ドラクエウォークの「ゾーマ」のこころはこちら

SS ゾーマの特技・特性・耐性・Lv別ステータス

シドー竜王などの大型魔王と比べると賢さがずば抜けて高いのが特徴。メインの特技はマヒャデドスで効果範囲は全体。相手のバフをかき消すいてつくはどう、パレードスキルのダメージ5%カットでパーティーの防御面にも貢献できそう。
ゾーマは「大魔王ゾーマ」の登場により排出停止となりました。 登場時の魔王カーニバル終了後から「おやぶんの洞くつ」「おやぶんの洞くつ(券)」「スペシャルな洞くつ」「ルーキーの洞くつ」から排出される「ゾーマ」は「大魔王ゾーマ」に変更。今までの「ゾーマ」と「大魔王ゾーマ」は限界突破(旧:同種配合)を行うことが可能、ステータスや見た目は「大魔王ゾーマ」のものとなる

ユーザー評価

ゾーマの評価
94件のレビュー3.9/5

ゾーマのまめちしき

命あるもの全てに等しくほろびと絶望を与えんとした闇の衣をまといし大魔王。

ゾーマ 基本情報

ランクSS
モンスター名(種族)ゾーマ
系統???
タイプ大型
おもさ45

ゾーマの特技と習得レベル

特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。

Lv:4ヒャダルコ
Lv:36マヒャド
Lv:65マヒャデドス
Lv:90いてつくはどう

特技の効果・詳細

特技 説明
いてつくはどういてつくはどう 体技:敵全体のよいステータスの変化をうちけす体技
(MP:74) (闘カウント5) (輝石:消費MP-45) (装備:てんくうのつるぎ) (装備:天空のつるぎ・劇場版)
ひゃだるこヒャダルコ 呪文:エリア内の敵全員にヒャド系の中ダメージ
(MP:10) (闘カウント3) (輝石:威力+12%)
まひゃでどすマヒャデドス 呪文:敵全体にヒャド系の特大ダメージ
(MP:60) (闘カウント8) (輝石:威力+12%)
まひゃどマヒャド 呪文:敵全体にヒャド系の大ダメージ
(MP:35) (闘カウント6) (輝石:威力+12%)

特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます

ゾーマの特性

※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。

※2回行動 れんぞく4

ゾーマのパレードスキル

※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。

味方全体の 受ける あらゆる ダメージが 5%カット

ゾーマLv90ステータス

限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時

HP757856MP782881
攻撃608707守備732831
素早508607賢さ9571056
会心率4.00 %みかわし率3.00 %
合計値4344合計+タネ4938
レベル90ステータスを表示

順位評価&9凸ゾーマ同種配合9回レベル「99」ステータス

HP
172位
13301429 MP
8位
13751474
攻撃
170位
10671166 守備
75位
12861385
素早
118位
893992 賢さ
23位
16801779
会心率4.00 %みかわし率3.00 %
合計値7631合計+タネ8225

順位グラフ ゾーマ

※登録モンスター209体での順位

総合値 77位(???25位) 7631(8225)
HP 149位(???45位) 1330(1429)
MP 8位(???2位) 1375(1474)
攻撃力 154位(???46位) 1067(1166)
守備力 70位(???20位) 1286(1385)
すばやさ 104位(???36位) 893(992)
かしこさ 23位(???12位) 1680(1779)
かいしん率 18位(???12位) 4.00%
みかわし率 19位(???14位) 3.00%
ゾーマ:SS???系

ゾーマの耐性

無効/普通/弱い
メラ系 マヌーサ系 マホトーン系
ヒャド系 混乱 斬撃封じ
イオ系 マヒ 体技封じ
バギ系 息封じ
デイン系 ダウン系 踊り封じ
ギラ系 ルカニ系 マインド
ドルマ系 ボミエ系 炎ブレス
ザキ系 フール系 吹雪ブレス
眠り マホトラ系 ハック

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  • コメント (94)
    • 初めて1週間
    • 2018年 7月 06日 21:53

    どの特性を残した方がいいですか?

    大魔王ゾーマ2体いて、とりあえず1匹完凸してみました。

    プチマ伝授もできます。

    0
    • 匿名
    • 2018年 7月 03日 22:36

    すばらしい

    5
    • 匿名
    • 2018年 7月 03日 8:03

    たった今、スペシャルな洞窟から「大魔王ゾーマ」じゃない「ゾーマ」が出てきたんですけど…。
    排出停止にはなっていないかと。

    0
      • 匿名
      • 2018年 7月 03日 8:09

      あ、もしかして今やっている魔王カーニバルが終了後に停止・置き換えになるという事ですかね…?

      だとしたら、なんというタイミングで引いてるんだ…orz

      0
        • 匿名
        • 2018年 7月 03日 11:07

        書いてあるだろ登場時の魔王カーニバル後からスペシャルは変更って

        0
    • 匿名
    • 2018年 7月 02日 15:24

    昔メガンテを伝授して育成放置したゾーマがいるんですけど、旧ゾーマの賢さって闘技場で一撃死狙えるレベルなんでしょうか?

    今はラプソーンやエルギオスのようなステータスの高いモンスターが出てるし、そっちに伝授し直したほうがいいのか、そのままでもいいのか教えてもらえると助かります

    0
      • 匿名
      • 2018年 7月 03日 11:03

      ゾーマでなくても呪文キャラなら大概即死ダメージですよ!

      0
    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 13:37

    ゾーマ持ってるんですが大魔王ゾーマに変更できるんですよね⁈
    どうやってするんですか どなたか教えてください

    0
      • 匿名
      • 2018年 6月 29日 13:56

      できません。
      ガチャを回して手に入れてください。

      0
      • 匿名
      • 2018年 6月 29日 13:57

      変更できませんよ。
      また、ガチャで当てないといけません。

      0
      • 匿名
      • 2018年 6月 29日 15:43

      ゾーマと大魔王ゾーマを合成した時にゾーマの特性(一応特技も)を引き継いだ大魔王ゾーマになるだけです。

      0
    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 13:11

    こっちのゾーマは完全な劣化になるのかな

    0
      • 匿名
      • 2018年 7月 05日 16:44

      マホトーン耐性あるのとHP低いから逆転プチマ作るならこっちのほうがいいかもしれませんねー

      4
    • 匿名
    • 2018年 6月 29日 0:26

    ゾーマ持ってるんですがどうやって転生するんですか⁈
    どなたか教えてください

    0
      • 匿名
      • 2018年 6月 29日 13:55

      転生ってなにw

      0
      • 匿名
      • 2018年 7月 05日 18:29

      闇のほうね
      答えは当てて配合してください^^

      0
    • 匿名
    • 2018年 6月 22日 16:59

    特性引き継げるからまだいいか…

    0
      • 匿名
      • 2018年 6月 22日 16:59

      特技も引き継げるよね?出来なきゃ死ぬ

      0
        • 匿名
        • 2018年 6月 23日 8:14

        元の特技を引き継げるけど新特技に上書きだから、つまり死んでる…南無

        0
          • 匿名
          • 2018年 6月 29日 15:40

          ついにきた新特技が微妙という…

          0
            • 匿名
            • 2018年 6月 30日 9:44

            新特技が死んでたというオチ

            0
    • 匿名
    • 2018年 6月 20日 8:18

    旧竜王シドーは今でも使えるけどこいつはもう完全にオワコンになるな

    0
    • 匿名
    • 2018年 6月 04日 17:39

    そろそろ強化個体来て欲しいな…

    0
    • 煮干秀
    • 2018年 5月 28日 23:00

    ゾーマは初めての魔王だったしマヒャデドスにロマンあるからぜひ強くなって欲しい
    評価としては闘技場で大逆転マヒャデドスで初見殺し出来ます煮干
    いきイン、大逆転、大賢者、勝ちどきの煮干ゾーマ、闇になったらトップクラスになれそうじゃない?
    以上エンジョイ勢という名のクソザコの意見でした。

    5
      • 煮干秀
      • 2018年 6月 09日 17:25

      追記 所見殺しに成功してもその後ご丁寧に対策されて倒されます
      だが、それこそやや過疎ゲーのいいとこ
      相手と戦ってるんだなぁと実感できます

      ☆は2つで

      2
    • 匿名
    • 2018年 5月 21日 20:04

    オーロラにしよう思うが、竜怒と被る~。まぁそこは譲り合いかな

    0
    • Van
    • 2018年 4月 29日 2:18

    今でもゾーマ使うならどんな特技がいいんですかね?
    それともデドスかいてはの伝授のがいいんですかね

    0
      • 匿名
      • 2018年 4月 29日 11:59

      デドスはグラコスいるし、そもそもそんな強くない。
      いてはは便利だけど魔王系ほとんど持ってるし、剣があるからなぁ

      魔カニで当たって使い道に悩んでますw

      0
        • Van
        • 2018年 4月 29日 13:48

        4枠なら滅多に使わないし装備で呪文、きりさく、闘気への対策も出来るからいてはは有用かと
        ssにした低ランクに伝授して闘技で運用してみてはどうでしょうか?

        0
    • 匿名
    • 2018年 3月 14日 2:43

    次の強化ってこいつだよね?

    0
      • 山田
      • 2018年 3月 27日 19:22

      はい!闇ゾーマとして生まれ変わりますよ!MPか、賢さが一位になってくれたら嬉しいです(^^)

      0
    • 匿名
    • 2018年 3月 13日 15:52

    大賢者格闘王いきピオ勝どき 4枠邪法予定で獄級での運用を考えています
    勝どきをいきイン(装備ロト)か自動MP
    特技は1枠まも霧2枠ピオリム3枠マラー4枠邪法

    皆さんどういった構成にしているか参考にしたいのでアドバイスお願いします

    0
      • スズメ
      • 2018年 3月 14日 9:36

      邪砲サポーターなら勝ちどき、いきインは不要ですかね
      自動MP回復の方がいいと思います

      邪砲兼呪文アタッカーをするのなら勝ちどきはありです
      しかし戦闘開始時に邪砲が基本なので
      やはりいきインは不要だと思います

      他の方々のご意見も参考にどうぞ

      0
    • ?さん
    • 2018年 3月 09日 10:43

    育成で悩んでいます
    4枠の特技のどちらがおススメか教えてください
    デビルズソウルか冥界の門。
    特性は、いきイン、ドルマ++、賢さ+10%、大賢者
    格闘王か踊り手はいま狙ってるところです
    大賢者は消すつもりです。

    4
      • スズメ
      • 2018年 3月 09日 11:51

      正直なところどちらもオススメではありません
      デビソはハックバラマキ用兼サブウェポン
      冥界の門は威力的に時代遅れ
      マルチでは蹴られやすくなりますよ…

      しかしどうしても選ぶなら門ですかね
      全体攻撃ですし心得もあるのでまだ望みはあります

      0
    • 匿名
    • 2018年 1月 22日 14:38

    1枠守りの霧2枠ベホマラー3枠未定4枠オーロラブレス
    この構成でいいのか、3枠には何を入れればいいのか、
    教えて頂けたら幸いです。
    是非、宜しくお願い致します。

    0
      • 匿名
      • 2018年 1月 22日 14:40

      追記
      特性も出来ればお願いします。

      0
      • 匿名
      • 2018年 1月 22日 15:03

      前に出るから大防御
      特性はいきイン伊吹あたりが必須
      残りは好み

      0
    • 匿名
    • 2018年 1月 13日 23:25

    コイツ未だにMP2位なんだw

    2
    • 匿名
    • 2018年 1月 08日 22:33

    見た目がいいとか好きだからって☆付けんな
    なんの参考にもならんだろうが

    0
      • 匿名
      • 2018年 1月 09日 4:19

      くだらんコメントすんな
      なんの参考にもならんだろうが

      コイツ未だに結構使えるw

      4
        • 匿名
        • 2018年 1月 11日 20:51

        そのコメントもなんの参考にもならないんだよなぁ…
        ここがこうだから☆4っていう風に理由も添えないとどこを見て使えると思ったのか参考にならんのよ。
        ゾーマはMPが多く賢さも高めだが、HPが低く耐性もちょっと物足りない。プチマアタッカーならラプソーン、邪砲ならデブドラに劣る。
        今後の強化に期待ですね。

        2
          • 陣応
          • 2018年 1月 13日 23:22

          1コメの奴より2コメの奴の方がまだ参考になってると思うが?
          必要ないとか言ってったらお前のコメの1行目も必要ないからw(無限ループ)。キリなくなるから必要ある無いのコメントはやめような。

          ゾーマの評価はMPと賢さが高いのがいい所。ダメな所は呪文アタッカーだから仕方ないけど、HPが少ない所かな?
          それなりに使えるけど、個人的にはゾーマ使うならラプとかの方が使いやすいイメージ。

          3
    • ああああ
    • 2018年 1月 05日 21:01

    見た目かねぇ…

    5
    • やるよ
    • 2018年 1月 05日 21:00

    闇ゾーマに期待

    4
    • アカシャ
    • 2018年 1月 05日 20:59

    産廃じゃない強さ
    充分強い

    5
    • わんこさま
    • 2018年 1月 05日 20:58

    オートで3枠にマヒャデドス入ってるのがいい
    すぐ使いやすい&伝授しやすい

    5
    • 匿名
    • 2018年 1月 03日 15:39

    どうすればいいんだ………

    0
      • 匿名
      • 2018年 1月 07日 23:04

      3枠にシールドあにきのスクルトを移植してみては?

      0
    • 匿名
    • 2017年 12月 25日 22:05

    ゾーマにナイトフィーバー役としてやってもらおうと考えているのですが、
    それってどうなんですか?
    出来ればお早めに返信お願いします。

    4
      • 匿名
      • 2017年 12月 26日 2:42

      反映されるから星つけんな
      ゾーマにフィーバーとかやめたほうがいい
      移動するならパレスキみな

      0
        • 匿名
        • 2017年 12月 26日 17:12

        僕のグレイツェルはまだ凸してなくて、特技とかも何もいじってないのですが、
        ゾーマは、9凸していて1枠ピオリム、2枠ベホマラー、3枠バイシオンで
        完全サポート型にするつもりなので出来ればつけたいと思っています。
        それも踏まえてお願いします。勝手ながらすいません。
        あと、グレイツェルは他にもいます。

        0
          • スズメ
          • 2017年 12月 26日 18:20

          ゾーマ様にとっては役不足ですね…勿体ない
          賢さ依存の強特技などをつけたほうがいいです
          サポーターとしてならゾーマ様より
          適役(パレードスキル的な意味で)なキャラが他にいます

          とはいえゾーマ様がサポーター出来ない事はないので
          大ハズレではありませんが
          それならグレちゃんのままでいいのでは?と思います

          っとここまでが「普通の意見」です
          恐らく「連盟用」に使いたいのではないですか?
          連盟用にバイシオンフィーバーは悪くないです!
          ゾーマ様は強力な特技がないと実力を発揮できません
          もし特技をお持ちでないなら一応アリだと思います

          0
    • 匿名
    • 2017年 12月 25日 15:27

    闇ゾーマ期待の声もあるが、今作では既に「闇の衣をまといし大魔王」なんだよなぁ…
    まあ闇の覇者竜王みたいな強化版は出るだろうが

    0
    • 匿名
    • 2017年 12月 13日 21:27

    マヒャデドスっている?

    4
      • スズメ
      • 2017年 12月 13日 23:31

      現状だとインフレに置いていかれた
      かわいそうな呪文ですが
      上方修正が来るそうなのでなんとも言えません

      0
    • 匿名
    • 2017年 12月 10日 20:26

    HP低いけど大好きなモンスターだから

    4
    • 匿名
    • 2017年 11月 28日 16:24

    現状ではHPが低すぎるため微妙なモンスターです。
    闇ゾーマ等で強化する方法が出てくることを期待します。

    3
      • 匿名
      • 2017年 12月 03日 1:01

      ゾーマ様にHPを求めてどうするの?
      壁には到底なれないだろうし…

      …闘技場かな?それなら同意です

      0
    • 匿名
    • 2017年 11月 25日 16:45

    ゾーマ様モーションがいちいちかっこいいです

    0
    • 七氏
    • 2017年 11月 24日 20:51

    正直今までは呪文そのものが不遇であり、

    「呪文も活躍出来る闘技場で使う」
    「高いMPと賢さを活かして邪砲を撃つ(ただし、射出位置が高いので当てにくい)」

    等、ドラクエファンからの人気に反してどこパレでの実力は微妙なものでしたが、
    プチマダンテの登場により一気に救われた感があります。

    賢さ自体は、後からどんどんより賢さの高いモンスターが登場し5位の地位に甘んじてはいますが、
    MPは1474もあり堂々の2位。1位のスライムベホマズンが特セレモンスターな上に、賢さは1500ちょっとしか無いので、
    「MPを気にせずプチマダンテを撃つ」モンスターとして、最も適しているモンスターであると言えます。

    ただ、他の方との獄でご一緒した感じだと、
    「1戦しか無い獄ならラプソーンやゴルスラでもMP切れしない」みたいですね。

    なので、プチマダンテゾーマが一番光るのは「2戦以上ある獄」であると思われます。

    とはいえ、威力重視でラプソーンやゴルスラのままでプチマダンテを使用する方は少なくない、と考えると、
    今度は「被りにくい」というメリットが出来るし、
    「被りにくい=最メジャーと比べて劣る」とはいえ、お世辞抜きで火力も実用性もバッチリですので、
    1戦しかない激闘でも活躍は普通に可能です。

    ……ただ、プチマダンテが特セレ特技であるので、
    今の機会を逃すとやはり当分は「微妙なモンスター」となってしまう事を考慮し、
    星3.5、四捨五入して星4です。

    4
    • 匿名
    • 2017年 11月 22日 2:16

    特筆すべきはそのMPの高さ
    MPが高いということは自動MP回復の回復量も増加し
    大技を連発しやすいということになります

    邪砲は敵が完全に止まるまで撃ち続けたいので
    安定して撃ち続けられるゾーマ様は向いています
    またプチマダンテ使いとして賢さや会心率など火力面は
    ラプソーンに劣るもののMP消費が大きいため継続性で優ります

    闇ゾーマへの期待もありますが
    今のままでも決して廃産とは言わせない性能です

    4
      • 匿名
      • 2017年 11月 24日 15:55

      ですね~。
      プチマダンテは超級以上での運用がメインだとすると、ゾーマのMP豊富さは有利。
      プチマダンテについて、ラプソーンへの伝授及びゴルスラの素体運用が多いと考えれば、ゾーマは被り防止にもなる。

      現状はラプソーンの賢さ・会心率が優れているが、闇ゾーマが出てくれば、闇ゾーマとゾーマの同種配合も可能。きっと賢さもラプソを上回ってくれるはず…。(闇ゾーマの4枠に新強特技があるかもしれないけどw)

      4
    • 匿名
    • 2017年 11月 21日 20:48

    闇ゾーマに期待します。

    1
    • ぴーた
    • 2017年 10月 03日 7:21

    デビルズソウル特技伝授したらゾーマが強くなりました

    5
      • 匿名
      • 2017年 10月 05日 22:53

      それもいいかもですね

      0
    • 匿名
    • 2017年 10月 01日 18:06

    1枠 インテ
    2枠 ベホマラー
    3枠 マヒャデドス
    4枠 ザオリク
    って良いと思いますか? 評価お願いします

    0
      • 匿名
      • 2017年 10月 02日 23:36

      無難な構成ですね
      どこかからメラガイアーかジゴデイン
      持って来た方がいいのかな?

      4
    • 匿名
    • 2017年 9月 17日 12:47

    なし
    メラマータ弱い

    0
    • Yahoo!知恵遅
    • 2017年 8月 30日 6:59

    ラプソーンと比べて引けを取っている部分もありますがマヒャデドス(現状固有技)が賢さと噛み合って強いですね

    5
    • ぼく
    • 2017年 8月 21日 19:15

    ぞーまは、さいつよだよ!

    5
    • ぼく
    • 2017年 8月 21日 19:15

    ぞーまは、さいつよだよ

    0
      • 匿名
      • 2017年 8月 22日 13:16

      さいつよ?最強と同じ意味でしょうか?

      0
        • 匿名
        • 2017年 8月 29日 20:22

        だと思いますよ

        0
        • 匿名
        • 2018年 4月 11日 18:01

        きも

        0
    • はにわ
    • 2017年 8月 21日 19:13

    強い

    5
    • たけのこ
    • 2017年 8月 21日 19:12

    マヒャデドスで一掃できるし、mpなくなってもマヒャドとヒャダルコで十分つかえる。

    5
    • 初心者
    • 2017年 7月 29日 13:13

    当たったけどどう育成しようか…

    4
    • モシャス愛好者
    • 2017年 6月 18日 14:34

    闘技場で活躍できる

    5
    • 匿名
    • 2017年 6月 17日 20:56

     

    2
    • 匿名
    • 2017年 6月 17日 15:09

    賢さ高いだけのゴミ

    2
      • 匿名
      • 2017年 8月 22日 13:17

      使い方次第で変わります

      0
    • 匿名
    • 2016年 8月 18日 19:17

    ベホマラーしとけよ

    0
      • 匿名
      • 2017年 8月 29日 20:23

      伝授すればいいだろ

      0
    • アィィ!
    • 2016年 7月 31日 23:04

    特性 大賢者、勝ちどき
    特技 インテ、ベホイマ、マヒャデドス、凍てつく波動
    装備 光のタクト
    です。
    ヒャドが雑魚以外にはあまり効果が無いので、oyajiさんがおっしゃるようにメラガイアーをつけようと思いますが他に改善点はありますでしょうか。
    また、メラガイアーはバラモスとバラモスゾンビのどちらを使うべきでしょうか。1度失敗したら両方使っても大丈夫でしょうか。

    0
      • 紅葉P
      • 2017年 8月 21日 18:05

      バラモスゾンビは引きちぎるが強いので使うとしたらバラモスですね。

      0
    • ゾーマ
    • 2016年 7月 06日 15:25

    自分で攻撃も出来る支援寄りのゾーマを作りたいと考えています。

    こんな感じでどうかな?と思っているのですが、どなたかご意見頂けませんでしょうか…。
    (「特性はこっちの方がいい」とか「それよりこの特技を入れた方が便利」とか)

    ・特性
    大賢者
    いきなりインテ

    ・特技
    1ピオリム
    2ベホイマ
    3マヒャデドス
    4メラガイアー
    装備:光のタクト(ザオラル)/海魔の眼甲(ためる)など

    0
      • oyaji
      • 2016年 7月 06日 20:13

      とりあえずは現状ではいきなりインテ+大賢者がベストだと思われます。
      大賢者があるのでバフ系よりはダウンなどの大賢者で成功率が上がるような特技がいいと思います。
      バフ系は格闘王などでも問題なく使えるので増えてきていて被るかも。

      0
        • ゾーマ
        • 2016年 7月 07日 12:04

        なるほど〜、ダウンは確かにあると安定感が増しますよね。
        ちなみに、マヒャデドスはどうでしょうか?
        いっそのことデドスも切って、3枠目も支援または弱体に回すということも考えてます。

        0
          • oyaji
          • 2016年 7月 07日 12:20

          僕ならですがマヒャデドスは現状ゾーマしか持っていないので残すかな…
          今後イベントなどで配布されたら外すかどうか検討します。
          更新、失敗なども考えると1戦で使用できる支援・弱体は限られるのでそこまで詰め込む必要はないかもしれません。
          ゾーマに限らず全体的な優先順位は
          必須級なのがダウン、スカラまたはスクルト。
          時点でルカナンまたはルカニ。かベホイマ、ベホマなどの回復系。
          スカラ、ルカナンは装備でカバーできるのでダウンだけでも十分かもしれません。
          ベホイマも女神の杖で取り外し可能ですね。

          0
            • ゾーマ
            • 2016年 7月 07日 13:50

            ご返信ありがとうございます。
            ダウン
            ベホイマ
            デドス
            ガイアー
            (スカラは装備で補足)
            という感じでひとまずやってみようと思います!

            0
    • 匿名
    • 2016年 7月 01日 23:42

    ゾーマのおすすめです特技を教えてください

    0
      • oyaji
      • 2016年 7月 02日 12:51

      今の時点だと4枠にメラガイアー入れるくらいでしょうか。
      僕も育成していますがテコ入れ待ちです。
      メラガイアー素材はあるのですがしばらく様子見します。
      コラボで配布された2枠ベホマラーも一応付けています。

      0
      • 匿名
      • 2017年 9月 02日 13:18

      オルゴデミーラがいれば4枠デビルズソウルも強力ですよ!
      賢さ依存の踊り系特技なのでゾーマでも使えます。

      0

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