SS 強ピサロナイトの特技・特性・耐性・Lv別ステータス
2019年2月4日から開催の特技セレクションからステータスなどが強化され「強ピサロナイト」として登場。新特技「スカラーマ(呪文)」は、味方全体の守備力を2段階あげる |
ユーザー評価
強ピサロナイトの評価 |
12件のレビュー5/5 点
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強ピサロナイトのまめちしき
故郷も 過去も 名をも捨て ピサロだけに 忠誠を誓う 従順なる 守護の騎士。
強ピサロナイト 基本情報
ランク | SS |
モンスター名(種族) | 強ピサロナイト |
系統 | ぶっしつ |
タイプ | 地上 |
おもさ | 45 |
強ピサロナイトの特技と習得レベル
特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。
とくぎセレクションSP
期間限定で開催されるたんけんスカウトのキャンペーン。特技配置や特技が異なる。
10まもりの霧
25スカラーマ
30会心ガード
90ファランクス
特技の効果・詳細
特技 | 説明 |
---|---|
かいしんがーど会心ガード |
体技:会心のいちげきや呪文の暴走を無効にし通常ダメージにする (MP:36) (輝石:なし) |
すからーまスカラーマ |
(MP:56) (輝石:なし) |
ふぁらんくすファランクス |
(MP:44) (輝石:なし) |
まもりのきりまもりの霧 |
(MP:36) (闘カウント2) (輝石:消費MP-45%) (装備:メタルキングよろい) |
特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます
強ピサロナイトの特性
※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。
※騎士の守り |
いちどに2回行動する 戦闘開始時ときどき まもりの霧がかかる※ときどきまもりの霧とは重複しない |
強ピサロナイトのパレードスキル
※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。
味方全体のHP 守備力が15%アップし 戦闘開始時に味方の ぶっしつ系統は スクルトがかかる |
強ピサロナイトLv90ステータス
限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時
HP | 894993 | MP | 623722 |
攻撃 | 860959 | 守備 | 10341133 |
素早 | 589688 | 賢さ | 486585 |
会心率 | 2.50 % | みかわし率 | 6.00 % |
合計値 | 4486 | 合計+タネ | 5080 |
レベル90ステータスを表示
順位評価&9凸強ピサロナイト同種配合9回レベル「99」ステータス
HP
48位 | 19202019 | MP
60位 | 10731172 |
攻撃
121位 | 14521551 | 守備
11位 | 18211920 |
素早
95位 | 9721071 | 賢さ
116位 | 827926 |
会心率 | 2.50 % | みかわし率 | 6.00 % |
合計値 | 8065 | 合計+タネ | 8659 |
順位グラフ 強ピサロナイト
※登録モンスター209体での順位
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強ピサロナイトの耐性
無効/普通/弱い | ||
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メラ系 | マヌーサ系 | マホトーン系 |
ヒャド系 | 混乱 | 斬撃封じ |
イオ系 | マヒ | 体技封じ |
バギ系 | 毒 | 息封じ |
デイン系 | ダウン系 | 踊り封じ |
ギラ系 | ルカニ系 | マインド |
ドルマ系 | ボミエ系 | 炎ブレス |
ザキ系 | フール系 | 吹雪ブレス |
眠り | マホトラ系 | ハック |
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- コメント (12)
転職で戦士のいきなり会心ガードをつけたいのですが、この特性の持続時間?持続ターン?はどれくらいあるのでしょうか?
また、1度でも痛恨を受けるといきなり会心ガードの効果は消えるのでしょうか?
こいつ、いきスカなくても初手スカラーマからのファランクスでも、全然安定する。ちなみに、俺のは特技そのままで、特性は今のところいきリホ、と保険のまれ霧、HP+10%×2で、ロトの鎧装備です。あとはHP+10%を1こ自動HP回復にすれば完璧!
マルチ運用の場合、特性はいきスカ、いきピオ、守備10%、守備10%でいいすか?
いきスカ10%×2よりHP10%×2の方が良いかと・・・
ごめん、間違えたw 守備10%よりHP10%に一票です
自動HP,いきリホ付けるとかなり便利になりました
自動HPだけだと100ちょいしか回復しないのでいきなりリホイミ良さそうですね
強になり、全体的なステータスもアップし初期で覚えている特技も申し分なし。
スカラ壁作った事が無い人でも、素体そのまま使える非常に優秀なキャラです。
ソロでは開始時にぶっしつ系にスクルト掛かり、HP・守備力も底上げしてくれるという優秀さ
マルチで使ってみましたが、輝石で少し盛れば普通に耐えてくれます。
文句なしの星5つです。
強になり、非常に優秀なナイトになりました。
ステも現状守備力3位、耐性も悪くないです。
既存の特技も、まもりの霧、スカラーマ、ファランクスと素晴らしい、種族特性のときどきまもりの霧は、かかればラッキーぐらいですが、全体的に壁役として優秀だと思います。
もう一つの魅力は、パレスキの『味方全体のHP 守備力が15%アップし 戦闘開始時に味方の ぶっしつ系統は スクルトがかかる』です。
マルチよりソロでの戦闘で能力を十分に発揮できると思います。
味方系統問わずのステUP、物質系ならスクルトの恩恵を受ける、2体いれば自身にも。
さらに、スカラーマの詠唱で2戦以上ある場合味方全体が2段階UPも期待できます。
私は異界戦物質PTを考慮してフィーバー型にしてみました。
ドラパヌシパ物質パ全部作ってんのね
ピサロよりステ高いがピサロに忠誠を誓う、大友宗麟に仕える立花道雪みたいな緑のさまようよろい
ワロタ