SS 永遠の巨竜の特技・特性・耐性・Lv別ステータス
5/18(月)0:00~「永遠の巨竜」が追加。「竜神王」は「魔王チケットvol.3」以外から排出されなくなります。 |
リセマラの評価
ブレスダメージを1.5倍にする「いきをすいこむ」、多段全体ブレスのスチームプレッシャー、全体属性系の竜神の怒りと初期特技でそのまま使用できるのでリセマラ向き。特性も神の息吹をデフォルトで持つため作りやすく初心者にも扱いやすいでしょう。対象を選ばず強化できるパレードスキルも魅力。
ユーザー評価
永遠の巨竜の評価 |
27件のレビュー4.8/5 点
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永遠の巨竜 基本情報
ランク | SS |
モンスター名(種族) | 永遠の巨竜 |
系統 | ドラゴン |
タイプ | 大型 |
おもさ | 45 |
永遠の巨竜の特技と習得レベル
特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。
Lv:16不滅のまもり
Lv:37いきをすいこむ
Lv:80竜神の怒り
Lv:90スチームプレッシャー
特技の効果・詳細
特技 | 説明 |
---|---|
いきをすいこむいきをすいこむ |
ブレス:一定時間 自分のブレスダメージを上昇させる (MP:51) (輝石:なし) |
すちーむぷれっしゃースチームプレッシャー |
(MP:122) (闘カウント7) (輝石:なし) |
ふめつのまもり不滅のまもり |
(MP:28) (輝石:なし)(装備:スカッシュハンマー) |
りゅうじんのいかり竜神の怒り |
(MP:100) (闘カウント5) (輝石:威力+12%) |
特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます
永遠の巨竜の特性
※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。
※永遠の名を冠する者 |
いちどに2回行動する 同種族かつ同性の仲間がいると自身の全パラメーターが5%上昇 ブレス系とくぎを 使用するとき与えるダメージと効果の確率をアップさせる※「神の息吹」「友情パワー」とは重複しない。 ※「闘神の息吹」の「ブレス系とくぎで与えるダメージと効果の確率がアップ」の効果とは重複しない。 |
永遠の巨竜のパレードスキル
※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。
味方全体のHP 攻撃力 すばやさが20%%アップ 味方のドラゴン系統の与えるブレスダメージが10%アップする※この効果は重複しない |
永遠の巨竜Lv90ステータス
限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時
HP | 11621261 | MP | 692791 |
攻撃 | 13011400 | 守備 | 663762 |
素早 | 801900 | 賢さ | 736835 |
会心率 | 12.00 % | みかわし率 | 9.00 % |
合計値 | 5355 | 合計+タネ | 5949 |
レベル90ステータスを表示
順位評価&9凸永遠の巨竜同種配合9回レベル「99」ステータス
HP
12位 | 24112510 | MP
31位 | 11881287 |
攻撃
9位 | 21472246 | 守備
94位 | 11851284 |
素早
8位 | 16441743 | 賢さ
44位 | 13581457 |
会心率 | 12.00 % | みかわし率 | 9.00 % |
合計値 | 9933 | 合計+タネ | 10527 |
順位グラフ 永遠の巨竜
※登録モンスター209体での順位
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永遠の巨竜の耐性
無効/普通/弱い | ||
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メラ系 | マヌーサ系 | マホトーン系 |
ヒャド系 | 混乱 | 斬撃封じ |
イオ系 | マヒ | 体技封じ |
バギ系 | 毒 | 息封じ |
デイン系 | ダウン系 | 踊り封じ |
ギラ系 | ルカニ系 | マインド |
ドルマ系 | ボミエ系 | 炎ブレス |
ザキ系 | フール系 | 吹雪ブレス |
眠り | マホトラ系 | ハック |
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- コメント (27)
巨竜にドラゴンブレスを付けたいのですが、どれを消すのが最もよいですか?とくぎの書は2枠で出たのですが、息を吸い込むは消さない方がよいですか?
ドラゴンブレスはスチームプレッシャーの強化版と考えて問題ありません。
4枠が最も良いですが、龍神の怒りも今後使い道があるか怪しいので3枠でも良いと思います。
息をすいこむ消すのはもったいないかなぁ。
月曜からの連盟を視野に入れるなら、息をすいこむ→スチームのがダメージ出ます。
ご返答ありがとうございます。連盟でスチームが有効なのは攻撃回数が多い方が有利だからですか?
新たに4枠のブレスを引けたので、連盟が終わり次第付けたいと思います。
素体評価
みかわし率がかなり高く、素早さがそこそこ高いのも相まっていきなりピオラをつけると獄級で超とくぎが飛んできた時、つまみミスをした際に結構な頻度で避ける だいぼうぎょを維持できるので体感的に防御とくぎはまもりの霧より不滅のまもりの方が相性良いと感じた
とくぎ構成自体は3枠バイシオンにするだけでマルチでのアタッカーとしてはほぼ完成してる 欠点は敵のヒートアップ発動させて壁に負担がかかるので壁が準備できるまでは不滅のまもり→いきをすいこむでディレイをかけて1ターン目は行動すると良い
超級、またはメンバーの火力が充分に足りてる等バイシオン更新必要ない場合はいきをすいこむ省いた方が早い
火力枠が息なのでどの縛りルールにも引っかかる事なくアタッカーができる汎用性も大きな利点だが、息よそくがある激闘には注意
塩漬けだったけど、やっと専用特技でるね。
使い所がないかもだけど。
まあ、永遠の巨竜持ってないけど。
巨竜にドラゴンブレスを付けたいのですが、どれを消すのが最もよいですか?とくぎの書は2枠で出たのですが、息を吸い込むは消さない方がよいですか?
最強です。圧倒的最強です。☆5では足りませんね、☆7くらいです。
この永遠の巨竜は全てを破壊しつくすエターナル・ドラゴンです。
まさに永遠の破壊神であり、その強さはゲームバランスはおろかゲームそのものをぶっ壊す力を有しています。
モンパレ・どこパレ共にコイツの実装から間もなくサービス終了が決まったという実績があります。ゲームそのものをぶっ壊す最強の破壊神です。
いやブラウザ版は終了決まってから永遠の巨竜でたのでは?
聖なる巨竜とか出そう
でま
最初の10連で永遠の巨竜は出ますか?
出ませんよー
十連で出ました!
あとグランシーザーも
こんなかんじ
リセマラの最初の10連でこのこは来ますか?
来ません。セレクション限定。
特性に友情あるのに、
パレードスキルは重複不可?
運営は特性とパレスキの兼ね合いまで見てないんでしょ。
固有特性は適当に2つ選んでるだけなのよ。
パレスキもとりあえず強くしとけばいいやとしか思ってないのよ。
自分のパラメーター5%UPのみ同種族・同性の仲間が必要で、神の息吹の発動条件には同種族・同性は不要なんですか?
さっき、永遠の巨竜と闇の覇者竜王を立て続けに引いてしまいました!
神の息吹の発動条件には同種族・同性は不要ですよー
パレードスキルが重複不可でも自身に適用されないパレードスキルは
永遠の巨竜を2パーティーに含めた場合にお互いに効果があるので、重複不可でも2体いれる事が無意味とも言えないかも。
こればかりは運営エアプ…と否定する材料にはならないかもしれません。
初期特技からほぼ完結していて、種族特性で会得する神の息吹の効果と非常に相性が良い♪素の会心率も高いため、スチームでの会心の一撃が発生しやすく扱いやすいですね♪
パレスキも効果事態は控えめでありますが、特定の系統に縛られることなく仲間を強化でき、総合してソロでもマルチでも幅広く使用できるモンスターです。
耐性は、確認して貰うと分かることですが、紅形態の竜神王から変化はないみたいですね。(そこはやっぱり元が同じだという証拠)
まじ欲しい〜
そのまま使えそうです
まじで出てくれ
黙れ
キモい
まじ欲しい〜
そのまま使えそうです
連盟特攻なのに、斬撃の特技を伝授しないとならないです
初期から完成している特技セットで初心者も使いやすい
友情パワーを考慮するとトップクラスなステータス
万能なパレードスキル
ドラゴン=ブレスはカッコいい
見た目もカッコいい
★5スタートしておきます