【弱体,???特攻,全属性耐性,息耐性アップ,自爆系,被ダメージ上昇】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
弱体,???特攻,全属性耐性,息耐性アップ,自爆系,被ダメージ上昇(キャラクター)
弱体,???特攻,全属性耐性,息耐性アップ,自爆系,被ダメージ上昇(特技)
特技 | 効果 |
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B氷のエンハンス |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのヒャド属性威力を上げる 効果4ターン |
A魔瘴連弾 325% 406% 487% 650% |
射程:1~3 MP:85 物理/弱体 特徴: 「ドルマ」「物理威力・効果アップ」「攻撃ダウン」「多段属性物理」「自動復活」「自爆系」 (1) 敵1体に威力65%のドルマ属性物理ダメージを 5回与える (2) こうげき力をまれに下げる 効果3ターン (3) 自分の物理威力・回復力をときどき上げる 効果3ターン 倍率順位18位/ばつぐん比較15位 |
Aシャイニングソード 410% 512% 615% 820% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に威力410%のイオ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
A悪魔のカード |
射程:前方 MP:95 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 真:範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (3) 真:被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B自爆 大 |
射程:1~3 MP: 体技/攻撃 特徴: 「自爆系」 (1) 命を捨てて 敵1体に体技大ダメージを与える |
A大爆発 大 |
射程:1~3 MP:85 体技/攻撃 特徴: 「無属性」「自爆系」 (1) 命を捨てて 敵1体に体技大ダメージを与える |
A天使のビッグウェーブ |
射程:自分を含む1~3 MP:78 体技/補助 特徴: 「HP回復」「息耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全てのHPを大回復し息耐性を上げる |
Aももんじゃダンス |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B邪悪な爆炎 小 |
射程:3 MP:32 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体にイオ属性の呪文小ダメージを3回与える (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bクリムゾンミスト |
射程:前方 MP:46 体技/弱体 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき大幅に被ダメージを上昇にする 効果3ターン |
Bフバーハ |
射程:自分を含む1~3 MP:24 呪文/補助 特徴: 「息耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての息耐性を上げる 効果3ターン |
A落星 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵にランダムで呪文中ダメージを5回与える (2) まれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
C聖魔斬 270% 270% 270% 270% |
射程:1 MP:17 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「???特攻」 (1) ???系に威力270% それ以外の系統には威力135%の物理ダメージを与える 倍率順位30位/ばつぐん比較48位 |
A天地邪砲 400% 400% 400% 400% |
射程:直線 MP:81 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「???特攻」 (1) 範囲内の敵全ての???系に威力400% それ以外の系統に威力250%の物理ダメージ 倍率順位10位/ばつぐん比較28位 |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
A魔界の獄炎 大 |
射程:扇形 MP:93 息/攻撃 特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ (2) まれに被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
Cフール |
射程:3 MP:9 呪文/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 敵1体のかしこさをときどき大幅に下げる 効果3ターン |
Bかちわり 195% 195% 195% 195% |
射程:1 MP:28 物理/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える (2) しゅび力をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
A魔界の霧 |
射程:3 MP:46 体技/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 範囲内の敵全てのこうげき力・かしこさを高確率で大幅ダウン 効果3ターン |
A天空の一撃 420% 420% 420% 420% |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:1~2 MP:60 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「???特攻」 (1) ???系統に威力420% それ以外の系統には350%の物理ダメージ! 倍率順位8位/ばつぐん比較24位 |
Bボミエアタック 195% 195% 195% 195% |
射程:1 MP:30 物理/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 敵1体に威力195%の物理ダメージを与える 倍率順位41位/ばつぐん比較61位 |
Bふはいした息 |
射程:直線 MP:22 息/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 範囲内の敵全てのこうげき力・かしこさをときどき下げる 効果3ターン |
Cルカニ |
射程:3 MP:9 呪文/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 敵1体のしゅび力を確立で3ターン大幅に下げる |
Bルカナン |
射程:3 MP:14 呪文/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 範囲内の敵全てのしゅび力を確立で3ターン下げる |
Cヘナトス |
射程:3 MP:9 呪文/弱体 特徴: 「弱体」 (1) 敵1体のこうげき力を確立で3ターン大幅に下げる |
弱体,???特攻,全属性耐性,息耐性アップ,自爆系,被ダメージ上昇(特性)
魔神の構え |
戦闘開始時 物理・呪文・息の耐性を大幅に上げ 一部の状態異常を無効化する 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」「状態異常無効」 Sダークドレアム |
レッドオーブの力 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 恐怖のクリムゾンミストが発動する 戦闘中3回 恐怖のクリムゾンミスト:範囲内の敵全てを大幅に被ダメージ上昇にする 分類: 「被ダメージ上昇」 S魔王ウルノーガ |
ラダトームの王女 |
戦闘開始時 息威力・回復力、物理・呪文・息耐性をアップ 5ターン目までの奇数ターン行動開始時 息威力、回復力、物理・呪文・息耐性をアップ 効果3ターン 分類: 「息威力・効果アップ」「物理耐性アップ」「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」 Sローラ姫 |
ビーストパワー Lv.2 |
戦闘開始時 こうげき力・みかわし率・息耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「攻撃アップ」「みかわし率アップ」「息耐性アップ」 Sゲリュオン |
からすのにらみ |
自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時 ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン 分類: 「被ダメージ上昇」 Fおおがらす |
新月のオーラ |
戦闘開始時 いどう力・呪文耐性・息耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」「移動力アップ」 Aムーンキメラ |
シンガーソウル |
自分のHPが50%以下になると自分のHPを大回復し 呪文耐性・息耐性を上げる 効果3ターン 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP回復」「呪文耐性アップ」「息耐性アップ」 Aフラワーゾンビ |
はばたき |
戦闘開始時 息耐性を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「息耐性アップ」 Aチョコボ |
いきなりバーハ |
戦闘開始時 息耐性を大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「息耐性アップ」 Sジャミラス S炎天の魔公子ピサロ S浜辺の天使セラフィ Aゴールデンタイタス |
まれにバーハ |
行動開始時 まれに息耐性を大幅に上げる 効果4ターン 分類: 「息耐性アップ」 Aうごくひょうぞう Aボストロール |
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