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SS カンダタの特技・特性・耐性・Lv別ステータス

許してくれよ!な!な!の命乞いスタンプの使用者も多い大人気モンスター。元ネタはドラクエ3の「金の冠を返すから許してくれよ!な!な!」。シャンパーニの塔をアジトにする盗賊団の親分。
カンダタは「大盗賊カンダタ」の登場により排出停止となりました。 登場時の魔王カーニバル終了後から「おやぶんの洞くつ」「おやぶんの洞くつ(券)」「スペシャルな洞くつ」「ルーキーの洞くつ」から排出される「カンダタ」は「大盗賊カンダタ」に変更。今までの「カンダタ」と「大盗賊カンダタ」は限界突破(旧:同種配合)を行うことが可能、ステータスや見た目は「大盗賊カンダタ」のものとなる

ユーザー評価

カンダタの評価
21件のレビュー4.3/5

カンダタのまめちしき

鍛え上げた肉体と オノ1本で どんな強敵とも 渡り合ってきた 百戦錬磨の 神出鬼没の大盗賊。

カンダタ 基本情報

ランクSS
モンスター名(種族)カンダタ
系統???
タイプ地上
おもさ45

カンダタの特技と習得レベル

特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。

とくぎセレクションSP

期間限定で開催されるたんけんスカウトのキャンペーン。特技配置や特技が異なる。

15だいぼうぎょ
40魔神斬り
60オノむそう
90斬撃テンションバーン

特技の効果・詳細

特技 説明
おのむそうオノむそう 斬撃:まわりの敵に斬撃ダメージ たまに守備力をさげる
(MP:40) (闘カウント6) (輝石:威力+12%)
ざんげきてんしょんばーん斬撃テンションバーン :斬撃ダメージを受けるとテンションがあがる
(MP:30) (輝石:なし)
だいぼうぎょだいぼうぎょ 体技:いちれんの攻撃でうけるダメージを大きくへらす
(MP:18) (闘カウント2) (輝石:消費MP-45%) (装備:メタスラの盾)
まじんぎり魔神斬り 斬撃:会心のいちげきがよくでるがミスもしやすくなる斬撃
(MP:6) (闘カウント6) (輝石:なし)

特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます

カンダタの特性

※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。

※2回行動

カンダタのパレードスキル

※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。

味方全体の あくま系統に 体技で与える ダメージが 5%アップする

カンダタLv90ステータス

限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時

HP832931MP410509
攻撃761860守備769868
素早520619賢さ349448
会心率3.00 %みかわし率3.00 %
合計値3641合計+タネ4235
レベル90ステータスを表示

順位評価&9凸カンダタ同種配合9回レベル「99」ステータス

HP
118位
16021701 MP
171位
692791
攻撃
128位
14301529 守備
45位
14401539
素早
153位
766865 賢さ
166位
526625
会心率3.00 %みかわし率3.00 %
合計値6456合計+タネ7050

順位グラフ カンダタ

※登録モンスター209体での順位

総合値 144位(???46位) 6456(7050)
HP 104位(???29位) 1602(1701)
MP 140位(???46位) 692(791)
攻撃力 114位(???30位) 1430(1529)
守備力 44位(???11位) 1440(1539)
すばやさ 133位(???46位) 766(865)
かしこさ 149位(???47位) 526(625)
かいしん率 20位(???14位) 3.00%
みかわし率 19位(???14位) 3.00%
カンダタ:SS???系

カンダタの耐性

無効/普通/弱い
メラ系 マヌーサ系 マホトーン系
ヒャド系 混乱 斬撃封じ
イオ系 マヒ 体技封じ
バギ系 息封じ
デイン系 ダウン系 踊り封じ
ギラ系 ルカニ系 マインド
ドルマ系 ボミエ系 炎ブレス
ザキ系 フール系 吹雪ブレス
眠り マホトラ系 ハック

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  • コメント (21)
    • 匿名
    • 2018年 10月 18日 23:18

    初心者です。
    スペチケでカンダタ出て、使いたいと思ってるのですが
    スカラ壁にしようと卵入れてたら勝どき付きました。
    アタッカーにするべきでしょうか・・・

    また、スカラ壁にするのに守備の数値は足りてるものでしょうか(–;)

    0
      • 匿名
      • 2018年 10月 18日 23:41

      結論から言えば、カンダタはスカラ壁向きでは全く無いので、そのままアタッカーとして使いましょう。

      スカラ壁は、守備力もそうですが『HPの高さ』と『状態異常耐性の良さ』が肝です。
      カンダタはHPがそう高い方とは言えず、混乱・麻痺・毒の耐性が無いのが痛い(マルチの敵の特性に『混乱攻撃』とかが有ったら、状態異常になってしまう)ですので、スカラ壁には向きません。

      0
        • 匿名
        • 2018年 10月 18日 23:43

        ありがとうございますm(_ _)m
        アタッカーとして使いたいと思います!

        0
          • 匿名
          • 2018年 10月 18日 23:56

          個体として貴重だから俺も欲しいなぁ

          0
            • 匿名
            • 2018年 10月 19日 8:37

            あ、貴重な斧無双が…価値半減

            0
    • 匿名
    • 2018年 8月 29日 15:56

    何気に倍率がギガントネイルとほぼ同じなおのむそう
    輝石で範囲広がれば実用化は普通にありえる

    0
      • 匿名
      • 2018年 8月 31日 16:47

      それ私も思ってます!
      今のままだと3体構成の敵が来ても3体当たってくれないですし…

      0
    • 匿名
    • 2018年 8月 21日 14:11

    いつも思うけどごろつき系でこいつだけは基本的には?系だから一応人間なのかなあ
    モンスターズだと当然のように魔物達に混ざっているけどさ

    ともあれカンダタも強になって復活しないかなあ

    0
      • 匿名
      • 2019年 4月 21日 17:16

      カンダタはいっ、一応人間ですねw

      5
    • 匿名
    • 2018年 7月 13日 14:38

    今さらスペチケから当たりました。
    オノむそう、斬撃テンションバーンは連盟等で使えますか?
    やはりネタ、観賞キャラでしょうか?

    0
    • 匿名
    • 2018年 1月 27日 3:50

    耐性

    0
      • 山田
      • 2018年 3月 27日 20:12

      耐性は残念ですね笑ですが愛があればカンダタを強くできます(^^)私のカンダタは一枠オーロラブレス、二枠キャンショ、三枠ギガントネイル、四枠おのむそうです!特性は神の息吹、大剣豪、自動MP回復、勝どきです。2体目はサポート型で一枠バイシオン、二枠スクルト、三枠ピオリム、四枠ナイトフィーバーですね。特性は、神の踊り手、いきスカ、いきピオ、自動MP回復です!装備は魔理沙の帽子(名前忘れました笑)インテラです

      0
        • 匿名
        • 2018年 3月 27日 20:32

        そのカンタダ見てみたいです(*´ω`*)できれば画像貼ってください

        0
    • 匿名
    • 2017年 12月 23日 12:54

    兄貴♂

    0
    • 匿名
    • 2017年 6月 17日 15:18

    ネタにオノむそう欲しいね

    3
      • 匿名
      • 2017年 10月 11日 18:17

      敵の懐に飛び込み、斧を振り回して、吹き飛ばす
      ネイルで上書きした今でもあの爽快感は忘れられない…

      斧よ、ありがとう

      5
    • 匿名
    • 2016年 10月 24日 1:55

    今更ながらスペシャルチケットでカンダタがでたのですが、壁役としてつかえますかね??
    HP、守備力はあまり悪くはないと思うのですが…

    0
    • M
    • 2016年 8月 22日 13:27

    ちなみに斬撃テンションバーンは敵の通常攻撃では発動しますか?特技の斬撃のみでしょうか?

    0
      • 匿名
      • 2017年 7月 10日 9:05

      斬撃を跳ね返すアタックカンタで通常攻撃が跳ね返されるから、多分、発動すると思う。
      通常攻撃は斬撃扱いかな。

      0
    • oyaji
    • 2016年 8月 18日 19:37

    ■オノむそう (斬撃)
    まわりの敵に 斬撃ダメージ
    たまに 守備力をさげる

    ■斬撃テンションバーン (体技)
    斬撃ダメージを 受けると
    テンションが あがる事がある

    0
    • oyaji
    • 2016年 8月 18日 19:37

    オノむそうは斬撃、斬撃テンションバーンは体技のようです。
    HP攻撃守備のバランスが良い印象。ダウンルカニ無効も魅力です。

    0

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