獄級動画とヒント 激闘+ 永遠の巨竜【】
激闘+ 永遠の巨竜(超級)
体技よそくがない意外は開始時の特性は獄級とほぼ同じ。超グランドバイトはなし。深淵の門だけでなく、スラクラッシュなどでも周回できそうだ。
激闘+ 永遠の巨竜(獄級)
エビルプリースト | はげしいきりさき いやしの雨 ベホマズン 賢者の旋律 | いきなりマホカンタ、先制攻撃、フール攻撃 ヒートアップ |
神竜 | ランドインパクト ホーントレイン | いきなりピオラ、いきなり踊りよそく ヒートアップ |
永遠の巨竜 | 超グランドバイト 灼熱火炎斬り 煉獄の火球 | いきなり体技よそく、いきなりマインドバリア ダウン攻撃 ヒートアップ |
ダークドレアム | 連魔斬 大魔神斬り | いきなりテンション、いきなり息よそく、いきなりマインドバリア ヒートアップ |
序盤のはげしいきりさきに注意
戦闘開始時すぐにはげしいきりさきが飛んでくるのでアタッカーはつまみ回避を忘れずに。壁はアタックカンタの発動を確認してから回避。
隠れる連魔斬に注意
下記の超グランドバイトの「超グランドバイト(よけられない!)」の吹き出しに高確率でダークドレアムの連魔斬が隠れるので気づきにくい。ランダム系なので対象でなくても注意する必要がある。
超グランドバイトにまもりの霧
超グランドバイトがあるのでアタッカーも僧侶のいきなりまもりの霧が安全。壁は急いで大防御とまもりの霧の準備をしましょう。
攻撃は深淵の門がベスト・おぞましい一閃も
攻撃は深淵の門が弱点をとれるのでベスト。火力が足りないと前のエビルプリーストがベホマズンを詠唱するので、いやしの雨なども使用するのでおぞましい一閃で止めてしまうのも安全。オーレンが活躍するでしょう。
参考用の動画
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オーレンで参加してる方は、1回目の行動目から深淵の門するより初手おぞましい一閃で牽制すると始動の流れがかなり安定します(特に壁が5%〜20%引いた時)
今回の獄級ピオリムかかってるのと開幕に全員でつまみ回避の動作が必要な影響で、先手とられてファランクス発動する前に通常攻撃飛んでくる場合が多いです プレミアムスライムの通常攻撃はダメージ自体もかなり高いので、壁の生存に繋がります
アタッカーが壁の重要性理解してなく 壁が準備整う前に アタッカーが馬鹿ぶっぱするのがアホかと… マルチを理解してないのに獄来るな と 言いたいですね
そりゃ獄カギは貴重だけどそれは相手にも言える事だし、今はソロでもマルチ出来るようになったんだからせめてそこら辺は押さえてから挑むもんじゃないかね
自分はそのタイミングでマルチ始めて、ももんじゃ獄ソロ周回の際に壁5%~20%+アタ100%の時は獣神控えるってのを覚えた
GW後から鯖落ちや処理落ち等が更に酷くなってるけど 人もいないし売上ないから運営鯖の処理落としたのか? 寿命なのか? どちらにせよマルチがやりにくいぞ
序盤から敵の手数が多すぎて、つまみたくてもつまめない。盾にアタカンがないと大技のつまみだけでは1分もたない
獄級のスカラ壁での攻略ですかね?
いきなりピオラが必須になりますが、開幕のカウント2 はげしいきりさきはカウント1ギリギリでつまむ 詠唱終わったら1番先に降ろす
この後エビルプリーストの通常攻撃飛んできますが5%〜50%を引くとファランクス間に合わないので当たるのは仕方ないです
1ターン目
ファランクス→まもりの霧で行動する
連魔斬のカウント2も同様のつまみ動作で対処
カウント3の超グランドバイトは2ターン目でカウントに合わせてまもりの霧を発動する
ここまで上記の動きで耐久すると後の壁の立ち回りは安定すると思います。丁度45秒〜辺りで体技よそく消えていてつくはどうが通るようになるので、
・ピオリム剥がして敵の手数を減らせる
・スクルト剥がして味方のアタッカーの火力が上がる
・いやしの雨を剥がせる
・ヒートアップのテンションを消せて耐久が安定する とクリア達成にかなり貢献できるのでオススメです
メカバーンでスカラ壁やっていますが今のところ安定しています
ねぇ今月の連盟情報とか5月ピックアップとか情報全然出てこないけど大丈夫なのか?
連盟前の いつも金曜日か土曜日にどっちも情報くるだろ 大丈夫か? とか 意味わからんね w
連盟に関してはいつももっと先にどの攻撃が有効って情報流れてませんでしたか?詳細は金曜か土曜だと思いますけど
最新特技が有効で決まりじゃないの。
その後、その特技は産廃。
(スラクラは除く)
どうせパーツ全て揃わないとほぼ用意もできないので、
前もって情報出され無くても良い気もしますね
早めの対策すると損しますし・・・
しんりゅう複数引くような犠牲者を出さないためにも、ううっ
演武、獣神ですらまだピーク過ぎでも1項目は行けてたのにデモンバーストはすぐに死んだね
金色の予告にメカバーンがいた時点で予感はしてたけど
せっかく作ったアタッカーがすぐ産廃になるので
ここ数か月獄級では壁しか使えません・・・。
キャンセルショットって、効きますねー。
クリアできたとき、ゲストアタッカーのそれで助かりました。
前にキャンショ捨ててしまったのが残念です。
自分もそれで助けられました
それにしても今回めっちゃクリア率低いような気がする
まもりの霧つけてない人も多いし
霧や不滅ができないアタッカーでくるのは論外
攻撃の合間に霧や不滅をしよう
はげきりと連魔は摘まもう
と初心者ではないのにミス連発する人向けに言ってみた
週の最初は被弾する方多いいですよね!(上手い人は最初から被弾しないけど)
初手で不滅とか霧で構える武闘家オーレンも多いけど、ピオラ無しの5%だとはげきり連魔かわしながら超グランドバイトまで間に合うかもわからないし
僧侶になって霧つけとけば火力は落ちるけど初手構える手間なくなって2~3手で押し切る分には元は取れると思うんだ
かといって100%でもないのに強気に出ていき霧をはげきり連魔で浪費して超グランドでドギャアされたら意味ないんだけども
このカウント隠しはちょいちょいありましたけど、
意図した難度調整なのかな・・・?
わざとやってるんですよ♪
ネタが無くなってきたからこんな姑息な手段で嫌がらせしてきますw
そこまで考える頭があるかな?
なんかここのブログ最近見辛くなったよな
同意
わかる。ウォークもドラクエだからどこパレと区別しにくいし、さらにゲーム広告も混ざって、どこパレの記事がわかりにくい
ページに飛ばないのがきつい
どこパレの方のタブだけ押してもウォークの方の記事も出てくるし記事の項目もデカ過ぎて見辛い
他でやれよ
獄級情報見にきてんだよ
そもそもウォークも同じ並びなのがな。。
またおぞまで楽チン獄となりましたね。
踊れるシールドオーガがいたら呪文体技禁止にすれば
楽にクリアできました。
超グラバイさえ封じられたら何とかなりそうです。
キャンショもかなり有効でした。