獄級動画とヒント 激闘+ 高みを目指して【】
目次
獄級動画とヒント 激闘+ 高みを目指して
使用特技や特性
バラモス | スカラーマ(いきなり)超いてつくはどう はらわたをえぐる | いきなり息よそく ヒートアップ ひん死で状態回復 |
バラモスエビル | イオラ(先制)ランドインパクト ひきはがす | つねにマホカンタ いきなりインテ 先制攻撃 大賢者 しっぺ返し ヒートアップ ひん死で状態回復 |
ドラゴン・ウー | ふりおろし ギガントハンマー 超高速連打 | つねにアタックカンタ いきなりマインドバリア 最後の灯火 ヒートアップ ひん死で状態回復 |
ギガントドラゴン | ギガントネイル 超プレートインパクト ドラゴンストンプ | いきなりマインドバリア いきなり踊りよそく しっぺ返し ヒートアップ ひん死で状態回復 |
開幕イオラに注意
開幕の先制攻撃からのイオラニ注意。スラキャンサー、シールドオーガ、グランスライムはイオ無効、メカバーンはマホカンタ。前後に通常攻撃もないので無効なら初段は避ける必要がありません。
最適アタッカーは「スラクラッシュ」
最適は体技のスラクラッシュでしょう。海魔神の怒りもまだまだ強そうか。斬撃は常にアタックカンタのウーがいるので使用は難しいが息と踊りは予測なので解除できれば何とか使えそう。
超いてつくはどうに注意だが(キャンセルショット)
中盤の超いてつくはどうに注意だが、上記のスラクラッシュはバフを必要としない上に、2体もいれば超いてつくはどう前後に落とせてしまう可能性が高い。キャンセルショットなどで止めてしまうのも有効。
あまり火力が足りないと超いてつくはどう後の超プレートインパクトで壊滅しそう。この場合はキャンセルショットで超いてつくはどうと超プレートインパクトを止めたい。アタッカーがスラクラッシュのみならバフはピオリムだけでも十分でしょう。最適は賢者の旋律でスクルト、ピオリム。
壁は1壁でOKだが保険に後ろ壁もあり
壁はスカラ壁1枚でOKです。バラモス系の遠隔は遅いので後ろも避けやすい。保険に後ろはスカラ壁にするのも良いでしょう。後ろをスカラ壁+キャンセルショットなどで補助できれば重宝する。
スラクラッシュ以外の物理はスカラーマを解除
スラクラッシュは守備力の影響を受けませんが、他の物理を使用する場合はスカラーマを解除する必要がある。
動画は2戦目スラクラッシュなし
匿名・雑談・攻略お気軽に。画像アップ可。初心者は遠慮なく質問をどうぞ。質問はできるだけ最新の記事か各モンスターページへ。上級者さんはコメ返のご協力お願いします。「掲示板風全体コメントチェック」も。
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ここで質問するのは場違いだけど、分からないから分かる方教えて下さい。凍結地獄にヒャドの心得と吹雪ブレスの心得の両方って効果は重複しますか?
2つつけても片方しか効果は発揮されません。ヒャドの心得++ 吹雪の心得++ どちらか1つをつけられれば充分です
ありがとうございます!
極級アタッカーとして使える手持ちが邪神レオソードしかいないのに
常にアタカンのせいで使いづらくて辛い。
壁役メカバーンがいるからそっち使う事でなんとかなってるけど
意外とダメージ受けるので結構辛い。
極級は壁役も僧侶がいいんでしょうかね?
シールドオーガ以外は戦士のいきなり会心ガードですかね。
不滅使う前に痛恨防ぐにはこれしかないから。
HPと守備も伸ばせるので。
スラキャンサー使ってる人、壁かスラクラか名前変えて欲しいなw
どっちなのか判断が遅れる
獄級のカギが、スライムの時から全然落ちないや。
その前はポロポロ落としてたのに。
スラセスタス装備した上でスラ・クラッシュの火力枠で参加して即キックするホストの意図がよくわからないどこの画面みてるの??
MLも見てるんじゃないの?
超級なら蹴って、再募集しては時間の無駄かな。
獄級ならある程度は中身も見る。切り替えでパッと見れる特技だと、被弾したときのリカバリでベホマ、超系特技の回避にまもりの霧を持っているかとか。そのホストさんの意図は分からないけど、別ホストでも同じ様に蹴られるなら一度見直しても良いのではないでしょうか。
今回ってヒャドの心得のみ乗るのかな?
吹雪ブレスは弱点になるのかしら?
難易度はどのくらいですか?
ライトユーザーなので3つ前くらいの優しいのだったらカギ集めるけど前回程度だったら最低限集めるだけでいいかなと。
オヤジさんの動画を見てご自身で判断されるのがよろしいかと。
銀色より難しい事は無いと思います。
なんか最近の◯◯予測の流れ好きじゃない
ガチガチすぎるよなあ
上級ですらかなり選択肢が絞られる
久々にシドーの海魔神が輝ける激闘・・・??
シドーじゃだめだ
ぬしさまが獄級でもスカラ壁として運用できるのに驚いた
動画では2枚壁の構成ですがもし1人で壁役担うのを想定したらステータス的にスカラ壁するの厳しいですかね?
どこにも活躍させる場がないので使ってあげたい
>開幕の先制攻撃からのイオラに注意
>前後に通常攻撃もないので無効なら初段は避ける必要がありません
うーん…ケースバイケースじゃないかなぁ
(いき霧持ちの場合は)前後に通常攻撃がない(自分が摘まんでも仲間が被弾しない)からこそ、摘まんで霧を維持した方が確実だと思う
ま、今回の極はそこまで神経質にならなくてもクリア出来ちゃうけどね
記事にある通り、
「スラキャンサー、シールドオーガ、グランスライムはイオ無効、メカバーンはマホカンタ」だから
摘まなくても良いんだと思いますよ
これらは獄前提だと僧侶にすることがないでしょうし
もちろん、いき霧使う場合は摘んだ方が良いと思います
自殺覚悟の2連超封じスキクラはありですか?
今回の激闘、スラ・クラッシュが人権とくぎうんぬんって叩かれるのが目に見えてたから他の攻略法も載せるの素晴らしいと思いました
ただ野良で獄級するの考慮するとスラ・クラッシュ以外即キックされる選民意識高い環境になるのが目に見えてるのでこれからを考えると気が滅入る
実際スラクラッシュがないときついので持ってない自分はホストで大人しく盾やってますねー(^^;
斬撃・踊り禁止の縛りルールが非常に有効
ただし万能バフの賢者の旋律 激励の舞 賢者の唄辺りが使えなくなるのが難点か。今まで呪文でバフ更新するよりも完全上位互換のとくぎだと思ってたけど縛りルールにひっかかるのを考慮すると一長一短な気もしてきた