やっぱり被りなしは必要なんじゃないかと思う話【】
今まで(被りなしがあり)
竜王デスタムーアは被りやすいから比較的攻撃力の高いバトルレックスを獄級用に育成してみようかな。ザオリク入れて皆を助けよう。被らないから◯◯そのまま育成するのも良いよね!◯◯プチマダンテとかも仲間と被らないよおおお!
現在(被りなしがなし)
被っていいなら破壊神シドーが最適かな。闇の覇者竜王デスタムーアでも良いかな。バトルレックスあたりのの微妙なステータスは特技伝授もったいないか。プチマダンテは賢いモンスターへ。ネタモンスターは妥協だよね。
死なず・すばやくクリア増えてさらに加速
攻撃力会心率も必要だし会心系はやっぱ破壊神シドーか。会心完全ガード用は竜王とかで作ればいいかな。物理は特に妥協できないよね。ザオリクは甘え。
被り考慮して作成したモンスター被害
2個以上の貴重な特技を伝授していた場合取り返しがつかない状態。1つ以外は捨てないと抜き出せない。やってまった…
ですから
育成の幅が狭くなった気がします。死なずにクリアやすばやくクリアの緊張感もゲーム難易度としては楽しいとは感じているのですが、さすがにこればっかだと今までが無駄になってしまうし一部のモンスター以外が死んでしまう。てか死んでる。気がする。ただ上級の周回は凄くやりやすくなった。つまり破壊神シドーで格闘、大剣豪、ハイブリッドで3パターンくらい作りたい状態が今。なんか昔のシドーが流行った時と似てるような?
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
コメントを投稿する
- トラックバックは利用できません。
- コメント (181)
fiber_new最新コメント()
whatshotの本日の人気記事
- 【DQウォーク/オリジナルデザイン抱き枕プレゼントキャンペーン おやすみ機能『#ゆうべはおたのし【24年9月19日15時】】 こんにちは。【2024年9月19日15時】の「ドラゴンクエストウォーク」最新情報をお知らせします。 \オリジナルデザイン抱き枕プレゼントキャンペーン/ おやすみ機能『ゆうべはおたのしみでしたね』が新登場! あわせてリポストキャンペーンを実施! 抽選で50名様に「DQウォーク5周年オリジナル抱き枕」が当たる! ▼参加方法 ① /DQWalk ...
- 【【星ドラ】新イベント「バトリア杯」開催!30戦全勝で限定冒険バッジGET!】2024年9月19日から10月2日までバトリア杯が開催される 30戦するまでバトルに参加可能 勝利数に応じた報酬が獲得できる 30戦全勝で皆勤賞報酬や限定冒険バッジがもらえる 報酬の詳細はゲーム内で確認可能 イベント内容…
- 【動画/『ドラゴンクエストX オンライン』ライブカメラ動画【24/9/17】】 24/9/17(火曜日)「ドラゴンクエストX」の最新動画をお知らせします。 『ドラゴンクエストX オンライン』の世界「アストルティア」のライブ映像です。 ◆『ドラゴンクエストX』公式プロモーションサイト リンク ◆『ドラゴンクエストX オンライン』プレイヤーズサイト 「目覚めし冒険者の広場」 リンク 動画YouTube動画 ...
- 【星ドラ:新イベント「バトル甲子園 -決勝-」開催!】「実況パワフルプロ野球」とのコラボイベント「バトル甲子園 -決勝-」が開催される。 イベント期間は2024年9月16日(月)から10月5日(土)まで。 「大豪月オーブ」を獲得して報酬と交換できる。 イベントクエストのミッ…
- 【ループふくびき「猪狩守そうび」が星ドラに登場!】期間:2024年9月16日(月) 0:00 ~ 10月6日(日) 23:59 宝箱ふくびきで「猪狩守そうび」登場 10連宝箱ふくびきでステップ進行、ステップ4で「猪狩守そうび」1枠確定 ループふくびきでは★5そうびの提供…
- 【【星ドラ】新クエスト追加!まおうメダルドロップ数UP対象クエストに「大豪月・魔王級」が登場】まおうメダルドロップ数UP対象クエストは、まおうメダルのドロップ数が増加するクエスト 対象のクエストは一定期間で変わり、ソロクエストやマルチクエストで確認可能 ギガレアメダルドロップ対象クエストは、ギガレアメダルが手に入…
- 【宝箱ふくびき「猪狩守そうび」登場!星ドラ】宝箱ふくびき「猪狩守そうび」が開催中。 「実況パワフルプロ野球」とのコラボ記念。 猪狩守のグローブや野球帽などが登場。 10連宝箱ふくびきでは★5そうびが1枠確定。 他にも★5そうびが登場し、提供割合は10%。 コラボぶ…
- 【「星ドラ」新イベント開催!猪狩守そうびチケットふくびき登場】宝箱ふくびき「猪狩守そうび」チケットふくびきが登場 2024年9月16日から10月6日まで開催 「猪狩守そうび」チケットで10連宝箱ふくびきも可能 「実況パワフルプロ野球」とのコラボイベントで入手可能 コラボ装備「猪狩守…
- 【宝箱ふくびき「星ドラ」にトライデントテイルやオニキスの魔剣が登場!】宝箱ふくびき「ぶきセレクション」が開催中。 登場する★5そうびには「トライデントテイル」「オニキスの魔剣」「ペンタグラム」などが含まれる。 10連宝箱ふくびきでは★5そうびが1枠確定。 ★5そうびの提供割合は10%。 特…
- 【「星ドラ」新イベント開催!虹のつるぎが手に入るチャンス!】プレミアム宝箱ふくびき「ぶきセレクション」が登場。 宝箱ふくびき開催期間は2024年9月14日から9月23日まで。 10連宝箱ふくびきでは毎回期間限定そうびが1枠確定。 出現する★5そうびは期間限定そうび確定。 ★5そう…
被りなしでもどうせみんなやること一緒なんだからいいだろ。ここの糞運営に今更何を言っても無駄だよ。あとはサービス終了までニヤつきながらチェックするだけです。
最近の激闘ってなんかプチマゲーみたいな感じあるじゃない 常にマジバリつければいいんじゃね?ヽ(・∀・)ノあと3分以内クリアあると乱れが死ぬ…乱れザオリクマン作ってたのに…
ハック無効が増えるだけでもかなりやり難くなりそう
耐性下げハックが物理だからPT構築も工夫するだろうし
でもやっぱりスピクリが1番邪魔ですよね
だけど、スピクリが無いと乱れ噛みつきが有効な激闘ってただそれだけ続けてれば死なないから、あとはみんなで同じことをポチポチしてるだけのゲームになっちゃう
今回は役割分担しつつも攻撃の手を緩めないようにするところは楽しかったよ
プチマポチポチゲーよりまだ長い方が楽しい気がs
スピクリの時間を伸ばすとかはどうでしょう?ヽ(・∀・)ノ
マルチって、ある意味どこパレで唯一の「コンテンツ」でしたよね。
それがガタガタになったらこのゲームに何が残るんすかね。
ガンガンデバフ入れて5分越えの激闘をちまちま制するのが好きだったのに…
素早くがあると範囲勝どき脳筋ゲームになっちゃうのが嫌かな
死なずには獄以上につけられるときつい
かぶりアリだと最適以外がゴミになってしまうから、マルチに行きにくくなるなー
被りok=死なずに+スピクリ
にしてるのが問題なだけだよ
今回は被りok…替わりに「メラでトドメ」とか
なんなら「呪文でトドメ」「斬撃でトドメ」でも体技でも息吹きでも踊りでもなんでもいい
そしたら勝手にいろんなモンスター育てて色々見れるし、
新規が育つまではリセマラ海魔神シドー3匹とかでも古参が連れてってくれるよ
同意見です!
呪文でトドメで常にマホカンや斬撃でトドメで常にアタカンという嫌がらせが捗りそうw
通常攻撃で止めやな。???キラーを付けてね!
被り無し用モンスターズが使えないし
死なずにクリアばかり嫌だ
普通に使えばいいんじゃね?
お前はモンスターに愛着あるからそれ育てたんだろ
お前の愛情ってその程度なの?
まあ俺がホストしてる時にそんなの来たら蹴るけど
蹴るなら言うなよ…使わせてやれよ…(笑)
いやあくまで俺がホストの場合な、だって普通に考えて迷惑だろ
こんな粗大ゴミで準備完了してよろしくニキーwwとか言われたら
チムメンじゃないんだから自己満072野郎に付き合う理由がないし即キック
そういうのは自己満同士でやってりゃいい
お前が余裕ないことと心が狭いことは伝わってきたぞ。
愛着とかいいながらその人のお気に入りモンスター蹴るとか草
ゲームは楽しむんだよ
大歓迎です。
返信場所間違えた。
君の事じゃないからね。
MLがある程度高くてちょっと見ないモンスター使ってる人は大体上手い人だから寧ろ歓迎するな。
あくまで個人的にはだけど。
俺もだよ。
同じ考えの人が居て嬉しい。
ゲーム内じゃチーム以外にコミュニケーション取る手段無いからなあ…
私がホストなら珍しいモンスター使いさんは歓迎です!
あくまでもオルクリで勝てることが前提ですが…
※個人の意見です
大歓迎です。
まあでも俺はどこパレ好きだよ
まあ散々新規にネイルおすすめしといて、アタカン来たら「知らねーよ。入ってきたらキックするわ」って人ばっかだからね。
アタカン有りのごく一部の激闘のためにオーブ周回等幅広く使えるネイルを推さないのはわけわからんだろ
で?実際にアタカンの激闘すぐ来たけど、勧められるままにネイル育ててそれしか持ってないひとはどうすればいいんだ?
別にオーブなんてうんのよさあれば何でも回れるし、そこまでキックはされないでしょ。
別にネイル勧めるのはいいと思うよ。ただデメリットとかをきちんと理解したうえでネイル育てた新規がどれだけいるんだ?
大抵はSキラマかギガドラ引いてください、ネイルひけたらそのまま育てるか竜王シドーに伝授してって言うだけで終わり。後のことは知らねーよでしょ?
こういう状況でネイルで入ってくるのは仕方ないよなって皆が思えばいいけど、実際は即キック多数。
個人的には新規にネイルはお勧めしてないですね。後のこと考えると無責任だと思いますので。
チムメンとかならフォローできるので問題ないですけどね。
まあこのタイミングでアタカンマホカン激闘入れてくる運営が一番たち悪いですが。
えらい怒ってるけどこのサイトはSキラおすすめしてたぞ
誰にきれてんの?
リセマラ記事見てきなさいよ
リセマラ記事はよく見てますよ。
Sレーザーかネイル引ければOKですよね。
別に怒ってないです。
単にあれだけネイルおすすめしてるんだからネイルだらけになるのは容易に想像できる話で、
なのにキックキック言うから冷たいなと思っただけです。
え、これキックする側の問題なの?
どう考えてもアタカンある激闘にネイルで来る方が悪いでしょw
キラクリでピオリムしてくれた方がよっぽど助かるわ
雑魚はどうすれば役割持てるか少しは考えろよ
そー言うけどキラクリの時点でキックされるww
特技入れ替えなしシドーも良くキックされてる
特性も揃ってない初心者のうちから寄生しようと思うのが凄い
まさにそれな
初心者はホストしてれば絶対に蹴られないからそうすべきですよね
蹴られて逆ギレはおかしい
チームメンバーは蹴らないけど野良なら即キックします
俺はチムメン蹴らないけど、嫌いなやつはBLいれてるけどな
いつでもどこでもネイルというわけでは
ありませんからね、考えることも必要です
強いて言うならドラクエ初心者さんに
対して「アタックカンタ」というものの
説明が一切ない運営さんに…(~_~;)
同意。
アタカン、マホカンは説明必要ですよね。
合わせて「通常」と「常に」の違いも。
お知らせ情報に常にマホカン有りって書いてるのにランク限定に魔法キャラで来るマルチレベル高い人もいるしちゃんと確認もして欲しいね
もちろん公式ももっとアタカンマホカンの説明はするべきだけど
そんなに怒るところかね…アタカン来たから今週は活躍できない、残念!でいいと思うんだが…
だよねえ…今週末はホストで我慢すればいいだけじゃ
本当にそう思う。ホストで、シドーで大防御してるだけで良いじゃん。火力無いのに後ろ下がったりアタカンにネイルぶっ放しちゃうのは理解出来ん。
野良で入られても名前が「大防御サポのみです」だったらキックしないかも知れない。
一応闘技場景品の金マジンガからレーザーキャノンを格闘王引いたキャラに移すって妥協もあるしなあ
CMから始めた時期の人でちゃんと闘技場行ってたらもう交換出来てると思うんだよね
あと今回の超級は難しいから鍵だけ取っといて実力付いたと思ったら挑戦すれば良いし
使える全体特技少ないんだから
ネイルは進めるでしょ。
大前提としてネイルのみで始めるとか誰も勧めてないと思うけど。
Sキラマがおすすめでネイルもあるとさらにいいですねくらいだったろ。
1万ジェムももらえたなか、ネイルしかありませ~んとか完全キック対象だし、上級周回してて初日とかは自爆しても知らないんだなーって感じだが、最終日もネイルぶっぱしてる脳筋クソ野郎もいることだし今後もアタカンある激闘でネイルで入って来るあほがいれば迷わずキックするわ。
どんだけ他力本願なんだ笑
ムドーのプチマラプソーンに移植しようかな…
君は仲間を大事にする優しい人
俺にはわかるんだ
どうせ闇ゾーマでるかプチマ復刻あると思うから
そのとき考えればー?
特性も2回行動+αで優秀なの来そうだし。
それまでまてないならムドーよりラプソでしょ!
ムドーの特性完成してるとつらいけど
特性完全に出来上がっててゴルスラ待ちのムドーちゃんどうしよ
特性出来上がってるならいいんじゃない
愛は大事だと思うよ
好きなら弱いとか気にするなよ
私の意見としては、初心者からしたら被りOKのマルチはありがたいと思います。
ただ、そもそも初心者には特例措置があってもいいと思います。(マルチのクリア条件対象外とか)
公平性を重視すれば平等ではなくなるように、
初心者を尊重することが、上級者の楽しみを減らすことになってしまっている気がします。
ここでの議論は、まだまだ参考の余地が少ないので、もう少し理想論でも良いのでクリエイティブな意見が見たいです。
理想論というのは、理想のクルマって何?と聞かれたときにアウディーと言うようなものではありません。
みんな過去は良かったみたいな意見ですけど、
私は過去も現状も満足はしていません。
ちなみに私のマルチでの理想は
初心者が参加した場合、初心者のパレードスキル効果がメンバーに付与される(公平性と共通利益)
特定の種族のステータスがアップする種族バトル(多様性)
異界の門マルチ版必要スタミナ0〜10(初心者練習用)
Aランクの特別なモンスター数種類(御三家)を、マルチてスカウトできるイベント
などなど、
今のような変化の少ないマルチから脱却してほしい
そんな事どこパレ運営陣にできるわけない。
ほほー
ん
被りOKだと言い訳ができないというか常に最新の適正モンスターが一番いいってことになるから追い掛けるのが大変そう
ランキングとか対人ゲーと同じだな。すぐに燃え尽きる
あれ強いーこれ強いーつって
すべてのモンスター無責任に上げてきた管理人のコメントとは思えないなww
被り禁止があったから、各モンスターの良い点を考察してくれてたんだろうが。お前何言ってんだ?
本当にそれぞれに良いところがあるなら特定のモンスターばかり使用されることはないじゃん
完全に否定はできないでしょ
被り禁止がなくなったらそりゃ特定のモンスターばかりになるだろうよ。被りがあって同じモンスター使えないからこそ各モンスターの良いと思われる点を考察する必要があったってことだよ。言ってること分かりにくいかな?すまん。
言ってることはわかるけどそもそも被りありの時代から特定のモンスターの使用率が高いのは変わらない
なのに無理やり良いところを宣伝してる時点でどうかと思う、初心者であるほど判断しづらい部分であるし
、使えないモンスターははっきりいうべき
そういうモンスターは上級者がおまけで作るのが負担がかからないし楽しいのであって、そうゆう人はそもそもこのサイトを必要としてない
ここって管理人批判すると必ずお前みたいな無駄に攻撃的な奴が沸くよな
管理人の自演もしくはバイトかなんか?それとも管理人の信者?きもちわるwww
まあここはそういうブログって事だね
ブログやーめたっ
って言われたら困る人が多いって事だよ
やめてどうぞw
あれ強いーこれ強いーなんて言ってたかね
やけにレーザーは押してた記憶あるけど
卵白もオススメから排除されてたし
素体はやまたのおろち上げくらいか
気持ち悪い奴って自分が一番気持ち悪いって気づかないだよな哀れだ
随分と攻撃的だね
とりあえず落ち着けば笑
バカだなー、どこパレってソシャゲよ?新しいのが強くて当然じゃん?そしたら紹介すれば推すよな?そういうことだよ。まだどこパレなんかインフレが緩やかな方。たまにグラクロ、スパレ、ネイル、プチマというようにガツンと行き過ぎるときがあるが。
ほんとどこパレはちょっと昔のやつでも普通に遊べるからインフレ緩やかだよね。
やったことないけど白猫?とかインフレひどいみたいだね
それが被りなしだとちょっと昔のやつは
全てただの妥協になってしまうんですわ
それが被りなしだとちょっと昔のやつは
全てただの妥協になってしまうんですわ
遊べるか遊べないかの話ですよ。
他ゲーだとインフレ早すぎて昔のだと全然使えないとかあるし。
獄だと話は変わってきますがね。
あとちょっと昔が必ずしも妥協になるとはいえない。
かなり昔のりゅうおうとかならあれだけど
そりゃ、攻撃的なこと書いてりゃ攻撃されて当然だろ。
なんでもかんでも人のせいにするのは如何なものかと。。
俺もドコパレ初期からやってますが、ここの記事は参考にさせてもらってます。
少なくとも間違った事は書いてないかと思いますよ。
管理人さんこれからも頑張って下さいね!
このゲームの攻略サイトってここしか残ってないから無くなったら困るしあまり言いたくないけど助かってるよ
たまにコメントでヒートアップする人いるけどなんだかんだ情報交換にはなってるしね
ザオリクが完全に意味なくなったわ。
完クリ前提で考えてるから
もともとそんな使うことないかも知れないけど
保険としては助かるよ
完クリ逃しても報酬ー1でよしとするならば入れる価値は大いにある
まぁ、クリアできないよりはしんでもクリアできたほうがいいのはわかるけど
初回獄だと200ジェム消えるのがなぁ…
クリア済みならミニゴロンほしいから報酬減ってもクリアしたいけどね。
ねぇねぇ、これ特セレの売り上げ下がった原因じゃない?
素体性能重視なら特技しか価値ない
運営馬鹿だなぁw
特技の方が大事だろ
初期特技のシドーなんかより
ネイルのあるギガントドラゴンの方がまだ使える
アタカン来ただけで簡単に役立たずになり周りの足を引っ張りまくってるアレですね(・∀・)
最近はギガントドラゴンかネイル持ちはマルチからキックしてるね
初期特技のシドーの方がまだマシだわ
アタカンあるとこにギガントドラゴン連れてく時点で訳わからんすわ
それはもう論外
逆に言うとアタカンないとこならデフォシドーより
遥かに使えると分かってるみたいなんでいいですが
最後の2行、拡大解釈しすぎ
そう意味では言ってないな
アタカン無いマルチでも仲間の勝どき考えずにぶっ放す奴多いから自分でホストやってる時はネイルに限らず全体攻撃しか持って無い奴は蹴る時あるよ
単純作業に慣れたせいで中身のPSが落ちてんのか下がってんのか分かんないけど、酷いのが多い印象
そもそも楽しみたい訳でクリアタイム求めてるわけじゃねーし
しかし、ジェノスラ撃って死んでくんだよ。ホントうざいな新規は。
反射されても死なない新規はもっと凄いぞ
そ、それって…
それより連盟前にタマゴもらえるイベント組んで欲しかった。連盟用モンスター育成間に合わない。連盟って三ヶ月に一回だっけ??
モンスター少ないくせに使える性能の奴は一部だから皆同じの使うよね
特セレはほとんど使えない素体だし魔カニで月に一種類増えるだけだもん
その対策が被り禁止だったはずなんだよなぁ
でもこれだけ色々言ったところであのくそ運営には届かないんだよなあ
くそ運営はやめましたよ
わらわせるなw
くそ運用は辞めましたが
定期的に行われるスライムジェネラルだけは絶対に譲れないもよう
道中報酬無し再び
魔王カーニバルで弱いの除外して新規ユーザーがゲットするSSの種類減ったからかぶりOKにしている
激闘ルールだけ戻しても今まで通りにはならないでしょう
今後、魔王カーニバルはかぶりまくるし
ユーザー(特に無課金)は似たようなモンスターばっか使うことになる
より多くのモンスターが活躍できるようにして欲しいのに
運営は真逆のことばかりしているような気がしますね
たしかに最近はシドーの剣豪型、格闘王型が完成してから、めっきりムーアを使わなくなった。
より強いモンスターを使うのは自然の摂理だけどね。
シドーは 剣豪型 格闘型 挙げ句の果てにはみかわし壁までできるので
実質シドーだけで全てが事足りる
魔法型? プチマないならそんなん作らんでいいよ
復刻来れば ゴルスラそのまま使えばいい
みかわし壁?
素早さと耐性いいからマジでみかわし壁としての優秀さは上から数えた方が早いんだよなあw
みかわし壁に必要な条件は高い素早さと耐性だけでみかわし率は必要ないと言っても過言ではないからな
多分この人はみかわしの計算式とか知らずに言ってるんだろうな
みかわし率0.5と12.0でどれだけ変わると思ってるんだか
素早さ差分MAXでギャンボも含めたら
みかわし率0.5→回避率75.25%
みかわし率12.0→回避率78%
ですね。
これしか変わらないですね。
みかわし率0.5なら回避率は75.125%ですね。
すみません訂正しておきます
約3%
敵の攻撃の33回に1回食らう差が出るわけだ
この差をデカイと思うか大差ないと思うかだね
みかわしを多用する獄では
みかわしの被弾=クエスト失敗
に繋がる可能性が高い
それを考えると3%はでかいと自分は考える
まして被りなしの激闘ではみかわし適性と言われてるモンスターは基本被らない
シドーはアタッカーとして使われる
それを考えたらシドーをみかわしにする事は非効率
結論
より適性の高いモンスターが存在し
被りなしの場合使えない
それらを考慮すると
みかわしと言う大事な要素を任せるに足りない
楽しそうに書いてるとこ悪いけどあくまでも優秀さは上から数えた方が早いって言っただけでそんな結論は求めてないんだよね
3%って言う小さい数字について熱弁しなきゃいけないほどシドーのカタログスペックは優秀だねって言うそういうことやね
特セレ二枚抜きとかした事ないの?
3%って意外と普通に引けるぞ
3%はデカいよね。
シドーとデスタムーアの会心率の差も3%だけど全然違うもん。
10と13の3%と、
75と78の3%は重みが違うだろ。
1.3倍と後者は何倍だよ
あとは試行回数の差ですかね
回避壁が霧なし大防御ありの
状態で攻撃を受ける回数と
物理アタッカーの会心判定の
回数は結構差があると思います
霧・大防御も考慮すると、グレとシドーの事故率の差は1%もないかなって気はしますね。
HP守備の差は、回復に割く手数の差にもなりますし。
まぁそもそも、アタッカーのみならずみかわし壁としても十分なポテンシャルがあるよっていう話かと。最適かどうかということではなく。
事故=失敗ってのがデカイんよね
何回も失敗できるならいいけど
一回も許されない事が多いのがみかわし
ポテンシャルがあろうが、最適が他にいて
メリットがなくデメリットしかないなら
シドーにみかわしやらせる価値はないよ
みかわしなんて最適以外意味がない
可能な限りリスクを減らす方針は結構な事だと思いますが、何を以って最適とするかは難しいですよね。
完全な下位・上位互換とは言えないわけですから。
先にも言及しましたが、特にHPの差は無視できないと思いますよ。
アイデアは面白いけど
みかわし壁にシドーを使う理由がほとんどない
どうしても攻撃したいならプレシアンナさんでいいよ
てかサンバやらせてもシドー強いよね。
何やらせてもシドーは強い。
プレシでなくてツェルでいいやん。
サンバだけでなくプチマもできるしみかわしも上
グレイツェルは本当強くなったよね
最初はイマイチだと思ってたけど
みかわし最適クラス、プチマ可能、サンバ最適クラス
フィーバーかなり有用、ディバインフェザー体技最強クラス、みため○、サイズも使いやすい
横からだけどみかわしは素早さと耐性良ければ誰でも問題なくできるからね
細かい誤差であーだこーだいうぐらいなら物理キャラみんなシドーでこいって話になるからね
最近のは初心者に破壊神シドーとか使わせてあげるための被り無しの激闘だったわけで、もう少ししたら前みたいに戻るんじゃないのかな?
出来る事しか言わないようにすると同時に言った
これから被りなしは減らす
って言うのが反故にされたらいいね
死なずにクリアは上級まででいいと思った
というのは、最近の激闘は敵の攻撃力が高く設定されてるのと、
「獄以外は壁考えずに火力でゴリ押ししちゃえ」という気風があるから、
超級での死人が非常に多く、結果的に同時達成まで鍵何本も消費する羽目になってる
所詮はゲーム性薄めのキャラゲーでしかないんだから好きなキャラ使えば良いだろ
楽したいなら強いキャラ使えばいい、それだけの話
それはマルチでは通用しないのだよ
ホストならいいかもしれんが
ゲストでは迷惑になっちゃう
ほんとつまんなくなったよなー、どこ見てもシドーと竜王とグレイツェルとラプソーンしかいねえんだもんw
色んなモンスター見れるのも楽しみの一つだったのにな。
じゃあお前が使えばいいじゃん。
君、会話してるつもりがいつのまにか独り言になってる事無い?
ここまでほぼ被りなし賛成か
反対意見はないの?
純粋に素体SSが少ない初心者さんには
優しい仕様…と言う点ですかね
個人的には被りなしは上級まででいい気がします
それよりも死なずにをなんとかしてあげて(>人<;)
安次嶺もディレクターもプレイヤー目線では真面目にプレイとか育成とかしてないよな
これがわからないんだからさ
あとプロデューサーが確定なし魔王カーニバル回してTwitter報告とか寒すぎだって気づいてほしいよ
安次嶺pは夏休みのイベのときに過去の獄鍵それぞれ99本用意してるからって言ってたけど、マルチレベル見る限り周回してるわけないから、設定でどうにでもできるもんね。
Pのジェムだって数字いじって無限でしょうに。
それ故にあのツイッター報告は冷めるよね。
それなんだよね
もしそうでないとしてもそう見える
そうじゃなくても社割くらいあるだろうし
確定報告くらいなら嫌味も少ないのだが
被りok路線にしたのって、魔王カーニバルから弱いSS追い出したからでしょうね
意外と根深い問題かも
特技の抜き出しが出来れば、特技を抜かれたキャラも遊びで育てるから、トクセレも引きたくなる。
また、玉突きで特技をスライドする分、頭も使うことになるし、非常に面白さが増す。
伝授してしまったらせっかくのモンスターのグラが見れなくなってしまうのは残念だよね。
特技の入れ替えだけ出来るようにしてほしい。
何かしらモンスターを使う手段を挟まないと牧場パンクしそうだな
抜き出しは実装すべきやな
特技抜き出しに100ジェム、とかでも
自分としては良いです
安すぎるw
価値的には3000でも安い
確定除けばSS一体9000ジェムだぞ?
極端な話、被りなしだと
みかわし壁、物理アタッカー、呪文アタッカー
それぞれの最適モンスター3種類だけで良くなってしまう
楽だがつまらないと思う
せっかく作ってもそれ以上に
優秀なモンスターが出た瞬間にただの妥協になるしね
今まではさらに優秀なモンスターが出てきても
被った時用にと普通に使えてたのに…
私見で申し訳ございませんが、被りOKはやっぱり悪手だと思います
ネトゲでもなんでも一番いいもの以外が否定される傾向がありますし
当たり前ですけど一番いいものは常に1つだけです
このモンスこの特技この特性とガチガチのテンプレ以外お断りの流れが出来てしまい、
テンプレモンスター以外は甘えといわれる展開がネトゲでもこれこそテンプレ的な価値観じゃないでしょうか
被り無しはそういう一般的なネトゲの価値観に一石投じていたようで凄く好きでしたが、とても残念です
ほどよく好きなモンスターを育成できる良いシステムだったのにな
素体の差別化がまったく出来てない
つまらなさすぎるからパレードスキルもマルチで発動するようにしたほうが面白くなると思う
パレスキ死んでるやつを更に殺すだけやん
今更無理だろうけどクロコダインやバーンみたいにそのモンスター限定の特技で伝授出来ないようにしてれば個性出て良かったのかなあ
今回の激闘だとクロコダインも良いアタッカーになれたし
前の激闘だとバーンが超級までは弱点付けて大暴れだったしね
パレードスキル有りのマルチも面白そうだけど魔獣パ(主にレオ)とドラパ以外駄目みたいになりそうだしなあ
死なずにはなあ…
一人でもやられるとなんとなく空気重くなるし、戦犯扱いでBLに入れられる人もいるかもしれない。初心者なら尚更だよ
せめて高難易度は死なずにクリアを無くしてほしい。痛恨とかの事故でミッション未クリアになるからほんとツライ。特にアタカン、マホカン両方ある高難易度激闘はスピクリと死なずにを無くすべき。
被り防止が初心者配慮なら、死なずにクリアをなぜ入れるって思う。
摘んどけって言えばいいだろって言われたわ終わりだけど、
それが運営の描いてる新規初心者の楽しませ方なのか?
実に素晴らしい指摘ですね。
死なずにクリアの存在は初心者から「失敗から学ぶチャンス」を奪っている。
運営自体が失敗から学べないから価値が分からないのだろうか。
思考停止で全体攻撃ぶっぱしてれば良いってわけじゃないのに
今回の激闘マホカンアタカン自体の効果知らないのか最初に表示されるの見てないのか反射で死ぬ初心者多かったし
復活手段少ないのに反射されたら基本的には即死なんだから説明くらいあってもいいと思うわ
ほんとそれ 超級以上には死なずに入れたらあかん
ザオリク入れたら絶対勝てるわけでもないのになぁ
戦略だよあれも
上級でも初心者連れてると相手が行動する前に蹴散らせないなんてことたまにあるんだけど
3回ならまだしも死なずにクリアだと
前に配置された人が痛恨事故やら体力減っても後ろ下げるなり摘むなりもしない人がいると報酬減って困るんだよなあ
マルチレベル10位の人がオーブとかでも被りNGだと思ってさっぱり開始しない現象
特技伝授の仕様は変えるべきでしょうね。
2個以上伝授したら取り返しが付かなくなる。
特技伝授なのだからモンスターが飛ぶのは本来おかしい。
モンスターの特技だけくり抜いて伝授できるようにするべき。
そこは星ドラみたいに特技抜き出したいですよね
つけかけできればさらに面白いです
そうなると特技コレクションしたくなりそうですが…
一度伝授した特技を抜き出せるアイテムは欲しいよな
それが本来の悪魔の書の姿ですよね
3DSテリーイルルカだと配合である程度振ったスキルを一定数残すと
悪魔の書系が追加で産まれて来て残す事が出来たのを思い出すな
まああっちはそれで色々悪用されたんだけどね
キック導入で強い器の微妙モンスを蹴る事ができるから、かぶり無しのほうが色んな固体見れて楽しいです。
でも、上級まではかぶり有りの方が良いでしょうね。
固体は個体で訂正
スピクリと死なずにはまじで要らない
年明けから始めた人はそもそもプチマ入手機会すらないのに、スピクリ激闘しかないから本当に初心者配慮してるのかって気はする。被り無しも、現状初心者が入手できてそのまま使えるのがシドーかネイルSレーザー遺伝キャラくらいしか無いしそりゃ被るでしょ。もっと使いやすい特セレ出せばいいのに
獄級だけ被りなしでもいいと思うんだよなぁ
それいいですね。初心者がまず参加しないであろうし、参加したところでジェムしか報酬ないですし。
初めのうちはタマゴ>ジェムですもんね。
超級もなしがいいなぁ。
育成してテスト検証に超級くらいが丁度いいのにスピードクリアや、死亡禁止にされると使うのに躊躇してしまう。
被りOKが嫌だというよりも、スピードクリアと死亡禁止が嫌なだけですが…。
昔のシドー流行りに似ているのであれば、しばらくしたら被りなしが復活する流れということなので、もう少しの辛抱ですね。
安次嶺プロヂューサーが生放送で今後は被りなしをなくしたいみたいなお話をしてたのですよ
只でさえ作業感が強いのに、今後被りokが常態化したら同じモンスターばかりになって作業感が更に向上するでしょうね。
くっそつまんないんだろうなー。
被り有り+スピードクリア・死なずにクリアは失敗と言っても過言ではないですよねぇ……
ガチメンツで固めて速攻(主にプチマ)!しか選択肢が無くなってしまった
初心者への配慮でイライラさせられる古株。
イライラではないんですけどね
今後物理は破壊神シドー、呪文ブレスはラプソーンが増えて過去に一度改善した問題が復活しかけているのですよ
上級まで被り有り、超級から被り無しにしてくれれば周回も育成も良くなると思うのになあ
運営なんも考えてないよな
何でもサジ加減だと思うんですよね
難易度が高いのにスピクリをやっても敷居が高すぎて周回者が減るのが露呈されちゃいましたからね
そこのところは運営がきちんと見極めてスピクリ外して被りなしにするなどの対応が必要でしょう
被りなしでいいよ
死なず素早くクリアはいらない
共感できます。ただ、育成が追いつかない初心者が増加したことによる運営側の対策、配慮でしょうから、当分の間はこの傾向が続くのではないかと。
うだうだいってないで伝授はよ
やまたのおろちでいいですかね…
バトレ全身全霊は正直見てみたいからバトレに伝授お願いしますw