SS 強ワルぼうの特技・特性・耐性・Lv別ステータス
2017年7月4日の特技セレクションから強ワルぼうとしてステータスが強化。暴走魔法陣(体技)は、エリア内にいる味方の呪文暴走がおきやすくなる効果があります。ドルマータ(呪文)は、6~12回いずれかの敵にドルマ系のダメージ。キラーチューン(踊り)は、4~8回 敵に攻撃する踊り耐性を1段階さげ攻撃力をさげる |
ユーザー評価
強ワルぼうの評価 |
20件のレビュー1.3/5 点
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強ワルぼう 基本情報
ランク | SS |
モンスター名(種族) | 強ワルぼう |
系統 | ??? |
タイプ | 空中 |
おもさ | 38 |
強ワルぼうの特技と習得レベル
特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。
Lv:マホヤル
Lv:ダウンオール
Lv:いてつくはどう
Lv:ドルマドン
とくぎセレクションSP
期間限定で開催されるたんけんスカウトのキャンペーン。特技配置や特技が異なる。
インテ
いてつくはどう
暴走魔法陣
ドルマータ
とくぎセレクションSP2
20マホヤル
40キラーチューン
70暴走魔法陣
90ドルマドン
特技の効果・詳細
特技 | 説明 |
---|---|
いてつくはどういてつくはどう |
体技:敵全体のよいステータスの変化をうちけす体技 (MP:74) (闘カウント5) (輝石:消費MP-45) (装備:てんくうのつるぎ) (装備:天空のつるぎ・劇場版) |
いんてインテ |
呪文:味方1体のかしこさをあげる (MP:9) (闘カウント4) (輝石:継続時間+24%) (装備:モノクル) |
きらーちゅーんキラーチューン |
(MP:95) (輝石:威力+12%) |
だうんおーるダウンオール |
(MP:11) (輝石:なし) |
どるまどんドルマドン |
(MP:38) (闘カウント7) (輝石:なし) |
どるまーたドルマータ |
(MP:98) (闘カウント6) (輝石:威力+12%) |
ぼうそまほうじん暴走魔法陣 |
(輝石:なし) |
まほやるマホヤル |
(MP:回復量の半分) (輝石:なし) |
特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます
強ワルぼうの特性
※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。
2回行動 |
強ワルぼうのパレードスキル
※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。
味方全体の与える あらゆるダメージが 3%アップする |
強ワルぼうLv90ステータス
限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時
HP | 811910 | MP | 586685 |
攻撃 | 648747 | 守備 | 623722 |
素早 | 587686 | 賢さ | 642741 |
会心率 | 3.50 % | みかわし率 | 3.50 % |
合計値 | 3897 | 合計+タネ | 4491 |
レベル90ステータスを表示
順位評価&9凸強ワルぼう同種配合9回レベル「99」ステータス
HP
119位 | 16021701 | MP
76位 | 9981097 |
攻撃
172位 | 10501149 | 守備
123位 | 9971096 |
素早
71位 | 12021301 | 賢さ
53位 | 12511350 |
会心率 | 3.50 % | みかわし率 | 3.50 % |
合計値 | 7100 | 合計+タネ | 7694 |
順位グラフ 強ワルぼう
※登録モンスター209体での順位
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強ワルぼうの耐性
無効/普通/弱い | ||
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メラ系 | マヌーサ系 | マホトーン系 |
ヒャド系 | 混乱 | 斬撃封じ |
イオ系 | マヒ | 体技封じ |
バギ系 | 毒 | 息封じ |
デイン系 | ダウン系 | 踊り封じ |
ギラ系 | ルカニ系 | マインド |
ドルマ系 | ボミエ系 | 炎ブレス |
ザキ系 | フール系 | 吹雪ブレス |
眠り | マホトラ系 | ハック |
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- コメント (20)
キラーチューン伝授するなら誰がいいですか?
踊りだから敵の守備力関係なくダメージ出せるんですかね?
又この技は何依存?
質問ばかりで申し訳ないです。
攻撃力依存のわざで、相手の守備力の影響を受けますよ
誰が良いかは難しいです。他の手持ちとの兼ね合いですね。
キラーチューンってどう?
ダウン特技としては強力だと思いますが、数十連して爆死が当たり前の特セレで狙うほどの特技ではありません。
間違いを見つけました、特セレSP1の4枠はドルマータですね。
わたぼうともどもステータスが低すぎるので趣味枠。はっきり言って弱すぎる
マルチで空中タイプがいて100%取られた時の絶望感半端じゃないので獄級とかでは使用は自重しましょう。
別にいいんじゃ無いですか?確かにわたぼう、ワルぼうは全体的にステータスが少し低いけど特技や特性を変えたら普通に強いと思いますよ?私のワルぼうは一枠守りの霧、二枠キラーチューン、三枠暴走魔方陣、四枠プチマで、特性はいきイン、大賢者、自動MP回復、いきテンで中々強いし獄でも普通に入れるから大丈夫じゃないですかね?
空中は 100%を取ってしまうと
通常攻撃が飛んでこない関係で
最初の仮壁ができない場合が少なからずあるため周囲はその調整がひつようになります
守りの霧をつけてるあたりそのシステムをご存じないようで…
多分連れってくれる人もそのリスクを理解できてないんだと思いますよ
つまり、全員空中で行けばいいわけだ・・・!
超なら良いけど獄はないかなぁ。。。
そうですね汗
なかなか強いって自分で言ってる時点でたかが知れてるし勝どき無いプチマとか君を連れていってる人も相当アレだね
とりあえず獄での使用は自重したほうがいいよ わたわるはどうあがいても趣味枠の雑魚モンスなんだから
確かに雑魚は否めないが…愛が大切だとワイは思うぞ!正論だがあんまり強く言いなさんなよ!
復活しましたね笑キラーチェーン早くゲットしたいな〜
大ハズレ
こんなん作った 後悔はしていない
可愛いから…
いくら可愛いと言えど実用性は0
このステータスだと上級でも蹴りそうになりますよ・・・
魔王にもこのぐらいのステータスの奴いるだろ
結構前のコメントですが…
こういう空中系で 通常攻撃事故の少ないキャラこそ
完全サポや回復のいい選択肢“だった”
と思います まあ スピクリ 死亡禁止が主流の今の激闘では使い道が厳しいですけどね…
暴走魔法陣は呪文暴走の発生確率を上げるもの
物理特技で会心の一撃が出やすくなるわけじゃない
冥界の門や流星など賢さ依存体技も適応外なので注意
会心率の高いラプソーンに伝授させて呪文を暴走させまくれば
呪文冷遇の時代に光が差すかもしれない
(グラクロ一強は変わらないかもしれないが)
またダイ大コラボのバーン様の
カイザーフェニックスの補助にも期待したい