【������������������������������,体技耐性アップ,呪文耐性下げ,会心率アップ,属性特化のコツ,被ダメージ上昇】特徴から探すキャラクター&モンスター【ドラクエタクト】
������������������������������,体技耐性アップ,呪文耐性下げ,会心率アップ,属性特化のコツ,被ダメージ上昇(キャラクター)
������������������������������,体技耐性アップ,呪文耐性下げ,会心率アップ,属性特化のコツ,被ダメージ上昇(特技)
特技 | 効果 |
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B氷のエンハンス |
射程: MP:自分を含む1~3 呪文/補助 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのヒャド属性威力を上げる 効果4ターン |
Bマジックアイス |
射程:1~3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
A超連続ばくれつ魔弾 |
射程:前方3 MP: 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを8回与える (2) 呪文耐性をごくまれに下げる 効果3ターン |
Aシャイニングソード 410% 512% 615% 820% |
射程:1~2 MP: 物理/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に威力410%のイオ属性物理ダメージを与える (2) 高確率で被ダメージ上昇にする 効果3ターン 倍率順位9位/ばつぐん比較6位 |
Aボーナスアタック 大 |
射程:1~3 MP:83 体技/弱体 特徴: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体に体技大ダメージを与える (2) 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をときどき下げる 効果3ターン (3) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果1ターン |
A赤光のベギラゴン |
射程:扇形 MP: 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 呪文耐性をまれに下げる |
B会心斬り 100% 100% 100% 100% |
射程:1 MP:32 物理/攻撃 特徴: 「会心率アップ」 (1) 敵1体に威力100%の物理ダメージの会心の一撃を与える 倍率順位61位/ばつぐん比較81位 |
A炎熱地獄柱 大 |
射程:2~4 MP:112 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にギラ属性の呪文大ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
S暗闇をまとう |
射程:自分のみ MP: 体技/補助 特徴: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」 (1) 自分の物理耐性と体技耐性を上げる 効果3ターン |
B破魔のベギラマ 中 |
射程:前方 MP:42 呪文/弱体 特徴: 「ギラ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全てにギラ属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン |
A悪魔のカード |
射程:前方 MP:95 体技/弱体 特徴: 「ドルマ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (2) 真:範囲内の敵全てにドルマ属性の体技大ダメージを与える (3) 真:被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bまどいの光 |
射程:前方 MP:18 体技/弱体 特徴: 「混乱」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文耐性をときどき下げる (2) まれに混乱する 呪文耐性低下効果3ターン |
Aももんじゃダンス |
射程: MP:自分含む周囲1 体技/補助 特徴: 「攻撃アップ」「賢さアップ」「素早さアップ」「守備アップ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内のなかま全てのこうげき力・しゅび力・すばやさ・かしこさをまれに上げ 効果3ターン (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
B邪悪な爆炎 小 |
射程:3 MP:32 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体にイオ属性の呪文小ダメージを3回与える (2) ごくまれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bクリムゾンミスト |
射程:前方 MP:46 体技/弱体 特徴: 「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵すべてをときどき大幅に被ダメージを上昇にする 効果3ターン |
Aぶきみなひかり |
射程: MP: 体技/弱体 特徴: 「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵全ての呪文耐性を下げる 効果3ターン |
Aメガトンハンマー |
射程:扇形(小) MP:60 物理/攻撃 特徴: 「無属性」「会心率アップ」 (1) 範囲内の敵全てに威力100%の物理ダメージの会心の一撃を与えるが外れやすい |
地獄の爪 200% 200% 200% 200% |
射程:1 MP:30 物理/弱体 特徴: 「無属性」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体に威力200%の物理ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる 効果3ターン 倍率順位40位/ばつぐん比較60位 |
A落星 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「無属性」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵にランダムで呪文中ダメージを5回与える (2) まれに被ダメージ上昇にする 効果3ターン |
Bスネイルアイス |
射程:4 MP:43 呪文/弱体 特徴: 「ヒャド」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にヒャド属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Bグレートドルマ |
射程:3 MP:36 呪文/弱体 特徴: 「ドルマ」「呪文耐性下げ」 (1) 敵1体にドルマ属性の呪文中ダメージを与える (2) 呪文耐性をときどき下げる |
B忍耐のうた |
射程:自分を含む1~2 MP:20 体技/補助 特徴: 「体技耐性アップ」 (1) 範囲内のなかま全ての体技耐性を上げる 効果3ターン |
A絶望の爆炎 中 |
射程:前方2 MP:108 呪文/弱体 特徴: 「イオ」「呪文耐性下げ」 (1) 範囲内の敵にランダムでイオ属性の呪文中ダメージを5回与える (2) 呪文耐性をまれに下げる 効果3ターン |
Bデビルズハート |
射程:1~3 MP:24 体技/弱体 特徴: 「混乱」「被ダメージ上昇」 (1) 敵1体をときどき混乱にする (2) ときどき被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
A魔界の獄炎 大 |
射程:扇形 MP:93 息/攻撃 特徴: 「メラ」「被ダメージ上昇」 (1) 範囲内の敵全てにメラ属性の息大ダメージ (2) まれに被ダメージ上昇にする (3) 被ダメージ上昇効果3ターン |
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レッドオーブの力 |
行動開始時 敵がひし形(大)の範囲内にいる場合 恐怖のクリムゾンミストが発動する 戦闘中3回 恐怖のクリムゾンミスト:範囲内の敵全てを大幅に被ダメージ上昇にする 分類: 「被ダメージ上昇」 S魔王ウルノーガ |
冷たい足跡 |
ヒャド属性の威力を10%上げる 移動力を1上げる 分類: 「移動力アップ」「属性特化のコツ」 Aキースドラゴン |
ドルマ属性の極み |
ドルマ属性の威力を20%上げる 分類: 「属性特化のコツ」 Aしにがみきぞく Sバルボロス |
王の誇り |
戦闘開始時 こうげき力・しゅび力・物理耐性・体技耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性アップ」「体技耐性アップ」「自動攻撃アップ」「自動守備アップ」 Sトロルキング |
からすのにらみ |
自分のとくぎで敵をマヒか呪いにした時 ときどき被ダメージを上げる 効果3ターン 分類: 「被ダメージ上昇」 Fおおがらす |
孤高の剣士 |
いどう力を1上げる ドルマ属性の威力を20%上げる 分類: 「移動力アップ」「属性特化のコツ」 Sヒュンケル |
塔のカード |
自分以外のなかまがこうげきをした時 敵が射程2~4範囲内にいる場合 50%の確率で塔のカードで攻撃する 塔のカード:敵1体に体技大ダメージを与える 物理耐性・呪文耐性・体技耐性・息耐性をまれに下げる 効果3ターン 分類: 「物理耐性下げ」「呪文耐性下げ」「体技耐性下げ」「息耐性下げ」「追撃」 Sミネア |
バギ属性呪文の極み |
バギ属性呪文の威力を20%上げる 分類: 「属性特化のコツ」 Sワイトキング |
アバンの教え・剣技 |
物理の威力・効果を5%上げる 物理会心率を5%上げる 分類: 「物理威力・効果アップ」「会心率アップ」 S勇者ダイ |
ハロウィン・メイデン |
3ターン目の行動開始時 体技耐性を上げる 効果5ターン 分類: 「体技耐性アップ」 Sハロウィンメルトア |
美とハロウィンの化身 |
戦闘開始時 体技耐性を超大幅に上げる 効果3ターン 分類: 「体技耐性アップ」 Sハロウィンメルトア |
騎士道精神 |
戦闘開始時 体技耐性・呪文耐性を上げる 効果3ターン 分類: 「呪文耐性アップ」「体技耐性アップ」 Sククール |
野生のカン |
バギ属性物理の威力を10%上げる 会心率を5%上げる 分類: 「物理威力・効果アップ」「会心率アップ」 Sガボ |
ゴージャスレディ |
ギラ属性威力を10%上げる 会心率を5%上げる 分類: 「会心率アップ」 Sデボラ |
おてんば姫 |
メラ属性物理の威力を10%上げる 会心率を5%上げる 分類: 「物理威力・効果アップ」「会心率アップ」 Sアリーナ |
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