍~3.3倍 4.5~4.95 ドルマ・イオ全体
会心2.2倍
165
ドラゴンストンプ 2.6倍
◎4.15倍
3.9倍
◎6.2倍
イオ全体
◎ドラゴン使用
会心2.2倍
138
グランドネビュラ 1.57倍☓
5.6倍◎
2.35倍☓
8.4倍◎
デイン全体
あくまゾンビ特攻
会心3.5倍◎
145
ウイングインパクト 4倍 6倍 無属性
対象指定あり範囲
会心2.4倍
202
海魔神の怒り 0.68×3~5回 1.02×3~5
3.06倍~5.1倍
平均4.08倍(4回)
ヒャド属性
全体・1体につき3~5回
会心1.25倍
118
創生の魔力 1倍×3~5回 1.5×3~5
4.5倍~7.5倍
平均6倍(4回)
範囲・1体につき3~5回
会心1.5倍
139
槍撃陣 1.125倍×3~5回 1.68×3~5
5倍~8.4倍
平均6.7倍(4回)
範囲・1体につき3~5回
会心1.68倍
152
ベアクロー 0.48倍~3~7回
1.4倍~3.3倍
平均2.4倍
0.72×3~7回
2.16~5.04倍
平均3.6倍
対象単体
攻撃力低下
会心1.5倍
85
バスターストーム 0.48倍~3~7回
1.4倍~3.3倍
平均2.4倍
0.72×3~7回
2.16~5.04倍
平均3.6倍(5回)
対象単体
幻惑耐性を1段階下げて判定
会心1倍
95
はめつのブリザード 0.6×3~7回
1.8~4.2倍
平均3倍
0.9×3~7回
2.7~6.3倍
平均4.5倍(5回)
対象単体
ボミエ耐性を1段階下げて判定
会心1.1倍
95
魔風弾 0.55~0.6倍×5~9回
平均4倍
0.825~0.9×5~9回
最大4.5~8.1倍
平均6倍
対象指定範囲
バギドルマ
会心1.3倍
132
超高速連打 1.05~1.1倍
平均5.3倍
1.5~1.65×4~6回
6.4倍~9.6倍
平均8倍
対象指定あり
無属性
会心1.3倍
106
ギガントハンマー 4.28 6.42
9.63(テンション)
確率で攻撃後1.5倍
会心2.2倍
128
スラ・プロージョン 0.91×5~7回 1.37×5~7回
6.85~9.59倍
平均8.22倍(6回)
イオ属性
会心1.3倍
129
はやての演武 1.2×2
2.4倍
1.8倍 ×2回
3.6倍
会心1.3倍~1.35倍
対象単体
ボミエ耐性を1段階下げて判定
自分にピオラ
45
フェザースコール 0.4倍
5~10回
2倍~4倍
0.6倍
5~10回
3倍~6倍
平均4.5倍
フール貫通
対象ランダム
会心1倍
98
シャインスコール 0.4倍
5~10回
2倍~4倍
0.6倍
5~10回
3倍~6倍
平均4.5倍
マヌーサ貫通
対象ランダム
会心1倍
98
ディバインフェザー 0.45倍
5~10回
2.25~4.5
0.675倍
5~10回
約3.4倍~約6.75倍
平均約5倍
バギ属性 98
幻魔の獄 1倍 1.5倍 最大MPにダメージ 42
修羅の獄 1.25~1.4倍 1.87~2.1倍 最大HPにダメージ 48
にぎりつぶす 0.8~0.9倍 1.2~1.35倍 ステータス減少
与ダメ被ダメ減
72
王者の闘気 1.3~1.45倍 1.95~2.17倍 無属性全体
会心1.2倍
耐性を下げてマインド
80
ゆうきの旋風 1.2~1.35倍 1.8~2.02倍 全員のテンションを時々上げる
会心1.2倍
バギ属性
84
スラ・クラッシュ 4倍 6倍 吹雪・ヒャド
HP依存
189
アイスクエイク 1.65倍 2.47倍
4.95倍(弱)
ヒャド1段階下げ判定
たまにボミエ・マインド
145

特技倍率と会心

会心ダメージは攻撃力がそのままダメージになります。守備力の影響を受けません。
その会心ダメージに格闘王、大剣豪、神の踊り手などの1.5倍が乗る上にバイキルト(攻撃力2倍)も効果あり。

攻撃力×2(バイキルト)×1.5(格闘王・大剣豪) = いつもの会心ダメージ

多段系特技の例えばシャイニングボウの1発は0.3倍ですが会心時には0.3倍の影響を受けず、そのまま攻撃力がダメージになります。なので倍率は同じでも攻撃回数の多い特技がよりダメージをアップする可能性があるため、上級者には好まれます。

逆に2倍以上の倍率を持つ単体特技は会心時にダメージが下がる事がある。

エスタークのふりおろしは上方修正で会心時のダメージが下がらないように調整された。攻撃回数は1回なので会心が出る可能性は高くはないですが、出た時には他よりも高い会心ダメージが出る。

攻撃回数の多い特技の会心の減衰

攻撃回数の多い特技は徐々に会心率が減少。初段は等倍で最終的には0.1倍になるように調整

1発目 等倍
最終攻撃 0.1倍

踊り・神の踊り手で1.5倍

特技 倍率 神の踊り手 備考 MP
つるぎのまい 0.4倍×3~8回 0.6倍×3~8回
最大4.8倍
平均3.3倍(5.5回)
対象ランダム 98
滅多斬り 0.38~4.0×4~8回 0.57~6×3~8回
最大4.8倍
平均3.6倍(6回)
対象ランダム
ルカニ貫通
95
キラーチューン 0.38~4.0×4~8回 0.57~6×3~8回
最大4.8倍
平均3.6倍(6回)
対象ランダム
ダウン貫通
95
アゲハ乱舞 0.42~0.55×5~9 0.63~0.825×5~9回
3.6倍~6.48倍
平均5倍(7回)
無属性
全体・1体につき5~9回
会心1.2倍
114
封動の舞 1.5倍 2.25倍 無属性ダメージ
まれに麻痺
会心1.8倍
87
爆風演武 4.2~4.6倍 6.3~6.9倍 イオ・バギ
会心2.1倍
136
ラプソディダンス 2.4~2.7倍 3.6~4.05倍 バフ解除
無属性
会心2.2倍
137
ダンシングフレイム 約2.08倍×3回 約3.1×3回
約9.3倍
デインギラ
物質◎
会心1.9倍
78

属性斬撃・大剣豪で1.5倍

ソロイベントなどでは◯◯系2倍~5倍などのダメージボーナスが設定される事がある。マルチイベントに出現するモンスターにも稀に属性の弱点が設定される事がある。火炎・氷結、雷神は武器で揃える事が可能なので用意しておきたい

特技名(斬撃) 倍率/大剣豪 属性 弱点時
火炎斬り 1.1倍/1.65倍 メラ系・炎ブレス 3.3倍
れんごく斬り 1.8倍/2.7倍 メラ系・炎ブレス 5.4倍
ひょうけつ斬り 1.1倍/1.65倍 ヒャド・吹雪ブレス 3.3倍
ブリザーラッシュ 1.8倍/2.7倍 ヒャド・吹雪ブレス 5.4倍
いなずま斬り 1.1倍/1.65倍 デイン・ギラ 3.3倍
らいじん斬り 1.8倍/2.7倍 デイン・ギラ 5.4倍
しんくう斬り 1.1倍/1.65倍 バギ・ドルマ 3.3倍
ふうじん斬り 1.8倍/2.7倍 バギ・ドルマ 5.4倍
れっぱ斬り 1.1倍/1.65倍 イオ・ベタン 3.3倍
ばくれん斬り 1.8倍/2.7倍 イオ・ベタン 5.4倍
ホーリーエッジ 1.8倍/2.7倍 イオ・デイン 5.4倍
ダークスパイク 1.8倍/2.7倍 ドルマ・ベタン 5.4倍
冥王の大鎌 1.1倍/1.65倍 ドルマ 3.3倍
フリージングボウ 0.33倍×4~12回/
0.495倍×4~12回
 ヒャド 3.96倍~11.88倍
バーニングボウ 0.33倍×4~12回/
0.495倍×4~12回
ギラ 3.96倍~11.88倍
シャイニングボウ 1.2倍~3.6倍/
1.8倍~5.4倍
メラ・デイン 3.6倍~10.8倍
ギガスラッシュ 2倍 イオ 4倍

属性と心得系特性

属性系にはメラの心得やヒャドの心得などの特性でダメージアップします。++で30%増。最終的には大剣豪、格闘王などの倍率と合わせて1.8倍程度になる。属性が複数ある場合はどちらの属性を選んでも効果を発揮、しかし重複はしない。

特技名 属性 有効な特性
シャイニングボウ メラ・デイン メラの心得
デインの心得
グランドクロス バギ・デイン バギの心得
デインの心得
オーロラブレス 炎ブレス・吹雪ブレス 炎ブレスの心得
吹雪ブレスの心得
憤怒の一撃 イオ イオの心得
海魔人の怒り ヒャド ヒャドの心得
竜神の怒り 炎ブレス・デイン 炎ブレスの心得
デインの心得

例)オーロラブレスを使用した場合、以下の4パターンは補正のかかり方がおなじになります。

  1. 「炎ブレスの心得」&「炎ブレスの心得+」
  2. 「炎ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得+」
  3. 「吹雪ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得+」
  4. 「炎ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得」&「吹雪ブレスの心得+」
  5. 「炎ブレスの心得」と「吹雪ブレスの心得」はどちらか1つ適用

系統斬撃・大剣豪で1.5倍

イベントなどの戦闘はある程度テーマにそってモンスターの系統が統一される事が多いので、狙いやすい。MP消費が低く連発可能で長期戦向き。エフェクトも短い。

系統斬撃も聖魔斬、スライム斬り以外はアイテムコレクションの武器で揃える事が可能。

特技名/斬撃 倍率 有効系統 系統一致
スライム斬り 1.1倍/1.65倍 スライム系 2.475倍
ドラゴン斬り 1.1倍/1.65倍 ドラゴン系 2.475倍
しぜん斬り 1.1倍/1.65倍 自然系 2.475倍
まじゅう斬り 1.1倍/1.65倍 魔獣系 2.475倍
ぶっしつ斬り 1.1倍/1.65倍 物質系 2.475倍
あくま斬り 1.1倍/1.65倍 悪魔系 2.475倍
ゾンビ斬り 1.1倍/1.65倍 ゾンビ系 2.475倍
聖魔斬 1.1倍/1.65倍 ???系 2.475倍

神の息吹で1.5倍 ブレス系特技

様々なステータスに依存するので物理系ブレスの倍率のみ掲載。攻撃力依存の場合は物理系と分類され会心の一撃が出る他、闘技場ではミス判定がある。

特技 倍率 神の息吹 備考 MP
煉獄の火球 約2.5倍 約3.75倍 攻撃力依存
会心1.5倍
炎ブレス
対象周囲
80
火球連弾 0.55倍×5 0.825倍×5
約4.1倍
攻撃力依存
会心1倍
イオ・炎ブレス
対象指定あり
85
竜神の怒り 2.48~2.7 3.72~4.05 攻撃力依存
会心1.3倍
炎ブレス・デイン
前方扇状
100
終幕の炎 0.6×5 0.9×3~5
約2.7~4.5倍
平均約3.6倍
攻撃力依存
会心1倍
炎ブレス・ドルマ
ダウン
85
スチームプレッシャー 0.43×6~11回
2.58~4.73倍
平均3.65倍(8.5回)
0.64×6~11回
3.84~7.04倍
平均5.44倍(8.5回)
無属性
全体・1体につき6~11回
会心1.25倍
122
ドラゴンブレス 0.6×5~10回
3~6倍
平均4.5倍
※ドラゴン使用
0.9×5~10回
4.5~9倍
平均6.75倍
無属性
会心1.45
137
コローシブミスト 2倍 3倍 無属性
耐性を1段階下げて
マヌーサとルカニ
会心1.5倍
133
メルティングフラッシュ 2.1倍×2 3.1倍×2 バギデイン属性
ルカニ貫通
会心2.2倍
79

固定ダメージ系のメモ

特技 備考 MP
インパクトブレス 守備力依存+固定ダメージ 160
デスファイア 賢さ依存+固定ダメージ 82
オーロラブレス 賢さ依存+固定ダメージ 122
あやしいひとみ 眠り+固定ダメージ 65

ダイの大冒険コラボの特技

特技名 倍率 1.5倍特性 効果 MP
アバンストラッシュ 1.2~1.3倍 1.8~1.95倍 会心2倍
範囲全体
85
獣王会心撃 2.2~2.5倍 3.3~3.75倍 会心2~2.2倍
直線範囲(中)
対象指定なし
無属性
大地斬 1.5倍 2.25倍 守備力低下2段階
会心1.3倍
耐性貫通
68
海波斬 1.5倍 2.25倍 いてつくはどう効果
会心1.3倍
68
空裂斬 1.5倍 2.25倍 直線範囲(小)
対象指定
無属性
会心1.3倍
68
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  • コメント (145)
    • 通りすがりの者
    • 2020年 1月 05日 11:32

    体技のギガントハンマーの威力について知りたいです。

      • 匿名
      • 2020年 1月 24日 23:38

      烈風斬りも載ってなかったりして明らかにやる気無くなってますね

    • 匿名
    • 2019年 10月 22日 21:44

    ばくれん斬りの属性がイオ・ベタンになっております。
    確かイオ・バギでしたよね?

    • 匿名
    • 2019年 4月 30日 8:36

    範囲の次元圧縮より全体のアビスハンドの方が圧倒的に強いとかもう訳分からなくなってんなどこぱれ

      • 匿名
      • 2019年 4月 30日 9:02

      いまさらだろ

    • 2019年 3月 05日 17:33

    ここもそろそろ更新お願いします
    心得のところが気になります

    • けん
    • 2018年 11月 29日 14:59

    連盟で絶好調格闘王つきの竜王に海魔神かふりおろしで悩んでます、、MPも考えるとふりおろしなのでしょうか?

    • 匿名
    • 2018年 11月 27日 18:10

    今後、もしブレス有効の連盟が来たとして、一番ポイントが稼げそうなのは、火玉連弾でしょうか?
    過去には竜神の怒りが弱点になった連盟があったと聞きますが…

    • 匿名
    • 2018年 11月 10日 1:59

    アバンストラッシュの会心倍率って3倍くらいになるけど倍率変わった?

      • ina
      • 2018年 11月 10日 4:38

      アバストの会心の一撃2倍というのは、敵の守備力無視で攻撃力の2倍(バイキ入ってれば4倍)がそのままダメージ。
      自分の攻撃力に対して敵の守備力が高ければ非会心ダメージ減るので、画像のように3倍にも4倍にもなり得ますよ。

    • 匿名
    • 2018年 9月 15日 12:54

    ボディプレスがないぞ
    おかしいなぁ

    • 匿名
    • 2018年 9月 04日 10:25

    メドローア会心2倍ですか?

    • 名も無きスライム
    • 2018年 8月 12日 13:22

    oyajiさんいつも情報ありがとうございます。
    魔風弾の倍率、4.1~7.4となっていますが、一発あたりの倍率が0.825~0.9倍なら、最大値は0.9×9回で8.1倍とは違うのでしょうか…?

      • oyaji
      • 2018年 8月 12日 13:57

      どこかで間違ってしまったかもしれません。
      たしか記事に書いた時は最大8倍くらいだったような。
      調べて修正します。ありがとうございます!

    • 匿名
    • 2018年 7月 31日 19:04

    天地崩壊待ってます

    • xxx
    • 2018年 7月 16日 11:26

    竜神の怒りの攻撃損は、攻撃依存の誤記?

    • 匿名
    • 2018年 7月 09日 19:49

    ジャグリングの倍率はどこ…?

    • 匿名
    • 2018年 6月 12日 18:37

    サンバの威力教えてください

      • 匿名
      • 2018年 7月 01日 16:22

      53万です

        • 匿名
        • 2018年 8月 23日 14:23

        フリーザー様と同じ強さ、、、

    • 2018年 6月 10日 20:05

    おやじさん、しゃくねつについて上記一覧にないので、
    載せていただけると助かります。

      • 匿名
      • 2018年 6月 29日 19:37

      しゃくねつは、ダメージ固定です。神の息吹付きで900ぐらいのダメージです。ステータスに依存しないので、Aランクにつけるのもありです。

    • 匿名
    • 2018年 6月 02日 21:50

    質問よろしくお願いします。
    シドーの特技で悩んでおります。
    現在、いきバイ、かちどき、格闘王、自動MPでまもりの霧、バイキルト、ジェノスラッシュ、海魔人といった状態で、3枠を悩んでおります。手持ちのバスターストームとデスニードルで悩んでおります。ご教授のほど、よろしくお願いします。

      • テリー
      • 2018年 6月 06日 19:46

      私個人的な意見で、あなたの意見を否定してしまうようですが、正直どちらも要らないかと思います。
      単体特技は過去によくあった2wave以上の激闘で、勝ちどき発動を譲り合う為重宝されていましたが、
      最近の激闘はスピクリと死なずにが付いた事も後押しとなり、高火力全体特技の需要の方が高いんです。
      超級獄級も同じで、火力が必要な場面が多いです。
      バスストもニードルも全体にダメージが行き渡らないので需要が低いです。
      特性はそのままでも大丈夫だと思いますが、シドーがベースなのであれば私なら
      1霧
      2ピオリムorベホマラー
      3バイシオン
      4海魔神
      獄級を視野に入れるならこんな感じでどうでしょうか。
      ヒャド無効であれば別モンスターに交代すればいい話なので、
      現状マルチで使うならこの方が使いやすいと思いますよ。

    • 匿名
    • 2018年 4月 06日 21:22

    ギュメイさんの活かし方教えて下さい…

      • 匿名
      • 2018年 4月 06日 22:00

      闘技場で切り裂くマン
      闘技場で驚異のメラガイアー、カイザーフェニックス、海魔神を無効化できるのはすごいぞ
      素早さも高めなので物理は結構回避するしね
      なおすぐ眠る(かわいい)

        • 匿名
        • 2018年 4月 06日 22:55

        ありがとうございます!育ててみます!

        • スズメ
        • 2018年 4月 09日 0:25

        ジゴデインも効きませんしね…
        そのせいか最近ドルモーアをよく見るような

    • 匿名
    • 2018年 4月 05日 22:52

    海魔神持ちでの特性について、ご相談があります。

    現在、
    格闘王・勝ちどき・自動MP回復・ヒャドの心得++
    特技にバイキルトを持たせ、装備でバトルチョーカーを持た会心率を上げさせています。
    が、いきなりバイキルトを付けさせ自動MP回復を消すべきか、長期戦を視野にいれてこのままで完成判断にするのか迷っています。
    もちろんロトの鎧でカバーもわかっていますが、会心率を下げることに抵抗があり……

    是非、アドバイスをお願いします。

      • 匿名
      • 2018年 4月 06日 15:15

      いきなりバイキは絶対あったほうがいいよ!
      技でバイキあったとしても1ターン無駄になるので

      海でいきたいなら自動mpか勝ちどきどっちかを変えるといいと思います!

      理由としては
      自動mpは最近の激闘ではいらないからです。
      3戦あるような必要になったときだけロトよろいつければいいと思います。
      勝ちどきに関してはシドーに関してはデフォルトで絶好調持ってるので海打てば大体はテンション1段階上がるためなくてもまぁって感じです。枠あるならほしいですけどね。

      あとは、最近海通らなくなってきてるのでヒャドを消すのもありかもしれませんがタマゴロンでしかつかないので持ったないですね。

      連盟以外で使うならイキバイと格闘王は必須なのでそれ以外お好きなものを消すといいと思います。

        • 匿名
        • 2018年 4月 06日 22:06

        アドバイスありがとうございます。

        納得出来ました。
        直ぐにでも、ミニゴロン投入していきたいと思います。
        自動MP回復をいきバイに変えます。
        何個のミニゴロンが消えることか………

    • 賢者
    • 2018年 3月 04日 13:02

    ジェノスラッシュの枠にディバインフェザーつけようと思ってるんですがどうですね
    今は格闘王しかついてないのですが大剣豪をつけてジェノスラッシュそのままの方がいいですかね

      • oyaji
      • 2018年 3月 04日 13:06

      ディバインフェザーは強いと思いますが、連盟目当てだとするとどのくらいグレイツェルや破壊神シドーが余っているかにもよると思います
      破壊神シドーが余っていないならディバインフェザーを特技伝授ししてしまうとマルチで使いにくくなるので素体としてもったいないです
      グレイツェルはナイトフィーバーの特技伝授でも貴重なので連盟用のナイトフィーバー、壁グレを作った後ならありとも言えるでしょう

    • やんしゅ♪
    • 2018年 3月 03日 17:49

    冥界の門って賢さ依存ダメージですか?それとも攻撃依存ですか?

    • 匿名
    • 2018年 3月 03日 0:14

    全くの初心者です。

    しゃくねつとヘルファイアはどちらが強いのですか?

      • 匿名
      • 2018年 3月 03日 0:42

      どっちも強くない。

        • Himejin
        • 2019年 5月 09日 15:11

        それは草

    • 匿名
    • 2018年 2月 26日 10:33

    出来たらで良いのですが、各特技欄に消費MPを追加して頂けると、より分かりやすくなると思います。

    • 匿名
    • 2018年 2月 16日 13:42

    破壊神シドーに 格闘王、いきバイ、ドルマ++付いてるのに ジェノスパーク通常ダメージ3500位しか出ないんだけど そんなもん?

      • 匿名
      • 2018年 2月 16日 22:21

      そんなもん攻撃力中堅

    • 匿名
    • 2018年 2月 14日 20:49

    いよっしゃああああ‼大剣豪付いたあああ‼

    • 匿名
    • 2018年 2月 12日 21:18

    スライム斬りはないということですか??

    • 匿名
    • 2018年 2月 05日 10:05

    ジゴスパークは何かによって変化するのでしょうか。
    デインの心得のプチファイターに伝授する事が多い事から、
    心得に左右されるのはわかるのですが
    心得以外の、テンション、そもそもランクなどによって?
    ダメージが変動するのかなど教えて頂けたら嬉しいです。

      • 匿名
      • 2018年 2月 05日 10:17

      ×プチファイター → ◯プチヒーロー

      • 匿名
      • 2018年 2月 05日 12:08

      ジゴスパークは固定ダメージでステータスによる変動はありません。
      格闘王、心得、テンションのみ効果があります。
      ランクも無関係です。
      AでもSSでもダメージは変わりません。

    • 匿名
    • 2018年 2月 03日 11:27

    いつもお世話になってます
    こうして見るとギガントネイルがどれだけ強いか分かりますね…

    • 匿名
    • 2018年 1月 14日 21:02

    タゲ指定あり ってなんですか?

      • スズメ
      • 2018年 1月 15日 0:05

      範囲特技の中でもホーン系やデスファイアのように
      一度敵を選択する必要のある特技のことです

      逆に選択する必要がなく使用者の位置によって
      範囲が決まるのがタゲ指定なし
      レーザー系などのことですね

        • 匿名
        • 2018年 1月 15日 20:58

        ありがとうございます

    • 匿名
    • 2018年 1月 03日 22:45

    会心何倍とか書いてあるのは、
    ダメージが倍ですか? それとも会心の確率が倍になるのですか?
    教えていただけるとありがたいです

      • スズメ
      • 2018年 1月 03日 23:00

      前者ですね
      会心倍率のない特技や通常攻撃での会心ダメージは、
      攻撃力(バイキルト込)のものになります
      攻撃力2000の大剣豪モンスターにバイキルトをかけて
      会心を出せばダメージは防御無視の6000になりますね

      会心倍率というのはこの値に掛けられます
      例えば会心倍率が高いと言われるギガントネイルの場合
      6000×(2.0〜2.2)=12000〜13200となる訳です

      • スズメ
      • 2018年 1月 03日 23:02

      すみません少し訂正です
      大剣豪持ちは斬撃特技が1.5倍になりますが
      通常攻撃には適用されません、なので
      通常攻撃で会心を出しても4000にしかなりません…

      失礼しました…m(_ _)m

        • 匿名
        • 2018年 1月 04日 4:06

        ありがとうございます!
        分からないことが多くて返信していただけると
        とてもありがたいです!

    • ダンサー
    • 2017年 12月 16日 20:32

    も少し踊りを充実させて欲しいですね。

    • 匿名
    • 2017年 12月 14日 11:21

    ここまでインフレさせるなら
    系統斬撃ももうちょいマシにしてくれよ

    カウント5

      • 匿名
      • 2017年 12月 14日 11:29

      途中送信しちゃった恥ずかしい

      単体で系統合っててもこの倍率とか
      せめて闘技場では使えるようにしてほしいわ

    • 匿名
    • 2017年 12月 09日 11:29

    こうみると
    獣王会心撃ってやっぱりやばいな
    レーザー系だから敬遠されがちだけど

    単体特技としてもかなり強い

    • 匿名
    • 2017年 11月 27日 20:14

    ばくれん斬りは強デスガイザーにありますよね。倍率はどうなんでしょうか

    • 匿名
    • 2017年 11月 13日 23:45

    最後のあがきは、まもりの霧で防ぐことが出来るのでしょうか?

      • 匿名
      • 2017年 11月 14日 3:32

      最後のあがきは確かだいぼうぎょ、まもりの霧全部貫通しますね。

        • Himejin
        • 2019年 5月 09日 16:41

        なお、現段階では大防御をした場合に通常だと1300ぐらいくらうところを100〜200に軽減できる模様。

          • oyaji
          • 2019年 5月 09日 16:48

          最後のあがきは大防御でカットできますよ
          また最後のあがきのダメージ上限は999です
          大防御の効果はダメージを1/10です

    • こうすけ
    • 2017年 11月 07日 7:46

    『ジゴスパーク』
    約600ダメ固定。
    デイン、ギラ属性。
    格闘王、心得とテンションのみダメアップ。
    こういう感じかな。

      • ラスプーチン
      • 2017年 11月 16日 16:52

      詳細ありがとうございます♪

    • ラスプーチン
    • 2017年 10月 25日 18:27

    ジゴスパーの倍率も乗せていただけると嬉しいです( ^ω^ )

      • oyaji
      • 2017年 10月 25日 18:34

      ジゴスパークは固定ダメージなので倍率がないのです。攻撃力依存以外の特技も固定ダメージ+倍率、ダメージキャップなどもあるようなので検証が困難なため掲載していません。

        • ラスプーチン
        • 2017年 11月 07日 3:05

        なるほど!ありがとうございます!

        • こうすけ
        • 2017年 11月 07日 7:43

        ジゴスパークが倍率が乗らない技ってのも調べないとわからないしその情報も掲載する価値あると思うのだけどな。

    • 匿名
    • 2017年 10月 20日 15:16

    冥界の門の倍率ってどうなってますか?

    • ほよ
    • 2017年 10月 03日 1:48

    他の方もかなり前から書かれてますがギガスラッシュがデイン系となってますがギガスラッシュの項目ではイオ系と書かれてます。
    修正されてませんがどちらなのですか?
    デインの心得++が付いてるプチヒーローにと思いましたかまレアな特技なだけに誤表記で付けたらシャレになりませんし訂正はされない所を見るとデイン系なのかどちらなのかな。

      • ほよ
      • 2017年 10月 03日 1:51

      とりあえずデイン系と書かれて修正もされてませんのでデイン系なのでしょう。
      それならギガスラッシュの項目でイオ系と書かれてるのは修正された方がいいです。
      プチヒーローに付けようかな。

      • 匿名
      • 2017年 10月 03日 2:08

      きもちわりーなー
      誤りだから修正してくださいで終わりだろ
      粘着タイプは女にも男にもモテないぞ
      そのうちコメント見るだろ

      ギガスラレア特技っていつの話だよ
      スペチケいきだぞ

        • ほよ
        • 2017年 10月 03日 2:30

        本人ですか?
        半年以上前から指摘されてるのに頑なに修正されない割りにはギガスラッシュの項目ではイオ系と書かれてるのに対して、どちらが正しいのか尋ねてるのですが?
        こちらは限定戦用に心得++が付いてるAのプチヒーローに付けようか見てるのですがスペチケとかアスペじみた噛みつきしないで下さい、めんどくさいです。

          • 匿名
          • 2017年 10月 03日 2:47

          尋ねてるってイオ系だと知ってて書いてるんだろ?
          100人いたら95人くらいお前の事をめんどくせーなこいつってなると思うよ
          自信あり
          俺もアスペで構わんが過度な執着はアスペルガー症候群の特徴だから自分の文章を見た方がいいやね
          間違いを探したのは良い事だと思うぞ
          ネットだろうが会話する相手も人間なのを忘れずにな

            • ほよ
            • 2017年 10月 04日 9:51

            それならイオって修正したら?って話だよ。
            そりゃこれだけ情報量があれば表記ミスもあるだろうが、半年以上前から指摘されてるのに頑なにデイン系って書かれたままじゃこのサイトを見て間違う方も出るぞ?
            それでも個人のサイトだからと言うならいい加減なサイトなのだなと思うだけだが。
            そしてサイト主本人の修正しましたのコメもなくシレっと表記がイオ系に変わってるな。
            他の方も書いてるが、あながちここで暴言吐いてた匿名がサイト主本人だったのかもな。

              • ほよ
              • 2017年 10月 04日 10:00

              あっ、下にサイト主が修正しましたと書いてたか。
              これは失礼。
              しかし半年以上も前からも指摘されてるのに修正されないことを書いたら粘着だのめんどくさいのに絡まれただの身内同士で頑張ってとか呆れますね。
              ここのサイト主は人あたりはいいと思うが、ひとしこのみとかその取り巻きが身内にはキモい顔文字を使って他のユーザーにはキツい口調でレスとかね。
              まあここはこういうサイトなのでしょう。
              間違いの指摘に対して確認で尋ねたものだがこれ以上私が悪く言われるのも馬鹿馬鹿しい、このサイトで誤表記を指摘したこと自体悪かったな。

                • 匿名
                • 2017年 10月 04日 21:17

                結局ほよが一番メンドクサイ奴って事で議論終了

                • ひとしこのみ
                • 2017年 10月 05日 0:35

                よくわからんが
                自分のチームは全く違うぞ?

                単純にどこパレの貴重なサイトを
                運営してくれてるから
                感謝でいっぱいなだけさ

          • 匿名
          • 2017年 10月 03日 3:57

          あくまでもココは公式サイトではなく“一個人のサイト”という事をお忘れなく。
          サイト主が間違っているのを修正するもしないもサイト主次第。

          信頼できないならこのサイトに来なければ良いだけの話

          • 匿名
          • 2017年 10月 03日 4:26

          暴言吐いてるのは管理人本人と思われますね。

            • 匿名
            • 2017年 10月 03日 5:06

            ↑ ↑ ↑
            名前変えてまでの自作自演乙
            IPアドレスで確認出来ることまで判らんのか、この粘着君は

              • 匿名
              • 2017年 10月 03日 6:05

              IP確認すれば別人と分かると思うけど。。

      • 匿名
      • 2017年 10月 03日 5:21

      粘着もだが構うやつも落ち着け
      記事ならいいけど情報ページで暴れるなよ

      • oyaji
      • 2017年 10月 03日 7:55

      倍率ではなく属性項目なので見逃していました、すみません。
      ギガスラッシュの属性をデインからイオへ修正しました。

        • ひとしこのみ
        • 2017年 10月 03日 8:59

        oyajiさんめんどくさい人いっぱいいるけど
        頑張ってね(´・ω・`)
        応援しとります(● ˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾

        • ほよ
        • 2017年 10月 04日 10:08

        いえこちらも場の空気を悪くして失礼しました。
        どこパレの攻略サイトがここぐらいなだけに修正されない指摘に対してどちらが正しいか尋ねたものです。
        しかしその間違いの指摘に対し取り巻き連中から粘着だのめんどくさいだの言われるのも心外です、ミスは指摘した方がと思い書きましたが失礼しました。

          • 匿名
          • 2017年 10月 04日 21:19

          全てはお前のメンドクサイ性格が原因だ

    • 匿名
    • 2017年 8月 20日 21:16

    ジャイアントプレスの倍率どんな感じですか?

    • 匿名
    • 2017年 8月 19日 16:41

    :
    煉獄切りの倍率を知りたいです。

     

    • 匿名
    • 2017年 8月 14日 9:25

    2つの属性ある特技例えばシャイニングボウとかジゴスパークとかって片方無効なら効かなくなるんですか?

      • 匿名
      • 2017年 8月 19日 12:52

      効かなくなるのは両方無効のときだけ
      シャイボを例に挙げるとメラとデイン両方無効の時効かなくなる
      メラだけ無効のときはデイン系として判定される

    • こじこじ
    • 2017年 7月 25日 21:44

    爆砕や零度の会心倍率が違う気がします
    どちらも1.7〜1.8倍ではないでしょうか?

      • 匿名
      • 2017年 8月 05日 20:09

      ですね!
      爆砕は会心2倍はないです。
      その話題は何回か書き込まれてますけどなかなか修正されませんねー。

      • oyaji
      • 2017年 8月 05日 20:19

      実装時に2倍を確認しているので修正するには少しでも検証が必要になります。
      もしも検証した新たな情報があれば修正しやすいかもしれません。
      1度のダメージだけでなくブレが大きいので何回か会心を出して比べる必要がありそうです。
      現在検証している時間がないので後回しになっています。
      すみません。

    • 匿名
    • 2017年 7月 22日 18:23

    今後、最強の特技となるのは、
    賢さ依存の呪文ではない範囲攻撃となる。

    防御無視できて、レーザー見たいに複数いける。

    • カズ
    • 2017年 7月 11日 17:22

    Sランクで冥界の門か流星で
    悩んでるんですが
    上に記述がありません(^_^;)
    お手数ですが調べてもらえると
    嬉しいです♪

      • invoke
      • 2017年 8月 12日 12:37

      流星一択です。

    • わたる
    • 2017年 7月 10日 1:22

    いつも楽しく拝見しています。
    冥界の門の倍率はどこかに記載されてますか??

    • 匿名
    • 2017年 7月 05日 12:37

    ディバインフェザーって何かのステータスに依存するんですか?

      • 匿名
      • 2017年 7月 07日 0:59

      攻撃力に依存しますよー

    • 匿名
    • 2017年 7月 03日 16:28

    大剣豪時の爆砕切りは3~6倍では?

      • oyaji
      • 2017年 7月 03日 16:39

      6倍ですね!修正します!
      ありがとうございました。

    • 匿名
    • 2017年 7月 03日 13:46

    Sキラーマシンの1枠にふりおろしを伝授するのは有りですか?

    • タマゴロン特殊
    • 2017年 6月 10日 1:40

    ジャイアントプレス
    ざっくりですが2700から3100、会心で5000ほどでした。いきバイ、格闘王です

    • 通りすがりの者
    • 2017年 6月 04日 13:16

    私もヘビィスタンプの倍率が知りたいです。

    • 匿名
    • 2017年 6月 02日 14:47

    百獣拳の大剣豪ありがおかしいですよ、1.125×4 と書こうとして間違えた感じですね。

    • 通りすがり
    • 2017年 5月 09日 13:49

    たたきつぶすに守備力低下を追加お願いします。

    • ベロリンマン
    • 2017年 5月 05日 15:56

    ヘヴィスタンプの倍率教えてください

    • 匿名
    • 2017年 4月 18日 1:37

    系統斬撃の系統一致2.475倍というのは、大剣豪なしでの倍率でしょうか。

    • 匿名
    • 2017年 4月 05日 10:19

    フェザースコールのあたる回数って5~10ですよね?

    • 匿名
    • 2017年 4月 01日 9:52

    デビルズソウルの倍率もお願い致します

      • 匿名
      • 2017年 4月 08日 19:59

      デビルズソウルは4~8回のドルマ系のかしこさ依存ダメージです。たまにハックを付与する効果あり、消費MPは82とやや高めに設定されています。攻撃対象はランダムなので乱れ打ちや連続かみつきと同じです。
      賢さ依存ダメージなのですが、賢さを上げてもダメージの上昇値が緩やかです。他の物理系特技とは計算式が異なるかもしれません。オルゴ・デミーラの場合だとだいたい1000ダメージを4~8回です。

    • 2017年 3月 13日 9:15

    煉獄切りの倍率を知りたいです。

    • 匿名
    • 2017年 3月 01日 15:02

    レーザーキャノンですが攻撃力2296、いきバイ格闘王で緑の大陸のモンスター相手にデータ取ってみたら、
    ダメージ5835~6548、約50回の平均が6187でした。
    ですから倍率は1.7~1.9倍じゃないかなあと思います。

    • 匿名
    • 2017年 1月 09日 22:05

    ギガスラッシュがデイン系になってますが、イオ系だと思います。

      • ほよ
      • 2017年 10月 03日 1:57

      かなり前から指摘されてますよね。
      一応スクショも撮りました。
      SSのレア特技なだけにこれでプチヒーローにギガスラッシュ付けてダメ変わらなかったらシャレにならないな。

    • 匿名
    • 2017年 1月 01日 22:42

    デスタムーアのにぎりつぶす
    いたずらもぐら狩りついでに見てみましたが
    Lv99、種、+45装備で
    いきバイ素殴り2000弱程度にたいして
    低め乱数で1790とか
    SHTで5400とか出しているので実は1倍ないっぽいです
    0.9倍?
    まったく同じ環境でぶっしつ斬りでしっかり2200強出ます

    あとメタルに2ダメ入りますね

    • 匿名
    • 2016年 12月 31日 1:01

    メラマータの倍率を知りたいのです

    • ina
    • 2016年 12月 30日 21:41

    系統一致の2.475倍というのは、大剣豪なしの数値でしょうか(大剣豪あればもっと上がる?)

    • 匿名
    • 2016年 12月 30日 1:14

    キャンセルショットの場合、大剣豪で成功率は変わりますか?

      • 匿名
      • 2017年 4月 05日 10:22

      確か変わりますよ

    • 匿名
    • 2016年 12月 29日 0:51

    冥界の門はどうなるのですか?

    • 匿名
    • 2016年 12月 19日 17:06

    運営がベアークローが単体最高ダメ言ってた気がするのですが。
    ふりおろすとベアークローの倍率はこの通りなのかな。

      • 匿名
      • 2017年 4月 05日 10:28

      ベアクローの平均倍等と振り下ろすの倍等で比べると振り下ろすの方が倍等が大きいですが、運営側はベアクローの最大時の倍等でのことを言っていたのではないでしょうか?

      • 匿名
      • 2017年 4月 28日 18:47

      ベアクローは会心が2発3発でれば一回で10万ダメ近く与えられるからね。
      振り下ろしは単発なので。
      最高ダメージは歴然の差。

    • 匿名
    • 2016年 12月 13日 18:37

    けずりとるって連続かみつきと同じ倍率なの!!
    以外と強いんですね

    • 匿名
    • 2016年 12月 13日 11:41

    ひきはがすが気になる。

      • oyaji
      • 2016年 12月 13日 12:05

      ひきちぎるやけずりとると同じだったと思うので追記しておきます

    • プチアーノン
    • 2016年 12月 11日 17:59

    いつも楽しく拝見させて頂いています!

    息系のダメージも、お暇な時に記載頂ければ、
    嬉しいです。

    • 匿名
    • 2016年 11月 22日 11:07

    あやしいひとみも期待してます

    • oyaji
    • 2016年 11月 09日 17:04

    幻魔の獄を再確認して他特技も一緒に近日中に追加します。
    しばらくお待ちください。

    • 匿名
    • 2016年 11月 09日 16:06

    新特技追記してほしい

    • 匿名
    • 2016年 11月 09日 14:32

    ダークスパイクの数字もお願いしますm(__)m

    • 匿名
    • 2016年 10月 24日 20:58

    ちょっと忘れてしまった時に見直せるありがたい記事ですね
    消費MPも書いてあるとSランクAランク育成の時にもっと助かると思いました

    • 匿名
    • 2016年 10月 03日 22:53

    いつも参考にさせていただいてます。
    よければこの記事のように、賢さと各種呪文の威力をまとめていただけないでしょうか。
    GWに始めて最近ようやく補助やヒーラーを育てる余裕が出てきたんですが、どいつがどれでどれくらい回復できるのか良くわからないので、参考にしたいんです。
    oyajiさんがプレイしていて見たダメ・回復量を、モンス・インテ有無・大賢者有無あたりと一緒に羅列していただけるだけでも十分ですので。

    • 匿名
    • 2016年 9月 22日 20:30

    ジゴスパークも冥界の門と同じく賢さ依存の体技のようですね

      • 匿名
      • 2016年 10月 16日 19:07

      ジゴスパークはバイキルトもインテも効かないようですし、固定ダメージっぽいですよ。
      格闘王とデインの心得で強化はされるようです。

    • 雑魚
    • 2016年 9月 18日 1:36

    冥界の門を見に来たのですが体技じゃなかったでしたっけ?

      • oyaji
      • 2016年 9月 18日 9:40

      今度追記しておきますね!
      冥界の門は賢さ依存の体技です。
      インテが乗ります!

        • 匿名
        • 2017年 7月 23日 14:07

        冥界の門の追加をー!!
        お願いします!!

    • aaa
    • 2016年 9月 04日 8:30

    オノむそうの倍率が知りたいです!

      • oyaji
      • 2016年 9月 04日 16:46

      了解です!しばしおまちを!

        • 匿名
        • 2016年 10月 19日 23:58

        ロジナのスライムさんで
        感覚的にこんな感じでした。

        バイキルト通常攻撃 1500
        バイキルト剣豪オノ無双 4000
        バイキルト剣豪shtオノ無双 12000

        カンダタかわいいので使ってますw

    • 匿名
    • 2016年 8月 04日 23:56

    ギガスラッシュはイオ系です。なぜか。。。

      • oyaji
      • 2016年 8月 05日 0:28

      そうでしたあああああ!
      修正しますね。

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