ドラクエタクトの「ぬしさま」情報はこちら ドラクエウォークの「ぬしさま」のこころはこちら

SS ぬしさまの特技・特性・耐性・Lv別ステータス

2018年9月29日から開催の魔王カーニバルで初登場。新とくぎ「天地雷鳴(体技)」は、敵全体に耐性を1段階さげたデイン、ギラ系体技ダメージ。まれにマヒ効果。天地雷鳴のダメージはステータスに影響されない固定ダメージ。

ユーザー評価

ぬしさまの評価
73件のレビュー4.4/5

ぬしさまのまめちしき

ちいさな漁村の民に 古くより あがめられてきた おだやかなる海の守り神。

ぬしさま 基本情報

ランクSS
モンスター名(種族)ぬしさま
系統しぜん
タイプ大型
おもさ45

ぬしさまの特技と習得レベル

特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。

Lv:21凍える吹雪
Lv:35いてつくはどう
Lv:66天地雷鳴
Lv:90マヒャデドス

特技の効果・詳細

特技 説明
いてつくはどういてつくはどう 体技:敵全体のよいステータスの変化をうちけす体技
(MP:74) (闘カウント5) (輝石:消費MP-45) (装備:てんくうのつるぎ) (装備:天空のつるぎ・劇場版)
てんちらいめい天地雷鳴 体技:敵全体に耐性1段階さげたデイン、ギラ系体技ダメージ まれにマヒ効果
(MP:93) (輝石:威力+12%)
まひゃでどすマヒャデドス 呪文:敵全体にヒャド系の特大ダメージ
(MP:60) (闘カウント8) (輝石:威力+12%)

特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます

ぬしさまの特性

※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。

※海の守り神
いちどに2回 行動する 攻撃してきた 相手のMPを ときどきうばう

ぬしさまのパレードスキル

※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。

味方の しぜん系統のHP 攻撃力が20% 体技で与える ダメージが 5%アップする

ぬしさまLv90ステータス

限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時

HP12211320MP523622
攻撃9091008守備9691068
素早420519賢さ506605
会心率5.00 %みかわし率7.00 %
合計値4548合計+タネ5142
レベル90ステータスを表示

順位評価&9凸ぬしさま同種配合9回レベル「99」ステータス

HP
11位
24212520 MP
114位
889988
攻撃
63位
17091808 守備
19位
16891788
素早
157位
756855 賢さ
82位
10061105
会心率5.00 %みかわし率7.00 %
合計値8470合計+タネ9064

順位グラフ ぬしさま

※登録モンスター209体での順位

総合値 44位(しぜん3位) 8470(9064)
HP 11位(しぜん1位) 2421(2520)
MP 96位(しぜん3位) 889(988)
攻撃力 59位(しぜん3位) 1709(1808)
守備力 19位(しぜん1位) 1689(1788)
すばやさ 136位(しぜん6位) 756(855)
かしこさ 78位(しぜん3位) 1006(1105)
かいしん率 16位(しぜん2位) 5.00%
みかわし率 11位(しぜん3位) 7.00%
ぬしさま:SSしぜん系

ぬしさまの耐性

無効/普通/弱い
メラ系 マヌーサ系 マホトーン系
ヒャド系 混乱 斬撃封じ
イオ系 マヒ 体技封じ
バギ系 息封じ
デイン系 ダウン系 踊り封じ
ギラ系 ルカニ系 マインド
ドルマ系 ボミエ系 炎ブレス
ザキ系 フール系 吹雪ブレス
眠り マホトラ系 ハック

ぬしさまに関連する記事

匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
コメントを投稿する
  • トラックバックは利用できません。
  • コメント (73)
    • 匿名
    • 2019年 12月 01日 20:49

    ぬしさまをスカラ壁にしたいのですが、ファランクスがないです。
    現状ではファランクスなしではスカラ壁は務まらないのでしょうか?
    不滅の守り、スクルト、守りの霧はあります。

    0
    • 匿名
    • 2019年 2月 09日 2:05

    闘技場で使用する場合、天地雷鳴のような固定ダメージ技であっても、攻撃必中は関係するでしょうか?
    ご存知の方、ご教授お願いします

    0
      • 匿名
      • 2019年 2月 09日 3:14

      闘技場で天地雷鳴、必中無しで使ってますがミスは無いですね。

      0
        • 匿名
        • 2019年 2月 09日 7:46

        ありがとうございます
        攻撃必中いらないかもですね

        0
    • 匿名
    • 2019年 1月 15日 4:36

    最近転職したぬしさまのファランクス壁結構みるけどみかわしとどっちがいいんですか?

    0
      • 匿名
      • 2019年 1月 15日 17:38

      質問の意図が分かりかねたので一般的な回答です
      ぬしさまの適正としてはみかわし壁よりスカラ壁の方が向いていると思います
      スカラ壁とみかわし壁のどちらが良いかという話であれば、どの激闘に用いるか、によると思います

      0
    • 匿名
    • 2019年 1月 09日 16:15

    まだ構想段階なのですがご教授お願いします

    ぬしさまが3体いるのでいつかくるであろう体技連盟用に
    ぬしさま艦隊を考えています
    これまでの体技連盟はドラパ(サポ闇竜王+竜神王×2)でしたが
    ぬしさま3体で体技連盟を想定するならば各々どのような
    特技特性構成が良いでしょうか?

    ドラパのように1体をサポート専門にするのか
    高い守備とHP、マホキテボディを活かして
    3体とも攻撃役で1体補助的にバイシ搭載するか
    悩んで育成着手を躊躇っています

    とりあえずアタッカー①は画像のような感じです
    マルチでの使用予定がないのでいきバイは別の特性に
    代えても良いかなぁというところです
    体技テンバは竜神王についてるので伝承悩み中・・・

    2体目もアタッカーにするとして
    特に3体目のぬしさまをどの方向で作成するか
    特性特技含めてアドバイスいただければ幸いです

    0
      • 匿名
      • 2019年 1月 29日 16:23

      以前コメントした本人ですが実際に1/28からの体技連盟で
      ぬしさま3体編成を試してみたのでご報告
      連盟が発表されてから急造したパーティーのため
      改善の余地は多いですが参考になれば幸いです

      メインアタッカー
      斬撃テンバ、魔風弾
      格闘王、ドルマ心得++、絶好調、いきバイ
      武闘家転職で会心2%攻撃15%取得
      まじんのかなづち会心5.5%

      サブアタッカー
      ひきちぎる、斬撃テンバ
      格闘王、絶好調、自動MP、友情パワー
      転職&解放なし
      トリリオンダガー会心5%

      サポーター
      ベホマラー、マホヤル、バイシオン、フィーバー
      神踊り、大賢者、いきスカ、いきリホ
      転職&解放なし
      ロトの鎧(自動MP)

      初日夜の部、砦MAX、放置状態で平均4,500ポイント前後
      マホキテボディの恩恵でサブとサポーターはMP切れ無し
      メインには1~2回マホヤル発動

      マホキテもテンバも攻撃ミスだと発動しないので
      守備力調整が必要、既に種あげていると守備1,300まで
      落とすのに苦労します
      守備1,400くらいだとそれなりに攻撃ミスが出ます

      今回のドロップが前回に比べて800/1,200らしいことを
      考慮すると闇竜王+竜神王×2のドラパよりは稼げているかも

      以上、ご報告です

      0
        • 匿名
        • 2019年 1月 29日 16:32

        補足です
        ベホマラーは一度も使用せず最後までHPもちます
        守備は下げたいですが素の素早さは1,000に届いていないため
        輝石で1,000以上に補強しました
        アタッカーの輝石は特技、攻撃、素早さ、MPor会心で
        なるべく守備デメリットのものを使用

        0
    • 匿名
    • 2019年 1月 09日 10:44

    グラクロぶっ込んで育ててみましたが、特性と職業戦士と装備と輝石揃えて現在ダメージ1万2千でした。
    完了しきっていない職業や輝石の理想値などを考えてもダメージ1万3千が限度かと思われます。
    情報出てたらすいません。

    4
      • 匿名
      • 2019年 1月 09日 12:45

      心得++をバギとデインで付いてもどちらか一つ分(30%)しか適用されない気がしましたがグラクロは適用されるんですか?

      0
        • 匿名
        • 2019年 1月 09日 13:34

        重複されないよ。
        だからこの場合もっとHPを上げれるね。
        もっとも、僕ならいきスカ付けるけど…

        0
        • 匿名
        • 2019年 1月 09日 17:50

        ご指摘ありがとうございます。さっきチームメンバーからも心得の事を指摘されたのでHP5%に変えました。
        いろいろと計算もしてみましたが、HPの最大は5350である事が分かりましたので、1万3千5百ぐらいが最高火力
        と思われます。どうでもいい事だとは思うのですが、私のロマンスをお届けしました。
        グラコロ最高

        0
    • 匿名
    • 2018年 12月 10日 18:09

    このぬしさまどう育成すればいいですか?
    ちなみに二体目です。
    一体目はスカラ壁にしました。

    0
      • 匿名
      • 2018年 12月 10日 18:40

      天地雷鳴を低ランクに伝授

      0
      • ina
      • 2018年 12月 10日 19:43

      ぬしさま複数いるとパレードスキルが強いので2体ともソロや連盟用のアタッカーにしたいですね

      0
    • 匿名
    • 2018年 12月 06日 22:24

    ぬしさまの自然パって強いの?
    体技連盟終わったけど…

    0
    • あい
    • 2018年 12月 01日 10:28

    質問です
    魔カニで当たりました
    異界用の壁として育てたいのですが
    どう思いますか?

    0
      • 匿名
      • 2018年 12月 01日 10:34

      ありと言えばありですが、異界に壁は必要ないかと思います。

      0
        • 匿名
        • 2018年 12月 31日 14:08

        いや、いるだろw

        0
          • 匿名
          • 2019年 1月 09日 13:41

          いや、やられる前にやれが異界でしょ。
          壁とか要らないよ。
          そんなん入れてたら高レベルの異界クリア出来へんで。

          0
      • 匿名
      • 2018年 12月 01日 11:05

      しぜんパーティを組むなら、ありだと思います。

      私はドラゴンパーティでスカラ闇竜王を壁にしています。
      ただ、壁といっても前に立って通常攻撃を受けさせるだけで、大剣豪といきバイを入れてガンガン攻撃させています。ぬしさまの場合は格闘王でしょうかね。

      または、ナイトフィーバー&スカラ壁もいいかもしれません。私のパーティは勝どきが少ないため、ナイトフィーバー闇竜王も入れています。

      ベホマラーなどを入れると、最後のあがき対策にも役立つと思います。

      0
      • あい
      • 2018年 12月 01日 18:20

      質問にこたえていただいてありがとうございました

      自然パーティー組んだとき用で育ててみます

      0
    • 匿名
    • 2018年 11月 08日 20:24

    ご存知の方教えてください。
    フリー闘技場で、ぬしさまと対戦しました。
    こちらが多段攻撃を出したところ、ぬしさまのマホキテボディでごっそりMPを持っていかれました。

    マホキテボディというのは、例えばまもりの霧や大防御などを使用して、それらで相手の攻撃を防いでも同時に発動してくれるものなのでしょうか?

    よろしくお願いいたしますm(__)m

    0
    • 匿名
    • 2018年 11月 07日 11:58

    天地雷鳴について質問なんですが、
    このゲームにおいて固定ダメージというのは
    例えば特性無しとして、SSランクのレベル99とDランクのレベル10が使うのとでは
    さすがに全く同じダメージ量ではありませんよね?

    0
      • 匿名
      • 2018年 11月 07日 12:13

      そうです

      0
        • 匿名
        • 2018年 11月 07日 12:14

        同じダメージです

        0
        • 匿名
        • 2018年 11月 07日 12:18

        そうなんですか!
        返答ありがとうございます。
        ではジゴスパークなんかも同じ考えでいいんですね。
        ちなみに天地雷鳴の場合は格闘王あり無しでは麻痺率の変動はあるんですか?

        0
          • ina
          • 2018年 11月 07日 18:23

          調査などしてませんが、今までのパターンからすればマヒする確率も上がるはずです

          0
    • 匿名
    • 2018年 11月 01日 23:14

    こいつ出たんだけど、スカラ壁にしようかな?
    とは思ったものの、いままでスカラ壁なんか作ったこと無いので特技特性はどうすれば良いでしょうか?

    0
      • 匿名
      • 2018年 11月 02日 12:17

      特技:霧、大防御(スクルト)、自由、自由、スクルト(大防御)
      特性:いきスカ、1.5倍特性、自由(いきバイ、ピオ、自動HP、MP他)

      こんな感じが汎用的じゃないですかね。
      壁専は今需要少ないので攻撃手段は入れた方が良いかと。

      0
      • ドランゴ引換券
      • 2018年 11月 09日 1:11

      個人的なおすすめは、
      特性 いきスカ、いきピオ、1.5倍特性、いきバイorいきリホ等
      特技 まもりの霧、だいぼうぎょ、スクルトorスカラ、ピオリムorいてつくはどうorバイキルト、攻撃技
      攻撃技にはデバフがかかるのがおすすめです、覇道やスパレ、ランパク等
      もちろんアゲハ等の高火力特技もおすすめですが絶好調勝どきをいれる余裕がないのが難しいところですね

      0
    • 匿名
    • 2018年 11月 01日 21:12

    今回の魔カニでぬしさま3体目です。
    どう使っていけばいいかわかりません。
    3体全て育成するのか、育成するならばどのように育成がいいですか?
    1体目は格闘王、いきスカが付いています。

    0
      • 匿名
      • 2018年 11月 02日 12:51

      ドラパとかの系統パが完成していないなら
      ソロパレ向けにぬしさま三体と残りはレティスとかグラコス辺り入れて
      自然パ作るのも良いかも

      0
        • 匿名
        • 2018年 11月 02日 16:27

        コメントありがとうございます。
        4枠邪法ありですか?
        4枠の特技候補は何がありますか?

        0
    • 匿名
    • 2018年 11月 01日 12:07

    だいぼうぎょ
    いてつくはどう(そのまま)
    天地雷鳴(そのまま)
    マヒャデドス(そのまま)
    なのですが、4枠目に入れるおすすめの特技ありますか?ちなみに特性は、いきピオ、格闘王、いきスカ、攻撃+10%です

    0
      • 匿名
      • 2018年 11月 01日 14:35

      いきスカが付いてるので壁要因が良いかと思います。
      そして壁をしながら+何かを考えたときに…
      ①デバフ要因:格闘王を活かし天地雷鳴を使用していく。
       ※固定ダメージの為、いきバイや攻撃+10%は不要です。
      ②火力要因:高い攻撃力を活かしサブアタッカーを目指す。
       ※いきバイが欲しい為、いきピオを削るかどうか…

      4枠の特技について、①の場合はスクルト・ピオリム
      ②の場合はゴッドハンドや海魔人の怒り、無属性ならSレーザーも汎用性があって良いかもしれません。

      0
    • うp主
    • 2018年 11月 01日 7:33

    4枠にスーパーレーザーってありですか?格闘王はついてます。

    0
      • 匿名
      • 2018年 11月 01日 8:15

      Sレーザーはいては効果による需要が高いので、賢さ系のキャラでなければ何に付けても無難ですね。ただ、火力はあまり期待しない方がいいと思います。

      一つ残念なのは、レザー発射時に口の中が光りますが、ズレたところからレーザーが出ます。

      0
    • 匿名
    • 2018年 10月 31日 2:42

    バギの心得が付いたんですか、4枠グランドクロスはありですか?

    0
      • 匿名
      • 2018年 10月 31日 6:09

      無効、マホカンとか言い出すとキリがないけど
      それを無視したとしても…おススメはしない…

      0
      • 匿名
      • 2018年 10月 31日 6:39

      オーブ周回、簡単な上級周回なら
      わざわざ伝授しないで旧ドレアムで使えばいいし
      他の特技でもいい
      高難易度で使えたとしてもHP依存なので火力キープが面倒にはなる
      相手に初手で超〇〇などの攻撃もらうと威力ダウン

      過去はそれを踏まえても全体攻撃としては使えたけど
      今は他の全体攻撃も多い
      また伝授するにも初期1%(チームで変動
      それなりにタマゴとS応援が必要
      奥義の書が余ってるなら別だが

      個人的意見です。

      0
      • 匿名
      • 2018年 11月 01日 8:06

      心得がついても超級以上では火力がイマイチなのでオススメしません
      上級でかぶり防止を狙ったとしても伝授のためのエサや奥義書がもったいないレベルです

      またぬしさまはバルザックほどではないにしろスカラ壁としての役割を求められがちなので
      その傾向とあわせて見てもグラクロは不向きです
      せっかくいきスカいきピオがついたのならば壁としての育成をオススメします

      0
        • 匿名
        • 2018年 11月 01日 18:25

        有難うございます。
        壁として育成していきます。
        心得付くと、バギとかドルマでもなんか消しづらい。

        0
          • 匿名
          • 2018年 11月 01日 21:35

          魔風弾(バギ・ドルマ)とディバインフェザー(バギ)は現状では体技連盟の主要特技なので、その心得がぬしさまに付いたら大当たりだと思いますよ!

          0
    • 匿名
    • 2018年 10月 20日 22:42

    ぬしさまで壁作ろうかと考えてますがゲストで入った場合キックされそう、どうなんだろ?

    0
      • 匿名
      • 2018年 11月 07日 15:44

      幾多の極級をクリアできました。

      0
    • sota
    • 2018年 10月 16日 18:03

    心得でダメージアップしますか?

    5
      • スズメ
      • 2018年 10月 17日 9:10

      天地雷鳴は心得でダメージUPしますよ

      0
        • 匿名
        • 2018年 11月 05日 0:25

        コメント失礼します。
        テンション作用はありますか?

        0
    • 匿名
    • 2018年 10月 03日 10:50

    パレスキ的に強やまたや強キングレオと同じ立ち位置かな?

    0
      • 匿名
      • 2018年 10月 03日 12:04

      同じ立ち位置ですが、上位互換ですね。

      0
    • 匿名
    • 2018年 9月 30日 14:25

    スカラ壁を作るつもりで卵凸ったらイオ心得が
    来ちゃいました…折角付いたからギガブレ伝授して遊んであげるべきかなぁ…?よければ皆さまの意見を聞かせてください

    0
      • 匿名
      • 2018年 9月 30日 14:27

      すみません、画像添付し損ねてました…汗
      よろしくお願いします!

      0
        • 匿名
        • 2018年 10月 06日 0:34

        被りなさそうだしかなりアリだと思いますよ
        心得は出たらなるべく優勢してするべきだと思いますストック

        0
    • 匿名
    • 2018年 9月 30日 13:14

    この高ステに強しぜんパレスキで自身もしぜんタイプ。これはソロパレは主様艦隊で決まりだな。

    0
    • 匿名
    • 2018年 9月 30日 13:10

    海魔神の怒りはありですかぁー?

    0
      • 匿名
      • 2018年 10月 02日 15:40

      イメージ的にはぴったりだと思います。
      会心はあまり出なそうですが。

      0
    • 匿名
    • 2018年 9月 30日 12:07

    天地雷鳴はギラの心得++ありで3000ちょいくらい。しっぺがえしはマヒも跳ね返された。バイキかけてもダメージは変わりませんでした。一応物理攻撃なのか防御力高いマルチダークドレアムではダメージは2600位になった。もしも参考になれば嬉しいです♪(´ε` )

    0
    • 雑魚
    • 2018年 9月 30日 8:52

    4枠にフェザースコールってありですか?

    0
    • Van
    • 2018年 9月 29日 20:40

    かわいいけど特化されたステータスがないから扱いづらいね

    0
    • 匿名
    • 2018年 9月 29日 20:37

    もう少し大きければなあ…

    0
    • oyaji
    • 2018年 9月 29日 6:20

    MPの心配のない現状のマルチでは壁性能は眠り抜けでバルザックよりやや劣るか
    天地雷鳴は固定ダメージでSSでは強いとは言えないがA限定戦だと強そう
    パレードスキルが優秀なため体技連盟では活躍するかもしれない
    マルチ要素で★-1

    4
      • 黒福猫@咲夜
      • 2018年 9月 29日 8:49

      コメント失礼します。
      ぬしさまの無効が普通にも記載されてますよ。

      0
        • oyaji
        • 2018年 9月 29日 9:23

        失礼しました。急いで修正しますm(_ _)m

        0
    • ドランゴ引換券
    • 2018年 9月 29日 2:09

    素体としては壊れですね
    高いみかわし率に高いHPと防御
    壁になればMP回復も要らない(どの頻度で吸収するかはわからないけど)
    アゲハ乱舞を伝授させて、闘技場でアゲハ乱舞を受けつつもアゲハ乱舞で返せるようなキャラを狙ったんですかね?
    要約するとバルザックの上位互換。

    0
      • 匿名
      • 2018年 9月 29日 2:34

      闘技場はアゲハ前に眠り攻撃されるからだめと思う

      0
    • 匿名
    • 2018年 9月 29日 1:02

    天地の倍率いくらだろ

    0
    • 匿名
    • 2018年 9月 29日 0:56

    情報出てたらすみません、闘技場での天地雷鳴カウント8でした!

    0
      • ディラン
      • 2018年 10月 02日 0:48

      闘技場で使おうか悩んでたけど、カウント8ならやめたw
      情報ありがとう!!

      4
    • いち
    • 2018年 9月 28日 23:14

    強いんじゃないかなーバルザックににてるw

    5
    • メリサ
    • 2018年 9月 28日 22:29

    迅速なステータス追加、いつもありがとうございます!
    固有特性が「神の守り神」と格が高くなりすぎちゃってます(笑)

    素体としては壁やソロイベ、特技は闘技場やランク限定でも使えそうなので楽しみです!
    天地雷鳴の依存ステータスにもよりますが、個人的には闘技場や異界向けに
    大賢者・格闘王ハイブリッドで絶対零度と併用してみたいなと思っています。
    そうすると自然治癒も入れたいのでかしこさ依存がいいなぁ…。

    でもまずは引かねば(´ω`)

    0
      • oyaji
      • 2018年 9月 28日 22:35

      修正しましたありがとうございますm(_ _)m

      0

コメントを残す

画像も投稿できます

今日のセルラン

YouTube & Twitter

よろしければチャンネル登録・フォローおねがいします
ページ上部へ戻る