SS グランシーザーの特技・特性・耐性・Lv別ステータス
シャインスコール(体技)は、5~10回敵に体技ダメージ。耐性を1段階さげ命中率をさげる |
ユーザー評価
グランシーザーの評価 |
26件のレビュー3.2/5 点
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グランシーザーのまめちしき
チカラを求めた 古代の王が 竜の姿に 変幻したものという 伝説が残されている。
グランシーザー 基本情報
ランク | SS |
モンスター名(種族) | グランシーザー |
系統 | ドラゴン |
タイプ | 地上 |
おもさ | 45 |
グランシーザーの特技と習得レベル
特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。
とくぎセレクションSP
期間限定で開催されるたんけんスカウトのキャンペーン。特技配置や特技が異なる。
こごえる吹雪
光のはどう
かがやく息
シャインスコール
特技の効果・詳細
特技 | 説明 |
---|---|
かがやくいきかがやく息 |
ブレス:エリア内の敵全員に吹雪ブレス系の特大ダメージ (MP:46) (闘カウント4) (輝石:威力+12%) |
こごえるふぶきこごえる吹雪 |
(MP:22) (闘カウント3) (輝石:威力+12%) |
しゃいんすこーるシャインスコール |
(MP:98) (輝石:なし) |
ひかりのはどう光のはどう |
(MP:82) (闘カウント3) (輝石:消費MP-45%) (装備:かがやきの杖) |
特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます
グランシーザーの特性
※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。
※2回行動 |
グランシーザーのパレードスキル
※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。
味方の ドラゴン系統の すばやさと かしこさが10%アップする |
グランシーザーLv90ステータス
限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時
HP | 875974 | MP | 568667 |
攻撃 | 9111010 | 守備 | 543642 |
素早 | 403502 | 賢さ | 525624 |
会心率 | 3.50 % | みかわし率 | 3.50 % |
合計値 | 3825 | 合計+タネ | 4419 |
レベル90ステータスを表示
順位評価&9凸グランシーザー同種配合9回レベル「99」ステータス
HP
112位 | 16221721 | MP
111位 | 898997 |
攻撃
68位 | 17011800 | 守備
149位 | 849948 |
素早
160位 | 751850 | 賢さ
113位 | 849948 |
会心率 | 3.50 % | みかわし率 | 3.50 % |
合計値 | 6670 | 合計+タネ | 7264 |
順位グラフ グランシーザー
※登録モンスター209体での順位
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グランシーザーの耐性
無効/普通/弱い | ||
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メラ系 | マヌーサ系 | マホトーン系 |
ヒャド系 | 混乱 | 斬撃封じ |
イオ系 | マヒ | 体技封じ |
バギ系 | 毒 | 息封じ |
デイン系 | ダウン系 | 踊り封じ |
ギラ系 | ルカニ系 | マインド |
ドルマ系 | ボミエ系 | 炎ブレス |
ザキ系 | フール系 | 吹雪ブレス |
眠り | マホトラ系 | ハック |
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- コメント (26)
先日、特性「闘将」がつきました。
2、3枠のオススメの斬撃、体技を教えてください。(1、4枠はすでに完成)
激励の舞とかバイシオンを付けてないなら
強化特技が良いと思います。
凍てつく波動も有ったら助かります。
凍てつくは装備でも。
開幕から早目に超攻撃あるような激闘なら霧も欲しい
ありがとうございます。1枠はまもりの霧、4枠はドラゴンストンプです。
3枠にバイシオンつけてみます。
かっこいいし強い
自分はこの格闘王軸グランシーザー使ってます。
ヒャド デイン 氷ブレス耐性も何かと使えて攻撃力も1800越え 非常に使いやすくカッコいいモンスターだと思います(素の状態をツッコまないで。単純にグランシーザーを活躍したかった。)
まだ特性は厳選中
シャインスコールは産廃だがドラパの中身としてはそこそこ優秀。特技を入れ替えて使うのが吉
低評価は、特技の性能が、、、というより敵の性能が原因です
耐性1段階下げて平均7.5ヒットのマヌーサの分散攻撃
と言う性能自体は魅力的ですが、この技使わせないよと言わんばかりに、
現状、ほぼ全ての敵にマヌーサガードが特盛りされてます
具体的には、
戦闘開始から終了まで使用しても、誰1人マヌーサにならないケースがある
と言うと分かりやすいでしょう
鈍足なエスタークに伝授はどうですか?
1霧2スクルト3バイシ4シャイスコ 装備メタ盾
格闘王、いきバイ、攻撃必中、自動MP回復
回避壁のお供として運用できないでしょうか?
シャイン格闘王付いてもマヌーサ入らなすぎ!
窓際から派遣社員に降格!
攻撃力はなかなかのものだがそれ以外が悲惨で素体としてはイマイチ。
シャインスコールは追加効果こそ強力だが、マヌーサでも当たるときは当たるし倍率もフェザスコと一緒。
ビジュアル面はかなり良い。が、それだけに残念性能が際立つ。
うーん 思ったより強くない
あああ
すみません、マヌーサ無効のデスピサロにシャインスコールを伝授した場合しっぺ返しなどでマヌーサにかかりますか?
どなたかご存知の方ございましたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。
マヌーサ無効でもしっぺ返しされた場合はマヌーサ状態になりますよ。
ちなみに特性の「攻撃必中」があればマヌーサ状態でもミスしません。
回答ありがとうございますm(_ _)m
了解です。攻撃必中と格闘セットついたら狙ってみます。
遅い柔い。
素材一筋
素体が残念だが逆に被らないしかっこいい
グレドラ系のモデルかっこいいからギガントみたいに実戦で使いたいんだがなぁ…そのうちレグナードでも出すんかな?
素体は残念だけど特技はいいね
グランシーザー
ガチ欲しい!神龍につけたいなぁー
グレイツェルやピサロお兄さんに伝授したら良さそう
回避壁に使えるのかな?
格闘王、必中、ギャンボ、ピオで
作って見たいと思ってる。
霧
ピオリム
ひかりのはどう
シャインスコール
こんな感じでどう?
装備は理論値完成のメタスラ盾で。
ちなみにグランシーザー本体は少し難がある。
耐性の抜けが多いかな。
必中つけるなら光のはどう要らなくね?
あとMP枯渇しそう
物理特技の追加効果の成功率はダメージが大きいほど高くなるみたいだから、いきバイのないグレちゃんとかピサロお兄さんだとほとんど効かないかも
‥ダメが大きい程成功率上がる?
初耳なんだがマジ?
ガセですね
格闘王とか 大剣豪で追加効果の確率は上がりますが
ダメージで上がるわけではない
シャインスコールは対象ランダム耐性貫通で幻惑をバラまく事ができる特技。グレイトドラゴンのバスターストームと似たような特技だと思われます。難易度の高い激闘では重宝しそうだが、グランシーザーの性能はやや魅力不足か。