【������������������������������,hp0で生き残り,呪文封じ,2回連続攻撃・物理,被ダメージ上昇,自動mp回復】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
������������������������������,hp0で生き残り,呪文封じ,2回連続攻撃・物理,被ダメージ上昇,自動mp回復(キャラクター)
������������������������������,hp0で生き残り,呪文封じ,2回連続攻撃・物理,被ダメージ上昇,自動mp回復(特技)
特技 | 効果 |
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B氷のエンハンス |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのヒャド属性威力を上げる 効果4ターン |
Aシャイニングソード 410% 512% 615% 820% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に威力410%のイオ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
B封印の術 |
射程:前方 MP: 呪文/弱体 特徴: 「物理封じ」「呪文封じ」 (1) 範囲内の敵全てをときどきマヒにする |
A封魔のメラゾーマ 大 |
射程:3 MP:100 呪文/弱体 特徴: 「呪文封じ」 (1) 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 高確率で呪文を封じる |
A悪魔のカード |
射程:前方 MP:95 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 真:範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (3) 真:被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B口封じのうた |
射程:1~3 MP: 体技/弱体 特徴: 「呪文封じ」「息封じ」 (1) 敵1体の呪文・息を高確率で封じる |
Aトリック・アンド・トリート! |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:直線 MP: 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「眠り」「毒」「物理封じ」「呪文封じ」「体技封じ」「息封じ」「移動制限」「休み」「幻惑」「呪い」「麻痺」「混乱」「魅了」 (1) 範囲内の敵全てに呪文大ダメージを与える (2) ごくまれに眠り、休み、マヒ、魅了、混乱、幻惑、毒、呪い、物理封じ、呪文封じ、息封じ、体技封じ、いどう封じにする |
Sギガクロスブレイク 600% 750% 900% 1200% |
必殺技
必要ターン数:3 使用可能回数:2
射程:3 MP:120 物理/攻撃 特徴: 「デイン」「2回連続攻撃・物理」 (1) 紫範囲内の敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与える (2) オレンジ色の範囲内の敵全てに威力300%のデイン属性物理ダメージを与える 倍率順位3位/ばつぐん比較3位 |
Aももんじゃダンス |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B邪悪な爆炎 小 |
射程:3 MP:32 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体にイオ属性の呪文小ダメージを3回与える (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bクリムゾンミスト |
射程:前方 MP:46 体技/弱体 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき大幅に被ダメージを上昇にする 効果3ターン |
B封印のカギ |
射程:1~3 MP:26 物理/弱体 特徴: 「物理封じ」「呪文封じ」 (1) 敵1体の物理・呪文を高確率で封じる |
A落星 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵にランダムで呪文中ダメージを5回与える (2) まれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B封印の息 |
射程:直線 MP:22 息/弱体 特徴: 「物理封じ」「呪文封じ」 (1) 範囲内の敵全ての物理・呪文をときどき封じる |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
A魔界の獄炎 大 |
射程:扇形 MP:93 息/攻撃 特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ (2) まれに被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
まふうじ斬り 130% 130% 130% 130% |
射程:1 MP:12 物理/弱体 特徴: 「呪文封じ」 (1) 敵1体に威力130%の物理ダメージを与える (2) ときどき呪文を封じる 倍率順位54位/ばつぐん比較76位 |
Cマホトーン |
射程:前方3 MP:16 呪文/弱体 特徴: 「呪文封じ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文をときどき封じる |
Bまふうじの炎弾 小 |
射程:2 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「メラ」「呪文封じ」 (1) 範囲内の敵にランダムでメラ属性の呪文小ダメージを4回与える (2) ごくまれに呪文を封じる |
Bさみだれマホトム斬り 240% 240% 240% 240% |
射程:1 MP:30 物理/弱体 特徴: 「無属性」「呪文封じ」 (1) 範囲内の敵にランダムで威力60%の物理ダメージを4回与える (2) まれに呪文を封じる 倍率順位34位/ばつぐん比較54位 |
Bほうしの息 |
射程:直線 MP:22 息/弱体 特徴: 「毒」「呪文封じ」 (1) 範囲内の敵全てをときどき毒にする (2) まれに呪文封じにする |
Cマホトム |
射程:3 MP:8 呪文/弱体 特徴: 「呪文封じ」 (1) 敵1体の呪文を封じる |
Bマジッククラッシュ 145% 145% 145% 145% |
射程:1 MP:12 物理/弱体 特徴: 「無属性」「呪文封じ」 (1) 敵1体に威力145%の物理ダメージを与える (2) 確率で呪文を封じる 倍率順位51位/ばつぐん比較74位 |
������������������������������,hp0で生き残り,呪文封じ,2回連続攻撃・物理,被ダメージ上昇,自動mp回復(特性)
レッドオーブの力 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 恐怖のクリムゾンミストが発動する 戦闘中3回 恐怖のクリムゾンミスト:範囲内の敵全てを大幅に被ダメージ上昇にする 分類: 「被ダメージ上昇」 S魔王ウルノーガ |
怖いもの知らずの天才少女 |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 最大値の8%MP回復 しゅび力と賢さを上げる 効果3ターン 分類: 「賢さアップ」「守備アップ」「自動MP回復」 Sベロニカ |
二刀の極意 |
物理で攻撃時に時々、物理特技、戦うが発動する 分類: 「2回連続攻撃・物理」 Sカミュ |
夏を制する者 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 夏の瞬きで攻撃する(3回) HPが0になった時 戦闘中2回までHP1の状態で踏みとどまる 夏の瞬き:範囲内の敵全てに反射不可の威力250%の物理ダメージを与える 分類: 「HP0で生き残り」 S炎天の魔公子ピサロ |
父の意地 |
HPが0になった時 ときどきHP1の状態で踏みとどまる 効果3ターン 分類: 「HP0で生き残り」 Sパパス |
妖精の祝福 |
行動開始時 最大値の10%自分のHPを回復し 最大値の4%自分のMPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 |
不屈のメモリー |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 |
執念の残り火 |
HPが0になった時 戦闘中1回のみHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aエルダーフレイム |
復活の勇者姫 |
HPが0になった時 戦闘中3回までHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 S天雷の勇者アンルシア |
からすのにらみ |
自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時 ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン 分類: 「被ダメージ上昇」 Fおおがらす |
魔力の源泉 |
3・6・9ターン目の行動開始時 最大値の16% MPを回復し 呪文威力・回復力を1.5倍にする 効果1ターン 分類: 「呪文威力・効果アップ」「自動MP回復」 Sバーバラ |
カラをかぶる |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Aコロネホワイト Dスライムつむり |
自動HP&MP回復(小) |
行動開始時 最大値の5%HPを回復し 最大値の4%MPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 Sグラコス Sアクバー S創世の巫女イルーシャ Sエルルー Aドルマージュ Sレックス Sタバサ Aモナンハンター S魔王ヴァレリア Aスペディオ |
獣王の誇り |
HPがになった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sキングレオ |
ブルーソウル |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 最大値の16%MPを回復し テンションを上げる 効果1ターン 分類: 「自動MP回復」「テンション系」 Sディアノーグエース |
永劫の闇 |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sオルゴ・デミーラ |
不滅の意思 |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 |
不死のたましい |
HPが0になった時 1回だけHP1の状態で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sラーミア |
無尽の魔力 |
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時 最大値の8%MPを回復 かしこさと呪文威力・回復力を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文威力・効果アップ」「自動MP回復」「自動賢さアップ」 Sムドー S大魔王ゾーマ |
ルビスの祝福 |
行動開始時 最大値の10%HPを回復し 最大値の4%MPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 |
まれに連続攻撃 |
物理でこうげきをした時 まれに2回連続で物理とくぎまたはたたかうが発動する 分類: 「2回連続攻撃・物理」 S鉄鬼軍王キラゴルド Aメタルクラッシャー Dリザードマン Sキラーマシン |
くじけぬこころ |
HPが0になった時 まれにHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aパーシヴァル Bデスイレブン Sキングスペーディオ Aマッスルアニマル |
芸術パッション |
10ターン目までの偶数ターン行動開始時 HPとMPを回復する すばやさを上げる 効果2ターン 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」「自動素早さアップ」 S大魔王マデサゴーラ |
村王の娘 |
行動開始時 ときどきHPとMPを回復する 分類: 「自動MP回復」「自動HP回復」 Aマイユ |
呪文封じの体技 |
自分が体技でこうげきをした時 ごくまれに呪文を封じる 分類: 「呪文封じ」 Sクイーンスライム |
まれに連続攻撃 |
物理でこうげきをした時 まれに2回連続で物理とくぎ または たたかうが発動する 分類: 「2回連続攻撃・物理」 S鉄鬼軍王キラゴルド Aメタルクラッシャー Dリザードマン Sキラーマシン |
不屈の闘志 |
HPが0になった時 1回だけHP1で踏みとどまる 戦闘中1回のみ発動する 分類: 「HP0で生き残り」 Sデュラン Sエルルー Aニャゴス Sエルギオス Sエスターク Sテリー S魔剣士ピサロ |
闘いの遺伝子 |
行動開始時 MPを回復する 分類: 「自動MP回復」 S竜魔人バラン |
武人の誇り |
HPが0になった時 まれにHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 Aクロコダイン |
不死身の男 |
HPが0になった時 ときどきHP1の状態で踏みとどまる 分類: 「HP0で生き残り」 S鎧の魔槍ヒュンケル Sヒュンケル |
自動MP回復(小) |
行動開始時MPを回復する 分類: 「自動MP回復」 Sわたぼう S魔勇者アンルシア S勇者姫アンルシア Aアルケミストン Aドロルメイジ Sバルボロス Aライオネック S軍神トガミヒメ Sローソンキラーマシン2 Aホイミン Aシヴァ Aキラートーチ S少年テリー S魔剣士ピサロ S暗黒神ラプソーン |
賢者の血筋 |
3ターン毎の行動開始時 MPを回復する 分類: 「自動MP回復」 Sゼシカ |
暗黒のチカラ |
3ターン目の行動開始時 MPを回復する かしこさを大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「自動MP回復」 Sミルドラース |
魔界の闘志 |
2・4・6ターン目の行動開始時 MPを回復する 呪文威力・効果を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文威力・効果アップ」「自動MP回復」 Sヘルバトラー |
まぶしい笑顔 |
行動開始時MPを回復する 分類: 「自動MP回復」 Sセラフィ |
まれにMP回復 |
行動開始時 まれにMPを回復する 分類: 「自動MP回復」 Aクレリア Aだいまどう Aベホイムスライム Aふくぶくろ Aあくま神官 Aグレートドラキー Eホイミスライム Aフーセンドラゴン Aウドラー Aまおうのかげ |
ときどきMP回復 |
行動開始時 ときどきMPを回復する 分類: 「自動MP回復」 Sスライムエンペラー Sワイトキング Sクイーンスライム Sアークデーモン Sりゅうおう Sにじくじゃく |
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