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SS 強魔剣神レパルドの特技・特性・耐性・Lv別ステータス

2018/3/2(金)から開催の特技セレクションで登場。阿修羅斬り(斬撃)は3~6回エリア内の敵に斬撃ダメージ。耐性を1段階さげダウンとフール効果。激怒は他特技とは異なり使用時のテンションが消えない仕様。 2019-09-09「強」となって再登場。特性やパレードスキル、ステータス、耐性などが強化された。

ユーザー評価

強魔剣神レパルドの評価
37件のレビュー4/5

強魔剣神レパルドのまめちしき

無双の剣技と引き換えに 記憶も人の姿も失くした 魔剣に魅入られし者の末路。

強魔剣神レパルド 基本情報

ランクSS
モンスター名(種族)強魔剣神レパルド
系統まじゅう
タイプ地上
おもさ45

強魔剣神レパルドの特技と習得レベル

特技枠数はランクにより異なります。B、Sランクアップで特技枠+1。特技は特技伝授で入れ替える事が可能です。

Lv:10シールドブレイク
Lv:30激怒
Lv:60阿修羅斬り
Lv:90ソードクラッシュ

とくぎセレクションSP

期間限定で開催されるたんけんスカウトのキャンペーン。特技配置や特技が異なる。

10魔神斬り
30聖魔斬
60いてつくはどう
90阿修羅斬り

とくぎセレクションSP2

10まもりの霧
30激怒
60阿修羅斬り
90零度斬り

特技の効果・詳細

特技 説明
あしゅらぎり阿修羅斬り 斬撃:3~6回エリア内に斬撃ダメージ 耐性を1段階下げダウンとフール効果
(MP:87) (輝石:威力+12%)
いてつくはどういてつくはどう 体技:敵全体のよいステータスの変化をうちけす体技
(MP:74) (闘カウント5) (輝石:消費MP-45%) (装備:てんくうのつるぎ) (装備:天空のつるぎ・劇場版)
げきど激怒 体技:自分のテンションと攻撃力を2段階あげるが守備力ダウンの効果
(輝石:なし)
しーるどぶれいくシールドブレイク 斬撃:敵1体に斬撃ダメージを与え吹き飛ばし たまに守備力を下げる
(MP:42) (闘カウント4) (輝石:威力+12%)
せいまざん聖魔斬 斬撃:敵全体に斬撃ダメージ ???系に有効
(MP:10) (闘カウント5) (輝石:威力+12%)
そーどくらっしゅソードクラッシュ 体技:敵全体に体技ダメージ たまに相手の斬撃を 封じる
(MP:157) (闘カウント5) (輝石:なし)
まじんぎり魔神斬り 斬撃:会心のいちげきがよくでるがミスもしやすくなる斬撃
(MP:6) (闘カウント6) (輝石:なし)
まもりのきりまもりの霧 体技:自分へのほとんどの攻撃を1回だけうちけす体技
(MP:36) (闘カウント2) (輝石:消費MP-45%) (装備:メタルキングよろい)
れいどぎり零度斬り 斬撃:4~8回 敵1体にヒャド系の斬撃ダメージ
(MP:72) (闘カウント6) (輝石:威力+12%)

特技の威力などは「特技倍率の比較」のページで確認できます

強魔剣神レパルドの特性

※1つ目の特性は「固有特性」。配合5回で解放できる。特性枠の数はランクにより異なります。SS、S(4枠)A、B(3枠)C、D(2枠)。B、Sランクアップで特性枠+1。

魔剣に認められし剣神
いちどに2回 行動する ダウン系のとくぎの 成功率が 10%あがる 戦闘開始時 斬撃よそくがかかる ※ダウンの心得、いきなり斬撃よそくとは重複いたしません。

強魔剣神レパルドのパレードスキル

※戦闘中常に効果を発揮するスキル。パレードスキルを発動しているモンスターが戦闘不能になると効果がなくなる。マルチバトルでは効果を発揮しない。

味方まじゅう系統の MP 攻撃力 すばやさが 20%アップする 自分が 会心の一撃を与えるたび 味方まじゅう系統のテンションが1段階だけアップする

強魔剣神レパルドLv90ステータス

限界突破1回ごとにレベル上限が+1される。最大レベルはレベル99。同種配合には同じモンスターかタマゴロンを使用する。タネ使用時

HP9551054MP598697
攻撃9261025守備544643
素早827926賢さ528627
会心率7.50 %みかわし率3.00 %
合計値4378合計+タネ4972
レベル90ステータスを表示

順位評価&9凸強魔剣神レパルド同種配合9回レベル「99」ステータス

HP
35位
20432142 MP
66位
10401139
攻撃
33位
19272026 守備
143位
875974
素早
21位
15471646 賢さ
109位
862961
会心率7.50 %みかわし率3.00 %
合計値8294合計+タネ8888

順位グラフ 強魔剣神レパルド

※登録モンスター209体での順位

総合値 52位(まじゅう10位) 8294(8888)
HP 34位(まじゅう9位) 2043(2142)
MP 59位(まじゅう10位) 1040(1139)
攻撃力 32位(まじゅう7位) 1927(2026)
守備力 132位(まじゅう21位) 875(974)
すばやさ 19位(まじゅう6位) 1547(1646)
かしこさ 100位(まじゅう15位) 862(961)
かいしん率 11位(まじゅう5位) 7.50%
みかわし率 19位(まじゅう12位) 3.00%
強魔剣神レパルド:SSまじゅう系

強魔剣神レパルドの耐性

無効/普通/弱い
メラ系 マヌーサ系 マホトーン系
ヒャド系 混乱 斬撃封じ
イオ系 マヒ 体技封じ
バギ系 息封じ
デイン系 ダウン系 踊り封じ
ギラ系 ルカニ系 マインド
ドルマ系 ボミエ系 炎ブレス
ザキ系 フール系 吹雪ブレス
眠り マホトラ系 ハック

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  • コメント (37)
    • テラ
    • 2019年 11月 17日 14:03

    レパルトの転職育成が完成しましたので評価を致します。
    強化され攻撃力、会心率が高く素早さHPMPも悪くありません。
    特技に激怒を所持していているのも高評価です。
    面白いのは種族特性です、役立つ場面は限られますがダウン系成功率UPといきなり斬撃予測です。
    さらに、今回新たに公式発表があったパレードスキルの変更(表示)で会心お化けになり魔獣PTの強化が加速しレア度も増しました。
    育成ですが、会心・攻撃力を特化にし魔獣PTでの使用を考えています。
    転職は武闘家・輝石装備込みのステータスです。

    5
    • 匿名
    • 2019年 9月 14日 14:00

    職業は会心特化型でファイナルアンサー?

    それとも、攻撃力とのバランス型?

    4
    • 匿名
    • 2019年 9月 11日 16:51

    2019年9月に実装された強魔剣神レパルドの評価
    ビアンカ、プオーンに続いて投入され魔獣パレスキが実用レベルまで引き上げられた印象
    固有特性のいきなり斬撃よそくは初登場、マルチや異界で活躍の予感
    もう一つの固有特性であるダウンの心得を活かしてマルチで使用するならマジックブレイク、
    異界や連盟でパレードスキルの会心時味方魔獣テンションアップも含めてダウン心得を活かすなら多段系の魔神の絶技や乱れ噛みつきも候補か
    ただ、ビアンカと組むことを想定すると、ビアンカのパレスキに魔獣体技ダメージアップがあるため、斬撃よりも体技の方が好ましく、乱れ噛みつきでは現状火力インフレに置いていかれ気味
    自分は異界メイン、場合によっては体技連盟での使用を想定しつつダウン心得を放置し魔獣テンションアップ目的で多段系高威力の槍撃陣を伝授
    今後に期待したいモンスターではあるものの、現状闇鍋ガチャでしか入手手段がないため★-1

    4
    • 匿名
    • 2019年 7月 12日 7:49

    この子のおすすめ特技ってさみだれうちとかですか?それとも、体技系でゴドハンなどですか?

    5
      • 匿名
      • 2019年 7月 12日 8:11

      格闘王がつけば体技だし、大剣豪がつけば剣技だろうね

      0
        • 匿名
        • 2019年 7月 13日 9:20

        ミニゴロンあげたら格闘王がつきました

        5
    • 匿名
    • 2019年 1月 27日 23:30

    激怒って、いきバイ持ちがシンプルにバイキルトと同じ使い方(いきバイが切れるタイミング)だと勿体ないものでしょうか?
    自身のみのバフではありますが、
    獄級での中〜後半でバイキに加えテンション2段階乗るならそれはそれで役立つ気がするんですが。

    0
      • ケイ
      • 2019年 1月 28日 8:05

      その使い方でも問題ないと思いますよ。
      ためるに似た使い方も出来ますしね。(守備力下がりますが)
      ちょうど連盟がある為そこでの使い道が模索されてますがバイシ役が居たりテンションバーン入れてたら無駄になる可能性があると個人的には思ってます。
      他には連盟用(いきバイ無し)を普段使いにしやすくもなりますがテンションバーン入れてたら全体攻撃入れにくいなどあるので自分も一体確保してるけど2枠バイキ代わりか趣味として残しておくしかないと思ってます。

      0
      • ina
      • 2019年 1月 28日 9:13

      激闘5分でバイキ更新のときにしか使わないとすれば1戦のうち攻撃2回分くらい得する程度で、
      いきバイ外せば絶好調などの特性が付けれるので、どっち取るかですよね。

      激怒はバイキ切れてから使うと思いますが、他3人の中にバイシいると不要になってしまいます。
      その場合は後者が強いかなと。

      0
    • 匿名
    • 2019年 1月 20日 21:41

    ガンガンいこうぜで激怒使ってくれたから斬撃連盟で早く使ってみたい。

    5
    • 匿名
    • 2019年 1月 20日 21:38

    ガンガンいこうぜで激怒使ってくれたから連盟で使いやすそうです。

    5
    • 匿名
    • 2019年 1月 20日 15:23

    普通に強い

    4
    • タスキ
    • 2019年 1月 18日 1:05

    早く欲しい…

    5
    • 匿名
    • 2018年 3月 11日 19:29

    格闘場で呪文や物理攻撃で攻めてくる相手だったら、ダウン フールが大変活躍しました
    個人的に当たって良かった

    4
      • 山田
      • 2018年 3月 27日 18:58

      よかったですね(^○^)

      0
    • 2018年 3月 11日 9:31

    阿修羅斬りを使う場合の特技構成ってどうなるんでしょう?3をネイルにするかキャンショにするかだと思うんですがキャンショにすると火力足りなくなって素早くクリアなどが厳しくなったりするんでしょうかね?
    それとも、乱れ噛みよりも回数の少ない阿修羅は無価値なんですかね?

    0
      • どこパレ大好き
      • 2018年 3月 11日 15:29

      格闘反射がない現状ではかみつきには敵いません。
      ですので、阿修羅を消して体技スキルを付ける人が多いと思います。
      今後格闘反射が出てきた時のことを想定すると、阿修羅斬りの評価は相対的に上がります。
      ですが、阿修羅斬り自体のダウン付与率が微妙なので、格闘反射が実装される頃にはもっと有用な斬撃スキルが出ているというのが、私の予想です。

      もし心得++を引いたのなら心得を消さずに持っておいて、特化スキルが来るのを待つのがベストだと思います。

      もし、心得来なかったら、
      レパルドは獄では蹴られる可能性が高まるので、
      獄用のキャンショではなく、超級以下で汎用性のあるネイルがオススメです。

      0
        • 2018年 3月 11日 19:18

        なるほど、特に理由が無い場合このレベルの素体はもうダメなのですね…やはり現状では阿修羅そのものが使えない状態なのですね。キャンショと阿修羅で2にピオリムでも入れておけばサポーターでやって行けるかな、などと考えていたのですが…
        使いたいなら卵を混ぜて置いておくのが最適解ということですね
        わかりやすい解説ありがとうございました。

        0
          • どこパレ大好き
          • 2018年 3月 12日 14:38

          決して弱くはないので、活躍の機会はたくさんあると思います!

          0
    • どこパレ大好き
    • 2018年 3月 10日 19:57

    着物が汚れないように丸まって寝ている姿がすごく可愛いです。

    4
    • 匿名
    • 2018年 3月 08日 16:12

    評価が低いのはりゅうおうと比べてでしょうか?

    ギュメイ将軍より上なのでしょうか?ギュメイ将軍を持っていないので分からないのですが、
    ギュメイ将軍の羅刹斬よりこちらの阿修羅斬りの方が性能は上ですかね?

    ムーアに阿修羅斬りを伝授するか悩んでおります。
    ムーアには3枠にネイルを伝授済みです。

    0
      • 匿名
      • 2018年 3月 09日 11:18

      羅刹斬の方が威力は上、こちらは威力控えめでダウンとフール効果。
      本当に好みの問題になるのでどちらが上とは一概には言えないけど火力が第一のムーアにとってはどちらかというとダメージ倍率が上の羅刹斬かな。
      阿修羅斬りはデバフ特技だからサポート向けの特技、攻撃1位のバリバリアタッカーのムーアには無理に伝授しなくてもいいかな、というのが僕の思う阿修羅斬りですね。

      0
        • 匿名
        • 2018年 3月 09日 17:03

        返信ありがとうございます。

        分かりやすい説明で理解出来ました。ムーアには他の特技を伝授しようと思います。

        0
    • 匿名
    • 2018年 3月 07日 13:00

    どのあたりが、どういう風に「剣神」なのか、教えてもらいたい。
    大剣豪おすすめランキングでも中の中では?

    2
    • 匿名
    • 2018年 3月 06日 22:49

    パスできたー と思ったら白猫
    欲しかったのはこっちじゃないんだよなぁ
    魔獣はギュメイしか居ないしどうしたものかと
    キングレオ持ってないし育てるか微妙

    0
    • 匿名
    • 2018年 3月 05日 1:28

    被り無しがあれば耐性抜けてるとはいえそこそこのステなので使えたかも…
    技は微妙としか言いようがない

    2
    • 匿名
    • 2018年 3月 05日 0:32

    被りなしがあればな

    3
    • 匿名
    • 2018年 3月 04日 0:22

    まぁ、りゅうおうに比べたら見劣りするよなぁ…
    フールが無ければ良かったのに…惜しいよなぁ

    4
      • 匿名
      • 2018年 3月 06日 1:53

      ダウンとフールだからね
      勘違いしてる人 意外に多いけど

      0
        • 匿名
        • 2018年 3月 06日 11:26

        すいません。
        よくわからないのですが、フールがないほうがいいのでしょうか。
        ステータスを下げることがデメリットになることがあるのですか。

        0
          • 匿名
          • 2018年 3月 06日 12:33

          一撃一撃に同時判定してるみたいだからフールがあっても悪いことはないよ。

          邪砲みたいにどれかにしかならないと勘違いしてるんじゃないかな?

          0
            • 匿名
            • 2018年 3月 06日 17:32

            なるほど。
            ありがとうございます。

            0
    • 匿名
    • 2018年 3月 03日 11:44

    初心者です。

    そのまま使うのか、阿修羅斬りを伝授させるのかで迷っています。
    伝授先は魔剣士ピサロで、
    1.守りの霧、2.ベホマラー、3.キャンショ、4.未定
    特性は大剣豪、大賢者、ジャンボ、いきピオです。

    パーティの中には魔獣はいません。

    0
      • 匿名
      • 2018年 3月 03日 13:18

      ピサロに阿修羅斬りを求める機会なんてほぼ皆無だから止めたほうがいい。
      しばらくはグラコスも当たりやすいし、とりあえず保留にしておいていいんじゃないかな?

      0
        • 匿名
        • 2018年 3月 03日 15:44

        ご返信ありがとうございます。

        グラコスは予備に持っているのですが、主力メンバーに魔獣タイプを選択していないので、
        保留しておいて育成の余裕が出てきたら魔獣パーティも考えてみたいと思います。

        ありがとうございました。

        0
    • 匿名
    • 2018年 3月 02日 20:03

    上の方に同じく技は微妙な印象ですけど、素体は捨てたもんじゃないですね
    キングレオが入手が難しい今、グラコスやギュメイ将軍と組み合わせて魔獣パーティの一員になりそうですね

    4
    • 匿名
    • 2018年 3月 02日 11:53

    技はイマイチだが、素体能力はまぁまぁ。
    耐性にやや抜けがあるのでマルチよりもまじゅうパーティーのアタッカーとして活躍できそう。

    3

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